[Tutorial] Taric Top, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode 5V5)

Champion-Info (Taric top 5v5 )

Taric Taric Werte

Angriff: 55

Abwehr: 8

Magie: 5

Schwierigkeit: 3

Leben: 645

Lauftempo: 340

Rüstung: 40

Reichweite: 150

Lebensregeneration: 6

Kritische Treffer: 0

Angriffstempo: 0.625

Taric

der Schild von Valoran

Supporter Supporter Kämpfer Kämpfer


Taric 5v5 support
Taric 5v5 adc
Taric 5v5 mid
Taric 5v5 jungle
Taric 5v5 top

TOP

  • Tier: Off Meta
  • Win: 33.07%
  • Role: 2.18%
  • Pick: 0.03%
  • Ban: 0.21%
  • Games: 274
  • KDA: 1.81
  • Score: 28.35

Taric ist der Aspekt des Beschützers und verfügt als Avatar von Runeterras Gott des Lebens, der Liebe und der Schönheit über unglaubliche Macht. Wegen eines Pflichtversäumnisses beschämt und von seiner Heimat Demacia verbannt, erklomm Taric den Targon um Buße zu tun, nur um dort unter den Sternen eine völlig neue Bestimmung zu entdecken. Nun ist der Schild von Valoran von der Macht des uralten Targon erfüllt und steht wachsam gegen die schleichende Verderbnis der Leere.

Taric Tipps (Ally)

  • Die Abklingzeitverringerung von „Bravour“ lässt bei Taric die Abklingzeitverringerung von Gegenständen wie „Gefrorenes Herz“, „Eisgeborenen-Handschuhe“ und „Geistessicht“ besonders mächtig werden.
  • „Günstling der Sterne“ mit wenig Ladungen zu nutzen, ist nicht besonders mana-effizient, kann aber dank „Bravour“ den Schaden über Zeit deutlich steigern.
  • Anstatt „Kosmischer Glanz“ bis zum letzten Moment aufzuheben und zu riskieren, dass jemand durch die Verzögerung stirbt, solltest du ihn einzusetzen, sobald du weißt, dass es sicher zum Teamkampf kommen wird.

Taric Tipps (Enemy)

  • Tarics ultimative Fähigkeit „Kosmischer Glanz“ hat eine lange Verzögerung, bevor der Effekt wirkt. Du solltest so schnell wie möglich entscheiden, ob du dich aus dem Kampf zurückziehst oder versuchst, seine Verbündeten zu töten, bevor die Wirkung eintritt.
  • Taric reduziert die Abklingzeiten seiner Zauber durch normale Angriffe mit Hilfe von „Bravour“. Versuche, ihn in Teamkämpfen auf Abstand zu halten und in der Lane zu bestrafen, wenn er sich der Vasallenwelle nähert.

Beschwörerzauber

Teleportation Teleportation

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 360

Reichweite: 25000


Teleportiert deinen Champion nach 4 Sekunden Kanalisierung zu einem verbündeten Gebäude. Wird nach 10 Minuten zu „Unbegrenzte Teleportation“ aufgewertet, die deinen Champion zu einem verbündeten Gebäude, Vasallen oder Auge teleportiert.

Blitz Blitz

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 300

Reichweite: 425


Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.


Taric Meisterschaft

Präzision
Tödliches Tempo
Du erhältst 6 Sekunden lang [54–81 %] (Nahkämpfer) bzw. [21–48 %] (Fernkämpfer) Angriffstempo, wenn du einen gegnerischen Champion angreifst. Dieser Effekt kann bis zu 6-mal gesteigert werden.

Bei vollen Steigerungen dieses Effekts kann dein Angriffstempo 2,5 übersteigen und du erhältst 50 Angriffsreichweite.
Geistesgegenwart
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, erhöht sich deine Manaregeneration 4 Sekunden lang um @RegenAmount@ (80 % für Fernkämpfer) Mana pro Sekunde. Alle Energienutzer erhalten pro Sekunde stattdessen 1,5 Energie.

Kills/Unterstützungen stellen 15 % deines maximalen Manas oder deiner maximalen Energie wieder her.
Legende: Eifer
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5 % (max. 10 Steigerungen).

Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.
Letztes Gefecht
Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter 60 % liegt. Der maximale Schaden wird bei 30 % Leben erreicht.
Entschlossenheit
Knochenpanzerung
Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 weniger Schaden.


Dauer: 1.5 s
Abklingzeit: 55 s
Frische
Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.

Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt.
Angriffstempo
+10 % Angriffstempo
Lebensskalierung
+10–180 Leben, abhängig von der Stufe
Lebensskalierung
+10–180 Leben, abhängig von der Stufe

Taric Start-Gegenstände (PROBUILD)

Dorans Schild Dorans Schild

KAUFEN: 450

VERKAUFEN: 180

110 Leben

Dauerhafter Fokus:
  • Angriffe fügen Vasallen zusätzlich 5 normalen Schaden zu.
  • Du regenerierst alle 5 Sekunden 4 Leben. Nachdem du durch einen gegnerischen Champion, ein großes oder ein episches Dschungelmonster Schaden erlitten hast, stellst du über 8 Sekunden bis zu 45 Leben wieder her. Die Wirkung ist erhöht, wenn du wenig Leben hast.
  • Heiltrank Heiltrank

    KAUFEN: 50

    VERKAUFEN: 20



    Aktiv – Konsumieren: Nimm den Trank ein, um 120 Leben über 15 Sekunden wiederherzustellen.

