[Tutorial] Zeri Adc, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode 5V5)

Champion-Info (Zeri adc 5v5 )

Zeri Zeri Werte

Angriff: 53

Abwehr: 5

Magie: 3

Schwierigkeit: 6

Leben: 630

Lauftempo: 330

Rüstung: 24

Reichweite: 500

Lebensregeneration: 3.25

Kritische Treffer: 0

Angriffstempo: 0.658

Zeri

Der Funke von Zhaun

Schütze Schütze


Zeri 5v5 adc

ADC

  • Tier: A
  • Win: 46.56%
  • Role: 98.49%
  • Pick: 6.41%
  • Ban: 1.51%
  • Games: 563
  • KDA: 2.44
  • Score: 52.49

Zeri, eine eigenwillige und aufgeweckte junge Frau aus der Arbeiterklasse von Zhaun, kanalisiert ihre elektrische Magie, um sich selbst und ihre selbstgebaute Waffe aufzuladen. Ihre Kräfte sind so unberechenbar wie ihre Emotionen und sie versprüht mit jedem Funken Lebensfreude. Zeri steckt voller Hilfsbereitschaft und bringt die Liebe für ihre Familie und ihre Heimat in jeden Kampf mit. Ihr Eifer kann sie zwar manchmal in Bedrängnis bringen, doch Zeri glaubt an eine unumstößliche Wahrheit: Setze dich für deine Gemeinschaft ein und sie wird sich für dich einsetzen.

Zeri Tipps (Ally)

  • NA

Zeri Tipps (Enemy)

  • NA

Beschwörerzauber

Blitz Blitz

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 300

Reichweite: 425


Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.

Heilen Heilen

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 240

Reichweite: 850


Stellt 80–318 (abhängig von der Champion-Stufe) Leben wieder her und gewährt dir und einem gewählten verbündeten Champion 1 Sekunde lang 30 % Lauftempo. Diese Heilung ist halbiert bei Einheiten, die vor kurzem mit dem Beschwörerzauber „Heilen“ geheilt wurden.


Zeri Meisterschaft

Präzision
Tödliches Tempo
Du erhältst 6 Sekunden lang [60–90 %] (Nahkämpfer) bzw. [30–54 %] (Fernkämpfer) Angriffstempo, wenn du einen gegnerischen Champion angreifst. Dieser Effekt kann bis zu 6-mal gesteigert werden.

Bei vollen Steigerungen dieses Effekts kann dein Angriffstempo 2,5 übersteigen und du erhältst 50 Angriffsreichweite.
Triumph
Kills und Unterstützungen stellen 10 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.



„Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“
— Noxianischer Vergelter
Legende: Eifer
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5 % (max. 10 Steigerungen).

Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.
Letztes Gefecht
Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter 60 % liegt. Der maximale Schaden wird bei 30 % Leben erreicht.
Entschlossenheit
Zuwachs
Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in deiner Nähe sterben, und erhältst dauerhaft 3 maximales Leben pro 8 Einheit.

Wenn du die Lebensessenz von 120 Monstern oder gegnerischen Vasallen absorbiert hast, erhältst du zusätzlich 3.5 % maximales Leben.
Konditionierung
Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine zusätzliche Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um 3 %.
Angriffstempo
+10 % Angriffstempo
Adaptive Kraft
+9 adaptive Kraft
Rüstung
+6 Rüstung

Zeri Start-Gegenstände (PROBUILD)

Dorans Klinge Dorans Klinge

KAUFEN: 450

VERKAUFEN: 180

8 Angriffsschaden
80 Leben

  • Kriegstreiber: Du erhältst Omnivampir.

    Die Effektivität von Omnivampir wird auf 33 % verringert, wenn du Flächenschaden verursachst oder dein Begleiter Schaden zufügt.
  • Heiltrank Heiltrank

    KAUFEN: 50

    VERKAUFEN: 20

    Aktiv – Konsumieren: Nimm den Trank ein, um 120 Leben über 15 Sekunden wiederherzustellen.

    Du kannst bis zu 5 Heiltränke im Inventar haben.

    Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0

    Aktiv – Schmuck: Platziere ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.

    Zeri Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)

    Beinschienen des Berserkers Beinschienen des Berserkers

    KAUFEN: 1100

    VERKAUFEN: 770

    35 % Angriffstempo
    45 Lauftempo

    Schildbogen der Unsterblichkeit Schildbogen der Unsterblichkeit

    KAUFEN: 3400

    VERKAUFEN: 2380

    50 Angriffsschaden
    20 % Angriffstempo
    20 % Chance auf kritische Treffer
    7 % Lebensraub

  • Rettungsanker: Wenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du einen Schild. Außerdem erhältst du Angriffsschaden.

