[Tutorial] Taric Mid, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode 5V5)

Champion-Info (Taric mid 5v5 )

Taric Taric Werte

Angriff: 55

Abwehr: 8

Magie: 5

Schwierigkeit: 3

Leben: 645

Lauftempo: 340

Rüstung: 40

Reichweite: 150

Lebensregeneration: 6

Kritische Treffer: 0

Angriffstempo: 0.625

Taric

der Schild von Valoran

Supporter Supporter Kämpfer Kämpfer


Taric 5v5 support
Taric 5v5 adc
Taric 5v5 mid
Taric 5v5 jungle
Taric 5v5 top

MID

  • Tier: Off Meta
  • Win: 55.43%
  • Role: 0.66%
  • Pick: 0.01%
  • Ban: 0.21%
  • Games: 69
  • KDA: 2.48
  • Score: 53.73

Taric ist der Aspekt des Beschützers und verfügt als Avatar von Runeterras Gott des Lebens, der Liebe und der Schönheit über unglaubliche Macht. Wegen eines Pflichtversäumnisses beschämt und von seiner Heimat Demacia verbannt, erklomm Taric den Targon um Buße zu tun, nur um dort unter den Sternen eine völlig neue Bestimmung zu entdecken. Nun ist der Schild von Valoran von der Macht des uralten Targon erfüllt und steht wachsam gegen die schleichende Verderbnis der Leere.

Taric Tipps (Ally)

  • Die Abklingzeitverringerung von „Bravour“ lässt bei Taric die Abklingzeitverringerung von Gegenständen wie „Gefrorenes Herz“, „Eisgeborenen-Handschuhe“ und „Geistessicht“ besonders mächtig werden.
  • „Günstling der Sterne“ mit wenig Ladungen zu nutzen, ist nicht besonders mana-effizient, kann aber dank „Bravour“ den Schaden über Zeit deutlich steigern.
  • Anstatt „Kosmischer Glanz“ bis zum letzten Moment aufzuheben und zu riskieren, dass jemand durch die Verzögerung stirbt, solltest du ihn einzusetzen, sobald du weißt, dass es sicher zum Teamkampf kommen wird.

Taric Tipps (Enemy)

  • Tarics ultimative Fähigkeit „Kosmischer Glanz“ hat eine lange Verzögerung, bevor der Effekt wirkt. Du solltest so schnell wie möglich entscheiden, ob du dich aus dem Kampf zurückziehst oder versuchst, seine Verbündeten zu töten, bevor die Wirkung eintritt.
  • Taric reduziert die Abklingzeiten seiner Zauber durch normale Angriffe mit Hilfe von „Bravour“. Versuche, ihn in Teamkämpfen auf Abstand zu halten und in der Lane zu bestrafen, wenn er sich der Vasallenwelle nähert.

Beschwörerzauber

Blitz Blitz

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 300

Reichweite: 425


Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.

Teleportation Teleportation

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 360

Reichweite: 25000


Teleportiert deinen Champion nach 4 Sekunden Kanalisierung zu einem verbündeten Gebäude. Wird nach 10 Minuten zu „Unbegrenzte Teleportation“ aufgewertet, die deinen Champion zu einem verbündeten Gebäude, Vasallen oder Auge teleportiert.


Taric Meisterschaft

Entschlossenheit
Umklammerung der Untoten
Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die folgenden Effekte:
  • Er verursacht 3.5 % deines maximalen Lebens als zusätzlichen magischen Schaden.
  • Er heilt dich um 3 + 1.2 % deines maximalen Lebens.
  • Er erhöht dein maximales Leben dauerhaft um 7.

  • Fernkampf-Champions: Schaden, Heilung und dauerhaft erhaltenes Leben sind um 40 % verringert.
    Lebensquelle
    Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, wird dieser 4 Sekunden lang markiert.

    Verbündete Champions, die markierte Gegner angreifen, werden 2 Sekunden lang um 5 + 0.9 % deines maximalen Lebens geheilt.
    Knochenpanzerung
    Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 weniger Schaden.


    Dauer: 1.5 s
    Abklingzeit: 55 s
    Frische
    Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.

    Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt.
    Präzision
    Legende: Zähigkeit
    Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 5 % Zähigkeit sowie zusätzliche 1.5 % (max. 10 Steigerungen).

    Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.
    Geistesgegenwart
    Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, erhöht sich deine Manaregeneration 4 Sekunden lang um @RegenAmount@ (80 % für Fernkämpfer) Mana pro Sekunde. Alle Energienutzer erhalten pro Sekunde stattdessen 1,5 Energie.

    Kills/Unterstützungen stellen 15 % deines maximalen Manas oder deiner maximalen Energie wieder her.
    Angriffstempo
    +10 % Angriffstempo
    Lebensskalierung
    +10–180 Leben, abhängig von der Stufe
    Lebensskalierung
    +10–180 Leben, abhängig von der Stufe

    Taric Start-Gegenstände (PROBUILD)

    Träne der Göttin Träne der Göttin

    KAUFEN: 400

    VERKAUFEN: 280

    240 Mana


  • Fokus: Angriffe fügen Vasallen zusätzlichen normalen Schaden zu.
  • Manafluss: Wenn du ein Ziel mit einer Fähigkeit triffst, wird eine Ladung verbraucht und du erhältst 3 zusätzliches Mana (verdoppelt, wenn das Ziel ein Champion ist). Gewährt maximal 360 Mana.

    Du erhältst alle 8 Sekunden eine neue Manaladung (max. 4).
  • Heiltrank Heiltrank

    KAUFEN: 50

    VERKAUFEN: 20



    Aktiv – Konsumieren: Nimm den Trank ein, um 120 Leben über 15 Sekunden wiederherzustellen.

