[Tutorial] Azir Nexus Blitz Jungle, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode Blitz)
Champion-Info (Azir jungle blitz )

Angriff: 52
Abwehr: 3
Magie: 8
Schwierigkeit: 9
Leben: 552
Lauftempo: 335
Rüstung: 19
Reichweite: 525
Lebensregeneration: 7
Kritische Treffer: 0
Angriffstempo: 0.625
JUNGLE
- Tier: D
- Win: 40.09%
- Role: 20.51%
- Pick: 0.48%
- Ban: 0.68%
- Games: 3698
- KDA: 2.34
- Score: 34.95
Azir war in einem lange vergangenen Zeitalter ein sterblicher Imperator von Shurima, ein stolzer Mann, die Unsterblichkeit zum Greifen nahe. Seine Überheblichkeit wurde ihm schließlich zum Verhängnis: Im Augenblick seines größten Triumphes wurde er verraten und ermordet. Jetzt, Jahrtausende später, wurde er als aufgestiegenes Wesen mit immenser Macht wiedergeboren. Seine begrabene Stadt erhebt sich wieder aus den Sanden und Azir strebt danach, Shurima zu alter Größe zu führen.
Azir Tipps (Ally)
- Sei vorsichtig, wenn du beide Soldaten von „Erhebe dich!“ einsetzt. Wenn du nicht gerade auf volles Risiko gehen willst, behalte immer einen Soldaten in der Hinterhand, falls du über eine Mauer entkommen musst oder deinen Soldaten falsch platziert hast und jetzt Schaden brauchst.
- Versuche deine Soldaten in der Lane zwischen die gegnerischen Vasallen und den gegnerischen Champion zu positionieren. Auf diese Weise kannst du sie beide für Todesstöße nutzen und um deinen Lane-Gegenspieler zu bedrohen.
- „Imperiale Phalanx“ solltest du zuallererst unter defensiven Gesichtspunkten betrachten. Setze es ein, wenn der Gegner dich oder deine Verbündeten angreift. Denke daran, dass dein Team durch die mithilfe von „Imperiale Phalanx“ beschworenen Soldaten hindurch gehen kann, und nutze dies zu deinem Vorteil, wenn gegnerische Nahkampf-Champions dich attackieren.
- Sei ein Vogel!
Azir Tipps (Enemy)
- Azir verlässt sich auf seine Soldaten, um Schaden zu verursachen, und kann sie nur begrenzt oft bewegen. Versuche aus Zeitfenstern Kapital zu schlagen, in denen seine Soldaten an einem festen Ort stehen.
- Azir verfügt über einen immensen Schaden über einen langen Zeitraum hinweg, während es ihm hingegen an den Schadensspitzen anderer Magier mangelt. Versuche, ihn mit hohen Schadenszahlen auszuschalten, bevor er das Blatt wenden kann.
- Versuche, dir Sandsoldaten als Feuer vorzustellen: Stehe nicht im Feuer.
Beschwörerzauber
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 15 Reichweite: 500 |
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 300 Reichweite: 425 Teleportiert deinen Champion über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers. |
Azir Meisterschaft
![]() |
![]() Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 6 Sekunden lang 2 Steigerungen von „Eroberer“. Jede Steigerung verleiht 2–5 Bei maximalen Steigerungen heilst du dich um 9 % des an Champions verursachten Schadens (6 % bei Fernkampf-Champions). |
![]() Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, erhöht sich deine Manaregeneration 4 Sekunden lang um @RegenAmount@ (80 % für Fernkämpfer) Mana pro Sekunde. Alle Energienutzer erhalten pro Sekunde stattdessen 1,5 Energie. Kills/Unterstützungen stellen 15 % deines maximalen Manas oder deiner maximalen Energie wieder her. |
![]() Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5 % ( Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest. |
![]() Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40 % liegt. |
![]() |
![]() Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana). Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her. Abklingzeit: 15 Sekunden |
![]() Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst: Stufe 5: +5 Stufe 8: +5 Stufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %. |
![]() +10 % Angriffstempo |
![]() +9 |
![]() +6 Rüstung |
Azir Start-Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 350 VERKAUFEN: 140 |
![]() KAUFEN: 150 VERKAUFEN: 60 |
![]() KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
Azir Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 1100 VERKAUFEN: 770 |
![]() KAUFEN: 3200 VERKAUFEN: 2240 |
![]() KAUFEN: 3000 VERKAUFEN: 2100 |
![]() KAUFEN: 2600 VERKAUFEN: 1820 |
![]() KAUFEN: 2500 VERKAUFEN: 1750 |
![]() KAUFEN: 3600 VERKAUFEN: 2520 |
![]() KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
![]() KAUFEN: 500 VERKAUFEN: 200 |
Azir Aktiv Fähigkeiten
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Azir kann die Sonnenscheibe aus den Ruinen verbündeter oder gegnerischer Türme beschwören. |
![]() Abklingzeit: 14/12/10/8/6 Tränke/Augen: 55 Reichweite: 740 Azir schickt alle Sandsoldaten an einen Zielort. Sandsoldaten verursachen an allen Zielen, an denen sie vorübergehen, magischen Schaden und bewirken 1 Sekunde lang eine Verlangsamung. |
![]() Abklingzeit: 1.5 Tränke/Augen: 40 Reichweite: 500 Azir beschwört einen Sandsoldaten, der für ihn Ziele in der Nähe angreift und seine normalen Angriffe gegen Ziele innerhalb der Reichweite des Soldaten ersetzt. Ihre Angriffe verursachen in einer Linie magischen Schaden an Gegnern. „Erhebe dich!“ gewährt Azir und seinen Sandsoldaten zudem passiv Angriffstempo. |
![]() Abklingzeit: 19/18/17/16/15 Tränke/Augen: 60 Reichweite: 1100 Azir schützt sich kurzzeitig mit einem Schild, springt zu einem seiner Sandsoldaten und fügt Gegnern Schaden zu. Wenn er einen gegnerischen Champion trifft, bereitet er sofort einen neuen Sandsoldaten zum Einsatz vor und hält an. |
![]() Abklingzeit: 120/105/90 Tränke/Augen: 100 Reichweite: 250 Azir beschwört eine Mauer aus Soldaten, die vorwärts stürmt, zurückschlägt und Gegnern Schaden zufügt. |
Azir SKINS






