[Tutorial] Zeri Adc, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode 5V5)

Champion-Info (Zeri adc 5v5 )

Zeri Zeri Werte

Angriff: 56

Abwehr: 5

Magie: 3

Schwierigkeit: 6

Leben: 630

Lauftempo: 330

Rüstung: 24

Reichweite: 500

Lebensregeneration: 3.25

Kritische Treffer: 0

Angriffstempo: 0.658

ADC

  • Tier: B
  • Win: 51.15%
  • Role: 96.24%
  • Pick: 4.15%
  • Ban: 0.49%
  • Games: 28160
  • KDA: 2.45
  • Score: 55.58

Zeri, eine eigenwillige und aufgeweckte junge Frau aus der Arbeiterklasse von Zhaun, kanalisiert ihre elektrische Magie, um sich selbst und ihre selbstgebaute Waffe aufzuladen. Ihre Kräfte sind so unberechenbar wie ihre Emotionen und sie versprüht mit jedem Funken Lebensfreude. Zeri steckt voller Hilfsbereitschaft und bringt die Liebe für ihre Familie und ihre Heimat in jeden Kampf mit. Ihr Eifer kann sie zwar manchmal in Bedrängnis bringen, doch Zeri glaubt an eine unumstößliche Wahrheit: Setze dich für deine Gemeinschaft ein und sie wird sich für dich einsetzen.

Zeri Tipps (Ally)

  • NA

Zeri Tipps (Enemy)

  • NA

Beschwörerzauber

Blitz Blitz

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 300

Reichweite: 425


Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.

Geist Geist

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 210

Reichweite: 200


Dein Champion erhält 15 Sekunden lang 24–48 % Lauftempo (abhängig von der Championstufe) und kann sich in dieser Zeit durch Einheiten hindurch bewegen.


Zeri Meisterschaft

Präzision
Tödliches Tempo
Du erhältst 6 Sekunden lang [54–81 %] (Nahkämpfer) bzw. [21–48 %] (Fernkämpfer) Angriffstempo, wenn du einen gegnerischen Champion angreifst. Dieser Effekt kann bis zu 6-mal gesteigert werden.

Bei vollen Steigerungen dieses Effekts kann dein Angriffstempo 2,5 übersteigen und du erhältst 50 Angriffsreichweite.
Triumph
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 % deines maximalen Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.



„Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“
— Noxianischer Vergelter
Legende: Eifer
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5 % (max. 10 Steigerungen).

Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.
Letztes Gefecht
Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter 60 % liegt. Der maximale Schaden wird bei 30 % Leben erreicht.
Entschlossenheit
Zuwachs
Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in deiner Nähe sterben, und erhältst dauerhaft 3 maximales Leben pro 8 Einheit.

Wenn du die Lebensessenz von 120 Monstern oder gegnerischen Vasallen absorbiert hast, erhältst du zusätzlich 3.5 % maximales Leben.
Konditionierung
Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine zusätzliche Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um 3 %.
Angriffstempo
+10 % Angriffstempo
Adaptive Kraft
+9 adaptive Kraft
Lebensskalierung
+10–180 Leben, abhängig von der Stufe

Zeri Start-Gegenstände (PROBUILD)

Dorans Klinge Dorans Klinge

KAUFEN: 450

VERKAUFEN: 180

10 Angriffsschaden
100 Leben
3.5 % Lebensraub


Heiltrank Heiltrank

KAUFEN: 50

VERKAUFEN: 20



Aktiv – Konsumieren: Nimm den Trank ein, um 120 Leben über 15 Sekunden wiederherzustellen.

Du kannst bis zu 5 Heiltränke im Inventar haben.
Getarntes Auge Getarntes Auge

KAUFEN: 0

VERKAUFEN: 0



Aktiv – Schmuck: Platziert ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.

Zeri Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)

Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers

KAUFEN: 1100

VERKAUFEN: 770

35 % Angriffstempo
45 Lauftempo


Statikks Stich Statikks Stich

KAUFEN: 2700

VERKAUFEN: 1890

50 Angriffsschaden
30 % Angriffstempo
20 % Chance auf kritische Treffer


Elektroschock
Dein aufgeladener Angriff feuert einen Kettenblitz, der magischen Schaden verursacht.
Sturmschneide Sturmschneide

KAUFEN: 3100

VERKAUFEN: 2170

60 Angriffsschaden
15 % Angriffstempo
20 % Chance auf kritische Treffer


Blitz
Dein aufgeladener Angriff verursacht zusätzlichen magischen Schaden und gewährt Lauftempo.
Experimentelle Hexpanzerung Experimentelle Hexpanzerung

KAUFEN: 3000

VERKAUFEN: 2100

55 Angriffsschaden
25 % Angriffstempo
300 Leben


Hexladung
Deine ultimative Fähigkeit erhält Fähigkeitstempo.

