[Tutorial] Diana Nexus Blitz Jungle, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode Blitz)
Champion-Info (Diana jungle blitz )
Angriff: 57
Abwehr: 6
Magie: 8
Schwierigkeit: 4
Leben: 570
Lauftempo: 345
Rüstung: 31
Reichweite: 150
Lebensregeneration: 6.5
Kritische Treffer: 0
Angriffstempo: 0.625
JUNGLE
- Tier: S
- Win: 55.95%
- Role: 66.97%
- Pick: 7.12%
- Ban: 14.13%
- Games: 53412
- KDA: 2.86
- Score: 61.54
Mit ihrer Mondsichel-Klinge kämpft Diana als Kriegerin der Lunari – einer Glaubensgemeinschaft, die in den Landen um den Targon beinahe verschwunden war. Sie trägt eine schimmernde Rüstung in der Farbe des nächtlichen Winterschnees und ist die lebende Verkörperung der Macht des Silbermonds. In ihr pulsiert die Essenz eines Aspektes von jenseits von Targons gewaltigem Gipfel, und Diana ist nicht länger rein menschlich. Sie ringt darum, ihre Kräfte zu verstehen und ihre Bestimmung in dieser Welt zu finden.
Diana Tipps (Ally)
- Erfolgreiche Treffer mit „Mondsichel-Schwung“ sind besonders wichtig, aber ein verfehlter Schlag ist kein Untergang, denn die Abklingzeit ist kurz und die Manakosten sind niedrig.
- Überdenke, wann du „Mondhast“ ohne „Mondlicht“ einsetzen solltest und wann das Warten auf „Mondsichel-Schwung“ sinnvoller ist.
- Nutze „Mondsucht“ und „Mondhast“, um an Zielen dran zu bleiben und aktiviere „Mondsilber-Klinge“ für zusätzlichen Schaden.
Diana Tipps (Enemy)
- Weiche „Mondsichel-Klinge“ aus oder begib dich in Sicherheit, wenn du von „Mondlicht“ betroffen bist.
- „Fahle Kaskade“ wirkt nur einige wenige Sekunden. Warte ab und greife Diana an, wenn sich der Schild auflöst.
- Diana kann sehr aggressiv spielen, wenn sie „Mondhast“ ohne „Mondlicht“ einsetzt, aber du kannst sie verlangsamen oder betäuben, wenn sie keine Chance hat, wieder zurück in Position zu gelangen.
Beschwörerzauber
Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 15 Reichweite: 500 |
Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 300 Reichweite: 425 Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers. |
Diana Meisterschaft
|
Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 6 Sekunden lang 2 Steigerungen von „Eroberer“. Jede Steigerung verleiht 2–5 Bei maximalen Steigerungen heilst du dich um 9 % des an Champions verursachten Schadens (6 % bei Fernkampf-Champions). |
Kills und Unterstützungen stellen 12 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. „Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“ — Noxianischer Vergelter |
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5 % ( Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest. |
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40 % liegt. |
|
Fügst du einem Champion Schaden zu, nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder die Tarnung verlassen hast, wird dir für die nächsten 5 Sekunden 7 Tödlichkeitsfaktor und 6 Magiedurchdringung gewährt. Abklingzeit: 4 Sekunde(n) |
Du erhältst für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist, eine Kopfgeldjäger-Steigerung. |
+10 % Angriffstempo |
+9 |
+6 Rüstung |
Diana Start-Gegenstände (PROBUILD)
KAUFEN: 350 VERKAUFEN: 140 |
KAUFEN: 150 VERKAUFEN: 60 |
KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
Diana Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)
