[Tutorial] Kha'Zix Jungle, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode 5V5)

Champion-Info (Kha'Zix jungle 5v5 )

Kha'Zix Kha'Zix Werte

Angriff: 60

Abwehr: 4

Magie: 3

Schwierigkeit: 6

Leben: 643

Lauftempo: 350

Rüstung: 36

Reichweite: 125

Lebensregeneration: 7.5

Kritische Treffer: 0

Angriffstempo: 0.668

JUNGLE

  • Tier: S
  • Win: 50.45%
  • Role: 99.52%
  • Pick: 6.72%
  • Ban: 4.96%
  • Games: 54394
  • KDA: 2.50
  • Score: 67.10

Die Leere wächst und passt sich an – diese Tatsache lässt sich an Kha'Zix besonders gut sehen. Die Evolution arbeitet im Kern dieses mutierenden Schreckens, der geboren wurde, um zu überleben und die Starken zu töten. Trifft er auf Probleme, so bildet er neue, effektivere Mechanismen, um seine Opfer zu überwältigen. Anfangs war Kha'Zix ein hirnloses Tier, doch seine Intelligenz wuchs parallel zu seinem Körper. Jetzt plant die Kreatur ihre Jagd sorgfältig und nutzt den instinktiven Schrecken, den er in seinen Opfern auslöst.

Kha'Zix Tipps (Ally)

  • Gegner werden als isoliert betrachtet, wenn sich keine Verbündete in der Nähe aufhalten. Der Schaden von „Geschmack der Furcht“ ist gegen solche Ziele massiv erhöht.
  • „Verborgene Bedrohung“ wird aktiv, wenn Kha'Zix vom gegnerischen Team nicht gesehen werden kann. Reaktivieren durch „Leerenangriff“ oder hohes Gras. Vergiss nicht, „Verborgene Bedrohung“ anzuwenden, indem du gegnerische Champions angreifst.
  • Kha'Zix kann sich gut aussuchen, wo und wann er kämpfen möchte. Wähle deine Kämpfe mit Bedacht, wenn du siegen willst.

Kha'Zix Tipps (Enemy)

  • „Geschmack der Furcht“ verursacht nur gegen isolierte Ziele zusätzlichen Schaden. Nutze das aus, indem du in der Nähe von verbündeten Vasallen, Champions oder Türmen bleibst.
  • „Sprung“ und „Leerenangriff“ besitzen lange Abklingzeiten. Kha'Zix ist sehr verwundbar, wenn er sie nicht einsetzen kann.

Beschwörerzauber

Zerschmettern Zerschmettern

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 15

Reichweite: 500


Fügt anvisierten Monstern 600–1.200 absoluten Schaden zu.

Blitz Blitz

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 300

Reichweite: 425


Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.


Kha'Zix Meisterschaft

Inspiration
Erstschlag
Angriffe oder Fähigkeiten gegen einen gegnerischen Champion innerhalb von 0.25 Sek. nach Kampfbeginn gewähren dir 5 Gold und 3 Sekunden lang Erstschlag , wodurch du 7 % zusätzlichen Schaden an Champions verursachst. Außerdem erhältst du Gold in Höhe von 100 % (70 % für Nahkämpfer) des verursachten zusätzlichen Schadens.

Abklingzeit: 25–15 Sek.
Magisches Schuhwerk
Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kannst davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill, an dem du beteiligt bist, erhältst du die Stiefel 45 Sekunden früher.

Leicht magisches Schuhwerk gewähren dir zusätzlich 10 Lauftempo.
Zukunftsmarkt
Du kannst Gegenstände auf Kredit kaufen. Der Betrag, den du leihen kannst, erhöht sich mit der Zeit. Wenn du auf Kredit kaufst, fällt eine Leihgebühr in Höhe von 50 Gold an.
Kosmische Einsicht
+18 Tempo für Beschwörerzauber
+10 Tempo für Gegenstände
Dominanz
Plötzlicher Einschlag
Fügst du einem Champion Schaden zu, nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder die Tarnung verlassen hast, wird dir für die nächsten 5 Sekunden 9 Tödlichkeitsfaktor und 7 Magiedurchdringung gewährt.

