[Tutorial] Pyke Jungle, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode 5V5)

Informação do Campeão (Pyke jungle 5v5 )

Pyke Pyke Estatísticas

Ataque: 62

Defesa: 3

Magia: 1

Dificuldade: 7

Vida: 670

Velocidade de Movimento: 330

Armadura: 47

Alcance: 150

Regeneração de Vida: 7

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.667

Pyke

o Estripador das Águas Sangrentas

Suporte Suporte Assassino Assassino


Pyke 5v5 mid
Pyke 5v5 support
Pyke 5v5 adc
Pyke 5v5 jungle
Pyke 5v5 top

JUNGLE

  • Tier: Off Meta
  • Win: 33.26%
  • Role: 0.30%
  • Pick: 0.03%
  • Ban: 13.78%
  • Games: 218
  • KDA: 2.24
  • Score: 41.55

Um arpoador renomado vindo das Docas da Matança nas Águas de Sentina, Pyke deveria ter encontrado sua morte na barriga de um gigante Peixe-Jaula... mas, ainda assim, ele retornou. Agora, vagando pelos becos úmidos de sua cidade natal, ele usa seus novos dons sobrenaturais para trazer um rápido e grotesco fim para aqueles que fazem fortuna explorando os outros. Hoje, os mesmos habitantes da cidade que se orgulham de caçar monstros estão sendo caçados por um.

Pyke Dicas (Ally)

  • Pyke é bastante frágil, então não hesite em fugir temporariamente de um combate. Quando estiver escondido dos inimigos, você pode regenerar uma quantidade significativa de Vida com Dádiva dos Afogados.
  • Acertar um inimigo segurando Espeto de Osso sempre os puxará pela mesma distância. Use-o em um alcance corpo a corpo para lançar os alvos para trás de você.
  • A habilidade ao pressionar Espeto de Osso é bem mais rápida e causa dano adicional.
  • Muitas das suas habilidades agressivas também são a sua forma de escapar. Tenha sempre uma estratégia pronta para fugir do combate.

Pyke Dicas (Enemy)

  • Pyke regenera uma quantidade considerável do dano recebido de Campeões inimigos, mas apenas quando está escondido!
  • Quando Pyke estiver escondido em seu Mergulho Fantasma, tubarões começarão a nadar sob os seus pés.
  • Tente não ficar perto de aliados com Vida baixa. Se Pyke executá-los usando Morte das Profundezas, você pode ser o próximo na lista.

Feitiços de Invocador

Golpear Golpear

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 15

Alcance: 500


Causa 600 - 1.200 de Dano Verdadeiro a um alvo monstro.

Flash Flash

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 300

Alcance: 425


Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor.


Pyke Talentos

Dominação
Chuva de Lâminas
Recebe 110% de Velocidade de Ataque ao atacar um Campeão inimigo por até 3 ataques.

Caso o intervalo entre os ataques supere 3s, o efeito acabará.

Tempo de Recarga: 12s.

Reinicializações de ataques aumentam o limite de ataques em 1.
Permite exceder temporariamente o limite de Velocidade de Ataque.
Impacto Repentino
Depois de sair da furtividade ou usar um avanço, salto, teletransporte ou teleporte, causar dano a um Campeão concede 9 de Letalidade e 7 de Penetração Mágica por 5s.

Tempo de Recarga: 4s
Globos Oculares
Coleta Globos Oculares ao abater Campeões e recebe um adicional adaptativo de 1.2 de Dano de Ataque ou 2 de Poder de Habilidade por Globo Ocular coletado.

Ao completar sua coleção de 10 Globos Oculares, você também recebe mais um adicional adaptativo de 6 de Dano de Ataque ou 10 de Poder de Habilidade.

Coleta 1 Globo Ocular por abates de Campeões.
Caça Suprema
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de Habilidade adicional por acúmulo de Caçador de Recompensas.

Acúmulos de Caçador de Recompensas são recebidos na primeira vez que você conseguir uma eliminação em cada Campeão inimigo.
Precisão
Triunfo
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concedem 20 de ouro adicional.



''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.''
—Analista Noxiano
Golpe de Misericórdia
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Escalamento de Vida
+10-180 de Vida (com base no nível)

Pyke Itens iniciais (PROBUILD)

Filhote de Garrabrasa Filhote de Garrabrasa

COMPRAR: 450

VENDER: 180



  • Companheiros da Selva: invoca um Garrabrasa para ajudar você na selva.
  • Arranhão do Garrabrasa: ao crescer completamente, seu companheiro fortalece esporadicamente seu próximo efeito de dano para causar Lentidão e dano a Campeões inimigos.
  • Poção de Vida Poção de Vida

    COMPRAR: 50

    VENDER: 20



    Ativo – Consumir: Beba a poção para restaurar 120 de Vida ao longo de 15s.

