[Výuka] Rell Mid, Doporučené Předměty | Specializace | Runy | Vyvolávačova Kouzla | Schopnosti - (Mode 5V5)
Informace o šampionovi (Rell mid 5v5 )

Útok: 55
Obrana: 0
Magie: 0
Obtížnost: 0
Zdraví: 610
k rychlosti pohybu: 330
Brnění: 36
Dosah: 175
Regenerace zdraví: 7.5
Kritický zásah: 0
Rychlost útoků: 0.625
MID
- Tier: Off Meta
- Win: 18.48%
- Role: 0.18%
- Pick: 0.01%
- Ban: 1.28%
- Games: 48
- KDA: 1.51
- Score: 17.07
Rell, výsledek brutálních experimentů Černé růže, je odbojná živoucí zbraň odhodlaná zničit Noxus. Její dětství bylo plné bídy a hrůzy, kdy musela vytrpět nevýslovné procedury pro zdokonalení své magické moci ovládat kov, ze které chtěli udělat zbraň... dokud se neprobila na svobodu, přičemž zabila spoustu svých věznitelů. Rell, nyní prohlášená za zločince, útočí na noxijské vojáky na potkání, hledá přeživší své staré „akademie“ a brání slabé, zatímco svým někdejším pánům přináší nelítostnou smrt.
Rell Tipy (Ally)
- NA
Rell Tipy (Enemy)
- NA
Vyvolávačova kouzla
![]() Spotřebovatelné: 0 K Přebíjecím Dobám: 300 Dosah: 425 Teleportuje tvého šampiona na krátkou vzdálenost směrem ke kurzoru. |
![]() Spotřebovatelné: 0 K Přebíjecím Dobám: 180 Dosah: 600 Zapálí označeného nepřátelského šampiona, během 5 sekund mu způsobí 70–410 bodů přímého poškození (v závislosti na úrovni šampiona), zviditelní jej a po dobu trvání kouzla mu sníží efektivitu obdrženého léčení. |
Rell Specializace
![]() |
![]() Když znehybníš nepřátelského šampiona, vystřelí z něj směrem k tobě a dalším okolním šampionům 3 ledovcové paprsky a vytvoří na 3 sek. (+ 100 % trvání znehybňujícího efektu) zmrzlé zóny, které nepřátele zpomalí o 20 % (+9 % za každých 10 % síly léčení a štítů) (+6 % za každých 100 bodů síly schopností) (+7 % za každých 100 bodů bonusového útočného poškození) a sníží o 15 % poškození, které způsobují tvým spojencům (kromě tebe). Přebíjecí doba: 25 sek. |
![]() Když se kouzlu Skok počítá přebíjecí doba, nahrazuje ho Magiskok. Magiskok: Po soustředění dlouhém 2 sek. se přeneseš na novou pozici. Přebíjecí doba: 20 sek. Jakmile začneš bojovat s nějakým šampionem, začne se kouzlu počítat přebíjecí doba dlouhá 10 sek. |
![]() Zásilka sušenek: Každých 2 min. získáš předmět TotalBiscuitova sušenka věčné vůle, a to až do 6 min. Sušenky ti obnoví 8 % chybějícího zdraví a many. Spotřebováním nebo prodejem sušenky se ti trvale zvýší maximální hodnota many o 40 bodů. Bez many: Šampionům bez many se místo toho obnoví 12 % chybějícího zdraví. |
![]() + + |
![]() |
![]() Poté, co utrpíš poškození od nějakého nepřátelského šampiona, ti jeho následující 3 kouzla nebo útoky způsobí poškození snížené o 30–60 bodů. Trvání: 1.5 sek. Přebíjecí doba: 55 sek. |
![]() Když na tebe působí nějaký omezující efekt, získáš 2–10 (v závislosti na úrovni) k hodnotám brnění a odolnosti vůči magii, tento bonus působí ještě 2 sek. po odeznění omezení. |
![]() +8 |
![]() +10–180 zdraví (v závislosti na úrovni) |
![]() +10–180 zdraví (v závislosti na úrovni) |
Rell Úvodní předměty (PROBUILD)
![]() KOUPIT: 450 PRODAT: 180 |
![]() KOUPIT: 50 PRODAT: 20 |
![]() KOUPIT: 0 PRODAT: 0 |
Rell Doporučené předměty (PROBUILD)
![]() KOUPIT: 1100 PRODAT: 770 Útoky ti způsobují o 12 % nižší poškození. |
![]() KOUPIT: 2800 PRODAT: 1960 Když utrpíš nebo způsobíš nějaké poškození, začneš způsobovat okolním nepřátelům Když zabiješ nepřítele, způsobíš v oblasti kolem něj |
![]() KOUPIT: 2200 PRODAT: 1540 Poskytne okolním spojencům |
![]() KOUPIT: 2300 PRODAT: 1610 Schopnosti, které |
![]() KOUPIT: 2700 PRODAT: 1890 Když tě zasáhne základní útok, způsobíš útočníkovi poškození, a jednalo-li se o šampiona, utrpí 40% |
![]() KOUPIT: 3100 PRODAT: 2170 První útok proti šampionovi způsobí kritický zásah a vyléčí tě. |
![]() KOUPIT: 0 PRODAT: 0 |
Rell Aktivní Schopnosti
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Relliny útoky a schopnosti kradou při zásahu brnění a odolnost vůči magii. |
![]() K Přebíjecím Dobám: 11/10.5/10/9.5/9 Spotřebovatelné: 50 Dosah: 600 Rell způsobí jednotkám v řadě magické poškození, zničí jejich štíty a omráčí je. |
![]() K Přebíjecím Dobám: 11 Spotřebovatelné: 40 Dosah: 450 Na koni: Rell drtivě seskočí ve zbroji ze sedla, vyhodí nepřátele do vzduchu a získá mohutný štít. Když není v sedle, získává bonus k brnění, odolnosti vůči magii, rychlosti útoků a dosahu útoků, pohybuje se však pomaleji. |
![]() K Přebíjecím Dobám: 15 Spotřebovatelné: 40 Dosah: 1200 Pasivní efekt: Rell získává bonus k rychlosti pohybu mimo boj. |
![]() K Přebíjecím Dobám: 120/100/80 Spotřebovatelné: 100 Dosah: 200 Rell vyvolá výbuch magnetického hněvu a násilně si přitáhne okolní nepřátele. Poté Rell v přitahování okolních nepřátel chvíli pokračuje a způsobuje jim během této doby magické poškození. |
Rell SKINS