Abklingzeit: 4 Sekunde(n)
Schatzjäger
Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung von Kopfgeldjäger sammelst. Du erhöhst das erhaltene Gold für jede Steigerung von Kopfgeldjäger um 20 Gold (maximal 130 Gold).

Du erhältst für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist, eine Kopfgeldjäger-Steigerung.
Adaptive Kraft
+9 adaptive Kraft
Adaptive Kraft
+9 adaptive Kraft
Lebensskalierung
+10–180 Leben, abhängig von der Stufe

Kha'Zix Start-Gegenstände (PROBUILD)

Windläuferschlüpfling Windläuferschlüpfling

KAUFEN: 450

VERKAUFEN: 180



  • Dschungelbegleiter: Du beschwörst eine Windläuferin, die dich im Dschungel unterstützt.
  • Eile der Windläuferin: Wenn dein Begleiter vollständig ausgewachsen ist, gewährt er Lauftempo, wenn du hohes Gras betrittst oder Monster tötest.
  • Heiltrank Heiltrank

    KAUFEN: 50

    VERKAUFEN: 20



    Aktiv – Konsumieren: Nimm den Trank ein, um 120 Leben über 15 Sekunden wiederherzustellen.

    Du kannst bis zu 5 Heiltränke im Inventar haben.
    Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0



    Aktiv – Schmuck: Platziert ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.

    Kha'Zix Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)

    Youmus Geistklinge Youmus Geistklinge

    KAUFEN: 2700

    VERKAUFEN: 1890

    60 Angriffsschaden
    18 Tödlichkeitsfaktor


    Heimsuchen
    Du erhältst {{Item_Melee_Ranged_Split_Dynamic}} Lauftempo außerhalb des Kampfes.
    {{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }}
    Geisterschritt
    Erhalte Lauftempo und Geist.
    Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ionische Stiefel der Deutlichkeit

    KAUFEN: 900

    VERKAUFEN: 630

    15 Fähigkeitstempo
    45 Lauftempo


    Du erhältst 12 Tempo für Beschwörerzauber.

    Voltaisches Zykloschwert Voltaisches Zykloschwert

    KAUFEN: 2900

    VERKAUFEN: 2030

    55 Angriffsschaden
    18 Tödlichkeitsfaktor
    15 Fähigkeitstempo


    Dynamisieren
    Sprints, Sprünge und Tarnung steigern „Aufgeladen“ schneller.

    Firmament
    Deine aufgeladenen Angriffe verursachen zusätzlichen normalen Schaden und verlangsamen Gegner.
    Gelegenheit Gelegenheit

    KAUFEN: 2700

    VERKAUFEN: 1890

    55 Angriffsschaden
    18 Tödlichkeitsfaktor
    5 % Lauftempo


    Vorbereitung
    Du erhältst außerhalb von Kämpfen Tödlichkeitsfaktor.

    Extraktion
    Nach dem Töten von Champions erhältst du Lauftempo.
    Saum der Nacht Saum der Nacht

    KAUFEN: 2800

    VERKAUFEN: 1960

    50 Angriffsschaden
    15 Tödlichkeitsfaktor
    250 Leben


    Annullieren
    Du erhältst einen Zauberschild.
    Seryldas Bitterkeit Seryldas Bitterkeit

    KAUFEN: 3200

    VERKAUFEN: 2240

    45 Angriffsschaden
    15 Tödlichkeitsfaktor
    15 Fähigkeitstempo


    Groll
    Du erhältst 0 Rüstungsdurchdringung.

