[Výuka] Shyvana Top, Doporučené Předměty | Specializace | Runy | Vyvolávačova Kouzla | Schopnosti - (Mode 5V5)
Informace o šampionovi (Shyvana top 5v5 )

Útok: 66
Obrana: 6
Magie: 3
Obtížnost: 4
Zdraví: 665
k rychlosti pohybu: 350
Brnění: 38
Dosah: 125
Regenerace zdraví: 8.5
Kritický zásah: 0
Rychlost útoků: 0.658
Shyvana
Polodrak
bojovník
tank
Shyvana 5v5 jungle
Shyvana 5v5 top
Shyvana 5v5 adc
Shyvana 5v5 mid
Shyvana 5v5 support
TOP
- Tier: Off Meta
- Win: 45.91%
- Role: 9.87%
- Pick: 0.27%
- Ban: 0.37%
- Games: 2217
- KDA: 1.50
- Score: 43.29
Shyvana je tvorem, jemuž v srdci plane magie úlomku ohnivé runy. Přestože se často zjevuje jako člověku podobné stvoření, dokáže na sebe vzít i svou pravou podobu děsivého draka, jenž svým ohnivým dechem mění nepřátele na popel. Poté, co zachránila život korunnímu princi Jarvanovi IV., vstoupila do služby jeho královské gardy a nyní se jen stěží vyrovnává s podezřívavostí demacijského lidu.
Shyvana Tipy (Ally)
- Všechny Shyvaniny schopnosti čerpají výhody z útoků na nepřátelské jednotky. Předměty zvyšující rychlost útoků jsou pro ni tedy užitečnější než pro ostatní šampiony.
- Máš-li proti sobě v lajně obtížného protivníka, vylepšuj si Ohnivý dech.
- Pokud se zaměřuješ na boj v džungli, bude se ti hodně hodit Vzplanutí. Příšerám bude způsobovat poškození po celou dobu svého trvání a díky bonusu k rychlosti se najde využití i při přepadávání.
- Mohl by se ti hodit některý z předmětů, které snižují rychlost pohybu nepřátel: Zmrzlá palice, Kyrys mrtvého muže nebo Entropie.
Shyvana Tipy (Enemy)
- Velkou část své síly Shyvana generuje vlastními útoky, takže je poměrně slabá proti nepřátelům, kteří si od ní udržují odstup.
- V dračí podobě mohou všechny Shyvaniny základní schopnosti zasáhnout více nepřátel najednou. V boji proti ní je tedy nutné udržovat v rámci týmu bezpečné rozestupy.
- Shyvanin ukazatel hněvu značí, kdy může použít svou ultimátku. Vyplatí se ji tedy napadat hlavně ve chvílích, kdy má jen nízkou hodnotu hněvu.
Vyvolávačova kouzla
![]() Spotřebovatelné: 0 K Přebíjecím Dobám: 360 Dosah: 25000 Po 4sekundovém sesílání teleportuje tvého šampiona ke zvolené spojenecké budově. Po 10 minutách se vylepší na Volný teleport, který tvého šampiona teleportuje ke zvolené spojenecké budově, poskokovi nebo totemu. |
![]() Spotřebovatelné: 0 K Přebíjecím Dobám: 210 Dosah: 200 Tvůj šampion může 15 sekund procházet ostatními jednotkami a získá 24–48 % k rychlosti pohybu (v závislosti na úrovni šampiona). |
Shyvana Specializace
![]() |
![]() Zasáhneš-li nějakého nepřátelského šampiona 3 základními útoky po sobě, způsobíš mu 40–180 bodů bonusového |
![]() Likvidace ti obnovují 5 % chybějícího zdraví, 2.5 % maximálního zdraví a poskytují ti navíc 20 zlaťáků. „Nejnebezpečnější lovná zvěř přináší tu největší slávu.“ – Noxijský průzkumník |
![]() Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň Legendy ( Stupně Legendy postupně získáváš likvidací šampionů, likvidací epických příšer, zabíjením velkých příšer a zabíjením poskoků. |
![]() Pokud máš méně než 60 % zdraví, způsobuješ šampionům o 5-11 % vyšší poškození. Maximálního poškození dosáhneš na 30 % zdraví. |
![]() |