    Du kannst bis zu 5 Heiltränke im Inventar haben.
    Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0



    Aktiv – Schmuck: Platziert ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.

    Taric Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)

    Merkurs Schuhe Merkurs Schuhe

    KAUFEN: 1100

    VERKAUFEN: 770

    25 Magieresistenz
    45 Lauftempo
    30 % Zähigkeit


    Zähigkeit verringert die Dauer der Effekte Betäubung, Verlangsamung, Verspotten, Furcht, Verstummen, Blenden, Verwandlung und Bewegungsunfähigkeit. Zähigkeit hat keine Auswirkung auf Effekte, die dich hochschleudern oder unterdrücken.
    Nahender Winter Nahender Winter

    KAUFEN: 2400

    VERKAUFEN: 1680

    400 Leben
    500 Mana
    15 Fähigkeitstempo


    Ehrfurcht
    Du erhältst zusätzliches Leben in Höhe von 0.

    Manafluss
    Wenn du ein Ziel mit einer Fähigkeit oder einem Angriff triffst, wird eine Ladung verbraucht und du erhältst zusätzliches Mana. Sobald dir das maximale Mana gewährt wurde, verwandelt sich dieser Gegenstand in Fimbulwinter.
    Ritterschwur Ritterschwur

    KAUFEN: 2200

    VERKAUFEN: 1540

    300 Leben
    45 Rüstung
    15 Fähigkeitstempo


    Aufopferung
    Solange sich dein würdiger Verbündeter in der Nähe befindet, wird ein Teil seines erlittenen Schadens auf dich umgeleitet und du wirst um einen Teil des Schadens geheilt, den dein würdiger Verbündeter Champions zufügt.


    AKTIV (0 Sek.)
    Schwur
    Bestimme einen würdigen Verbündeten.
    Eisgeborenen-Handschuh Eisgeborenen-Handschuh

    KAUFEN: 2600

    VERKAUFEN: 1820

    300 Leben
    50 Rüstung
    15 Fähigkeitstempo


    Zauberklinge (0 Sek.)
    Nach dem Einsatz einer Fähigkeit ist dein nächster Angriff verstärkt, wodurch er zusätzlichen Schaden verursacht und 2 Sekunden lang ein Frostfeld erzeugt. Gegner, die sich über das Feld bewegen, werden verlangsamt.
    Gefrorenes Herz Gefrorenes Herz

    KAUFEN: 2400

    VERKAUFEN: 1680

    70 Rüstung
    400 Mana
    20 Fähigkeitstempo


    Liebkosung des Winters
    Verringert das Angriffstempo naher Gegner um 20 %.

    Felsenfest
    Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um bis zu 0, begrenzt auf maximal 0 % des Schadens des Angriffs.
    Geistessicht Geistessicht

    KAUFEN: 2900

    VERKAUFEN: 2030

    450 Leben
    60 Magieresistenz
    10 Fähigkeitstempo
    100 % Grundwert für Lebensregeneration


    Grenzenlose Vitalität
    Erhöht die Effektivität aller Heilungen und Schilde auf dich um 25 %.
    Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0



    Aktiv – Schmuck: Platziert ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.
    Elixier des Metalls Elixier des Metalls

    KAUFEN: 500

    VERKAUFEN: 200



    Aktiv – Konsumieren: Trinken, um 3 Minuten lang 300 Leben sowie 25 % Zähigkeit zu erhalten und deinen Champion zu vergrößern. Während der Effekt aktiv ist, hinterlässt du beim Bewegen eine Spur, die für verbündete Champions das Lauftempo um 15 % erhöht.

    Wenn du ein anderes Elixier trinkst, werden die Effekte dieses Elixiers aufgehoben und ersetzt.

    Taric Aktiv Fähigkeiten

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Bravour Bravour

    Gewirkte Fähigkeiten verstärken Tarics nächste 2 normale Angriffe, die dann zusätzlichen magischen Schaden verursachen, die Abklingzeiten seiner Fähigkeiten verringern und schnell hintereinander ausgelöst werden.

    Günstling der Sterne Günstling der Sterne

    Abklingzeit: 3

    Tränke/Augen: 60

    Reichweite: 325

    Heilt je nach Ladung verbündete Champions in der Nähe. Durch „Bravour“ verstärkte Angriffe gewähren 1 Ladung „Günstling der Sterne“.

    Bastion Bastion

    Abklingzeit: 15

    Tränke/Augen: 60

    Reichweite: 800

    Erhöht passiv die Rüstung von Taric und einem verbündeten Champion mit „Bastion“.

    Schützt aktiv einen Verbündeten und gewährt ihm oder ihr „Bastion“, solange sie in Tarics Nähe bleiben. Taric wirkt seine Fähigkeiten auch durch seinen Bastionspartner.

    Blenden Blenden

    Abklingzeit: 16/15/14/13/12

    Tränke/Augen: 40

    Reichweite: 610

    Taric bereitet einen Sternlichtstrahl vor, der nach einer kurzen Verzögerung magischen Schaden anrichtet und Gegner betäubt.

    Kosmischer Glanz Kosmischer Glanz

    Abklingzeit: 180/150/120

    Tränke/Augen: 100

    Reichweite: 400

    Nach einer Verzögerung umhüllt kosmische Energie nahe Verbündete, die dadurch für kurze Zeit unverwundbar werden.

    Taric SKINS

    Taric default
    Smaragd-Taric
    Rosenquarz-Taric
    Blutjaspis-Taric
    Poolparty-Taric
    Taric Schimmerschild
    Weltraum-Groove-Taric

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