[Výuka] Kled Jungle, Doporučené Předměty | Specializace | Runy | Vyvolávačova Kouzla | Schopnosti - (Mode 5V5)

Informace o šampionovi (Kled jungle 5v5 )

Kled Kled Atributy

Útok: 65

Obrana: 2

Magie: 2

Obtížnost: 7

Zdraví: 410

k rychlosti pohybu: 345

Brnění: 35

Dosah: 125

Regenerace zdraví: 6

Kritický zásah: 0

Rychlost útoků: 0.625

JUNGLE

  • Tier: Off Meta
  • Win: 37.44%
  • Role: 0.66%
  • Pick: 0.01%
  • Ban: 0.80%
  • Games: 112
  • KDA: 2.25
  • Score: 44.68

Yordl Kled je ztělesněním noxijské zuřivé odvahy, a jak je neohrožený, tak je otravný. Ostatní vojáci říše jej obdivují, důstojníci mu nedůvěřují a šlechtici jím opovrhují. Mnozí tvrdí, že bojoval v každém tažení noxijských legií, že „nasbíral“ všechny vojenské hodnosti a že nikdy neutekl z boje. Věrohodnost takovýchto tvrzení je často poněkud pochybná, ale o jedné části této legendy není sporu: Když jede Kled do bitvy na své nepříliš věrné Skaarl, tvrdě bojuje z plných sil, aby ochránil svůj majetek... a aby se zmocnil všeho, co patří ostatním.

Kled Tipy (Ally)

  • Kled sice generuje body odvahy i zabíjením poskoků, bojovat se šampiony je ale pro něj v tomto směru mnohem efektivnější.
  • Poslední zásah Výbušné povahy způsobuje mnohem větší poškození než tři předchozí, dej si tedy záležet, ať nepřijde nazmar!
  • Na ztéééééč!!! lze seslat i na velkou vzdálenost. Pokus se odhadnout, kde se bude nepřátelský tým nacházet, až na místo dorazíš.

Kled Tipy (Enemy)

  • Kled generuje body odvahy způsobováním poškození svou Kapesní bouchačkou a základními útoky, zabíjením poskoků a útočením na budovy nebo epické příšery.
  • Když je Kled opěšalý, bedlivě sleduj jeho ukazatel odvahy - jakmile dosáhne 100 %, vyskočí zpátky do sedla a získá výrazné množství zdraví.
  • Když má Kled k dispozici Výbušnou povahu, je mnohem nebezpečnější.

Vyvolávačova kouzla

Udeřit Udeřit

Spotřebovatelné: 0

K Přebíjecím Dobám: 15

Dosah: 500


Zaměřené příšeře způsobí 600–1200 bodů přímého poškození.

Skok Skok

Spotřebovatelné: 0

K Přebíjecím Dobám: 300

Dosah: 425


Teleportuje tvého šampiona na krátkou vzdálenost směrem ke kurzoru.


Kled Specializace

Přesnost
Dobyvatel
Základní útoky nebo kouzla, jež způsobí poškození nepřátelskému šampionovi, ti poskytnou na 5 sek. 2 stupně efektu Dobyvatel, každý stupeň přidává 1.8–4 bodů adaptivní síly. Efekt se může nasčítat až 12x. Šampionům bojujícím na dálku přidávají základní útoky jen 1 stupeň.

Po dosažení maximálního počtu stupňů se vyléčíš ve výši 8 % poškození způsobeného šampionům (5 % v případě šampionů bojujících na dálku).
Triumf
Likvidace ti obnovují 5 % chybějícího zdraví, 2.5 % maximálního zdraví a poskytují ti navíc 20 zlaťáků.



„Nejnebezpečnější lovná zvěř přináší tu největší slávu.“
– Noxijský průzkumník
Legenda: Horlivost
Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň Legendy (max. 10 stupňů).

