[Tutorial] Milio Top, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode 5V5)

Informação do Campeão (Milio top 5v5 )

Milio Milio Estatísticas

Ataque: 48

Defesa: 4

Magia: 8

Dificuldade: 5

Vida: 560

Velocidade de Movimento: 330

Armadura: 26

Alcance: 525

Regeneração de Vida: 5

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.625

TOP

  • Tier: Off Meta
  • Win: 36.03%
  • Role: 0.09%
  • Pick: 0.01%
  • Ban: 4.16%
  • Games: 37
  • KDA: 2.41
  • Score: 34.11

Milio é um menino de Ixtal com um coração enorme e caloroso. Apesar da pouca idade, dominou o axioma do fogo e descobriu algo novo: o fogo tranquilizante. Com esse novo poder, Milio quer ajudar sua família a escapar do exílio unindo-se aos Yun Tal, a exemplo do que sua avó fez um dia. Tendo viajado pelas selvas de Ixtal até a capital de Ixaocan, Milio agora se prepara para enfrentar o Vidálio e se juntar aos Yun Tal, sem saber das provações — e perigos — que lhe aguardam.

Milio Dicas (Ally)

  • Milio precisa que os aliados estejam perto dele para aproveitar ao máximo suas Habilidades.
  • A velocidade dos avanços de Milio aumenta com a Velocidade de Movimento. Use a velocidade adicional para surpreender seus inimigos!
  • O perigo pode ser divertido, se você deixar.

Milio Dicas (Enemy)

  • As Habilidades de movimento do Milio determinam a sua direção. Tente se aproveitar disso.
  • Campeões que aplicam Controles de Grupo rapidamente são bons contra Milio.
  • Quando Milio está sem aliados por perto, sua mobilidade fica muito prejudicada. Tente pegá-lo quando ele estiver sozinho.

Feitiços de Invocador

Flash Flash

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 300

Alcance: 425


Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor.

Teleporte Teleporte

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 360

Alcance: 25000


Após canalizar por 4s, teleporta seu Campeão para a estrutura-alvo aliada. Aprimora para Teleporte Irrestrito aos 10min, levando o Campeão para a estrutura, tropa ou sentinela-alvo aliada.


Milio Talentos

Feitiçaria
Invocar Aery
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou habilidades envia Aery até eles, causando 10 - 50 de dano com base no nível (+0.05 de PdH) (+0.1 de DdA adicional).

Fortalecer ou proteger aliados com habilidades envia Aery até eles, concedendo um escudo de 30 - 100 com base no nível (+0.05 de PdH) (+0.1 de DdA adicional).

Aery não é enviada novamente até que ela retorne a você.
Faixa de Fluxo de Mana
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana.

Após atingir 250 de Mana adicional, 1% do seu Mana perdido é restaurado a cada 5s.

Tempo de Recarga: 15s
Transcendência
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:
Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade
Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.
Chamuscar
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de 20 a 40 de Dano Mágico adicional, com base no nível, após 1s.

Tempo de Recarga: 10s
Determinação
Osso Revestido
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 ataques ou habilidades que você sofrer dele causarão de 30 a 60 a menos de dano.


Duração: 1.5s
Tempo de Recarga: 55s
Revitalizar
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.

Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida.
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Escalamento de Vida
+10-180 de Vida (com base no nível)

Milio Itens iniciais (PROBUILD)

Anel de Doran Anel de Doran

COMPRAR: 400

VENDER: 160

18 de Poder de Habilidade
90 de Vida


Restauração
  • Restaura Mana a cada segundo. Caso você não possa receber Mana, regenerará Vida.
  • Ataques causam dano adicional a tropas.
  • Poção de Vida Poção de Vida

    COMPRAR: 50

    VENDER: 20



    Ativo – Consumir: Beba a poção para restaurar 120 de Vida ao longo de 15s.

    Você pode levar consigo até 5 unidades de Poções de Vida.
    Sentinela Invisível Sentinela Invisível

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0



    Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis.

    Milio Itens Recomendados (PROBUILD)

    Botas Ionianas da Lucidez Botas Ionianas da Lucidez

    COMPRAR: 900

    VENDER: 630

    15 de Aceleração de Habilidade
    45 de Velocidade de Movimento


    Recebe 12 de Aceleração de Feitiços de Invocador.

