[Tutorial] Shyvana Jungle, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode 5V5)
Informação do Campeão (Shyvana jungle 5v5 )

Ataque: 66
Defesa: 6
Magia: 3
Dificuldade: 4
Vida: 665
Velocidade de Movimento: 350
Armadura: 38
Alcance: 125
Regeneração de Vida: 8.5
Acerto Crítico: 0
Velocidade de Ataque: 0.658
Shyvana
a Meio-Dragão
Lutador
Tanque
Shyvana 5v5 jungle
Shyvana 5v5 top
Shyvana 5v5 adc
Shyvana 5v5 mid
Shyvana 5v5 support
JUNGLE
- Tier: B
- Win: 51.45%
- Role: 88.28%
- Pick: 2.22%
- Ban: 0.35%
- Games: 20804
- KDA: 2.39
- Score: 59.47
Shyvana é uma criatura com a mágica de um fragmento de runa queimando em seu coração. Apesar de normalmente parecer humanoide, ela pode mudar para sua forma verdadeira de um temível dragão, incinerando seus inimigos com seu sopro de chamas. Depois de salvar a vida do príncipe herdeiro, Jarvan IV, Shyvana agora serve, mesmo que desconfortavelmente, na sua guarda real, lutando para encontrar aceitação entre o povo receoso de Demacia.
Shyvana Dicas (Ally)
- Todas as habilidades de Shyvana ficam melhores ao atacar unidades. Como resultado, itens de Velocidade de Ataque são mais valiosos nela do que na maioria dos campeões.
- Hálito Flamejante é ótimo para subir de nível contra oponentes difíceis de sua rota.
- Combustão é a escolha ideal para jogar na selva. Os monstros serão atingidos pela duração completa e a Velocidade de Movimento adicional melhora seu potencial para fazer emboscadas.
- Talvez valha a pena comprar um dos itens que causem Lentidão nos inimigos, tais como: Malho Congelado, Couraça do Defunto ou Entropia.
Shyvana Dicas (Enemy)
- Boa parte do poder de Shyvana é gerada através de agressão, fazendo com que ela fique fraca contra oponentes mais distantes.
- Todas as habilidades básicas de Shyvana na forma de dragão acertam múltiplos inimigos. É importante que Campeões inimigos não se agrupem ao lutar contra ela.
- A barra de Fúria indica quando Shyvana pode ativar sua Ult. Recomenda-se atacá-la quando estiver com a Fúria baixa.
Feitiços de Invocador
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 15 Alcance: 500 Causa 600 - 1.200 de Dano Verdadeiro a um alvo monstro. |
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 300 Alcance: 425 Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor. |
Shyvana Talentos
![]() |
![]() Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Colheita Sombria Dano: 20-80 (com base no nível) (+5 de dano por alma) (+0.1 de DdA adicional) (+0.05 de PdH) Tempo de Recarga: 45s (redefine para 1.5s ao abater) |
![]() Depois de sair da furtividade ou usar um avanço, salto, teletransporte ou teleporte, causar dano a um Campeão concede 9 de Letalidade e 7 de Penetração Mágica por 5s. Tempo de Recarga: 4s |
![]() Coleta Globos Oculares ao abater Campeões e recebe um adicional Ao completar sua coleção de 10 Globos Oculares, você também recebe mais um adicional Coleta 1 Globo Ocular por abates de Campeões. |
![]() Receba Acúmulos de Caçador de Recompensas serão recebidos na primeira vez que você eliminar cada Campeão inimigo. |
![]() |
![]() A cada 10 min, recebe PdH ou DdA 10 min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20 min: + 24 de PdH ou 14 de DdA 30 min: + 48 de PdH ou 29 de DdA 40 min: + 80 de PdH ou 48 de DdA 50 min: + 120 de PdH ou 72 de DdA 60 min: + 168 de PdH ou 101 de DdA etc. |
![]() Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 Nível 8: +5 Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. |
![]() +10% de Velocidade de Ataque |
![]() +9 de |
![]() +10-180 de Vida (com base no nível) |
Shyvana Itens iniciais (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 450 VENDER: 180 |
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Shyvana Itens Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 Ataques causam |
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 3300 VENDER: 2310 Ataques causam dano adicional, criando uma onda de choque que causa dano aos inimigos atrás do alvo. No seu próximo ataque, |
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 Causar 35% da Vida máxima de um Campeão dentro de um curto período aplica Após alguns segundos, golpeia o alvo, causando Dano Mágico. Se o alvo for abatido antes de ser atingido, o efeito é detonado imediatamente, causando dano em uma grande área e concedendo ouro adicional. |
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 |
![]() COMPRAR: 3600 VENDER: 2520 Aumenta o |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Shyvana Ativo Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Shyvana causa dano adicional a dragões, além de receber Armadura e Resistência Mágica. Conforme Shyvana e seus aliados abatem mais dragões, ela recebe mais Armadura e Resistência Mágica. |
![]() Tempo De Recarga: 8/7.5/7/6.5/6 Consumível: 0 Alcance: 650 Shyvana golpeia duas vezes no próximo ataque e concede Velocidade de Ataque a si mesma nos próximos ataques. Ataques básicos reduzem o Tempo de Recarga de Mordida Dupla em 0,5s. |
![]() Tempo De Recarga: 12 Consumível: 0 Alcance: 325 Shyvana rodeia-se com fogo, causando Dano Mágico por segundo a inimigos próximos e movimentando-se mais rápido por 3 segundos; parte deste dano é aplicada novamente quando os ataques básicos de Shyvana acertam um inimigo com o efeito de Combustão ativo. A Velocidade de Movimento é reduzida ao longo da duração da habilidade. Ataques básicos prolongam a duração de Combustão. |
![]() Tempo De Recarga: 12/11/10/9/8 Consumível: 0 Alcance: 925 Shyvana desfere uma bola de fogo que causa dano a todos os inimigos que atingir e deixa os alvos em brasa, marcando-os por 5 segundos. Os ataques básicos de Shyvana em alvos marcados causam um percentual de sua Vida máxima como dano ao contato. |
![]() Tempo De Recarga: 0 Consumível: 0 Alcance: 850 Shyvana se transforma em dragão e voa em direção ao local alvo. Inimigos em seu caminho recebem dano e são lançados na direção de seu local alvo. |
Shyvana SKINS