    Du kannst bis zu 5 Heiltränke im Inventar haben.
    Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0



    Aktiv – Schmuck: Platziert ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.

    Taric Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)

    Beschichtete Stahlkappen Beschichtete Stahlkappen

    KAUFEN: 1100

    VERKAUFEN: 770

    20 Rüstung
    45 Lauftempo


    Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 12 %.
    Eisgeborenen-Handschuh Eisgeborenen-Handschuh

    KAUFEN: 2600

    VERKAUFEN: 1820

    300 Leben
    50 Rüstung
    15 Fähigkeitstempo


    Zauberklinge (0 Sek.)
    Nach dem Einsatz einer Fähigkeit ist dein nächster Angriff verstärkt, wodurch er zusätzlichen Schaden verursacht und 2 Sekunden lang ein Frostfeld erzeugt. Gegner, die sich über das Feld bewegen, werden verlangsamt.
    Gefrorenes Herz Gefrorenes Herz

    KAUFEN: 2400

    VERKAUFEN: 1680

    70 Rüstung
    400 Mana
    20 Fähigkeitstempo


    Liebkosung des Winters
    Verringert das Angriffstempo naher Gegner um 20 %.

    Felsenfest
    Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um bis zu 0, begrenzt auf maximal 0 % des Schadens des Angriffs.
    Nahender Winter Nahender Winter

    KAUFEN: 2400

    VERKAUFEN: 1680

    400 Leben
    500 Mana
    15 Fähigkeitstempo


    Ehrfurcht
    Du erhältst zusätzliches Leben in Höhe von 0.

    Manafluss
    Wenn du ein Ziel mit einer Fähigkeit oder einem Angriff triffst, wird eine Ladung verbraucht und du erhältst zusätzliches Mana. Sobald dir das maximale Mana gewährt wurde, verwandelt sich dieser Gegenstand in Fimbulwinter.
    Dornenpanzer Dornenpanzer

    KAUFEN: 2700

    VERKAUFEN: 1890

    350 Leben
    70 Rüstung


    Dornen
    Wenn du von einem Angriff getroffen wirst, fügst du dem Angreifer Schaden zu und belegst ihn mit 40 % Klaffenden Wunden, wenn es sich um einen Champion handelt.

    Klaffende Wunden verringern die Effektivität von Heil- und Regenerationseffekten.

    Geistessicht Geistessicht

    KAUFEN: 2900

    VERKAUFEN: 2030

    450 Leben
    60 Magieresistenz
    10 Fähigkeitstempo
    100 % Grundwert für Lebensregeneration


    Grenzenlose Vitalität
    Erhöht die Effektivität aller Heilungen und Schilde auf dich um 25 %.
    Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0



    Aktiv – Schmuck: Platziert ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.
    Elixier der Zauberei Elixier der Zauberei

    KAUFEN: 500

    VERKAUFEN: 200





    Kann erst ab Championstufe 9 gekauft werden. Der absolute Schadenseffekt von „Elixier der Zauberei“ hat keine Abklingzeit, wenn Türme angegriffen werden. Wenn du ein anderes Elixier trinkst, werden die Effekte dieses Elixiers aufgehoben und ersetzt.Aktiv – Konsumieren: Trinken, um 3 Minuten lang 50 Fähigkeitsstärke und 15 % Manaregeneration zu erhalten. Während der Effekt aktiv ist, fügst du Champions oder Türmen 25 zusätzlichen absoluten Schaden zu (5 Sek. Abklingzeit).

    Taric Aktiv Fähigkeiten

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Bravour Bravour

    Gewirkte Fähigkeiten verstärken Tarics nächste 2 normale Angriffe, die dann zusätzlichen magischen Schaden verursachen, die Abklingzeiten seiner Fähigkeiten verringern und schnell hintereinander ausgelöst werden.

    Günstling der Sterne Günstling der Sterne

    Abklingzeit: 3

    Tränke/Augen: 60

    Reichweite: 325

    Heilt je nach Ladung verbündete Champions in der Nähe. Durch „Bravour“ verstärkte Angriffe gewähren 1 Ladung „Günstling der Sterne“.

    Bastion Bastion

    Abklingzeit: 15

    Tränke/Augen: 60

    Reichweite: 800

    Erhöht passiv die Rüstung von Taric und einem verbündeten Champion mit „Bastion“.

    Schützt aktiv einen Verbündeten und gewährt ihm oder ihr „Bastion“, solange sie in Tarics Nähe bleiben. Taric wirkt seine Fähigkeiten auch durch seinen Bastionspartner.

    Blenden Blenden

    Abklingzeit: 16/15/14/13/12

    Tränke/Augen: 40

    Reichweite: 610

    Taric bereitet einen Sternlichtstrahl vor, der nach einer kurzen Verzögerung magischen Schaden anrichtet und Gegner betäubt.

    Kosmischer Glanz Kosmischer Glanz

    Abklingzeit: 180/150/120

    Tränke/Augen: 100

    Reichweite: 400

    Nach einer Verzögerung umhüllt kosmische Energie nahe Verbündete, die dadurch für kurze Zeit unverwundbar werden.

    Taric SKINS

    Taric default
    Smaragd-Taric
    Rosenquarz-Taric
    Blutjaspis-Taric
    Poolparty-Taric
    Taric Schimmerschild
    Weltraum-Groove-Taric

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