[Tutorial] Rek'Sai Jungle, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode 5V5)

Informação do Campeão (Rek'Sai jungle 5v5 )

Rek'Sai Rek'Sai Estatísticas

Ataque: 58

Defesa: 5

Magia: 2

Dificuldade: 3

Vida: 600

Velocidade de Movimento: 335

Armadura: 36

Alcance: 175

Regeneração de Vida: 7.5

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.667

JUNGLE

  • Tier: C
  • Win: 47.51%
  • Role: 94.57%
  • Pick: 1.23%
  • Ban: 0.49%
  • Games: 9359
  • KDA: 2.52
  • Score: 55.06

A predadora perfeita, Rek'Sai é uma criatura do Vazio sem piedade que anda por túneis no subsolo para emboscar e devorar vítimas desavisadas. Sua fome insaciável já destruiu regiões inteiras do outrora gigantesco império de Shurima. Mercadores, vendedores, até mesmo caravanas blindadas, preferem fazer longos desvios para evitarem a ela e seus filhotes no seu território de caça. Todos sabem que, se Rek'Sai for avistada no horizonte, a morte certamente virá do subsolo.

Rek'Sai Dicas (Ally)

  • Manter túneis espalhados pelo mapa garantirá que tenha escolhas quando quiser conjurar Investida do Vazio.
  • Conjure Escavar antes de andar pelo mapa para tomar vantagem da Velocidade de Movimento adicional e da segurança proporcionadas por Sentido Sísmico.
  • Sentido Sísmico pode lhe alertar sobre inimigos que se aproximam e é particularmente útil ao invadir território inimigo.

Rek'Sai Dicas (Enemy)

  • Caso veja um dos túneis de Rek'Sai, pare brevemente em uma das entradas para destruí-lo.
  • A Mordida Feroz de Rek'Sai causa mais dano conforme ela acumula Fúria. Tenha cuidado perto dela quando sua Fúria estiver cheia.
  • Quando Rek'Sai estiver próxima, ela pode ver a sua posição e a de seus aliados, mas somente caso não estejam se movendo.

Feitiços de Invocador

Golpear Golpear

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 15

Alcance: 500


Causa 600 - 1.200 de Dano Verdadeiro a um alvo monstro.

Flash Flash

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 300

Alcance: 425


Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor.


Rek'Sai Talentos

Precisão
Conquistador
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos de Conquistador por 5s, recebendo 1.8 - 4 de Força Adaptativa por acúmulo. Acumula-se até 12 vezes. Campeões de ataque à distância recebem somente 1 acúmulo por ataque básico.

Ao chegar no máximo de acúmulos, cura 8% do dano que você causa a Campeões (5% para Campeões de ataque à distância).
Triunfo
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concedem 20 de ouro adicional.



''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.''
—Analista Noxiano
Lenda: Espontaneidade
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).

Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.
Golpe de Misericórdia
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Inspiração
Perspicácia Cósmica
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador
+10 de Aceleração de Item
Calçados Mágicos
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada eliminação acelera o recebimento das botas em 45s.

O item Botas Levemente Mágicas concede a você 10 de Velocidade de Movimento adicional.
Velocidade de Ataque
+10% de Velocidade de Ataque
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Escalamento de Vida
+10-180 de Vida (com base no nível)

Rek'Sai Itens iniciais (PROBUILD)

Filhote de Garrabrasa Filhote de Garrabrasa

COMPRAR: 450

VENDER: 180



  • Companheiros da Selva: invoca um Garrabrasa para ajudar você na selva.
  • Arranhão do Garrabrasa: ao crescer completamente, seu companheiro fortalece esporadicamente seu próximo efeito de dano para causar Lentidão e dano a Campeões inimigos.
  • Poção de Vida Poção de Vida

    COMPRAR: 50

    VENDER: 20



    Ativo – Consumir: Beba a poção para restaurar 120 de Vida ao longo de 15s.

    Você pode levar consigo até 5 unidades de Poções de Vida.
    Sentinela Invisível Sentinela Invisível

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0



    Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis.

    Rek'Sai Itens Recomendados (PROBUILD)

    Lâmina Fantasma de Youmuu Lâmina Fantasma de Youmuu

    COMPRAR: 2700

    VENDER: 1890

    60 de Dano de Ataque
    18 de Letalidade


    Assombrar
    Recebe {{Item_Melee_Ranged_Split_Dynamic}} de Velocidade de Movimento fora de combate.
    {{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }}
    Passo Espectral
    Recebe Velocidade de Movimento e efeito Fantasma.
    Hidra Titânica Hidra Titânica

    COMPRAR: 3300

    VENDER: 2310

    50 de Dano de Ataque
    550 de Vida


    Fenda
    Ataques causam dano adicional, criando uma onda de choque que causa dano aos inimigos atrás do alvo.

