[Tutorial] Illaoi Jungle, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode 5V5)

Champion-Info (Illaoi jungle 5v5 )

Illaoi Illaoi Werte

Angriff: 68

Abwehr: 6

Magie: 3

Schwierigkeit: 4

Leben: 656

Lauftempo: 350

Rüstung: 35

Reichweite: 125

Lebensregeneration: 9.5

Kritische Treffer: 0

Angriffstempo: 0.625

JUNGLE

  • Tier: Off Meta
  • Win: 49.03%
  • Role: 0.14%
  • Pick: 0.01%
  • Ban: 10.91%
  • Games: 59
  • KDA: 1.59
  • Score: 52.41

Illaois kräftige Erscheinung wird nur von ihrem unerschütterlichen Glauben in den Schatten gestellt. Als Prophetin des Großen Kraken setzt sie ein riesiges, goldenes Götzenbild ein, um die Seelen ihrer Widersacher von ihren Leibern zu trennen und ihre Wahrnehmung der Wirklichkeit zunichte zu machen. Jeder, der die Verkünderin der Wahrheit Nagakabouros' herausfordert, stellt schnell fest, dass Illaoi nie allein in den Kampf zieht – der Gott der Schlangeninseln kämpft an ihrer Seite.

Illaoi Tipps (Ally)

  • Tentakel sind eine enorme Machtquelle. Kämpfe nicht ohne sie.
  • Seelen übernehmen das aktuelle Leben ihres Ziels. Bist du darauf aus, ein
  • Gefäß
  • zu erschaffen, versuche das Leben deines Kontrahenten schon vorher zu verringern, damit es einfacher wird, die Seele zu töten.
  • „Erschütternder Glaube“ setzt du am effektivsten nach einem starken Auftakt ein oder wenn du angegriffen wirst. Sei vorsichtig, wenn du als erstes in einen Kampf eintrittst.

Illaoi Tipps (Enemy)

  • Wenn du bei jeder sich bietenden Gelegenheit Tentakel tötest, wird es viel einfacher, einen Kampf gegen Illaoi zu gewinnen.
  • Wenn deine Seele entzogen wird, kämpfe dagegen an, falls du kannst. Wenn du Illaoi Schaden zufügst, verringert dies die Dauer der Seelen.
  • Bei „Erschütternder Glaube“ solltet ihr es vermeiden, zusammen zu stehen, damit Illaoi nicht so viele Tentakel zur Verfügung stehen.

Beschwörerzauber

Zerschmettern Zerschmettern

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 15

Reichweite: 500


Fügt anvisierten Monstern 600–1.200 absoluten Schaden zu.

Blitz Blitz

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 300

Reichweite: 425


Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.


Illaoi Meisterschaft

Präzision
Eroberer
Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5 Sekunden lang 2 Steigerungen von „Eroberer“. Jede Steigerung verleiht 1.8–4 adaptive Kraft. Maximal 12 Steigerungen. Fernkampf-Champions erhalten nur 1 Steigerung pro normalem Angriff.

Bei maximalen Steigerungen heilst du dich um 8 % des an Champions verursachten Schadens (5 % bei Fernkampf-Champions).
Triumph
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 % deines maximalen Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.



„Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“
— Noxianischer Vergelter
Legende: Zähigkeit
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 5 % Zähigkeit sowie zusätzliche 1.5 % (max. 10 Steigerungen).

Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.
Letztes Gefecht
Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter 60 % liegt. Der maximale Schaden wird bei 30 % Leben erreicht.
Entschlossenheit
Abriss
Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhältst, lädst du über 3 Sekunden einen mächtigen Angriff gegen ihn auf. Der aufgeladene Angriff verursacht 100 (+35 % deines maximalen Lebens) zusätzlichen normalen Schaden.

Abklingzeit: 45 Sekunde(n)
Konditionierung
Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine zusätzliche Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um 3 %.
Adaptive Kraft
+9 adaptive Kraft
Adaptive Kraft
+9 adaptive Kraft
Lebensskalierung
+10–180 Leben, abhängig von der Stufe

Illaoi Start-Gegenstände (PROBUILD)

Mooshüpfersetzling Mooshüpfersetzling

KAUFEN: 450

VERKAUFEN: 180



  • Dschungelbegleiter: Du beschwörst einen Mooshüpfer, der dich im Dschungel unterstützt.
  • Mut des Mooshüpfers: Wenn dein Begleiter vollständig ausgewachsen ist, gewährt er einen dauerhaften Schild, der sich außerhalb des Kampfes oder nach Monster-Kills erneuert. Solange der Schild aktiv ist, erhältst du 0 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung.
  • Heiltrank Heiltrank

    KAUFEN: 50

    VERKAUFEN: 20



    Aktiv – Konsumieren: Nimm den Trank ein, um 120 Leben über 15 Sekunden wiederherzustellen.

    Du kannst bis zu 5 Heiltränke im Inventar haben.
    Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0



    Aktiv – Schmuck: Platziert ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.