    Bitterkalt
    Schadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner mit weniger als 50 % Leben 1 Sekunde lang um 30 %.
    Linse des Orakels Linse des Orakels

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0



    Aktiv – Schmuck: Sucht deine Umgebung ab, warnt vor versteckten gegnerischen Einheiten, deckt unsichtbare Fallen und gegnerische getarnte Augen auf und deaktiviert sie. Hat 2 Aufladungen.
    Elixier des Zorns Elixier des Zorns

    KAUFEN: 500

    VERKAUFEN: 200



    Aktiv – Konsumieren: Trinken, um 3 Minuten lang 30 Angriffsschaden und 12 % Normalvampir (gegen Champions) zu erhalten.

    Wenn du ein anderes Elixier trinkst, werden die Effekte dieses Elixiers aufgehoben und ersetzt.

    Kha'Zix Aktiv Fähigkeiten

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Verborgene Bedrohung Verborgene Bedrohung

    Nahe Gegner, die von ihren Verbündeten isoliert sind, werden markiert. Kha'Zix' Fähigkeiten interagieren besonders mit isolierten Zielen.

    Wenn Kha'Zix für das gegnerische Team nicht sichtbar ist, wird er zur „verborgenen Bedrohung“, wodurch sein nächster normaler Angriff auf einen gegnerischen Champion zusätzlichen magischen Schaden verursacht und diesen einige Sekunden lang verlangsamt.

    Geschmack der Furcht Geschmack der Furcht

    Abklingzeit: 4

    Tränke/Augen: 20

    Reichweite: 325

    Verursacht normalen Schaden am Ziel. Bei isolierten Zielen wird der Schaden erhöht. Kha'Zix kann die vergrößerten Klauen entwickeln, um bei Angriffen gegen isolierte Ziele einen Teil der Abklingzeit zurückerstattet zu bekommen. Außerdem vergrößert sich die Reichweite von Kha'Zix' normalen Angriffen und „Geschmack der Furcht“.

    Leerenstachel Leerenstachel

    Abklingzeit: 9

    Tränke/Augen: 55/60/65/70/75

    Reichweite: 1000

    Kha'Zix schießt explodierende Stacheln, die an getroffenen Gegnern normalen Schaden verursachen. Kha'Zix heilt sich, wenn er im Explosionsradius steht. Wenn er sich dazu entschließt, seine Stachelreihen zu entwickeln, feuert „Leerenstachel“ 3 Stacheln in einem Kegel ab, verlangsamt getroffene Gegner und deckt gegnerische Champions für 2 Sekunden auf. Isolierte Ziele werden stärker verlangsamt.

    Sprung Sprung

    Abklingzeit: 20/18/16/14/12

    Tränke/Augen: 50

    Reichweite: 700

    Kha'Zix springt in einen Bereich und verursacht bei seiner Landung normalen Schaden. Er kann die Flügel entwickeln, um die Reichweite des Sprungs um 200 zu erhöhen. Außerdem wird dann bei Champion-Kills und Unterstützungen die Abklingzeit von „Sprung“ zurückgesetzt.

    Leerenangriff Leerenangriff

    Abklingzeit: 100/85/70

    Tränke/Augen: 100

    Reichweite: 25000

    Jeder Rang ermöglicht es Kha'Zix, eine seiner Fähigkeiten weiterzuentwickeln, wodurch diese zusätzlich einzigartige Effekte erhalten. Die Aktivierung macht Kha'Zix unsichtbar, löst „Verborgene Bedrohung“ aus und erhöht sein Lauftempo. Wenn er Adaptive Tarnung weiterentwickelt, hält die Unsichtbarkeit länger an und kann ein zusätzliches Mal eingesetzt werden.

    Kha'Zix SKINS

    Kha'Zix default
    Mecha-Kha'Zix
    Sandwächter Kha'Zix
    Todesblüten-Kha'Zix
    Sternenvernichter-Kha'Zix
    WM 2018-Kha'Zix
    Odyssee-Kha'Zix
    Mondwächter Kha'Zix

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