[Tutorial] Pyke Mid, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode 5V5)

Informação do Campeão (Pyke mid 5v5 )

Pyke Pyke Estatísticas

Ataque: 62

Defesa: 3

Magia: 1

Dificuldade: 7

Vida: 670

Velocidade de Movimento: 330

Armadura: 47

Alcance: 150

Regeneração de Vida: 7

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.667

Pyke

o Estripador das Águas Sangrentas

Suporte Suporte Assassino Assassino


Pyke 5v5 mid
Pyke 5v5 support
Pyke 5v5 adc
Pyke 5v5 jungle
Pyke 5v5 top

MID

  • Tier: Off Meta
  • Win: 50.55%
  • Role: 2.67%
  • Pick: 0.24%
  • Ban: 15.18%
  • Games: 2123
  • KDA: 2.73
  • Score: 50.50

Um arpoador renomado vindo das Docas da Matança nas Águas de Sentina, Pyke deveria ter encontrado sua morte na barriga de um gigante Peixe-Jaula... mas, ainda assim, ele retornou. Agora, vagando pelos becos úmidos de sua cidade natal, ele usa seus novos dons sobrenaturais para trazer um rápido e grotesco fim para aqueles que fazem fortuna explorando os outros. Hoje, os mesmos habitantes da cidade que se orgulham de caçar monstros estão sendo caçados por um.

Pyke Dicas (Ally)

  • Pyke é bastante frágil, então não hesite em fugir temporariamente de um combate. Quando estiver escondido dos inimigos, você pode regenerar uma quantidade significativa de Vida com Dádiva dos Afogados.
  • Acertar um inimigo segurando Espeto de Osso sempre os puxará pela mesma distância. Use-o em um alcance corpo a corpo para lançar os alvos para trás de você.
  • A habilidade ao pressionar Espeto de Osso é bem mais rápida e causa dano adicional.
  • Muitas das suas habilidades agressivas também são a sua forma de escapar. Tenha sempre uma estratégia pronta para fugir do combate.

Pyke Dicas (Enemy)

  • Pyke regenera uma quantidade considerável do dano recebido de Campeões inimigos, mas apenas quando está escondido!
  • Quando Pyke estiver escondido em seu Mergulho Fantasma, tubarões começarão a nadar sob os seus pés.
  • Tente não ficar perto de aliados com Vida baixa. Se Pyke executá-los usando Morte das Profundezas, você pode ser o próximo na lista.

Feitiços de Invocador

Flash Flash

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 300

Alcance: 425


Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor.

Incendiar Incendiar

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 180

Alcance: 600


Incendeia o Campeão-alvo inimigo, causando 70 - 410 de Dano Verdadeiro (dependendo do nível do Campeão) ao longo de 5s, concedendo visão do alvo e reduzindo os efeitos de cura dele enquanto durar o efeito.


Pyke Talentos

Dominação
Chuva de Lâminas
Recebe 110% de Velocidade de Ataque ao atacar um Campeão inimigo por até 3 ataques.

Caso o intervalo entre os ataques supere 3s, o efeito acabará.

Tempo de Recarga: 12s.

Reinicializações de ataques aumentam o limite de ataques em 1.
Permite exceder temporariamente o limite de Velocidade de Ataque.
Golpe Desleal
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano Verdadeiro adicional (com base no nível).

Tempo de Recarga: 4s
É ativado pelo dano causado após a debilitação.
Globos Oculares
Coleta Globos Oculares ao abater Campeões e recebe um adicional adaptativo de 1.2 de Dano de Ataque ou 2 de Poder de Habilidade por Globo Ocular coletado.

Ao completar sua coleção de 10 Globos Oculares, você também recebe mais um adicional adaptativo de 6 de Dano de Ataque ou 10 de Poder de Habilidade.

Coleta 1 Globo Ocular por abates de Campeões.
Caça Suprema
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de Habilidade adicional por acúmulo de Caçador de Recompensas.

Acúmulos de Caçador de Recompensas são recebidos na primeira vez que você conseguir uma eliminação em cada Campeão inimigo.
Determinação
Ventos Revigorantes
Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida perdida +3 por 10s.
Inabalável
Recebe 2 - 10 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo e por 2s depois.
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Escalamento de Vida
+10-180 de Vida (com base no nível)

Pyke Itens iniciais (PROBUILD)

Escudo de Doran Escudo de Doran

COMPRAR: 450

VENDER: 180

110 de Vida

Foco Definitivo
  • Ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.
  • Restaura 4 de Vida a cada 5s. Restaura até 45 de Vida ao longo de 8s depois de sofrer dano de um Campeão, monstro grande ou monstro épico da selva. A restauração aumenta quando você estiver com pouca Vida.
  • Poção de Vida Poção de Vida

    COMPRAR: 50

    VENDER: 20



    Ativo – Consumir: Beba a poção para restaurar 120 de Vida ao longo de 15s.