    Você pode levar consigo até 5 unidades de Poções de Vida.
    Sentinela Invisível Sentinela Invisível

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0



    Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis.

    Pyke Itens Recomendados (PROBUILD)

    Botas da Mobilidade Botas da Mobilidade

    COMPRAR: 1000

    VENDER: 700



    25 de Velocidade de Movimento
    Quando estiver fora de combate por pelo menos 5s, o efeito é aumentado para 115.
    Hidra Profana Hidra Profana

    COMPRAR: 3300

    VENDER: 2310

    60 de Dano de Ataque
    18 de Letalidade
    20 de Aceleração de Habilidade


    Fenda
    Ataques causam dano adicional ao contato, criando uma onda de choque que causa dano aos inimigos atrás do alvo.

    ATIVOS
    Fenda Herege
    Causa Dano Físico a inimigos próximos. Esse dano aumenta contra inimigos com pouca Vida.
    Glaive Sombria Glaive Sombria

    COMPRAR: 2600

    VENDER: 1820

    50 de Dano de Ataque
    15 de Letalidade
    15 de Aceleração de Habilidade


    Blecaute
    Revela armadilhas e desarma sentinelas ao seu redor. Seus Ataques causam dano aumentado a Sentinelas.
    Lâmina Fantasma de Youmuu Lâmina Fantasma de Youmuu

    COMPRAR: 2700

    VENDER: 1890

    60 de Dano de Ataque
    18 de Letalidade


    Assombrar
    Recebe {{Item_Melee_Ranged_Split_Dynamic}} de Velocidade de Movimento fora de combate.
    {{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }}
    Passo Espectral
    Recebe Velocidade de Movimento e efeito Fantasma.
    Arco do Axioma Arco do Axioma

    COMPRAR: 3000

    VENDER: 2100

    55 de Dano de Ataque
    18 de Letalidade
    25 de Aceleração de Habilidade


    Fluxo
    Sempre que um Campeão morre em até 3s depois de sofrer dano vindo de você, restitui parte do Tempo de Recarga total da sua ultimate.
    Cicloespada Voltaica Cicloespada Voltaica

    COMPRAR: 2900

    VENDER: 2030

    55 de Dano de Ataque
    18 de Letalidade
    15 de Aceleração de Habilidade


    Galvanizar
    Avanços e Furtividade acumulam Energizado mais rápido.

    Firmamento
    Seu Ataque Energizado causa Dano Físico adicional e Lentidão aos inimigos.
    Sentinela Invisível Sentinela Invisível

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0



    Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis.
    Elixir da Ira Elixir da Ira

    COMPRAR: 500

    VENDER: 200



    Ativo – Consumir: Beba para receber 30 de Dano de Ataque e 12% de Vampirismo Físico (contra Campeões) por 3min.

    Beber um elixir diferente substituirá os efeitos do atual.

    Pyke Ativo Habilidades

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Dádiva dos Afogados Dádiva dos Afogados

    Quando Pyke está escondido dos inimigos, ele regenera o dano recebido recentemente de Campeões. Pyke também não ganha Vida máxima adicional de nenhuma fonte, mas ganha DdA adicional.

    Espeto de Osso Espeto de Osso

    Tempo De Recarga: 10/9.5/9/8.5/8

    Consumível: 70/75/80/85/90

    Alcance: 400

    Pyke esfaqueia um inimigo à sua frente ou puxa um inimigo em direção a si mesmo.

    Mergulho Fantasma Mergulho Fantasma

    Tempo De Recarga: 12/11/10/9/8

    Consumível: 50

    Alcance: 600

    Pyke entra em camuflagem e ganha Velocidade de Movimento significativa que decai ao longo do tempo.

    Ressaca Espectral Ressaca Espectral

    Tempo De Recarga: 15/14/13/12/11

    Consumível: 40

    Alcance: 550

    Pyke avança e deixa para trás um fantasma, que avança até ele e atordoa os Campeões inimigos pelo caminho.

    Morte das Profundezas Morte das Profundezas

    Tempo De Recarga: 100/85/70

    Consumível: 100

    Alcance: 750

    Pyke teleporta até inimigos com Vida baixa e os executa, permitindo que ele conjure a habilidade novamente e concedendo ouro adicional ao aliado que der assistência.

    Pyke SKINS

    Pyke default
    Pyke Espectro das Areias
    Pyke Lua Sangrenta
    PROJETO: Pyke
    Pyke PsyOps
    Pyke Sentinela
    Pyke Guerreiro das Cinzas
    Pyke Empíreo
    Pyke Soul Fighter
    Pyke Soul Fighter de Prestígio

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