KAUFEN: 1100 VERKAUFEN: 770 |
KAUFEN: 3200 VERKAUFEN: 2240 |
KAUFEN: 3000 VERKAUFEN: 2100 |
KAUFEN: 2600 VERKAUFEN: 1820 |
KAUFEN: 3000 VERKAUFEN: 2100 |
KAUFEN: 3600 VERKAUFEN: 2520 |
KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
KAUFEN: 500 VERKAUFEN: 200 |
Diana Aktiv Fähigkeiten
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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Jeder dritte Schlag verursacht zusätzlichen magischen Schaden an nahen Gegnern. Nach Einsatz einer Fähigkeit erhält Diana für ihre nächsten 3 Angriffe zusätzliches Angriffstempo. |
Abklingzeit: 8/7.5/7/6.5/6 Tränke/Augen: 50 Reichweite: 900 Entfesselt einen Stoß lunarer Energie in einem Bogen, der magischen Schaden verursacht. |
Abklingzeit: 15/13.5/12/10.5/9 Tränke/Augen: 40/45/50/55/60 Reichweite: 800 Diana erschafft 3 um sie kreisende Sphären, die beim Kontakt mit Gegnern detonieren und Schaden in einem Bereich verursachen. Sie erhält außerdem vorübergehend einen Schild, der Schaden absorbiert. Wenn die dritte Sphäre detoniert, wird der Schild zusätzlich verstärkt. |
Abklingzeit: 22/20/18/16/14 Tränke/Augen: 40/45/50/55/60 Reichweite: 825 Diana wird zur lebenden Verkörperung des rachsüchtigen Mondes, springt zu einem Gegner und verursacht magischen Schaden. |
Abklingzeit: 100/90/80 Tränke/Augen: 100 Reichweite: 475 Diana deckt alle Gegner in der Nähe auf, zieht sie heran und verlangsamt sie. |
Diana SKINS
Diana Counters (Over 50% win rate)
der Aspekt des Zwielichts
der Halbdrache
der Imperator des Sandes
die Kampfmeisterin
das Panzergürteltier
der Junge und sein Yeti
das Herz des Sturms
der wandelnde Beschützer
der Schatten des Krieges
die Macht von Demacia
die Salzwassergeißel
die ewigen Jäger
die dunkle Herrscherin
der wandelnde Beschützer
der Wuju-Schwertkämpfer
die Felsenweberin
Zorn des Nordens
die Zauberin der Fae
die scheue Blüte
der große Dampfgolem
der aufgestiegene Magier
der Schlitzer vom Bluthafen
der noxianische Großgeneral
Gebieterin der Elemente
der ruhmreiche Scharfrichter
die Felsenweberin
die Wut des Sturms
Räuber der Leere
das fehlende Bindeglied
der Speer der Rache
der Kristallstachel
die traurige Mumie
der Junge und sein Yeti
der Barbarenkönig
die unheimliche Klinge
die Hand von Noxus
Räuber der Leere
der unerbittliche Sturm
der blutrote Schnitter
die große Duellantin
der Publikumsliebling
der untote Moloch
die Wut des Sturms
die Aufziehpuppe
der verdorbene Baumriese
die Spinnenkönigin
der Geistwanderer
der Speer der Rache
der Verteidiger von Morgen
der Schlund des Abgrunds
die Rebellin
der Verteidiger von Morgen
die Rebellin
der Gezeitentäuscher
der kühne Bombenschütze
der Meister der Karten
der Wuju-Schwertkämpfer
der Runenmagier
die Klingentänzerin
die Eishexe
die bestialische Jägerin
der Affenkönig
der Schlächter des Sandes
der große Dampfgolem
die Erleuchtete
der Geistwanderer
das uralte Unheil
Gebieterin der Elemente
der Klingenschatten
der stolze Jäger
die Waffe der Lunari
der Sternenschmied
der Klingenschatten
die Täuscherin
der Kettenwächter
der Kryophönix
die Täuscherin
der ruhmreiche Scharfrichter
das Herz Freljords
das Panzergürteltier
das fehlende Bindeglied
der Schatten des Todes
der blinde Mönch
das uralte Unheil
der Imperator des Sandes
der Todessänger
die Geheimwaffe
der Berserker
der Barbarenkönig