    Hino Bélico de Shurelya Hino Bélico de Shurelya

    COMPRAR: 2200

    VENDER: 1540

    55 de Poder de Habilidade
    15 de Aceleração de Habilidade
    8% de Velocidade de Movimento
    125% de Regeneração de Mana base




    ATIVOS (0s)
    Discurso Inspirador
    Concede Velocidade de Movimento aos aliados próximos.

    Companheiro de Luden Companheiro de Luden

    COMPRAR: 2900

    VENDER: 2030

    95 de Poder de Habilidade
    600 de Mana
    20 de Aceleração de Habilidade


    Carregar
    Recebe uma Carga de Disparo a cada poucos segundos.

    Disparar
    Habilidades de dano consomem todas as Cargas de Disparo para causar Dano Mágico adicional ao alvo e a um alvo próximo adicional para cada carga. Se não houver alvos suficientes dentro do alcance, para cada carga restante, repete o dano no alvo primário.
    Morellonomicon Morellonomicon

    COMPRAR: 2200

    VENDER: 1540

    90 de Poder de Habilidade
    15 de Aceleração de Habilidade


    Feridas Dolorosas
    Causar Dano Mágico aplica 40% de Feridas Dolorosas a Campeões inimigos por 3s.
    Dente de Na'Shor Dente de Na'Shor

    COMPRAR: 3000

    VENDER: 2100

    90 de Poder de Habilidade
    50% de Velocidade de Ataque
    15 de Aceleração de Habilidade


    Mordida Icathiana
    Ataques causam 0 de Dano Mágico ao contato.
    Criptoflora Criptoflora

    COMPRAR: 2850

    VENDER: 1995

    70 de Poder de Habilidade
    30% de Penetração Mágica
    15 de Aceleração de Habilidade


    Vida na Morte
    Ao eliminar Campeões inimigos, cria uma explosão no local onde o alvo morreu, curando aliados.
    Sentinela Invisível Sentinela Invisível

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0



    Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis.
    Elixir da Feitiçaria Elixir da Feitiçaria

    COMPRAR: 500

    VENDER: 200





    O Campeão precisa chegar pelo menos ao nível 9 para comprar esse item. O efeito de Dano Verdadeiro do Elixir da Feitiçaria não tem Tempo de Recarga ao atacar torres. Beber um elixir diferente substituirá os efeitos do atual.Ativo – Consumir: Beba para receber 50 de Poder de Habilidade e 15% de Regeneração de Mana por 3min. Enquanto ativo, causar dano a um Campeão ou torre causa 25 de Dano Verdadeiro adicional (5s de Tempo de Recarga).

    Milio Ativo Habilidades

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    A Todo Vapor! A Todo Vapor!

    As habilidades de Milio encantam aliados ao toque, fazendo com que o próximo ataque deles cause uma explosão de dano adicional e queime o alvo.

    Ultramega Chute Flamejante Ultramega Chute Flamejante

    Tempo De Recarga: 12

    Consumível: 50/55/60/65/70

    Alcance: 1000

    Milio chuta uma bola que empurra um inimigo. A bola é lançada para cima ao contato e cai na direção do alvo, causando dano e Lentidão aos inimigos que estiverem na área atingida.

    Fogueira Aconchegante Fogueira Aconchegante

    Tempo De Recarga: 29/27/25/23/21

    Consumível: 90/100/110/120/130

    Alcance: 350

    Cria uma zona fortalecida que cura aliados e aumenta o Alcance de Ataque de quem estiver dentro dela. A zona acompanha o aliado mais próximo do local de conjuração.

    Abraços Quentinhos Abraços Quentinhos

    Tempo De Recarga: 0.5

    Consumível: 50/60/70/80/90

    Alcance: 650

    Milio concede um Escudo a um aliado, aumentando temporariamente a Velocidade de Movimento dele. Esta Habilidade tem 2 cargas.

    Sopro de Vida Sopro de Vida

    Tempo De Recarga: 160/145/130

    Consumível: 100

    Alcance: 700

    Milio libera uma onda de chamas reconfortantes que cura os aliados ao alcance, além de remover efeitos de controle de grupo.

    Milio SKINS

    Milio default
    Milio Corte das Fadas

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