[Tutorial] Tahm Kench Jungle, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode 5V5)
Informação do Campeão (Tahm Kench jungle 5v5 )

Ataque: 56
Defesa: 9
Magia: 6
Dificuldade: 5
Vida: 640
Velocidade de Movimento: 335
Armadura: 42
Alcance: 175
Regeneração de Vida: 6.5
Acerto Crítico: 0
Velocidade de Ataque: 0.658
Tahm Kench
o Rei do Rio
Suporte
Tanque
Tahm Kench 5v5 support
Tahm Kench 5v5 top
Tahm Kench 5v5 mid
Tahm Kench 5v5 jungle
Tahm Kench 5v5 adc
JUNGLE
- Tier: Off Meta
- Win: 64.10%
- Role: 1.87%
- Pick: 0.03%
- Ban: 1.17%
- Games: 229
- KDA: 2.84
- Score: 66.50
Conhecido por muitos nomes ao longo da história, Tahm Kench viaja pelas águas de Runeterra alimentando seu insaciável apetite com o sofrimento alheio. Apesar de parecer particularmente encantador e orgulhoso, ele vaga pelo reino físico como um andarilho em busca de presas desavisadas. Sua língua pode atordoar até o guerreiro mais blindado a uma grande distância, e cair em sua barriga retumbante é como cair em um abismo do qual não há esperança de sair.
Tahm Kench Dicas (Ally)
- Sua função mais importante como suporte é manter aliados frágeis em segurança. Pense bem no alcance e no Tempo de Recarga de Devorar, posicionando-se de forma estratégica!
- Tenha muito cuidado ao decidir quando usar o efeito ativo de Pele Grossa. Às vezes, o uso antecipado do escudo para evitar dano é bom, mas há outros casos em que a cura é bem mais vantajosa.
Tahm Kench Dicas (Enemy)
- Caso Tahm Kench use o escudo de Pele Grossa, lembre-se de que ele abriu mão de uma boa cura. Ele também não acumulará nova Vida cinza até que Pele Grossa saia do Tempo de Recarga. Use isso em sua vantagem!
- Fique de olho no Mergulho Abissal: é possível cancelar a canalização com efeitos imobilizadores de Controle de Grupo.
Feitiços de Invocador
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 15 Alcance: 500 Causa 600 - 1.200 de Dano Verdadeiro a um alvo monstro. |
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 300 Alcance: 425 Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor. |
Tahm Kench Talentos
![]() |
![]() A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá: |
![]() Enquanto sob proteção de um escudo, recebe de Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará de Você tem até 2s após o escudo acabar para usar este efeito. |
![]() Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida perdida +3 por 10s. |
![]() Recebe 2 - 10 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo e por 2s depois. |
![]() |
![]() Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concedem 20 de ouro adicional. ''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.'' —Analista Noxiano |
![]() Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda ( Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas. |
![]() +10% de Velocidade de Ataque |
![]() +10-180 de Vida (com base no nível) |
![]() +10-180 de Vida (com base no nível) |
Tahm Kench Itens iniciais (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 450 VENDER: 180 |
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Tahm Kench Itens Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 Reduz o dano sofrido de Ataques em 12%. |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 Carrega um ataque poderoso contra um Campeão ao longo do tempo enquanto estiver próximo dele. O Ataque carregado causa Dano Físico adicional, além de conceder Vida máxima permanente. Recebe aumento de tamanho com base na Vida total. |
![]() COMPRAR: 2700 VENDER: 1890 |
![]() COMPRAR: 3300 VENDER: 2310 Ataques causam dano adicional, criando uma onda de choque que causa dano aos inimigos atrás do alvo. No seu próximo ataque, |
![]() COMPRAR: 2700 VENDER: 1890 Ao ser atingido por um Ataque, causa dano ao atacante e aplica 40% de |
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 Depois de não sofrer |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Tahm Kench Ativo Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Tahm Kench usa o próprio corpo para impulsionar os Ataques, causando dano adicional com base na Vida total dele. Causar dano a Campeões inimigos aumenta os acúmulos de |
![]() Tempo De Recarga: 7/6.5/6/5.5/5 Consumível: 50/46/42/38/34 Alcance: 900 Tahm Kench ataca com a língua, causando dano e Lentidão à primeira unidade atingida, além de se curar se a unidade for um Campeão inimigo. |
![]() Tempo De Recarga: 21/20/19/18/17 Consumível: 60/75/90/105/120 Alcance: 1000/1050/1100/1150/1200 Mergulha e reaparece no local-alvo, causando dano e Arremessando ao ar todos os inimigos em uma área. |
![]() Tempo De Recarga: 3 Consumível: 0 Alcance: 2400 |
![]() Tempo De Recarga: 0 Consumível: 100 Alcance: 25000 Tahm Kench devora um Campeão por alguns segundos, causando Dano Mágico se for um inimigo ou concedendo Escudo se for um aliado. |
Tahm Kench SKINS






