[Tutorial] Zoe Mid, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode 5V5)

Informação do Campeão (Zoe mid 5v5 )

Zoe Zoe Estatísticas

Ataque: 58

Defesa: 7

Magia: 8

Dificuldade: 5

Vida: 630

Velocidade de Movimento: 340

Armadura: 21

Alcance: 550

Regeneração de Vida: 7.5

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.658

Zoe

o Aspecto do Crepúsculo

Mago Mago Suporte Suporte


Zoe 5v5 mid
Zoe 5v5 top
Zoe 5v5 adc
Zoe 5v5 support
Zoe 5v5 jungle

MID

  • Tier: B
  • Win: 48.74%
  • Role: 85.56%
  • Pick: 2.35%
  • Ban: 1.48%
  • Games: 18405
  • KDA: 2.67
  • Score: 54.27

Como a personificação da travessura, imaginação e mudança, Zoe atua como a mensageira cósmica de Targon, anunciando a chegada de grandes eventos que redefinem mundos. Sua mera presença altera a matemática arcana que governa as realidades, às vezes causando cataclismas não intencionais. Talvez isso explique a forma despretensiosa e jovial com a qual Zoe encara seu dever e que permite que ela tenha tempo de sobra para pregar peças nos mortais, fazer brincadeirinhas ou dar um jeitinho de se divertir de alguma forma. Um encontro com Zoe pode ser agradável e revigorante, mas é sempre mais do que parece e geralmente extremamente perigoso.

Zoe Dicas (Ally)

  • Estrela Desviada causa mais dano quanto maior for a distância percorrida. Conjurá-la atrás de si mesmo antes de redirecioná-la pode causar toneladas de dano.
  • Interrompa o sono com sua maior fonte de dano, pois os inimigos adormecidos recebem dano em dobro.
  • A Bolha do Soninho vai mais longe quando atravessa paredes. Encontre um esconderijo para preparar um abate à longa distância.

Zoe Dicas (Enemy)

  • A Estrela Desviada de Zoe causa mais dano quanto maior for a distância percorrida.
  • Zoe sempre retorna ao ponto inicial após conjurar Salto Dimensional, o que a deixa vulnerável a um contra-ataque.
  • A Bolha do Soninho vai mais longe quando atravessa paredes. Não deixe Zoe se esconder na névoa de guerra para evitar que ela acione a habilidade.

Feitiços de Invocador

Flash Flash

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 300

Alcance: 425


Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor.

Incendiar Incendiar

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 180

Alcance: 600


Incendeia o Campeão-alvo inimigo, causando 70 - 410 de Dano Verdadeiro (dependendo do nível do Campeão) ao longo de 5s, concedendo visão do alvo e reduzindo os efeitos de cura dele enquanto durar o efeito.


Zoe Talentos

Dominação
Eletrocutar
Acertar um Campeão com 3 ataques ou habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo adicional.

Dano: 30 a 220 (+0.1 de DdA adicional, +0.05 de PdH) de dano.

Tempo de Recarga: 25s a 20s


''Nós os chamávamos de Senhores do Trovão, porque mencionar seus raios era um prenúncio para um desastre.''
Gosto de Sangue
Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.

Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0.05 de PdH) de Vida (com base no nível).

Tempo de Recarga: 20s
Globos Oculares
Coleta Globos Oculares ao abater Campeões e recebe um adicional adaptativo de 1.2 de Dano de Ataque ou 2 de Poder de Habilidade por Globo Ocular coletado.

Ao completar sua coleção de 10 Globos Oculares, você também recebe mais um adicional adaptativo de 6 de Dano de Ataque ou 10 de Poder de Habilidade.

Coleta 1 Globo Ocular por abates de Campeões.
Caçador de Tesouros
Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de Recompensas. Aumente o ouro recebido em 20 de ouro para cada acúmulo de Caçador de Recompensas, até 130 de ouro.

Acúmulos de Caçador de Recompensas serão recebidos na primeira vez que você eliminar cada Campeão inimigo.
Feitiçaria
Chamuscar
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de 20 a 40 de Dano Mágico adicional, com base no nível, após 1s.

Tempo de Recarga: 10s
Faixa de Fluxo de Mana
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana.

Após atingir 250 de Mana adicional, 1% do seu Mana perdido é restaurado a cada 5s.

Tempo de Recarga: 15s
Velocidade de Ataque
+10% de Velocidade de Ataque
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Escalamento de Vida
+10-180 de Vida (com base no nível)

Zoe Itens iniciais (PROBUILD)

Anel de Doran Anel de Doran

COMPRAR: 400

VENDER: 160

18 de Poder de Habilidade
90 de Vida


Restauração
  • Restaura Mana a cada segundo. Caso você não possa receber Mana, regenerará Vida.
  • Ataques causam dano adicional a tropas.
  • Poção de Vida Poção de Vida

    COMPRAR: 50

    VENDER: 20



    Ativo – Consumir: Beba a poção para restaurar 120 de Vida ao longo de 15s.

