[Výuka] Shyvana Jungle, Doporučené Předměty | Specializace | Runy | Vyvolávačova Kouzla | Schopnosti - (Mode 5V5)
Informace o šampionovi (Shyvana jungle 5v5 )

Útok: 66
Obrana: 6
Magie: 3
Obtížnost: 4
Zdraví: 665
k rychlosti pohybu: 350
Brnění: 38
Dosah: 125
Regenerace zdraví: 8.5
Kritický zásah: 0
Rychlost útoků: 0.658
Shyvana
Polodrak
bojovník
tank
Shyvana 5v5 jungle
Shyvana 5v5 top
Shyvana 5v5 adc
Shyvana 5v5 mid
Shyvana 5v5 support
JUNGLE
- Tier: B
- Win: 51.45%
- Role: 88.28%
- Pick: 2.22%
- Ban: 0.35%
- Games: 20804
- KDA: 2.39
- Score: 59.47
Shyvana je tvorem, jemuž v srdci plane magie úlomku ohnivé runy. Přestože se často zjevuje jako člověku podobné stvoření, dokáže na sebe vzít i svou pravou podobu děsivého draka, jenž svým ohnivým dechem mění nepřátele na popel. Poté, co zachránila život korunnímu princi Jarvanovi IV., vstoupila do služby jeho královské gardy a nyní se jen stěží vyrovnává s podezřívavostí demacijského lidu.
Shyvana Tipy (Ally)
- Všechny Shyvaniny schopnosti čerpají výhody z útoků na nepřátelské jednotky. Předměty zvyšující rychlost útoků jsou pro ni tedy užitečnější než pro ostatní šampiony.
- Máš-li proti sobě v lajně obtížného protivníka, vylepšuj si Ohnivý dech.
- Pokud se zaměřuješ na boj v džungli, bude se ti hodně hodit Vzplanutí. Příšerám bude způsobovat poškození po celou dobu svého trvání a díky bonusu k rychlosti se najde využití i při přepadávání.
- Mohl by se ti hodit některý z předmětů, které snižují rychlost pohybu nepřátel: Zmrzlá palice, Kyrys mrtvého muže nebo Entropie.
Shyvana Tipy (Enemy)
- Velkou část své síly Shyvana generuje vlastními útoky, takže je poměrně slabá proti nepřátelům, kteří si od ní udržují odstup.
- V dračí podobě mohou všechny Shyvaniny základní schopnosti zasáhnout více nepřátel najednou. V boji proti ní je tedy nutné udržovat v rámci týmu bezpečné rozestupy.
- Shyvanin ukazatel hněvu značí, kdy může použít svou ultimátku. Vyplatí se ji tedy napadat hlavně ve chvílích, kdy má jen nízkou hodnotu hněvu.
Vyvolávačova kouzla
![]() Spotřebovatelné: 0 K Přebíjecím Dobám: 15 Dosah: 500 Zaměřené příšeře způsobí 600–1200 bodů přímého poškození. |
![]() Spotřebovatelné: 0 K Přebíjecím Dobám: 300 Dosah: 425 Teleportuje tvého šampiona na krátkou vzdálenost směrem ke kurzoru. |
Shyvana Specializace
![]() |
![]() Když způsobíš poškození šampionovi s méně než 50 % zdraví, způsobíš mu Poškození efektem Temné žně: 20–80 (v závislosti na úrovni) (+5 bodů poškození za každou duši) (+0.1 bonusového útočného poškození) (+0.05 síly schopností) Přebíjecí doba: 45 sek. (likvidace ji resetuje na 1.5 sek.) |
![]() Poté, co přijdeš o neviditelnost nebo použiješ přeběhnutí, skok, přesun či teleportaci, způsobením poškození šampionovi získáš na následujících 5 sek. +9 k vražednosti a +7 k průraznosti magie. Přebíjecí doba: 4 sek. |
![]() Likvidacemi šampionů získáváš bulvy. Každá bulva ti přidává Když po nasbírání 10 bulev dokončíš svou sbírku, získáš navíc Za likvidaci šampiona obdržíš 1 bulvu. |
![]() Při příštím sebrání stupně Lovce odměn získáš navíc Stupně Lovce odměn získáš, kdykoliv poprvé zlikviduješ nějakého nepřátelského šampiona. |
![]() |
