[Tutorial] Kha'Zix Jungle, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode 5V5)
Champion-Info (Kha'Zix jungle 5v5 )

Angriff: 60
Abwehr: 4
Magie: 3
Schwierigkeit: 6
Leben: 643
Lauftempo: 350
Rüstung: 36
Reichweite: 125
Lebensregeneration: 7.5
Kritische Treffer: 0
Angriffstempo: 0.668
Kha'Zix
Räuber der Leere
Assassine
Kha'Zix 5v5 jungle
Kha'Zix 5v5 adc
Kha'Zix 5v5 top
Kha'Zix 5v5 support
Kha'Zix 5v5 mid
JUNGLE
- Tier: S
- Win: 50.45%
- Role: 99.52%
- Pick: 6.72%
- Ban: 4.96%
- Games: 54394
- KDA: 2.50
- Score: 67.10
Die Leere wächst und passt sich an – diese Tatsache lässt sich an Kha'Zix besonders gut sehen. Die Evolution arbeitet im Kern dieses mutierenden Schreckens, der geboren wurde, um zu überleben und die Starken zu töten. Trifft er auf Probleme, so bildet er neue, effektivere Mechanismen, um seine Opfer zu überwältigen. Anfangs war Kha'Zix ein hirnloses Tier, doch seine Intelligenz wuchs parallel zu seinem Körper. Jetzt plant die Kreatur ihre Jagd sorgfältig und nutzt den instinktiven Schrecken, den er in seinen Opfern auslöst.
Kha'Zix Tipps (Ally)
- Gegner werden als isoliert betrachtet, wenn sich keine Verbündete in der Nähe aufhalten. Der Schaden von „Geschmack der Furcht“ ist gegen solche Ziele massiv erhöht.
- „Verborgene Bedrohung“ wird aktiv, wenn Kha'Zix vom gegnerischen Team nicht gesehen werden kann. Reaktivieren durch „Leerenangriff“ oder hohes Gras. Vergiss nicht, „Verborgene Bedrohung“ anzuwenden, indem du gegnerische Champions angreifst.
- Kha'Zix kann sich gut aussuchen, wo und wann er kämpfen möchte. Wähle deine Kämpfe mit Bedacht, wenn du siegen willst.
Kha'Zix Tipps (Enemy)
- „Geschmack der Furcht“ verursacht nur gegen isolierte Ziele zusätzlichen Schaden. Nutze das aus, indem du in der Nähe von verbündeten Vasallen, Champions oder Türmen bleibst.
- „Sprung“ und „Leerenangriff“ besitzen lange Abklingzeiten. Kha'Zix ist sehr verwundbar, wenn er sie nicht einsetzen kann.
Beschwörerzauber
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 15 Reichweite: 500 Fügt anvisierten Monstern 600–1.200 absoluten Schaden zu. |
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 300 Reichweite: 425 Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers. |
Kha'Zix Meisterschaft
![]() |
![]() Angriffe oder Fähigkeiten gegen einen gegnerischen Champion innerhalb von 0.25 Sek. nach Kampfbeginn gewähren dir 5 Gold und 3 Sekunden lang Erstschlag , wodurch du Abklingzeit: |
![]() Nach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kannst davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill, an dem du beteiligt bist, erhältst du die Stiefel 45 Sekunden früher. Leicht magisches Schuhwerk gewähren dir zusätzlich |
![]() Du kannst Gegenstände auf Kredit kaufen. Der Betrag, den du leihen kannst, erhöht sich mit der Zeit. Wenn du auf Kredit kaufst, fällt eine Leihgebühr in Höhe von |
![]() + + |
![]() |
![]() Fügst du einem Champion Schaden zu, nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder die Tarnung verlassen hast, wird dir für die nächsten 5 Sekunden 9 Tödlichkeitsfaktor und 7 Magiedurchdringung gewährt. Abklingzeit: 4 Sekunde(n) |
![]() Du erhältst zusätzlich Du erhältst für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist, eine Kopfgeldjäger-Steigerung. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +10–180 Leben, abhängig von der Stufe |
Kha'Zix Start-Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 450 VERKAUFEN: 180 |
![]() KAUFEN: 50 VERKAUFEN: 20 |
![]() KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
Kha'Zix Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 2700 VERKAUFEN: 1890 Du erhältst {{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }} Erhalte |
![]() KAUFEN: 900 VERKAUFEN: 630 Du erhältst 12 Tempo für Beschwörerzauber. |
![]() KAUFEN: 2900 VERKAUFEN: 2030 Sprints, Sprünge und Tarnung steigern „Aufgeladen“ schneller. Deine aufgeladenen Angriffe verursachen zusätzlichen normalen Schaden und verlangsamen Gegner. |
![]() KAUFEN: 2700 VERKAUFEN: 1890 Du erhältst außerhalb von Kämpfen Tödlichkeitsfaktor. Nach dem Töten von Champions erhältst du Lauftempo. |
![]() KAUFEN: 2800 VERKAUFEN: 1960 Du erhältst einen Zauberschild. |
![]() KAUFEN: 3200 VERKAUFEN: 2240 Du erhältst 0 Rüstungsdurchdringung. Schadensverursachende Fähigkeiten |
![]() KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
![]() KAUFEN: 500 VERKAUFEN: 200 |
Kha'Zix Aktiv Fähigkeiten
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Nahe Gegner, die von ihren Verbündeten isoliert sind, werden markiert. Kha'Zix' Fähigkeiten interagieren besonders mit isolierten Zielen. |
![]() Abklingzeit: 4 Tränke/Augen: 20 Reichweite: 325 Verursacht normalen Schaden am Ziel. Bei isolierten Zielen wird der Schaden erhöht. Kha'Zix kann die vergrößerten Klauen entwickeln, um bei Angriffen gegen isolierte Ziele einen Teil der Abklingzeit zurückerstattet zu bekommen. Außerdem vergrößert sich die Reichweite von Kha'Zix' normalen Angriffen und „Geschmack der Furcht“. |
![]() Abklingzeit: 9 Tränke/Augen: 55/60/65/70/75 Reichweite: 1000 Kha'Zix schießt explodierende Stacheln, die an getroffenen Gegnern normalen Schaden verursachen. Kha'Zix heilt sich, wenn er im Explosionsradius steht. Wenn er sich dazu entschließt, seine Stachelreihen zu entwickeln, feuert „Leerenstachel“ 3 Stacheln in einem Kegel ab, verlangsamt getroffene Gegner und deckt gegnerische Champions für 2 Sekunden auf. Isolierte Ziele werden stärker verlangsamt. |
![]() Abklingzeit: 20/18/16/14/12 Tränke/Augen: 50 Reichweite: 700 Kha'Zix springt in einen Bereich und verursacht bei seiner Landung normalen Schaden. Er kann die Flügel entwickeln, um die Reichweite des Sprungs um 200 zu erhöhen. Außerdem wird dann bei Champion-Kills und Unterstützungen die Abklingzeit von „Sprung“ zurückgesetzt. |
![]() Abklingzeit: 100/85/70 Tränke/Augen: 100 Reichweite: 25000 Jeder Rang ermöglicht es Kha'Zix, eine seiner Fähigkeiten weiterzuentwickeln, wodurch diese zusätzlich einzigartige Effekte erhalten. Die Aktivierung macht Kha'Zix unsichtbar, löst „Verborgene Bedrohung“ aus und erhöht sein Lauftempo. Wenn er Adaptive Tarnung weiterentwickelt, hält die Unsichtbarkeit länger an und kann ein zusätzliches Mal eingesetzt werden. |
Kha'Zix SKINS