Stupně Legendy postupně získáváš likvidací šampionů, likvidací epických příšer, zabíjením velkých příšer a zabíjením poskoků.
Poslední vzdor
Pokud máš méně než 60 % zdraví, způsobuješ šampionům o 5-11 % vyšší poškození. Maximálního poškození dosáhneš na 30 % zdraví.
Dominance
Náhlý dopad
Poté, co přijdeš o neviditelnost nebo použiješ přeběhnutí, skok, přesun či teleportaci, způsobením poškození šampionovi získáš na následujících 5 sek. +9 k vražednosti a +7 k průraznosti magie.

Přebíjecí doba: 4 sek.
Brilantní lovec
Získáš 20 ke zrychlení předmětů a dalších 6 ke zrychlení předmětů za každý stupeň Lovce odměn.

Stupně Lovce odměn získáš, kdykoliv poprvé zlikviduješ nějakého nepřátelského šampiona.

Zrychlení předmětů ovlivňuje všechny předměty s přebíjecími dobami.
Adaptivní síla
+9 k adaptivní síle
Adaptivní síla
+9 k adaptivní síle
Zvyšování zdraví
+10–180 zdraví (v závislosti na úrovni)

Kled Úvodní předměty (PROBUILD)

Mládě mechodupa Mládě mechodupa

KOUPIT: 450

PRODAT: 180



  • Společníci v džungli: Vyvoláš mechodupa, který ti bude pomáhat v džungli.
  • Mechodupova odvaha: Když tvůj společník plně dospěje, poskytne ti trvalý štít, který se obnoví po zabití příšer nebo mimo boj. Dokud tento štít působí, získáváš 0 % k houževnatosti a odolnosti vůči zpomalení.
  • Léčivý lektvar Léčivý lektvar

    KOUPIT: 50

    PRODAT: 20



    Aktivace – spotřebování: Vypitím lektvaru si v průběhu 15 sek. obnovíš 120 zdraví.

    V inventáři můžeš mít až 5 Léčivých lektvarů.
    Neviditelný totem Neviditelný totem

    KOUPIT: 0

    PRODAT: 0



    Aktivace – talisman: Umístí na zem Neviditelný totem, který je pro nepřátele neviditelný a tvému týmu poskytuje výhled do svého okolí. Předmět pojme až 2 Neviditelné totemy.

    Kled Doporučené předměty (PROBUILD)

    Ocelové chrániče Ocelové chrániče

    KOUPIT: 1100

    PRODAT: 770

    20 brnění
    45 k rychlosti pohybu


    Útoky ti způsobují o 12 % nižší poškození.
    Titánská hydra Titánská hydra

    KOUPIT: 3300

    PRODAT: 2310

    50 k útočnému poškození
    550 zdraví


    Seknout
    Útoky způsobují dodatečné poškození a vyvolávají rázovou vlnu, která způsobí poškození nepřátelům za cílem.

    AKTIVACE
    Titánský srpek
    Při příštím útoku způsobí efekt Seknout bonusové fyzické poškození cíli a prostřednictvím rázové vlny i okolním jednotkám.
    Čepel Padlého krále Čepel Padlého krále

    KOUPIT: 3200

    PRODAT: 2240

    40 k útočnému poškození
    25 % k rychlosti útoků
    8 % k léčení útoky


    Mlžné ostří
    Útoky při zásahu způsobují dodatečné fyzické poškození, které se odvíjí od protivníkova aktuálního zdraví.

    Drápající stíny (0 sek.)
    Svým prvním základním útokem proti šampionovi jej zpomalíš.
    Sterakova zástava Sterakova zástava

    KOUPIT: 3000

    PRODAT: 2100

    400 zdraví
    20 % k houževnatosti


    Svírající spáry
    Získáš bonus k útočnému poškození.

    Záchrana (0 sek.)
    Když utrpíš poškození, které by ti snížilo zdraví pod 30 %, získáš štít.
    Černá sekera Černá sekera

    KOUPIT: 3000

    PRODAT: 2100

    55 k útočnému poškození
    400 zdraví
    20 ke zrychlení schopností


    Vyrýt
    Když způsobíš fyzické poškození šampionovi, umístíš na něj jeden stupeň snížení hodnoty brnění.