![]() Vždy po uplynutí 10 min. získáš bonus k síle schopností či útočnému poškození ( 10 minut: + 8 k síle schopností nebo 5 k útočnému poškození. 20 minut: + 24 k síle schopností nebo 14 k útočnému poškození 30 minut: dalších + 48 k síle schopností nebo 29 k útočnému poškození 40 minut: + 80 k síle schopností nebo 48 k útočnému poškození 50 minut: + 120 k síle schopností nebo 72 k útočnému poškození 60 min: + 168 k síle schopností nebo 101 k útočnému poškození atd. |
![]() Po dosažení následujících úrovní získáš určité bonusy: 5. úroveň: +5 ke 8. úroveň: +5 ke 11. úroveň: Při likvidaci šampiona se ti zkrátí zbývající přebíjecí doba základních schopností o 20 %. |
![]() +10 % k rychlosti útoků |
![]() +9 k |
![]() +10–180 zdraví (v závislosti na úrovni) |
Shyvana Úvodní předměty (PROBUILD)
![]() KOUPIT: 450 PRODAT: 180 |
![]() KOUPIT: 50 PRODAT: 20 |
![]() KOUPIT: 0 PRODAT: 0 |
Shyvana Doporučené předměty (PROBUILD)
![]() KOUPIT: 3000 PRODAT: 2100 Útoky způsobují |
![]() KOUPIT: 1100 PRODAT: 770 |
![]() KOUPIT: 3300 PRODAT: 2310 Útoky způsobují dodatečné poškození a vyvolávají rázovou vlnu, která způsobí poškození nepřátelům za cílem. Při příštím útoku způsobí efekt |
![]() KOUPIT: 2900 PRODAT: 2030 Když během krátké doby způsobíš poškození ve výši 35 % šampionova maximálního zdraví, aplikuješ na něj Po uplynutí několika sekund zasáhneš cíl a způsobíš mu magické poškození. Pokud nepřítel zemře ještě před tímto úderem, vybuchne okamžitě, způsobí poškození ve velké oblasti a ty získáš bonusové zlaťáky. |
![]() KOUPIT: 3200 PRODAT: 2240 Nepřátelům, kteří mají málo zdraví, způsobuje |
![]() KOUPIT: 3600 PRODAT: 2520 Zvyšuje tvou celkovou |
![]() KOUPIT: 0 PRODAT: 0 |
![]() KOUPIT: 500 PRODAT: 200 |
Shyvana Aktivní Schopnosti
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Shyvana způsobuje bonusové poškození drakům a má bonus k hodnotám brnění a odolnosti vůči magii. Hodnota bonusu k brnění a odolnosti vůči magii se zvyšuje, kdykoliv Shyvana nebo její spojenci skolí dalšího draka. |
![]() K Přebíjecím Dobám: 8/7.5/7/6.5/6 Spotřebovatelné: 0 Dosah: 650 Při svém dalším útoku udeří Shyvana dvakrát a získá ke svým příštím útokům bonus k rychlosti útoků. Základní útoky zkracují přebíjecí dobu Dvojkousnutí o 0,5 sekundy. |
![]() K Přebíjecím Dobám: 12 Spotřebovatelné: 0 Dosah: 325 Shyvana se na 3 sekundy obklopí plameny, jež způsobují každou sekundu magické poškození všem okolním nepřátelům; zároveň se jí zvýší rychlost pohybu. Část způsobovaného poškození se aplikuje znovu, když Shyvana zaútočí na protivníka základním útokem ve chvíli, kdy působí její Vzplanutí. Rychlost pohybu se po dobu trvání kouzla postupně snižuje. Základní útoky prodlužují trvání Vzplanutí. |
![]() K Přebíjecím Dobám: 12/11/10/9/8 Spotřebovatelné: 0 Dosah: 925 Shyvana vyšle ohnivou kouli, která způsobí poškození všem nepřátelům, na které narazí. Na cíli zanechá oharky, které jej na dobu 5 sekund označí. Shyvaniny základní útoky vedené proti označeným cílům jim při zásahu způsobují poškození ve výši určitého procenta maximální hodnoty jejich zdraví. |
![]() K Přebíjecím Dobám: 0 Spotřebovatelné: 0 Dosah: 850 Shyvana se přemění na draka a přeletí na označenou pozici. Nepřátelům, kteří jí stojí v cestě, způsobí poškození a srazí je směrem k cílové lokaci. |
Shyvana SKINS








