[Tutorial] Udyr Top, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode 5V5)
Informação do Campeão (Udyr top 5v5 )

Ataque: 62
Defesa: 7
Magia: 4
Dificuldade: 7
Vida: 664
Velocidade de Movimento: 350
Armadura: 31
Alcance: 125
Regeneração de Vida: 6
Acerto Crítico: 0
Velocidade de Ataque: 0.65
Udyr
o Andarilho Espiritual
Lutador
Tanque
Udyr 5v5 jungle
Udyr 5v5 adc
Udyr 5v5 top
Udyr 5v5 support
Udyr 5v5 mid
TOP
- Tier: B
- Win: 47.46%
- Role: 56.40%
- Pick: 3.23%
- Ban: 3.89%
- Games: 24562
- KDA: 1.93
- Score: 53.72
Udyr, o mais poderoso andarilho espiritual vivo, comunga com todos os espíritos de Freljord, seja compreendendo empaticamente suas necessidades, ou canalizando e transformando a energia etérea deles em seu próprio estilo de luta primevo. Ele busca o equilíbrio interior, para que sua mente não se perca entre as de outrem, mas também o equilíbrio exterior. A terra mística de Freljord só poderá prosperar com o amadurecimento que advém do conflito e da luta, e Udyr sabe que sacrifícios devem ser feitos para afastar o sossego e a estagnação.
Udyr Dicas (Ally)
- Dano é aplicado ao escudo de tartaruga após ter atenuado o golpe. Por isso, comprar itens defensivos pode aumentar drasticamente sua capacidade de sobrevivência.
- Udyr é um dos melhores dentro da selva no jogo. Tirar vantagem disto pode dar à sua equipe uma grande vantagem de EXP e controle do mapa.
Udyr Dicas (Enemy)
- Udyr tem opções à distância limitadas, tente ficar longe.
- Depois de usar a versão Desperta e mais poderosa de uma habilidade, Udyr não pode Despertar outras habilidades por algum tempo.
Feitiços de Invocador
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 360 Alcance: 25000 Após canalizar por 4s, teleporta seu Campeão para a estrutura-alvo aliada. Aprimora para Teleporte Irrestrito aos 10min, levando o Campeão para a estrutura, tropa ou sentinela-alvo aliada. |
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 210 Alcance: 200 Seu Campeão pode atravessar unidades e recebe 24% - 48% de Velocidade de Movimento (com base no nível do Campeão) por 15s. |
Udyr Talentos
![]() |
![]() A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá: |
![]() Enquanto sob proteção de um escudo, recebe de Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará de Você tem até 2s após o escudo acabar para usar este efeito. |
![]() Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida perdida +3 por 10s. |
![]() Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida. |
![]() |
![]() Recebe Alcance de ativação do CG de aliados: 1000 |
![]() Entrega de Biscoitos: Recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2min, até o minuto 6. Biscoitos restauram 8% de sua Vida e Mana perdidas. Consumir ou vender um Biscoito aumenta permanentemente seu limite de Mana em 40. Sem Mana: Campeões sem Mana restauram 12% da Vida perdida. |
![]() +9 de |
![]() +9 de |
![]() +10-180 de Vida (com base no nível) |
Udyr Itens iniciais (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 400 VENDER: 160 |
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Udyr Itens Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 Reduz o dano sofrido de Ataques em 12%. |
![]() COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 Depois de usar uma Habilidade, seu próximo Ataque é fortalecido com dano adicional e cria um campo congelado por 2s. Inimigos que se moverem pelo campo sofrerão |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 Causar Dano de Habilidade faz com que os inimigos sofram queimaduras. Para cada segundo em combate com Campeões inimigos, recebe dano aumentado. |
![]() COMPRAR: 2700 VENDER: 1890 |
![]() COMPRAR: 2400 VENDER: 1680 Reduz a Reduz o dano sofrido de Ataques em até 0, com limite de 0% do dano do Ataque. |
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 Depois de não sofrer |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Udyr Ativo Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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W | W | W | W | W | W | |||||||||||||
E | E | E | E | E | E | |||||||||||||
R | R | R | R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Udyr tem quatro Habilidades básicas que o fazem alternar entre Posturas e pode Reconjurar uma Habilidade para renová-la com efeitos adicionais na ultimate. Além disso, após usar uma Habilidade, os próximos dois Ataques de Udyr recebem Velocidade de Ataque. |
![]() Tempo De Recarga: 6 Consumível: 20 Alcance: 600 Udyr recebe Velocidade de Ataque, e seus próximos dois Ataques causam Dano Físico adicional. Reconjuração: recebe ainda mais Velocidade de Ataque, e seus próximos dois Ataques conjuram relâmpagos no alvo. |
![]() Tempo De Recarga: 6 Consumível: 40 Alcance: 0 Udyr recebe um Escudo e seus próximos dois Ataques o curam. Reconjuração: recebe um Escudo ainda maior e cura com base na Vida máxima pelos próximos segundos. |
![]() Tempo De Recarga: 6 Consumível: 40 Alcance: 600 Udyr recebe Velocidade de Movimento e causa Atordoamento em seu primeiro Ataque a cada alvo. Reconjuração: recebe ainda mais Velocidade de Movimento e imunidade a efeitos imobilizadores por alguns segundos. |
![]() Tempo De Recarga: 6 Consumível: 40 Alcance: 370 Udyr cerca a si mesmo com uma tempestade glacial, causando dano e Lentidão a inimigos próximos. Reconjuração: fortalece e desencadeia a tempestade, fazendo com que ela siga inimigos e cause dano adicional. |
Udyr SKINS