Die begnadete Näherin
das Herz des Sturms
die rebellische Assassine
die scheue Blüte
die Seuchenratte
Der König des Flusses
das Herz Freljords
der Läuterer
Der König des Flusses
der Aspekt des Zwielichts
die mechanisierte Bedrohung
der Schatten des Todes
der Virtuose
der Leerengänger
der Prophet der Leere
die Macht von Demacia
der Halbdrache
der Läuterer
das verträumte Goldkehlchen
die Hüterin des Hammers
der Meister der Schatten
Umarmung der Qual
der Meister der Karten
die magische Katze
das wissbegierige Chamäleon
der Gezeitentäuscher
der Großmeister der Waffen
die Virtuosin
Umarmung der Qual
der Leerengänger
die Spinnenkönigin
der Titan der Tiefen
der blinde Mönch
der unbeugsame Speer
die dunkle Herrscherin
der blutrote Schnitter
Zhauns entfesselter Zorn
der Zeitbrecher
der Koloss
die Hand von Noxus
die Erlöserin
der Berserker
die Krakenpriesterin
Sprenger der Ketten
die Verbannte
die Kopfgeldjägerin
der Hohn des Mondes
der Chemtech-Terror
die ewigen Jäger
die Zauberin der Fae
der Sheriff von Piltover
Sprenger der Ketten
die Klingentänzerin
der entehrte Krieger
Tochter der Leere
Tochter der Leere
die große Duellantin
der Zeitbrecher
die Yordle-Schützin
der Koloss
der Splitter des Monolithen
die unheimliche Klinge
der Schatten des Krieges
der Meister der Schatten
die Umarmung der Schlange
die bestialische Jägerin
das Vorbild von Demacia
der übellaunige Streiter
der unvergessene Krieger
der Schlitzer vom Bluthafen
der Hirte der verlorenen Seelen
Die begnadete Näherin
die neunschwänzige Füchsin
der Schlächter des Sandes
die Jägerin der Nacht
der Virtuose
die Jägerin der Nacht
der stolze Jäger
die Frostbogenschützin
die mechanisierte Bedrohung
die Rechtschaffene
der unerbittliche Sturm
die Geheimwaffe
der verwegene Forscher
der ewige Albtraum
die eiserne Jungfrau
das wissbegierige Chamäleon
Die Klinge der Düsteren
der verehrte Erfinder
das Sternenkind
die magische Katze
Demacias Schwingen
der Kryophönix
die neunschwänzige Füchsin
Diana Countered By (Under 50% win rate)
die Leerenwühlerin
der unbeugsame Speer
der Publikumsliebling
der Unruhestifter
der Gesetzlose
der unvergessene Krieger
die Kopfgeldjägerin
das Vorbild von Demacia
der entehrte Krieger
die Eishexe
der eiserne Albtraum
das Kind der Finsternis
die Kampfmeisterin
die Gefallene
der Pfeil der Vergeltung
der Vorbote der Maschinen
die Verbannte
das verträumte Goldkehlchen
der untote Moloch
das Auge der Leere
der Titan der Tiefen
der Kettenwächter
die Hüterin des Hammers
das Auge des Zwielichts
die Wüstenrose
die traurige Mumie
der Schild von Valoran
der Bewahrer des Sandes
der Großmeister der Waffen
die Schießwütige
die brennende Vergeltung
der Vorbote der Maschinen
der flinke Späher
der Kristallstachel
der übellaunige Streiter
das Sternenkind
der Gesetzlose
der Sternenschmied
der strahlende Sonnenaufgang
die Gezeitenruferin
der Seneschall von Demacia
der Minotaurus
der strahlende Sonnenaufgang
die Gefallene
der gestürzte König
der Boss
der Schrecken der Leere
der Bewahrer des Sandes
der Hexplosions-Experte
die Lady des Lichts
der verdorbene Baumriese
der Prophet der Leere
der eiserne Albtraum
die Gebieterin der Dornen
der Boss
der Minotaurus
der Seneschall von Demacia
der kühne Bombenschütze
die eiserne Jungfrau
der Gott der Vulkanschmiede
der Trollkönig
die Leerenwühlerin