    Você pode levar consigo até 5 unidades de Poções de Vida.
    Sentinela Invisível Sentinela Invisível

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0



    Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis.

    Zoe Itens Recomendados (PROBUILD)

    Sapatos do Feiticeiro Sapatos do Feiticeiro

    COMPRAR: 1100

    VENDER: 770

    18 de Penetração Mágica
    45 de Velocidade de Movimento


    Companheiro de Luden Companheiro de Luden

    COMPRAR: 2900

    VENDER: 2030

    95 de Poder de Habilidade
    600 de Mana
    20 de Aceleração de Habilidade


    Carregar
    Recebe uma Carga de Disparo a cada poucos segundos.

    Disparar
    Habilidades de dano consomem todas as Cargas de Disparo para causar Dano Mágico adicional ao alvo e a um alvo próximo adicional para cada carga. Se não houver alvos suficientes dentro do alcance, para cada carga restante, repete o dano no alvo primário.
    Perdição de Lich Perdição de Lich

    COMPRAR: 3100

    VENDER: 2170

    100 de Poder de Habilidade
    8% de Velocidade de Movimento
    15 de Aceleração de Habilidade


    Lâmina Arcana (0s)
    Depois de usar uma Habilidade, seu próximo Ataque é fortalecido e causa 0 de Dano Mágicoao contato adicional.
    Ápice da Tempestade Ápice da Tempestade

    COMPRAR: 2900

    VENDER: 2030

    95 de Poder de Habilidade
    10 de Penetração Mágica
    5% de Velocidade de Movimento


    Invasor da Tempestade
    Causar 35% da Vida máxima de um Campeão dentro de um curto período aplica Dilúvio e concede Velocidade de Movimento.

    Dilúvio
    Após alguns segundos, golpeia o alvo, causando Dano Mágico. Se o alvo for abatido antes de ser atingido, o efeito é detonado imediatamente, causando dano em uma grande área e concedendo ouro adicional.
    Chama Sombria Chama Sombria

    COMPRAR: 3200

    VENDER: 2240

    120 de Poder de Habilidade
    12 de Penetração Mágica


    Floregris
    Dano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com pouca Vida.
    Capuz da Morte de Rabadon Capuz da Morte de Rabadon

    COMPRAR: 3600

    VENDER: 2520

    140 de Poder de Habilidade

    Apogeu Mágico
    Aumenta o Poder de Habilidade total em 35%.
    Sentinela Invisível Sentinela Invisível

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0



    Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis.
    Elixir da Feitiçaria Elixir da Feitiçaria

    COMPRAR: 500

    VENDER: 200





    O Campeão precisa chegar pelo menos ao nível 9 para comprar esse item. O efeito de Dano Verdadeiro do Elixir da Feitiçaria não tem Tempo de Recarga ao atacar torres. Beber um elixir diferente substituirá os efeitos do atual.Ativo – Consumir: Beba para receber 50 de Poder de Habilidade e 15% de Regeneração de Mana por 3min. Enquanto ativo, causar dano a um Campeão ou torre causa 25 de Dano Verdadeiro adicional (5s de Tempo de Recarga).

    Zoe Ativo Habilidades

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Brililim! Brililim!

    O próximo ataque básico após Zoe conjurar uma habilidade causa Dano Mágico adicional.

    Estrela Desviada! Estrela Desviada!

    Tempo De Recarga: 8.5/8/7.5/7/6.5

    Consumível: 40/45/50/55/60

    Alcance: 800

    Zoe dispara um projétil que pode ser redirecionado durante o percurso. Causa mais dano quanto maior for a distância percorrida em linha reta.

    Roubo Arcano Roubo Arcano

    Tempo De Recarga: 0.25

    Consumível: 0

    Alcance: 3000/4500/6000/3000/3000

    Zoe pode apanhar os vestígios das conjurações de Feitiço de Invocador ou de itens ativos do inimigo para que ela mesma os conjure. Sempre que ela conjura um Feitiço de Invocador, ela ganha 3 projéteis que são disparados contra o alvo mais próximo.

    Bolha do Soninho Bolha do Soninho

    Tempo De Recarga: 16/15/14/13/12

    Consumível: 80

    Alcance: 800

    Faz com que o alvo fique sonolento e depois adormeça. Enquanto estiver adormecido, a Resistência Mágica do alvo é reduzida. A primeira fonte de dano que interromper o sono é dobrada, até determinado limite.

    Salto Dimensional Salto Dimensional

    Tempo De Recarga: 11/8/5

    Consumível: 40

    Alcance: 575

    Teleporta-se para uma posição próxima por 1s, depois se teleporta de volta.

    Zoe SKINS

    Zoe default
    Zoe Ciberpop
    Zoe Curtindo o Verão
    Zoe Guardiã Estelar
    Zoe Arcanista
    Zoe Arcanista de Prestígio
    Zoe EDG
    Zoe Bênção do Inverno

    Zoe Counters (Over 50% win rate)

    Zoe Countered By (Under 50% win rate)