Übertaktet
Nachdem du deine ultimative Fähigkeit aktivierst, erhältst du kurzzeitig Angriffstempo und zusätzliches Lauftempo.
Hastklingen der Navori Hastklingen der Navori

KAUFEN: 3300

VERKAUFEN: 2310

60 Angriffsschaden
20 % Chance auf kritische Treffer
15 Fähigkeitstempo


Transzendenz
Deine Angriffe verringern die Abklingzeiten deiner Grundfähigkeiten.

Vergänglichkeit
Deine Fähigkeiten verursachen erhöhten Schaden abhängig von deiner Chance auf kritische Treffer.
Runaans Wirbelsturm Runaans Wirbelsturm

KAUFEN: 2800

VERKAUFEN: 1960

40 % Angriffstempo
20 % Chance auf kritische Treffer
7 % Lauftempo


Picken
Angriffe verursachen bei Treffern zusätzlichen magischen Schaden.

Zorn des Windes
Angriffe feuern Geschosse auf bis zu 2 Gegner in der Nähe des Ziels. Die Geschosse lösen Treffereffekte aus und können kritisch treffen.

Dieser Gegenstand kann nur von Fernkampf-Champions verwendet werden.
Getarntes Auge Getarntes Auge

KAUFEN: 0

VERKAUFEN: 0



Aktiv – Schmuck: Platziert ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.
Elixier des Zorns Elixier des Zorns

KAUFEN: 500

VERKAUFEN: 200



Aktiv – Konsumieren: Trinken, um 3 Minuten lang 30 Angriffsschaden und 12 % Normalvampir (gegen Champions) zu erhalten.

Wenn du ein anderes Elixier trinkst, werden die Effekte dieses Elixiers aufgehoben und ersetzt.

Zeri Aktiv Fähigkeiten

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Lebende Batterie Lebende Batterie

Zeris Angriffe verursachen magischen Schaden und gelten als Fähigkeiten. Wenn sich Zeri bewegt und „Feuerstoß“ ausführt, wird ihr Energiespeicher aufgeladen. Bei voller Aufladung verursacht ihr nächster Angriff zusätzlichen Schaden.

Feuerstoß Feuerstoß

Abklingzeit: 0

Tränke/Augen: 0

Reichweite: 700

„Feuerstoß“ schießt eine Salve von 7 Schüssen, die dem ersten getroffenen Gegner Angriffsschaden zufügen. Diese Fähigkeit gilt als Angriff.

Ultraschock-Laser Ultraschock-Laser

Abklingzeit: 12/11/10/9/8

Tränke/Augen: 50/60/70/80/90

Reichweite: 1150

Zeri feuert einen elektrischen Impuls ab, der den ersten getroffenen Gegner verlangsamt und ihm Schaden zufügt. Wenn der Schuss auf eine Mauer trifft, verlängert er sich zu einem Laser mit hoher Reichweite.

Überspannung Überspannung

Abklingzeit: 22/21/20/19/18

Tränke/Augen: 90/85/80/75/70

Reichweite: 25000

Zeri springt ein Stück nach vorn und verstärkt ihre nächsten 3 Schüsse von „Feuerstoß“, wodurch sie getroffene Gegner durchdringen. Wenn Zeri auf Terrain trifft, schwingt sie sich darüber hinweg.

Blitzeinschlag Blitzeinschlag

Abklingzeit: 80/75/70

Tränke/Augen: 100

Reichweite: 800

Zeri entfesselt eine Elektrizitätsnova und überlädt sich selbst, wodurch sie erhöhten Schaden und Lauftempo-Steigerungen erhält. Die Überladung erneuert sich und wird jedes Mal stärker, wenn sie einen gegnerischen Champion trifft. Während der Überladung wird „Feuerstoß“ zu einem schnelleren Dreifachschuss, der Kettenblitze auf Gegner überspringen lässt.

Zeri SKINS

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