[Tutorial] Zoe Support, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode 5V5)

Informação do Campeão (Zoe support 5v5 )

Zoe Zoe Estatísticas

Ataque: 58

Defesa: 7

Magia: 8

Dificuldade: 5

Vida: 630

Velocidade de Movimento: 340

Armadura: 21

Alcance: 550

Regeneração de Vida: 7.5

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.658

Zoe

o Aspecto do Crepúsculo

Mago Mago Suporte Suporte


Zoe 5v5 mid
Zoe 5v5 top
Zoe 5v5 adc
Zoe 5v5 support
Zoe 5v5 jungle

SUPPORT

  • Tier: C
  • Win: 50.73%
  • Role: 14.37%
  • Pick: 0.33%
  • Ban: 1.45%
  • Games: 2716
  • KDA: 2.22
  • Score: 54.19

Como a personificação da travessura, imaginação e mudança, Zoe atua como a mensageira cósmica de Targon, anunciando a chegada de grandes eventos que redefinem mundos. Sua mera presença altera a matemática arcana que governa as realidades, às vezes causando cataclismas não intencionais. Talvez isso explique a forma despretensiosa e jovial com a qual Zoe encara seu dever e que permite que ela tenha tempo de sobra para pregar peças nos mortais, fazer brincadeirinhas ou dar um jeitinho de se divertir de alguma forma. Um encontro com Zoe pode ser agradável e revigorante, mas é sempre mais do que parece e geralmente extremamente perigoso.

Zoe Dicas (Ally)

  • Estrela Desviada causa mais dano quanto maior for a distância percorrida. Conjurá-la atrás de si mesmo antes de redirecioná-la pode causar toneladas de dano.
  • Interrompa o sono com sua maior fonte de dano, pois os inimigos adormecidos recebem dano em dobro.
  • A Bolha do Soninho vai mais longe quando atravessa paredes. Encontre um esconderijo para preparar um abate à longa distância.

Zoe Dicas (Enemy)

  • A Estrela Desviada de Zoe causa mais dano quanto maior for a distância percorrida.
  • Zoe sempre retorna ao ponto inicial após conjurar Salto Dimensional, o que a deixa vulnerável a um contra-ataque.
  • A Bolha do Soninho vai mais longe quando atravessa paredes. Não deixe Zoe se esconder na névoa de guerra para evitar que ela acione a habilidade.

Feitiços de Invocador

Flash Flash

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 300

Alcance: 425


Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor.

Incendiar Incendiar

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 180

Alcance: 600


Incendeia o Campeão-alvo inimigo, causando 70 - 410 de Dano Verdadeiro (dependendo do nível do Campeão) ao longo de 5s, concedendo visão do alvo e reduzindo os efeitos de cura dele enquanto durar o efeito.


Zoe Talentos

Dominação
Colheita Sombria
Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colhe a alma dele, aumentando permanentemente o dano de Colheita Sombria em 5.

Colheita Sombria Dano: 20-80 (com base no nível) (+5 de dano por alma) (+0.1 de DdA adicional) (+0.05 de PdH)
Tempo de Recarga: 45s (redefine para 1.5s ao abater)
Impacto Repentino
Depois de sair da furtividade ou usar um avanço, salto, teletransporte ou teleporte, causar dano a um Campeão concede 9 de Letalidade e 7 de Penetração Mágica por 5s.

Tempo de Recarga: 4s
Globos Oculares
Coleta Globos Oculares ao abater Campeões e recebe um adicional adaptativo de 1.2 de Dano de Ataque ou 2 de Poder de Habilidade por Globo Ocular coletado.

Ao completar sua coleção de 10 Globos Oculares, você também recebe mais um adicional adaptativo de 6 de Dano de Ataque ou 10 de Poder de Habilidade.

Coleta 1 Globo Ocular por abates de Campeões.
Caçador de Tesouros
Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de Recompensas. Aumente o ouro recebido em 20 de ouro para cada acúmulo de Caçador de Recompensas, até 130 de ouro.

Acúmulos de Caçador de Recompensas serão recebidos na primeira vez que você eliminar cada Campeão inimigo.
Feitiçaria
Chamuscar
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de 20 a 40 de Dano Mágico adicional, com base no nível, após 1s.

Tempo de Recarga: 10s
Faixa de Fluxo de Mana
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana.

Após atingir 250 de Mana adicional, 1% do seu Mana perdido é restaurado a cada 5s.

Tempo de Recarga: 15s
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Escalamento de Vida
+10-180 de Vida (com base no nível)

Zoe Itens iniciais (PROBUILD)

Atlas Mundial Atlas Mundial

COMPRAR: 400

VENDER: 160

Poção de Vida Poção de Vida

COMPRAR: 50

VENDER: 20



Ativo – Consumir: Beba a poção para restaurar 120 de Vida ao longo de 15s.

Você pode levar consigo até 5 unidades de Poções de Vida.
Sentinela Invisível Sentinela Invisível

COMPRAR: 0

VENDER: 0



Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis.