    Zápal
    Způsobením fyzického poškození získáš bonus k rychlosti pohybu.
    Tanec smrti Tanec smrti

    KOUPIT: 3200

    PRODAT: 2240

    55 k útočnému poškození
    15 ke zrychlení schopností
    40 brnění


    Ignorovat bolest
    Určité procento utrpěného poškození se ti namísto okamžitého způsobení rozloží v čase.

    Vzepřít
    Když zemře šampion, který od tebe utrpěl poškození, vynuluje se ti zbývající poškození, jež by ti mělo být vlivem efektu Ignorovat bolest ještě způsobeno, a budeš se pár sekund léčit.
    Neviditelný totem Neviditelný totem

    KOUPIT: 0

    PRODAT: 0



    Aktivace – talisman: Umístí na zem Neviditelný totem, který je pro nepřátele neviditelný a tvému týmu poskytuje výhled do svého okolí. Předmět pojme až 2 Neviditelné totemy.
    Elixír zloby Elixír zloby

    KOUPIT: 500

    PRODAT: 200



    Aktivace – spotřebování: Vypitím získáš na 3 min. 30 k útočnému poškození a 12 % k fyzickému vysávání života (při použití proti šampionům).

    Vypitím jiného elixíru se nahradí efekt toho předchozího.

    Kled Aktivní Schopnosti

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Skaarl, zbabělá ještěřice Skaarl, zbabělá ještěřice

    Kled jede na své věrné ještěřici Skaarl, které je způsobováno poškození místo jemu. Když Skaarlino zdraví klesne na nulu, Kled z ní seskočí.

    Opěšalý Kled má k dispozici jiné schopnosti a šampionům způsobuje snížené poškození. Kled může Skaarlinu odvahu doplnit tím, že bude bojovat s nepřáteli. Jakmile se ukazatel odvahy zaplní na maximum, Kled opět naskočí na Skaarl a získá část jejího zdraví.

    Past na medvědy Past na medvědy

    K Přebíjecím Dobám: 11/10/9/8/7

    Spotřebovatelné: 0

    Dosah: 800

    Kled hodí past na medvědy, která zahákne nepřátelského šampiona a způsobí mu poškození. Pokud zůstane cíl po krátkou dobu lapený, utrpí další fyzické poškození a Kled si ho škubnutím provazu přitáhne k sobě.

    Když sesedne, tuto schopnost nahradí Kapesní bouchačka - střelná zbraň, která Kleda odhazuje zpět a obnovuje odvahu.

    Výbušná povaha Výbušná povaha

    K Přebíjecím Dobám: 11/9.5/8/6.5/5

    Spotřebovatelné: 0

    Dosah: 0

    Kled získá na dobu čtyř útoků výrazný bonus k rychlosti útoků. Čtvrtý útok způsobí větší poškození.

    Nájezd Nájezd

    K Přebíjecím Dobám: 13/12/11/10/9

    Spotřebovatelné: 0

    Dosah: 550

    Kled se vrhne kupředu, způsobí fyzické poškození a získá krátkodobý bonus k rychlosti pohybu. Kled může tuto schopnost seslat znovu a proběhnout opět svým původním cílem, kterému tak způsobí stejné poškození jako prve.

    Na ztéééééč! Na ztéééééč!

    K Přebíjecím Dobám: 140/125/110

    Spotřebovatelné: 0

    Dosah: 3500/4000/4500

    Kled a Skaarl se rozjedou na zvolenou lokaci, zanechávají za sebou stezku poskytující bonus k rychlosti pohybu a získávají štít. Skaarl se zaměří na prvního nepřátelského šampiona, kterého potkají, a vrazí do něj.

    Kled SKINS

    Kled default
    Sir Kled
    Hrabě Kledula
    Žoldnéř Kled
    Granulový Kled

    Kled Counters (Over 50% win rate)

    Kled Countered By (Under 50% win rate)