[Výuka] Kled Adc, Doporučené Předměty | Specializace | Runy | Vyvolávačova Kouzla | Schopnosti - (Mode 5V5)
Informace o šampionovi (Kled adc 5v5 )

Útok: 65
Obrana: 2
Magie: 2
Obtížnost: 7
Zdraví: 410
k rychlosti pohybu: 345
Brnění: 35
Dosah: 125
Regenerace zdraví: 6
Kritický zásah: 0
Rychlost útoků: 0.625
Kled
Hašteřivý dragoun
bojovník
tank
Kled 5v5 mid
Kled 5v5 top
Kled 5v5 jungle
Kled 5v5 adc
Kled 5v5 support
ADC
- Tier: Off Meta
- Win: 52.28%
- Role: 0.60%
- Pick: 0.01%
- Ban: 0.82%
- Games: 78
- KDA: 2.67
- Score: 53.39
Yordl Kled je ztělesněním noxijské zuřivé odvahy, a jak je neohrožený, tak je otravný. Ostatní vojáci říše jej obdivují, důstojníci mu nedůvěřují a šlechtici jím opovrhují. Mnozí tvrdí, že bojoval v každém tažení noxijských legií, že „nasbíral“ všechny vojenské hodnosti a že nikdy neutekl z boje. Věrohodnost takovýchto tvrzení je často poněkud pochybná, ale o jedné části této legendy není sporu: Když jede Kled do bitvy na své nepříliš věrné Skaarl, tvrdě bojuje z plných sil, aby ochránil svůj majetek... a aby se zmocnil všeho, co patří ostatním.
Kled Tipy (Ally)
- Kled sice generuje body odvahy i zabíjením poskoků, bojovat se šampiony je ale pro něj v tomto směru mnohem efektivnější.
- Poslední zásah Výbušné povahy způsobuje mnohem větší poškození než tři předchozí, dej si tedy záležet, ať nepřijde nazmar!
- Na ztéééééč!!! lze seslat i na velkou vzdálenost. Pokus se odhadnout, kde se bude nepřátelský tým nacházet, až na místo dorazíš.
Kled Tipy (Enemy)
- Kled generuje body odvahy způsobováním poškození svou Kapesní bouchačkou a základními útoky, zabíjením poskoků a útočením na budovy nebo epické příšery.
- Když je Kled opěšalý, bedlivě sleduj jeho ukazatel odvahy - jakmile dosáhne 100 %, vyskočí zpátky do sedla a získá výrazné množství zdraví.
- Když má Kled k dispozici Výbušnou povahu, je mnohem nebezpečnější.
Vyvolávačova kouzla
![]() Spotřebovatelné: 0 K Přebíjecím Dobám: 300 Dosah: 425 Teleportuje tvého šampiona na krátkou vzdálenost směrem ke kurzoru. |
![]() Spotřebovatelné: 0 K Přebíjecím Dobám: 180 Dosah: 600 Zapálí označeného nepřátelského šampiona, během 5 sekund mu způsobí 70–410 bodů přímého poškození (v závislosti na úrovni šampiona), zviditelní jej a po dobu trvání kouzla mu sníží efektivitu obdrženého léčení. |
Kled Specializace
![]() |
![]() Základní útoky nebo kouzla, jež způsobí poškození nepřátelskému šampionovi, ti poskytnou na 5 sek. 2 stupně efektu Dobyvatel, každý stupeň přidává 1.8–4 bodů Po dosažení maximálního počtu stupňů se vyléčíš ve výši 8 % poškození způsobeného šampionům (5 % v případě šampionů bojujících na dálku). |
![]() Likvidace ti obnovují 5 % chybějícího zdraví, 2.5 % maximálního zdraví a poskytují ti navíc 20 zlaťáků. „Nejnebezpečnější lovná zvěř přináší tu největší slávu.“ – Noxijský průzkumník |
![]() Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň Legendy ( Stupně Legendy postupně získáváš likvidací šampionů, likvidací epických příšer, zabíjením velkých příšer a zabíjením poskoků. |
![]() Pokud máš méně než 60 % zdraví, způsobuješ šampionům o 5-11 % vyšší poškození. Maximálního poškození dosáhneš na 30 % zdraví. |