![]() Z příšer či nepřátelských poskoků, kteří zemřou ve tvé blízkosti, odčerpáváš životní esenci – za každých 8 jednotek se ti maximální zdraví trvale zvýší o 3 bodů. Po absorbování esence z 120 příšer nebo nepřátelských poskoků se ti maximální zdraví zvýší o dalších 3.5 %. |
![]() Když se nacházíš v okruhu 600 jednotek od věže, nabiješ si během 3 sek. mocný útok, který proti ní budeš moct použít. Nabitý útok způsobuje bonusové fyzické poškození ve výši 100 bodů (+35 % tvého maximálního zdraví). Přebíjecí doba: 45 sek. |
![]() +10 % k rychlosti útoků |
![]() +9 k |
![]() +10–180 zdraví (v závislosti na úrovni) |
Shyvana Úvodní předměty (PROBUILD)
![]() KOUPIT: 450 PRODAT: 180 |
![]() KOUPIT: 50 PRODAT: 20 |
![]() KOUPIT: 0 PRODAT: 0 |
Shyvana Doporučené předměty (PROBUILD)
![]() KOUPIT: 1100 PRODAT: 770 Útoky ti způsobují o 12 % nižší poškození. |
![]() KOUPIT: 3100 PRODAT: 2170 Tvoje neultimátní schopnosti získají bonus ke zrychlení schopností. Zásahy kouzly nasčítávají stupně efektu. Za každý stupeň způsobují tvá kouzla zvýšené poškození. |
![]() KOUPIT: 3333 PRODAT: 2333 Po použití schopnosti bude tvůj další útok posílený o dodatečné fyzické poškození. Základní útoky ti zvyšují rychlost pohybu. |
![]() KOUPIT: 3300 PRODAT: 2310 Útoky způsobují dodatečné poškození a vyvolávají rázovou vlnu, která způsobí poškození nepřátelům za cílem. Při příštím útoku způsobí efekt |
![]() KOUPIT: 3200 PRODAT: 2240 Útoky Svým prvním základním útokem proti šampionovi jej zpomalíš. |
![]() KOUPIT: 3100 PRODAT: 2170 První útok proti šampionovi způsobí kritický zásah a vyléčí tě. |
![]() KOUPIT: 0 PRODAT: 0 |
![]() KOUPIT: 500 PRODAT: 200 |
Shyvana Aktivní Schopnosti
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Shyvana způsobuje bonusové poškození drakům a má bonus k hodnotám brnění a odolnosti vůči magii. Hodnota bonusu k brnění a odolnosti vůči magii se zvyšuje, kdykoliv Shyvana nebo její spojenci skolí dalšího draka. |
![]() K Přebíjecím Dobám: 8/7.5/7/6.5/6 Spotřebovatelné: 0 Dosah: 650 Při svém dalším útoku udeří Shyvana dvakrát a získá ke svým příštím útokům bonus k rychlosti útoků. Základní útoky zkracují přebíjecí dobu Dvojkousnutí o 0,5 sekundy. |
![]() K Přebíjecím Dobám: 12 Spotřebovatelné: 0 Dosah: 325 Shyvana se na 3 sekundy obklopí plameny, jež způsobují každou sekundu magické poškození všem okolním nepřátelům; zároveň se jí zvýší rychlost pohybu. Část způsobovaného poškození se aplikuje znovu, když Shyvana zaútočí na protivníka základním útokem ve chvíli, kdy působí její Vzplanutí. Rychlost pohybu se po dobu trvání kouzla postupně snižuje. Základní útoky prodlužují trvání Vzplanutí. |
![]() K Přebíjecím Dobám: 12/11/10/9/8 Spotřebovatelné: 0 Dosah: 925 Shyvana vyšle ohnivou kouli, která způsobí poškození všem nepřátelům, na které narazí. Na cíli zanechá oharky, které jej na dobu 5 sekund označí. Shyvaniny základní útoky vedené proti označeným cílům jim při zásahu způsobují poškození ve výši určitého procenta maximální hodnoty jejich zdraví. |
![]() K Přebíjecím Dobám: 0 Spotřebovatelné: 0 Dosah: 850 Shyvana se přemění na draka a přeletí na označenou pozici. Nepřátelům, kteří jí stojí v cestě, způsobí poškození a srazí je směrem k cílové lokaci. |
Shyvana SKINS








