[Výuka] Rell Jungle, Doporučené Předměty | Specializace | Runy | Vyvolávačova Kouzla | Schopnosti - (Mode 5V5)

Informace o šampionovi (Rell jungle 5v5 )

Rell Rell Atributy

Útok: 55

Obrana: 0

Magie: 0

Obtížnost: 0

Zdraví: 610

k rychlosti pohybu: 330

Brnění: 36

Dosah: 175

Regenerace zdraví: 7.5

Kritický zásah: 0

Rychlost útoků: 0.625

JUNGLE

  • Tier: D
  • Win: 47.53%
  • Role: 20.20%
  • Pick: 0.83%
  • Ban: 1.29%
  • Games: 5748
  • KDA: 3.34
  • Score: 55.88

Rell, výsledek brutálních experimentů Černé růže, je odbojná živoucí zbraň odhodlaná zničit Noxus. Její dětství bylo plné bídy a hrůzy, kdy musela vytrpět nevýslovné procedury pro zdokonalení své magické moci ovládat kov, ze které chtěli udělat zbraň... dokud se neprobila na svobodu, přičemž zabila spoustu svých věznitelů. Rell, nyní prohlášená za zločince, útočí na noxijské vojáky na potkání, hledá přeživší své staré „akademie“ a brání slabé, zatímco svým někdejším pánům přináší nelítostnou smrt.

Rell Tipy (Ally)

  • NA

Rell Tipy (Enemy)

  • NA

Vyvolávačova kouzla

Udeřit Udeřit

Spotřebovatelné: 0

K Přebíjecím Dobám: 15

Dosah: 500


Zaměřené příšeře způsobí 600–1200 bodů přímého poškození.

Skok Skok

Spotřebovatelné: 0

K Přebíjecím Dobám: 300

Dosah: 425


Teleportuje tvého šampiona na krátkou vzdálenost směrem ke kurzoru.


Rell Specializace

Odhodlání
Následný otřes
Poté, co znehybníš nepřátelského šampiona, se ti na 2.5 sek. zvýší hodnota brnění a odolnosti vůči magii o 35 bodů + 80 % tvých bonusových odolností. Pak dojde k explozi, která způsobí magické poškození okolním nepřátelům.

Poškození: 25–120 bodů (+8 % tvého bonusového zdraví)
Přebíjecí doba: 20 sek.

Maximální bonus Následného otřesu k odolnostem: 80–150 (v závislosti na úrovni)
Úder štítem
Když na sobě máš štít, získáš v závislosti na úrovni 1–10 bodů k brnění a odolnosti vůči magii.

Kdykoliv získáš nový štít, tvůj další základní útok proti šampionovi způsobí bonusové adaptivní poškození ve výši 5–30 bodů (+1.5 % bonusového zdraví) (+8.5 % síly nového štítu).

Tento efekt trvá 2 sek. poté, co štít zmizí.
Kostěná zbroj
Poté, co utrpíš poškození od nějakého nepřátelského šampiona, ti jeho následující 3 kouzla nebo útoky způsobí poškození snížené o 30–60 bodů.


Trvání: 1.5 sek.
Přebíjecí doba: 55 sek.
Neochvějnost
Když na tebe působí nějaký omezující efekt, získáš 2–10 (v závislosti na úrovni) k hodnotám brnění a odolnosti vůči magii, tento bonus působí ještě 2 sek. po odeznění omezení.
Povzbuzení
Kosmické porozumění
+18 ke zrychlení vyvolávačových kouzel
+10 ke zrychlení předmětů
Magitechnický skokostroj
Když se kouzlu Skok počítá přebíjecí doba, nahrazuje ho Magiskok.

Magiskok: Po soustředění dlouhém 2 sek. se přeneseš na novou pozici.

Přebíjecí doba: 20 sek. Jakmile začneš bojovat s nějakým šampionem, začne se kouzlu počítat přebíjecí doba dlouhá 10 sek.
Zrychlení schopností
+8 ke zrychlení schopností
Zvyšování zdraví
+10–180 zdraví (v závislosti na úrovni)
Zvyšování zdraví
+10–180 zdraví (v závislosti na úrovni)

Rell Úvodní předměty (PROBUILD)

Mládě mechodupa Mládě mechodupa

KOUPIT: 450

PRODAT: 180



  • Společníci v džungli: Vyvoláš mechodupa, který ti bude pomáhat v džungli.
  • Mechodupova odvaha: Když tvůj společník plně dospěje, poskytne ti trvalý štít, který se obnoví po zabití příšer nebo mimo boj. Dokud tento štít působí, získáváš 0 % k houževnatosti a odolnosti vůči zpomalení.
  • Léčivý lektvar Léčivý lektvar

    KOUPIT: 50

    PRODAT: 20



    Aktivace – spotřebování: Vypitím lektvaru si v průběhu 15 sek. obnovíš 120 zdraví.

    V inventáři můžeš mít až 5 Léčivých lektvarů.
    Neviditelný totem Neviditelný totem

    KOUPIT: 0

    PRODAT: 0



    Aktivace – talisman: Umístí na zem Neviditelný totem, který je pro nepřátele neviditelný a tvému týmu poskytuje výhled do svého okolí. Předmět pojme až 2 Neviditelné totemy.