    Illaoi Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)

    Beschichtete Stahlkappen Beschichtete Stahlkappen

    KAUFEN: 1100

    VERKAUFEN: 770

    20 Rüstung
    45 Lauftempo


    Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 12 %.
    Eisgeborenen-Handschuh Eisgeborenen-Handschuh

    KAUFEN: 2600

    VERKAUFEN: 1820

    300 Leben
    50 Rüstung
    15 Fähigkeitstempo


    Zauberklinge (0 Sek.)
    Nach dem Einsatz einer Fähigkeit ist dein nächster Angriff verstärkt, wodurch er zusätzlichen Schaden verursacht und 2 Sekunden lang ein Frostfeld erzeugt. Gegner, die sich über das Feld bewegen, werden verlangsamt.
    Schwarzes Beil Schwarzes Beil

    KAUFEN: 3000

    VERKAUFEN: 2100

    55 Angriffsschaden
    400 Leben
    20 Fähigkeitstempo


    Aufschlitzen
    Nachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird er mit einer Steigerung von Rüstungsverringerung belegt.

    Eifer
    Wenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du Lauftempo.
    Gespaltener Himmel Gespaltener Himmel

    KAUFEN: 3100

    VERKAUFEN: 2170

    45 Angriffsschaden
    450 Leben
    15 Fähigkeitstempo


    Lichtschild-Schlag
    Der erste Angriff gegen einen Champion trifft kritisch und heilt.

    Überschüssige Heilung wird in vorübergehendes zusätzliches Leben umgewandelt.
    Steraks Pegel Steraks Pegel

    KAUFEN: 3000

    VERKAUFEN: 2100

    400 Leben
    20 % Zähigkeit


    Die kratzenden Krallen
    Du erhältst zusätzlichen Angriffsschaden.

    Rettungsanker(0 Sek.)
    Wenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du einen Schild.
    Geistessicht Geistessicht

    KAUFEN: 2900

    VERKAUFEN: 2030

    450 Leben
    60 Magieresistenz
    10 Fähigkeitstempo
    100 % Grundwert für Lebensregeneration


    Grenzenlose Vitalität
    Erhöht die Effektivität aller Heilungen und Schilde auf dich um 25 %.
    Getarntes Auge Getarntes Auge

    KAUFEN: 0

    VERKAUFEN: 0



    Aktiv – Schmuck: Platziert ein getarntes Auge auf dem Boden, das für Gegner unsichtbar ist, aber deinem Team Sicht über das umliegende Gebiet gewährt. Fasst bis zu 2 getarnte Augen.
    Elixier des Zorns Elixier des Zorns

    KAUFEN: 500

    VERKAUFEN: 200



    Aktiv – Konsumieren: Trinken, um 3 Minuten lang 30 Angriffsschaden und 12 % Normalvampir (gegen Champions) zu erhalten.

    Wenn du ein anderes Elixier trinkst, werden die Effekte dieses Elixiers aufgehoben und ersetzt.

    Illaoi Aktiv Fähigkeiten

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Prophetin eines alten Gottes Prophetin eines alten Gottes

    Illaoi und die Gefäße, die sie erschafft, lassen auf nahem unpassierbaren Terrain Tentakel entstehen. Tentakel schlagen nach Geistern, Gefäßen und Opfern von Illaois „Harter Lektion“ aus. Tentakel fügen getroffenen Gegnern normalen Schaden zu und heilen Illaoi, wenn sie einen Champion treffen.

    Tentakelschlag Tentakelschlag

    Abklingzeit: 10/9/8/7/6

    Tränke/Augen: 40/45/50/55/60

    Reichweite: 850

    Erhöht den von Tentakeln veursachten Schaden. Wenn die Fähigkeit aktiviert wird, lässt Illaoi einen Tentakel ausschlagen, der normalen Schaden verursacht.

    Harte Lektion Harte Lektion

    Abklingzeit: 4

    Tränke/Augen: 30

    Reichweite: 400

    Illaoi springt zu ihrem Ziel und verursacht normalen Schaden. Tentakel in der Nähe schlagen auch nach dem Ziel aus.

    Seelenprüfung Seelenprüfung

    Abklingzeit: 16/15/14/13/12

    Tränke/Augen: 35/40/45/50/55

    Reichweite: 900

    Illaoi entreißt dem Leib eines Widersachers dessen Seele und zwingt diese, sich vor ihr aufzurichten. Seelen lassen einen Prozentsatz des Schadens, den sie erleiden, am ursprünglichen Ziel widerhallen. Wird die Seele getötet oder gerät das Ziel außer Reichweite der Seele, wird das Ziel zum Gefäß und beginnt, Tentakel erwachsen zu lassen.

    Erschütternder Glaube Erschütternder Glaube

    Abklingzeit: 120/95/70

    Tränke/Augen: 100

    Reichweite: 450

    Illaoi rammt ihren Götzen in den Boden, wodurch sie an Gegnern in der Nähe normalen Schaden verursacht. Pro getroffenem gegnerischen Champion wächst ein Tentakel.

    Illaoi SKINS

    Illaoi default
    Leerenbringer-Illaoi
    Widerstands-Illaoi
    Kosmische Beschwörerin Illaoi
    Schneemond-Illaoi

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