Zoe Itens Recomendados (PROBUILD)

Sapatos do Feiticeiro Sapatos do Feiticeiro

COMPRAR: 1100

VENDER: 770

18 de Penetração Mágica
45 de Velocidade de Movimento


Companheiro de Luden Companheiro de Luden

COMPRAR: 2900

VENDER: 2030

95 de Poder de Habilidade
600 de Mana
20 de Aceleração de Habilidade


Carregar
Recebe uma Carga de Disparo a cada poucos segundos.

Disparar
Habilidades de dano consomem todas as Cargas de Disparo para causar Dano Mágico adicional ao alvo e a um alvo próximo adicional para cada carga. Se não houver alvos suficientes dentro do alcance, para cada carga restante, repete o dano no alvo primário.
Perdição de Lich Perdição de Lich

COMPRAR: 3100

VENDER: 2170

100 de Poder de Habilidade
8% de Velocidade de Movimento
15 de Aceleração de Habilidade


Lâmina Arcana (0s)
Depois de usar uma Habilidade, seu próximo Ataque é fortalecido e causa 0 de Dano Mágicoao contato adicional.
Ápice da Tempestade Ápice da Tempestade

COMPRAR: 2900

VENDER: 2030

95 de Poder de Habilidade
10 de Penetração Mágica
5% de Velocidade de Movimento


Invasor da Tempestade
Causar 35% da Vida máxima de um Campeão dentro de um curto período aplica Dilúvio e concede Velocidade de Movimento.

Dilúvio
Após alguns segundos, golpeia o alvo, causando Dano Mágico. Se o alvo for abatido antes de ser atingido, o efeito é detonado imediatamente, causando dano em uma grande área e concedendo ouro adicional.
Invadomínio de Zaz'Zak Invadomínio de Zaz'Zak

COMPRAR: 400

VENDER: 160

5 de ouro a cada 10s
75% de Regeneração de Vida base
75% de Regeneração de Mana base
200 de Vida


Explosão do Vazio
Causar dano de Habilidade provoca uma explosão, causando Dano Mágico e dano com base na Vida máxima dos alvos.



ATIVOS
Sentinela
Posicione uma Sentinela Invisível que concede visão. Armazena 0 Sentinelas Invisíveis que são reabastecidas ao visitar a loja.
Chama Sombria Chama Sombria

COMPRAR: 3200

VENDER: 2240

120 de Poder de Habilidade
12 de Penetração Mágica


Floregris
Dano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com pouca Vida.
Lente do Oráculo Lente do Oráculo

COMPRAR: 0

VENDER: 0



Ativo – Amuleto: Realiza uma varredura ao seu redor, alertando caso haja unidades inimigas ocultas por perto, mostrando armadilhas invisíveis e revelando/desarmando temporariamente as Sentinelas Invisíveis próximas. Tem 2 recargas.
Elixir da Feitiçaria Elixir da Feitiçaria

COMPRAR: 500

VENDER: 200





O Campeão precisa chegar pelo menos ao nível 9 para comprar esse item. O efeito de Dano Verdadeiro do Elixir da Feitiçaria não tem Tempo de Recarga ao atacar torres. Beber um elixir diferente substituirá os efeitos do atual.Ativo – Consumir: Beba para receber 50 de Poder de Habilidade e 15% de Regeneração de Mana por 3min. Enquanto ativo, causar dano a um Campeão ou torre causa 25 de Dano Verdadeiro adicional (5s de Tempo de Recarga).

Zoe Ativo Habilidades

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Brililim! Brililim!

O próximo ataque básico após Zoe conjurar uma habilidade causa Dano Mágico adicional.

Estrela Desviada! Estrela Desviada!

Tempo De Recarga: 8.5/8/7.5/7/6.5

Consumível: 40/45/50/55/60

Alcance: 800

Zoe dispara um projétil que pode ser redirecionado durante o percurso. Causa mais dano quanto maior for a distância percorrida em linha reta.

Roubo Arcano Roubo Arcano

Tempo De Recarga: 0.25

Consumível: 0

Alcance: 3000/4500/6000/3000/3000

Zoe pode apanhar os vestígios das conjurações de Feitiço de Invocador ou de itens ativos do inimigo para que ela mesma os conjure. Sempre que ela conjura um Feitiço de Invocador, ela ganha 3 projéteis que são disparados contra o alvo mais próximo.

Bolha do Soninho Bolha do Soninho

Tempo De Recarga: 16/15/14/13/12

Consumível: 80

Alcance: 800

Faz com que o alvo fique sonolento e depois adormeça. Enquanto estiver adormecido, a Resistência Mágica do alvo é reduzida. A primeira fonte de dano que interromper o sono é dobrada, até determinado limite.

Salto Dimensional Salto Dimensional

Tempo De Recarga: 11/8/5

Consumível: 40

Alcance: 575

Teleporta-se para uma posição próxima por 1s, depois se teleporta de volta.

Zoe SKINS

Zoe default
Zoe Ciberpop
Zoe Curtindo o Verão
Zoe Guardiã Estelar
Zoe Arcanista
Zoe Arcanista de Prestígio
Zoe EDG
Zoe Bênção do Inverno

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