[Tutorial] Udyr Jungle, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode 5V5)
Informação do Campeão (Udyr jungle 5v5 )

Ataque: 62
Defesa: 7
Magia: 4
Dificuldade: 7
Vida: 664
Velocidade de Movimento: 350
Armadura: 31
Alcance: 125
Regeneração de Vida: 6
Acerto Crítico: 0
Velocidade de Ataque: 0.65
Udyr
o Andarilho Espiritual
Lutador
Tanque
Udyr 5v5 jungle
Udyr 5v5 adc
Udyr 5v5 top
Udyr 5v5 support
Udyr 5v5 mid
JUNGLE
- Tier: B
- Win: 48.60%
- Role: 41.99%
- Pick: 2.56%
- Ban: 3.89%
- Games: 22258
- KDA: 2.55
- Score: 58.32
Udyr, o mais poderoso andarilho espiritual vivo, comunga com todos os espíritos de Freljord, seja compreendendo empaticamente suas necessidades, ou canalizando e transformando a energia etérea deles em seu próprio estilo de luta primevo. Ele busca o equilíbrio interior, para que sua mente não se perca entre as de outrem, mas também o equilíbrio exterior. A terra mística de Freljord só poderá prosperar com o amadurecimento que advém do conflito e da luta, e Udyr sabe que sacrifícios devem ser feitos para afastar o sossego e a estagnação.
Udyr Dicas (Ally)
- Dano é aplicado ao escudo de tartaruga após ter atenuado o golpe. Por isso, comprar itens defensivos pode aumentar drasticamente sua capacidade de sobrevivência.
- Udyr é um dos melhores dentro da selva no jogo. Tirar vantagem disto pode dar à sua equipe uma grande vantagem de EXP e controle do mapa.
Udyr Dicas (Enemy)
- Udyr tem opções à distância limitadas, tente ficar longe.
- Depois de usar a versão Desperta e mais poderosa de uma habilidade, Udyr não pode Despertar outras habilidades por algum tempo.
Feitiços de Invocador
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 15 Alcance: 500 Causa 600 - 1.200 de Dano Verdadeiro a um alvo monstro. |
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 210 Alcance: 200 Seu Campeão pode atravessar unidades e recebe 24% - 48% de Velocidade de Movimento (com base no nível do Campeão) por 15s. |
Udyr Talentos
![]() |
![]() Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos de Conquistador por 5s, recebendo 1.8 - 4 Ao chegar no máximo de acúmulos, cura 8% do dano que você causa a Campeões (5% para Campeões de ataque à distância). |
![]() Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concedem 20 de ouro adicional. ''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.'' —Analista Noxiano |
![]() Recebe 5% de Tenacidade mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda ( Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas. |
![]() Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de 60%. O dano máximo é atingido com 30% de Vida. |
![]() |
![]() Depois de 12min, recebe +8 de Armadura e +8 de Resistência Mágica, e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%. |
![]() Recebe 2 - 10 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo e por 2s depois. |
![]() +10% de Velocidade de Ataque |
![]() +9 de |
![]() +10-180 de Vida (com base no nível) |
Udyr Itens iniciais (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 450 VENDER: 180 |
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Udyr Itens Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 900 VENDER: 630 A força dos efeitos de Lentidão é reduzida em 25%. |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 Causar Dano de Habilidade faz com que os inimigos sofram queimaduras. Para cada segundo em combate com Campeões inimigos, recebe dano aumentado. |
![]() COMPRAR: 3333 VENDER: 2333 Depois de usar uma Habilidade, seu próximo Ataque é fortalecido e causa Dano Físico adicional. Ataques básicos concedem Velocidade de Movimento. |
![]() COMPRAR: 2400 VENDER: 1680 Reduz a Reduz o dano sofrido de Ataques em até 0, com limite de 0% do dano do Ataque. |
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 Enquanto estiver se movendo, acumula Velocidade de Movimento adicional. Seu próximo Ataque descarrega a Velocidade de Movimento acumulada para causar Dano Físico. A força dos efeitos de Lentidão é reduzida. |
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 Durante combate contra Campeões, você se fortalece, aumentando sua |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Udyr Ativo Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | ||||||||||||||||||
W | W | W | W | W | W | |||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R | R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Udyr tem quatro Habilidades básicas que o fazem alternar entre Posturas e pode Reconjurar uma Habilidade para renová-la com efeitos adicionais na ultimate. Além disso, após usar uma Habilidade, os próximos dois Ataques de Udyr recebem Velocidade de Ataque. |
![]() Tempo De Recarga: 6 Consumível: 20 Alcance: 600 Udyr recebe Velocidade de Ataque, e seus próximos dois Ataques causam Dano Físico adicional. Reconjuração: recebe ainda mais Velocidade de Ataque, e seus próximos dois Ataques conjuram relâmpagos no alvo. |
![]() Tempo De Recarga: 6 Consumível: 40 Alcance: 0 Udyr recebe um Escudo e seus próximos dois Ataques o curam. Reconjuração: recebe um Escudo ainda maior e cura com base na Vida máxima pelos próximos segundos. |
![]() Tempo De Recarga: 6 Consumível: 40 Alcance: 600 Udyr recebe Velocidade de Movimento e causa Atordoamento em seu primeiro Ataque a cada alvo. Reconjuração: recebe ainda mais Velocidade de Movimento e imunidade a efeitos imobilizadores por alguns segundos. |
![]() Tempo De Recarga: 6 Consumível: 40 Alcance: 370 Udyr cerca a si mesmo com uma tempestade glacial, causando dano e Lentidão a inimigos próximos. Reconjuração: fortalece e desencadeia a tempestade, fazendo com que ela siga inimigos e cause dano adicional. |
Udyr SKINS