![]() |
![]() Poté, co utrpíš poškození od nějakého nepřátelského šampiona, ti jeho následující 3 kouzla nebo útoky způsobí poškození snížené o 30–60 bodů. Trvání: 1.5 sek. Přebíjecí doba: 55 sek. |
![]() Když se nacházíš v okruhu 600 jednotek od věže, nabiješ si během 3 sek. mocný útok, který proti ní budeš moct použít. Nabitý útok způsobuje bonusové fyzické poškození ve výši 100 bodů (+35 % tvého maximálního zdraví). Přebíjecí doba: 45 sek. |
![]() +9 k |
![]() +9 k |
![]() +10–180 zdraví (v závislosti na úrovni) |
Kled Úvodní předměty (PROBUILD)
![]() KOUPIT: 450 PRODAT: 180 |
![]() KOUPIT: 50 PRODAT: 20 |
![]() KOUPIT: 0 PRODAT: 0 |
Kled Doporučené předměty (PROBUILD)
![]() KOUPIT: 1100 PRODAT: 770 Útoky ti způsobují o 12 % nižší poškození. |
![]() KOUPIT: 3300 PRODAT: 2310 Útoky způsobují Všem okolním nepřátelům způsobíš fyzické poškození. Vůči nepřátelům s nízkým zdravím se jeho hodnota zvyšuje. |
![]() KOUPIT: 3000 PRODAT: 2100 Když někoho zabiješ, získáš na určitou dobu bonus k útočnému poškození, jehož trvání se odvíjí od počtu zabitých šampionů. Když někoho zabiješ, získáš vylepšitelnou sochu sebe sama. |
![]() KOUPIT: 2800 PRODAT: 1960 Když během 2 sek. zasáhneš některého šampiona 3 odlišnými útoky či schopnostmi, způsobíš mu dodatečné poškození a získáš štít. |
![]() KOUPIT: 3100 PRODAT: 2170 Nepřátele, kteří mají méně než 5 % zdraví, tebou způsobené poškození popraví. Za zabití šampiona dostaneš navíc |
![]() KOUPIT: 3200 PRODAT: 2240 Určité procento utrpěného poškození se ti namísto okamžitého způsobení rozloží v čase. Když zemře šampion, který od tebe utrpěl poškození, vynuluje se ti zbývající poškození, jež by ti mělo být vlivem efektu |
![]() KOUPIT: 0 PRODAT: 0 |
![]() KOUPIT: 500 PRODAT: 200 |
Kled Aktivní Schopnosti
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Kled jede na své věrné ještěřici Skaarl, které je způsobováno poškození místo jemu. Když Skaarlino zdraví klesne na nulu, Kled z ní seskočí. |
![]() K Přebíjecím Dobám: 11/10/9/8/7 Spotřebovatelné: 0 Dosah: 800 Kled hodí past na medvědy, která zahákne nepřátelského šampiona a způsobí mu poškození. Pokud zůstane cíl po krátkou dobu lapený, utrpí další fyzické poškození a Kled si ho škubnutím provazu přitáhne k sobě. |
![]() K Přebíjecím Dobám: 11/9.5/8/6.5/5 Spotřebovatelné: 0 Dosah: 0 Kled získá na dobu čtyř útoků výrazný bonus k rychlosti útoků. Čtvrtý útok způsobí větší poškození. |
![]() K Přebíjecím Dobám: 13/12/11/10/9 Spotřebovatelné: 0 Dosah: 550 Kled se vrhne kupředu, způsobí fyzické poškození a získá krátkodobý bonus k rychlosti pohybu. Kled může tuto schopnost seslat znovu a proběhnout opět svým původním cílem, kterému tak způsobí stejné poškození jako prve. |
![]() K Přebíjecím Dobám: 140/125/110 Spotřebovatelné: 0 Dosah: 3500/4000/4500 Kled a Skaarl se rozjedou na zvolenou lokaci, zanechávají za sebou stezku poskytující bonus k rychlosti pohybu a získávají štít. Skaarl se zaměří na prvního nepřátelského šampiona, kterého potkají, a vrazí do něj. |
Kled SKINS




