[Výuka] Shyvana Top, Doporučené Předměty | Specializace | Runy | Vyvolávačova Kouzla | Schopnosti - (Mode 5V5)

Informace o šampionovi (Shyvana top 5v5 )

Shyvana Shyvana Atributy

Útok: 66

Obrana: 6

Magie: 3

Obtížnost: 4

Zdraví: 665

k rychlosti pohybu: 350

Brnění: 38

Dosah: 125

Regenerace zdraví: 8.5

Kritický zásah: 0

Rychlost útoků: 0.658

TOP

  • Tier: Off Meta
  • Win: 45.91%
  • Role: 9.87%
  • Pick: 0.27%
  • Ban: 0.37%
  • Games: 2217
  • KDA: 1.50
  • Score: 43.29

Shyvana je tvorem, jemuž v srdci plane magie úlomku ohnivé runy. Přestože se často zjevuje jako člověku podobné stvoření, dokáže na sebe vzít i svou pravou podobu děsivého draka, jenž svým ohnivým dechem mění nepřátele na popel. Poté, co zachránila život korunnímu princi Jarvanovi IV., vstoupila do služby jeho královské gardy a nyní se jen stěží vyrovnává s podezřívavostí demacijského lidu.

Shyvana Tipy (Ally)

  • Všechny Shyvaniny schopnosti čerpají výhody z útoků na nepřátelské jednotky. Předměty zvyšující rychlost útoků jsou pro ni tedy užitečnější než pro ostatní šampiony.
  • Máš-li proti sobě v lajně obtížného protivníka, vylepšuj si Ohnivý dech.
  • Pokud se zaměřuješ na boj v džungli, bude se ti hodně hodit Vzplanutí. Příšerám bude způsobovat poškození po celou dobu svého trvání a díky bonusu k rychlosti se najde využití i při přepadávání.
  • Mohl by se ti hodit některý z předmětů, které snižují rychlost pohybu nepřátel: Zmrzlá palice, Kyrys mrtvého muže nebo Entropie.

Shyvana Tipy (Enemy)

  • Velkou část své síly Shyvana generuje vlastními útoky, takže je poměrně slabá proti nepřátelům, kteří si od ní udržují odstup.
  • V dračí podobě mohou všechny Shyvaniny základní schopnosti zasáhnout více nepřátel najednou. V boji proti ní je tedy nutné udržovat v rámci týmu bezpečné rozestupy.
  • Shyvanin ukazatel hněvu značí, kdy může použít svou ultimátku. Vyplatí se ji tedy napadat hlavně ve chvílích, kdy má jen nízkou hodnotu hněvu.

Vyvolávačova kouzla

Teleport Teleport

Spotřebovatelné: 0

K Přebíjecím Dobám: 360

Dosah: 25000


Po 4sekundovém sesílání teleportuje tvého šampiona ke zvolené spojenecké budově. Po 10 minutách se vylepší na Volný teleport, který tvého šampiona teleportuje ke zvolené spojenecké budově, poskokovi nebo totemu.

Duch Duch

Spotřebovatelné: 0

K Přebíjecím Dobám: 210

Dosah: 200


Tvůj šampion může 15 sekund procházet ostatními jednotkami a získá 24–48 % k rychlosti pohybu (v závislosti na úrovni šampiona).


Shyvana Specializace

Přesnost
Nepolevující útok
Zasáhneš-li nějakého nepřátelského šampiona 3 základními útoky po sobě, způsobíš mu 40–180 bodů bonusového adaptivního poškození (v závislosti na úrovni) a učiníš jej zranitelným, což bude mít za následek, že mu po dobu 6 sek. bude ze všech zdrojů způsobováno o 8 % vyšší poškození.
Triumf
Likvidace ti obnovují 5 % chybějícího zdraví, 2.5 % maximálního zdraví a poskytují ti navíc 20 zlaťáků.



„Nejnebezpečnější lovná zvěř přináší tu největší slávu.“
– Noxijský průzkumník
Legenda: Horlivost
Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň Legendy (max. 10 stupňů).