    ATIVOS
    Crescente Titânica
    No seu próximo ataque, Fenda causará Dano Físico adicional ao alvo e em uma onda de choque próxima.
    Botas Galvanizadas de Aço Botas Galvanizadas de Aço

    COMPRAR: 1100

    VENDER: 770

    20 de Armadura
    45 de Velocidade de Movimento


    Reduz o dano sofrido de Ataques em 12%.
    Céu Dividido Céu Dividido

    COMPRAR: 3100

    VENDER: 2170

    45 de Dano de Ataque
    450 de Vida
    15 de Aceleração de Habilidade


    Golpe Lumescudo
    O primeiro ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e cura.

    A cura excedente é concedida como Vida adicional temporária.
    Cutelo Negro Cutelo Negro

    COMPRAR: 3000

    VENDER: 2100

    55 de Dano de Ataque
    400 de Vida
    20 de Aceleração de Habilidade


    Talhar
    Causar Dano Físico a um Campeão aplica um acúmulo de redução de Armadura.

    Fervor
    Causar Dano Físico concede Velocidade de Movimento.
    Sinal de Sterak Sinal de Sterak

    COMPRAR: 3000

    VENDER: 2100

    400 de Vida
    20% de Tenacidade


    Garras Caçadoras
    Recebe Dano de Ataque adicional.

    Salva-Vidas (0s)
    Ao sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo.
    Lente do Oráculo Lente do Oráculo

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0



    Ativo – Amuleto: Realiza uma varredura ao seu redor, alertando caso haja unidades inimigas ocultas por perto, mostrando armadilhas invisíveis e revelando/desarmando temporariamente as Sentinelas Invisíveis próximas. Tem 2 recargas.
    Elixir da Ira Elixir da Ira

    COMPRAR: 500

    VENDER: 200



    Ativo – Consumir: Beba para receber 30 de Dano de Ataque e 12% de Vampirismo Físico (contra Campeões) por 3min.

    Beber um elixir diferente substituirá os efeitos do atual.

    Rek'Sai Ativo Habilidades

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Fúria dos Xer'Sai Fúria dos Xer'Sai

    Rek'Sai gera Fúria ao Atacar e atingir inimigos com habilidades básicas. Enquanto estiver Escavada, ela consome a Fúria para restaurar Vida.

    Ira da Rainha / Sondar Presas Ira da Rainha / Sondar Presas

    Tempo De Recarga: 4/3.5/3/2.5/2

    Consumível: 0

    Alcance: 325

    Os próximos 3 ataques básicos de Rek'Sai causam Dano Físico adicional a inimigos próximos.

    Enquanto está enterrada, Rek'Sai lança uma rajada de terra carregada com o poder do Vazio que causa Dano Físico e revela os inimigos atingidos.

    Escavar / Emergir Escavar / Emergir

    Tempo De Recarga: 4

    Consumível: 0

    Alcance: 1650

    Rek'Sai se enterra no chão, recebendo novas habilidades e Velocidade de Movimento aumentada. O alcance de sua visão é reduzido e ela não pode usar ataques básicos.

    Enquanto enterrada, Rek'Sai pode conjurar Emergir para causar dano e arremessar ao ar os inimigos próximos.

    Mordida Feroz / Túnel Mordida Feroz / Túnel

    Tempo De Recarga: 12

    Consumível: 0

    Alcance: 250

    Rek'Sai morde seu alvo, causando Dano Verdadeiro dobrado se tiver o máximo de Fúria.

    Enquanto escavada, Rek'Sai cria um Túnel longo, duradouro e reutilizável. Inimigos podem destruí-lo ficando sobre uma das entradas.

    Investida do Vazio Investida do Vazio

    Tempo De Recarga: 100/90/80

    Consumível: 0

    Alcance: 1500

    Rek'Sai marca seus alvos passivamente ao causar dano. Ela pode ativar essa habilidade para se tornar brevemente inalvejável e saltar até o alvo marcado, causando dano pesado com base na Vida perdida dele.

    Rek'Sai SKINS

    Rek'Sai default
    Rek'Sai Eternum
    Rek'Sai Curtindo o Verão
    Rek'Sai Gelo Sombrio
    Rek'Sai Sabugueiro

    Rek'Sai Counters (Over 50% win rate)

    Rek'Sai Countered By (Under 50% win rate)