    Você pode levar consigo até 5 unidades de Poções de Vida.
    Sentinela Invisível Sentinela Invisível

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0



    Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis.

    Pyke Itens Recomendados (PROBUILD)

    Botas Ionianas da Lucidez Botas Ionianas da Lucidez

    COMPRAR: 900

    VENDER: 630

    15 de Aceleração de Habilidade
    45 de Velocidade de Movimento


    Recebe 12 de Aceleração de Feitiços de Invocador.

    Hidra Profana Hidra Profana

    COMPRAR: 3300

    VENDER: 2310

    60 de Dano de Ataque
    18 de Letalidade
    20 de Aceleração de Habilidade


    Fenda
    Ataques causam dano adicional ao contato, criando uma onda de choque que causa dano aos inimigos atrás do alvo.

    ATIVOS
    Fenda Herege
    Causa Dano Físico a inimigos próximos. Esse dano aumenta contra inimigos com pouca Vida.
    Lâmina Fantasma de Youmuu Lâmina Fantasma de Youmuu

    COMPRAR: 2700

    VENDER: 1890

    60 de Dano de Ataque
    18 de Letalidade


    Assombrar
    Recebe {{Item_Melee_Ranged_Split_Dynamic}} de Velocidade de Movimento fora de combate.
    {{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }}
    Passo Espectral
    Recebe Velocidade de Movimento e efeito Fantasma.
    Cicloespada Voltaica Cicloespada Voltaica

    COMPRAR: 2900

    VENDER: 2030

    55 de Dano de Ataque
    18 de Letalidade
    15 de Aceleração de Habilidade


    Galvanizar
    Avanços e Furtividade acumulam Energizado mais rápido.

    Firmamento
    Seu Ataque Energizado causa Dano Físico adicional e Lentidão aos inimigos.
    Arco do Axioma Arco do Axioma

    COMPRAR: 3000

    VENDER: 2100

    55 de Dano de Ataque
    18 de Letalidade
    25 de Aceleração de Habilidade


    Fluxo
    Sempre que um Campeão morre em até 3s depois de sofrer dano vindo de você, restitui parte do Tempo de Recarga total da sua ultimate.
    Oportunidade Oportunidade

    COMPRAR: 2700

    VENDER: 1890

    55 de Dano de Ataque
    18 de Letalidade
    5% de Velocidade de Movimento


    Preparação
    Recebe Letalidade fora de combate.

    Extração
    Recebe Velocidade de Movimento após abater Campeões.
    Sentinela Invisível Sentinela Invisível

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0



    Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis.
    Elixir da Ira Elixir da Ira

    COMPRAR: 500

    VENDER: 200



    Ativo – Consumir: Beba para receber 30 de Dano de Ataque e 12% de Vampirismo Físico (contra Campeões) por 3min.

    Beber um elixir diferente substituirá os efeitos do atual.

    Pyke Ativo Habilidades

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Dádiva dos Afogados Dádiva dos Afogados

    Quando Pyke está escondido dos inimigos, ele regenera o dano recebido recentemente de Campeões. Pyke também não ganha Vida máxima adicional de nenhuma fonte, mas ganha DdA adicional.

    Espeto de Osso Espeto de Osso

    Tempo De Recarga: 10/9.5/9/8.5/8

    Consumível: 70/75/80/85/90

    Alcance: 400

    Pyke esfaqueia um inimigo à sua frente ou puxa um inimigo em direção a si mesmo.

    Mergulho Fantasma Mergulho Fantasma

    Tempo De Recarga: 12/11/10/9/8

    Consumível: 50

    Alcance: 600

    Pyke entra em camuflagem e ganha Velocidade de Movimento significativa que decai ao longo do tempo.

    Ressaca Espectral Ressaca Espectral

    Tempo De Recarga: 15/14/13/12/11

    Consumível: 40

    Alcance: 550

    Pyke avança e deixa para trás um fantasma, que avança até ele e atordoa os Campeões inimigos pelo caminho.

    Morte das Profundezas Morte das Profundezas

    Tempo De Recarga: 100/85/70

    Consumível: 100

    Alcance: 750

    Pyke teleporta até inimigos com Vida baixa e os executa, permitindo que ele conjure a habilidade novamente e concedendo ouro adicional ao aliado que der assistência.

    Pyke SKINS

    Pyke default
    Pyke Espectro das Areias
    Pyke Lua Sangrenta
    PROJETO: Pyke
    Pyke PsyOps
    Pyke Sentinela
    Pyke Guerreiro das Cinzas
    Pyke Empíreo
    Pyke Soul Fighter
    Pyke Soul Fighter de Prestígio

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