Azir Counters (Over 50% win rate)

der Schild von Valoran

der Schatten des Krieges

der wandelnde Beschützer

der Leerengänger

die Gezeitenruferin

die eiserne Jungfrau

die Waffe der Lunari

der kleine Meister des Bösen

die Virtuosin

die dunkle Herrscherin

der ewige Albtraum

die dunkle Herrscherin

der Minotaurus

der Todessänger

der Imperator des Sandes

die Wut des Sturms

das Auge des Zwielichts

der verehrte Erfinder

Räuber der Leere

der Meister der Karten

der aufgestiegene Magier

Demacias Schwingen

der Schrecken der Leere

der Berserker

der Gott der Vulkanschmiede

Die Klinge der Düsteren

die Täuscherin

der verdorbene Baumriese

die bestialische Jägerin

der Zeitwächter

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der Bewahrer des Sandes

der blutrote Schnitter

die Rebellin

der Gott der Vulkanschmiede

Gebieterin der Elemente

der Halbdrache

die Rechtschaffene

der Junge und sein Yeti

die Hand von Noxus

die große Duellantin

die Leerenwühlerin

die Macht von Demacia

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der Barbarenkönig

der Affenkönig

die Felsenweberin
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die Zauberin der Fae

die magische Katze

der Virtuose

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der Sheriff von Piltover

der Gesetzlose

der blinde Mönch

die Eishexe

Der König des Flusses

die Verbannte

der Schlund des Abgrunds

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der dunkle Hofnarr

Gebieterin der Elemente

der Junge und sein Yeti

die neunschwänzige Füchsin

die Yordle-Schützin

Sprenger der Ketten

die Geheimwaffe

der Unruhestifter

der verdorbene Baumriese

das Auge der Leere

der Schrecken der Leere

der Chemtech-Terror

der Schatten des Todes

die Rechtschaffene

Die begnadete Näherin

der Verteidiger von Morgen

die unheimliche Klinge

die Felsenweberin

der ruhmreiche Scharfrichter

der Speer der Rache

der Schatten des Todes

die Zauberin der Fae

der Kettenwächter

Der König des Flusses

der Schatten des Krieges

das verträumte Goldkehlchen

der Runenmagier

die Seuchenratte

der Splitter des Monolithen

der Titan der Tiefen

das wissbegierige Chamäleon

die rebellische Assassine

der Kettenwächter

der kühne Bombenschütze

die große Duellantin

der verehrte Erfinder

der Berserker

der verwegene Forscher

die brennende Vergeltung

die traurige Mumie

der Kryophönix

der Zeitbrecher

das uralte Unheil

die Täuscherin

der Splitter des Monolithen

die unheimliche Klinge

der Prophet der Leere

die Wüstenrose

die Krakenpriesterin

der Läuterer

die Gefallene

der Gesetzlose

der entehrte Krieger

der Hohn des Mondes

Umarmung der Qual

die Geheimwaffe

der Irre von Zhaun

der blinde Mönch

der Großmeister der Waffen

Tochter der Leere

das Kind der Finsternis

der Publikumsliebling

der stählerne Schatten

das Sternenkind

der Gezeitentäuscher

Räuber der Leere

der Schlitzer vom Bluthafen

Die begnadete Näherin

der ewige Albtraum