Stupně Legendy postupně získáváš likvidací šampionů, likvidací epických příšer, zabíjením velkých příšer a zabíjením poskoků.
Poslední vzdor
Pokud máš méně než 60 % zdraví, způsobuješ šampionům o 5-11 % vyšší poškození. Maximálního poškození dosáhneš na 30 % zdraví.
Odhodlání
Přehnaný růst
Z příšer či nepřátelských poskoků, kteří zemřou ve tvé blízkosti, odčerpáváš životní esenci – za každých 8 jednotek se ti maximální zdraví trvale zvýší o 3 bodů.

Po absorbování esence z 120 příšer nebo nepřátelských poskoků se ti maximální zdraví zvýší o dalších 3.5 %.
Zničit
Když se nacházíš v okruhu 600 jednotek od věže, nabiješ si během 3 sek. mocný útok, který proti ní budeš moct použít. Nabitý útok způsobuje bonusové fyzické poškození ve výši 100 bodů (+35 % tvého maximálního zdraví).

Přebíjecí doba: 45 sek.
Rychlost útoků
+10 % k rychlosti útoků
Adaptivní síla
+9 k adaptivní síle
Zvyšování zdraví
+10–180 zdraví (v závislosti na úrovni)

Shyvana Úvodní předměty (PROBUILD)

Doranův štít Doranův štít

KOUPIT: 450

PRODAT: 180

110 zdraví

Vytrvalé soustředění
  • Útoky způsobují poskokům dodatečných 5 bodů fyzického poškození.
  • Každých 5 sek. si obnovíš 4 zdraví. Kdykoliv utrpíš poškození od nějakého šampiona nebo velké či epické příšery v džungli, obnovíš si během 8 sek. až 45 zdraví. Tato hodnota se zvyšuje, pokud máš jen málo zdraví.
  • Léčivý lektvar Léčivý lektvar

    KOUPIT: 50

    PRODAT: 20



    Aktivace – spotřebování: Vypitím lektvaru si v průběhu 15 sek. obnovíš 120 zdraví.

    V inventáři můžeš mít až 5 Léčivých lektvarů.
    Neviditelný totem Neviditelný totem

    KOUPIT: 0

    PRODAT: 0



    Aktivace – talisman: Umístí na zem Neviditelný totem, který je pro nepřátele neviditelný a tvému týmu poskytuje výhled do svého okolí. Předmět pojme až 2 Neviditelné totemy.

    Shyvana Doporučené předměty (PROBUILD)

    Ocelové chrániče Ocelové chrániče

    KOUPIT: 1100

    PRODAT: 770

    20 brnění
    45 k rychlosti pohybu


    Útoky ti způsobují o 12 % nižší poškození.
    Oštěp Šódžinu Oštěp Šódžinu

    KOUPIT: 3100

    PRODAT: 2170

    55 k útočnému poškození
    300 zdraví
    20 ke zrychlení schopností


    Dračí síla
    Tvoje neultimátní schopnosti získají bonus ke zrychlení schopností.

    Soustředěná vůle
    Zásahy kouzly nasčítávají stupně efektu. Za každý stupeň způsobují tvá kouzla zvýšené poškození.
    Trojsíla Trojsíla

    KOUPIT: 3333

    PRODAT: 2333

    45 k útočnému poškození
    33 % k rychlosti útoků
    300 zdraví
    20 ke zrychlení schopností


    Čarovná čepel
    Po použití schopnosti bude tvůj další útok posílený o dodatečné fyzické poškození.

    Zrychlení
    Základní útoky ti zvyšují rychlost pohybu.

    Titánská hydra Titánská hydra

    KOUPIT: 3300

    PRODAT: 2310

    50 k útočnému poškození
    550 zdraví


    Seknout
    Útoky způsobují dodatečné poškození a vyvolávají rázovou vlnu, která způsobí poškození nepřátelům za cílem.

    AKTIVACE
    Titánský srpek
    Při příštím útoku způsobí efekt Seknout bonusové fyzické poškození cíli a prostřednictvím rázové vlny i okolním jednotkám.
    Čepel Padlého krále Čepel Padlého krále

    KOUPIT: 3200

    PRODAT: 2240

    40 k útočnému poškození
    25 % k rychlosti útoků
    8 % k léčení útoky


    Mlžné ostří
    Útoky při zásahu způsobují dodatečné fyzické poškození, které se odvíjí od protivníkova aktuálního zdraví.