    Rell Doporučené předměty (PROBUILD)

    Ocelové chrániče Ocelové chrániče

    KOUPIT: 1100

    PRODAT: 770

    20 brnění
    45 k rychlosti pohybu


    Útoky ti způsobují o 12 % nižší poškození.
    Ledové srdce Ledové srdce

    KOUPIT: 2400

    PRODAT: 1680

    70 brnění
    400 many
    20 ke zrychlení schopností


    Pohlazení zimy
    Snižuje okolním nepřátelům rychlost útoků o 20 %.

    Jako kámen
    Utrpěné poškození z útoků se snižuje až o 0 bodů, maximálně o 0 % síly daného útoku.
    Záštita slunečního žáru Záštita slunečního žáru

    KOUPIT: 2700

    PRODAT: 1890

    450 zdraví
    50 brnění



  • Hoření: Když utrpíš nebo způsobíš nějaké poškození, začneš způsobovat okolním nepřátelům (12 bodů + 1.75 % bonusového zdraví) magického poškození za sekundu (vůči poskokům je toto poškození o 25 % vyšší), tento efekt trvá 3 sek. Když tímto efektem poškodíš šampiony či epické příšery, získáš jeden stupeň, který na 5 sek. zvyšuje následné poškození z Hoření o 10 % (maximálně lze mít 6 stupňů).
  • Zekeovo provázání Zekeovo provázání

    KOUPIT: 2200

    PRODAT: 1540

    200 zdraví
    250 many
    30 brnění
    20 ke zrychlení schopností


    Bouře ledového plamene (0 sek.)
    Sesláním ultimátky kolem sebe na 5 sek. vyvoláš bouři. Ta způsobuje nepřátelským šampionům 50 bodů magického poškození za sekundu a zpomaluje je o 30 %.
    Kaenic Rookern Kaenic Rookern

    KOUPIT: 2900

    PRODAT: 2030

    400 zdraví
    80 k odolnosti vůči magii
    150 % k základní regeneraci zdraví


    Zhouba mágů
    Když 15 sek. neutrpíš žádné magické poškození, získáš protimagický štít o síle 0 bodů.

    Trnobrnění Trnobrnění

    KOUPIT: 2700

    PRODAT: 1890

    350 zdraví
    70 brnění


    Trny
    Když tě zasáhne základní útok, způsobíš útočníkovi poškození, a jednalo-li se o šampiona, utrpí 40% Vážné rány.

    Vážné rány snižují účinnost léčení a regenerace.

    Věštecká čočka Věštecká čočka

    KOUPIT: 0

    PRODAT: 0



    Aktivace – talisman: Prohledává oblast ve tvém okolí, varuje tě před skrytými nepřátelskými jednotkami, odhaluje neviditelné pasti a odhaluje (a dočasně znefunkčňuje) nepřátelské Neviditelné totemy. Předmět má 2 nabití.
    Elixír železa Elixír železa

    KOUPIT: 500

    PRODAT: 200



    Aktivace – spotřebování: Vypitím získáš na 3 min. 300 zdraví, 25 % k houževnatosti a tvůj šampion se zvětší. Dokud je tento efekt aktivní, při pohybu za tebou zůstává stopa, která spojeneckým šampionům zvyšuje rychlost pohybu o 15 %.

    Vypitím jiného elixíru se nahradí efekt toho předchozího.

    Rell Aktivní Schopnosti

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Zbořené očekávání Zbořené očekávání

    Relliny útoky a schopnosti kradou při zásahu brnění a odolnost vůči magii.

    Rozdrcení Rozdrcení

    K Přebíjecím Dobám: 11/10.5/10/9.5/9

    Spotřebovatelné: 50

    Dosah: 600

    Rell způsobí jednotkám v řadě magické poškození, zničí jejich štíty a omráčí je.

    Feromancie: Drtivý dopad Feromancie: Drtivý dopad

    K Přebíjecím Dobám: 11

    Spotřebovatelné: 40

    Dosah: 450

    Na koni: Rell drtivě seskočí ve zbroji ze sedla, vyhodí nepřátele do vzduchu a získá mohutný štít. Když není v sedle, získává bonus k brnění, odolnosti vůči magii, rychlosti útoků a dosahu útoků, pohybuje se však pomaleji.

    Pěšky: Rell si vytvoří koně, získá prudký bonus k rychlosti pohybu a vyhodí do vzduchu prvního nepřítele, na kterého zaútočí.

    Divoký vztek Divoký vztek

    K Přebíjecím Dobám: 15

    Spotřebovatelné: 40

    Dosah: 1200

    Pasivní efekt: Rell získává bonus k rychlosti pohybu mimo boj.

    Aktivace: Rell a jeden spojenec získají narůstající bonus k rychlosti pohybu, který se zvyšuje na dvojnásobek při přesunu směrem k nepřátelům nebo sobě navzájem. Její příští útok vybuchne a způsobí magické poškození.

    Magnetická bouře Magnetická bouře

    K Přebíjecím Dobám: 120/100/80

    Spotřebovatelné: 100

    Dosah: 200

    Rell vyvolá výbuch magnetického hněvu a násilně si přitáhne okolní nepřátele. Poté Rell v přitahování okolních nepřátel chvíli pokračuje a způsobuje jim během této doby magické poškození.

    Rell SKINS

    Rell default
    Královna boje Rell
    Hvězdná strážkyně Rell

    Rell Counters (Over 50% win rate)

    Rell Countered By (Under 50% win rate)