    MYTHISCH, Passiv: Gewährt allen anderen legendären Gegenständen Angriffsschaden und Leben.
  • Runaans Wirbelsturm Runaans Wirbelsturm

    KAUFEN: 2600

    VERKAUFEN: 1820

    45 % Angriffstempo
    20 % Chance auf kritische Treffer
    7 % Lauftempo

  • Zorn des Windes: Angriffe feuern Geschosse auf bis zu 2 Gegner in der Nähe des Ziels. Die Geschosse lösen Treffereffekte aus und können kritisch treffen.

    Dieser Gegenstand kann nur von Fernkampf-Champions verwendet werden.
  • Phantomtänzer Phantomtänzer

    KAUFEN: 2600

    VERKAUFEN: 1820

    20 Angriffsschaden
    25 % Angriffstempo
    20 % Chance auf kritische Treffer
    7 % Lauftempo

  • Geisterhafter Walzer: Angriffe gewähren erhöhtes Lauftempo (steigerbar) und Geist. Außerdem gewährt „Geisterhafter Walzer“ nach 4 Angriffen Angriffstempo.

    Einheiten mit Geist ignorieren Zusammenstöße mit anderen Einheiten.
  • Hastklingen der Navori Hastklingen der Navori

    KAUFEN: 3400

    VERKAUFEN: 2380

    60 Angriffsschaden
    20 % Chance auf kritische Treffer
    20 Fähigkeitstempo

  • Transzendenz: Wenn deine Chance auf kritische Treffer mindestens 40 % beträgt, verringern deine Angriffe die Abklingzeiten deiner Grundfähigkeiten.
  • Vergänglichkeit: Deine Fähigkeiten verursachen mehr Schaden basierend auf deiner Chance auf kritische Treffer.
  • Klinge der Unendlichkeit Klinge der Unendlichkeit

    KAUFEN: 3400

    VERKAUFEN: 2380

    70 Angriffsschaden
    20 % Chance auf kritische Treffer

  • Perfektion: Wenn du mindestens 40 % Chance auf kritische Treffer hast, erhältst du 35 % kritischen Trefferschaden.
  • Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0

    Aktiv – Schmuck: Platziere ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.
    Elixier des Zorns Elixier des Zorns

    KAUFEN: 500

    VERKAUFEN: 200

    Aktiv – Konsumieren: Trinken, um 3 Minuten lang 30 Angriffsschaden und 12 % Angriffsschadensvampir (gegen Champions) zu erhalten.

    Wenn du ein anderes Elixier trinkst, werden die Effekte dieses Elixiers aufgehoben und ersetzt.

    Zeri Aktiv Fähigkeiten

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Lebende Batterie Lebende Batterie

    Wenn Zeri einen Schild erhält, erhöht sich ihr Lauftempo. Wenn sie dem Schild eines Gegners Schaden zufügt, absorbiert sie dessen Energie und erhält selbst einen Schild.

    Feuerstoß Feuerstoß

    Abklingzeit: 0

    Tränke/Augen: 0

    Reichweite: 700

    Zeris Angriffe gelten als Fähigkeiten und „Feuerstoß“ gilt als Angriff. Wenn sich Zeri bewegt und „Feuerstoß“ ausführt, wird ihr Energiespeicher aufgeladen. Bei vollständiger Aufladung verlangsamt ihr nächster Angriff das Ziel und verursacht zusätzlichen Schaden. „Feuerstoß“ schießt eine Salve von 7 Schüssen, die dem ersten getroffenen Gegner Angriffsschaden zufügen.

    Ultraschock-Laser Ultraschock-Laser

    Abklingzeit: 12/11/10/9/8

    Tränke/Augen: 50/60/70/80/90

    Reichweite: 1150

    Zeri feuert einen elektrischen Impuls ab, der den ersten getroffenen Gegner verlangsamt und ihm Schaden zufügt. Wenn der Schuss auf eine Mauer trifft, verlängert er sich zu einem Laser mit hoher Reichweite.

    Überspannung Überspannung

    Abklingzeit: 22/21/20/19/18

    Tränke/Augen: 90/85/80/75/70

    Reichweite: 25000

    Zeri springt ein Stück nach vorn und verstärkt ihre nächsten 3 Schüsse von „Feuerstoß“, wodurch sie getroffene Gegner durchdringen. Wenn Zeri auf Terrain trifft, schwingt sie sich darüber hinweg.

    Blitzeinschlag Blitzeinschlag

    Abklingzeit: 100/85/70

    Tränke/Augen: 100

    Reichweite: 800

    Zeri entfesselt eine Elektrizitätsnova und überlädt sich selbst, wodurch sie erhöhten Schaden und Lauftempo-Steigerungen erhält. Die Überladung erneuert sich und wird jedes Mal stärker, wenn sie einen gegnerischen Champion trifft. Während der Überladung wird „Feuerstoß“ zu einem schnelleren Dreifachschuss, der Kettenblitze auf Gegner überspringen lässt.

    Zeri SKINS

    Zeri default
    Verblühte Rose Zeri
    Meeresrauschen-Zeri