    Drápající stíny (0 sek.)
    Svým prvním základním útokem proti šampionovi jej zpomalíš.
    Rozpolcené nebe Rozpolcené nebe

    KOUPIT: 3100

    PRODAT: 2170

    45 k útočnému poškození
    450 zdraví
    15 ke zrychlení schopností


    Úder blesku
    První útok proti šampionovi způsobí kritický zásah a vyléčí tě.

    Přebytečné léčení se přemění na dočasné bonusové zdraví.
    Neviditelný totem Neviditelný totem

    KOUPIT: 0

    PRODAT: 0



    Aktivace – talisman: Umístí na zem Neviditelný totem, který je pro nepřátele neviditelný a tvému týmu poskytuje výhled do svého okolí. Předmět pojme až 2 Neviditelné totemy.
    Elixír železa Elixír železa

    KOUPIT: 500

    PRODAT: 200



    Aktivace – spotřebování: Vypitím získáš na 3 min. 300 zdraví, 25 % k houževnatosti a tvůj šampion se zvětší. Dokud je tento efekt aktivní, při pohybu za tebou zůstává stopa, která spojeneckým šampionům zvyšuje rychlost pohybu o 15 %.

    Vypitím jiného elixíru se nahradí efekt toho předchozího.

    Shyvana Aktivní Schopnosti

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Hněv Drakorozené Hněv Drakorozené

    Shyvana způsobuje bonusové poškození drakům a má bonus k hodnotám brnění a odolnosti vůči magii. Hodnota bonusu k brnění a odolnosti vůči magii se zvyšuje, kdykoliv Shyvana nebo její spojenci skolí dalšího draka.

    Dvojkousnutí Dvojkousnutí

    K Přebíjecím Dobám: 8/7.5/7/6.5/6

    Spotřebovatelné: 0

    Dosah: 650

    Při svém dalším útoku udeří Shyvana dvakrát a získá ke svým příštím útokům bonus k rychlosti útoků. Základní útoky zkracují přebíjecí dobu Dvojkousnutí o 0,5 sekundy.

    Dračí podoba: Dvojkousnutí zasáhne všechny jednotky před Shyvanou.

    Vzplanutí Vzplanutí

    K Přebíjecím Dobám: 12

    Spotřebovatelné: 0

    Dosah: 325

    Shyvana se na 3 sekundy obklopí plameny, jež způsobují každou sekundu magické poškození všem okolním nepřátelům; zároveň se jí zvýší rychlost pohybu. Část způsobovaného poškození se aplikuje znovu, když Shyvana zaútočí na protivníka základním útokem ve chvíli, kdy působí její Vzplanutí. Rychlost pohybu se po dobu trvání kouzla postupně snižuje. Základní útoky prodlužují trvání Vzplanutí.

    Dračí podoba: Vzplanutí pokrývá větší plochu.

    Ohnivý dech Ohnivý dech

    K Přebíjecím Dobám: 12/11/10/9/8

    Spotřebovatelné: 0

    Dosah: 925

    Shyvana vyšle ohnivou kouli, která způsobí poškození všem nepřátelům, na které narazí. Na cíli zanechá oharky, které jej na dobu 5 sekund označí. Shyvaniny základní útoky vedené proti označeným cílům jim při zásahu způsobují poškození ve výši určitého procenta maximální hodnoty jejich zdraví.

    Dračí podoba: Ohnivý dech exploduje po dopadu na označenou pozici, způsobí bonusové poškození a na chvíli zapálí zem.

    Sestup draka Sestup draka

    K Přebíjecím Dobám: 0

    Spotřebovatelné: 0

    Dosah: 850

    Shyvana se přemění na draka a přeletí na označenou pozici. Nepřátelům, kteří jí stojí v cestě, způsobí poškození a srazí je směrem k cílové lokaci.

    Shyvaně se každou sekundu pasivně zvyšuje hodnota hněvu, další 2 jednotky hněvu získá s každým základním útokem.

    Shyvana SKINS

    Shyvana default
    Železná Shyvana
    Shyvana s kostěnými pařáty
    Temnoplamenná Shyvana
    Ledová dračice Shyvana
    Shyvana z MS 2014
    Supergalaktická Shyvana
    Padlá Shyvana
    Shyvana z Nesmrtelné cesty

    Shyvana Counters (Over 50% win rate)

    Shyvana Countered By (Under 50% win rate)