die mechanisierte Bedrohung

Zhauns entfesselter Zorn

der Seneschall von Demacia

die Kopfgeldjägerin

die Rebellin

das uralte Unheil

der Gezeitentäuscher

das Auge des Zwielichts

der Meister der Schatten

die Frostbogenschützin

die Verbannte

Zhauns entfesselter Zorn

die Lady des Lichts

der Wuju-Schwertkämpfer

die scheue Blüte

Tochter der Leere

der flinke Späher

die Hüterin des Hammers

der Boss

der noxianische Großgeneral

die rebellische Assassine

die traurige Mumie

die Frostbogenschützin

die Spinnenkönigin

die Erleuchtete

der Todessänger

der strahlende Sonnenaufgang

der Bewahrer des Sandes

die Hüterin des Hammers

der Schlächter des Sandes

der stolze Jäger

die Yordle-Schützin

der kleine Meister des Bösen

der unerbittliche Sturm

die Erlöserin

Die Klinge der Düsteren

der Vorbote der Maschinen

der große Dampfgolem

der verwegene Forscher

die Lady des Lichts

die Gebieterin der Dornen

Piltovers Vollstreckerin

die scheue Blüte

der Pfeil der Vergeltung

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der ruhmreiche Scharfrichter

der Speer der Rache

die eiserne Jungfrau

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der gestürzte König

der eiserne Albtraum

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der Virtuose

der Zeitbrecher

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der Sheriff von Piltover

der Irre von Zhaun

der Prophet der Leere

die Kopfgeldjägerin

der dunkle Hofnarr

Sprenger der Ketten

der Barbarenkönig

der eiserne Albtraum

die Umarmung der Schlange

der unbeugsame Speer

der gestürzte König

der unvergessene Krieger

der Schlächter des Sandes

die Jägerin der Nacht

der unvergessene Krieger

der Boss

das Herz Freljords

die Salzwassergeißel

das fehlende Bindeglied

das Herz des Sturms

der Schlitzer vom Bluthafen

die ewigen Jäger

der strahlende Sonnenaufgang

der Chemtech-Terror

die Schießwütige

der Sternenschmied

der Großmeister der Waffen

die Gefallene

der verrückte Chemiker

der Affenkönig

die neunschwänzige Füchsin

die Waffe der Lunari

der kühne Bombenschütze

der Hohn des Mondes

das Auge der Leere

der Meister der Schatten

das wissbegierige Chamäleon

der entehrte Krieger

Piltovers Vollstreckerin

der unbeugsame Speer

der Trollkönig

der Klingenschatten

das Vorbild von Demacia

der stählerne Schatten

der Läuterer

die brennende Vergeltung

das Herz Freljords

der Titan der Tiefen

die bestialische Jägerin

der untote Moloch

die Schießwütige

die Kampfmeisterin

der stolze Jäger

die Klingentänzerin

die Erlöserin

der Klingenschatten

der Kryophönix

der Leerengänger

das Herz des Sturms

Zorn des Nordens

der Seneschall von Demacia

der Hexplosions-Experte

der noxianische Großgeneral

das Vorbild von Demacia

die Aufziehpuppe

die Salzwassergeißel

das verträumte Goldkehlchen

der Aspekt des Zwielichts

der Unruhestifter

die Umarmung der Schlange

der übellaunige Streiter

der Trollkönig

der Koloss

der Zeitwächter

der Schild von Valoran