[Tutorial] Master Yi Top, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode 5V5)

Informação do Campeão (Master Yi top 5v5 )

Master Yi Master Yi Estatísticas

Ataque: 65

Defesa: 4

Magia: 2

Dificuldade: 4

Vida: 669

Velocidade de Movimento: 355

Armadura: 33

Alcance: 175

Regeneração de Vida: 7.5

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.679

TOP

  • Tier: Off Meta
  • Win: 49.15%
  • Role: 3.18%
  • Pick: 0.23%
  • Ban: 14.21%
  • Games: 1987
  • KDA: 1.66
  • Score: 47.80

Master Yi treinou seu corpo e afiou sua mente para que pensamento e ação se tornassem quase um só. Embora ele prefira recorrer à violência como último recurso, a leveza e a velocidade de sua espada garantem uma resolução sempre veloz. Como um dos últimos praticantes da arte ioniana do Wuju, Yi dedicou sua vida a preservar o legado de seu povo, avaliando potenciais discípulos com as Sete Lentes da Perspicácia para identificar qual deles era o mais digno.

Master Yi Dicas (Ally)

  • Se você está na rota contra jogadores de longo alcance, aumentar o nível de Meditar pode permitir que você fique na rota por mais tempo e suba de níveis mais rápido do que o normal.
  • O Estilo Wuju é muito forte no início da partida para as tropas que recebem golpe final.
  • Tente usar Ataque Alpha em uma tropa na frente de um campeão inimigo para que você se posicione à uma distância segura ao final do feitiço.

Master Yi Dicas (Enemy)

  • Meditar é um método eficaz de curar ao longo do tempo, mas deixa Master Yi suscetível a emboscadas coordenadas no início da partida.
  • Se Master Yi tentar acumular ouro com Ataque Alpha, tente atingi-lo algumas vezes para que tenha que gastar Mana e Meditar para se curar.
  • Embora Master Yi não possa sofrer Lentidão enquanto usa Highlander, outros desarmes podem interrompê-lo.

Feitiços de Invocador

Flash Flash

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 300

Alcance: 425


Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor.

Incendiar Incendiar

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 180

Alcance: 600


Incendeia o Campeão-alvo inimigo, causando 70 - 410 de Dano Verdadeiro (dependendo do nível do Campeão) ao longo de 5s, concedendo visão do alvo e reduzindo os efeitos de cura dele enquanto durar o efeito.


Master Yi Talentos

Precisão
Ritmo Fatal
Recebe [54% - 81%] (corpo a corpo) | [21% - 48%] (à distância) de Velocidade de Ataque por 6s ao atacar um Campeão inimigo. Esse efeito acumula até 6 vezes.

Enquanto esse efeito estiver com o máximo de acúmulos, sua Velocidade de Ataque poderá ultrapassar 2,5 e você receberá 50 de Alcance de Ataque.
Triunfo
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concedem 20 de ouro adicional.



''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.''
—Analista Noxiano
Lenda: Espontaneidade
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).

Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.
Golpe de Misericórdia
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Determinação
Osso Revestido
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 ataques ou habilidades que você sofrer dele causarão de 30 a 60 a menos de dano.


Duração: 1.5s
Tempo de Recarga: 55s
Crescimento Excessivo
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você, ganhando permanentemente 3 de Vida máxima a cada 8.

Após absorver 120 monstros ou tropas inimigas, concede mais 3.5% de Vida máxima.
Velocidade de Ataque
+10% de Velocidade de Ataque
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Escalamento de Vida
+10-180 de Vida (com base no nível)

Master Yi Itens iniciais (PROBUILD)

Lâmina de Doran Lâmina de Doran

COMPRAR: 450

VENDER: 180

10 de Dano de Ataque
100 de Vida
3.5% de Roubo de Vida


Poção de Vida Poção de Vida

COMPRAR: 50

VENDER: 20



Ativo – Consumir: Beba a poção para restaurar 120 de Vida ao longo de 15s.

Você pode levar consigo até 5 unidades de Poções de Vida.
Sentinela Invisível Sentinela Invisível

COMPRAR: 0

VENDER: 0



Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis.

Master Yi Itens Recomendados (PROBUILD)

Grevas do Berserker Grevas do Berserker

COMPRAR: 1100

VENDER: 770

35% de Velocidade de Ataque
45 de Velocidade de Movimento


Espada do Rei Destruído Espada do Rei Destruído

COMPRAR: 3200

VENDER: 2240

40 de Dano de Ataque
25% de Velocidade de Ataque
8% de Roubo de Vida


Gume da Névoa
Ataques causam parte da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato.

Sombras da Tirania ((0s))
Seu primeiro ataque básico contra um Campeão causa Lentidão.
Mata-Cráquens Mata-Cráquens

COMPRAR: 3000

VENDER: 2100

40 de Dano de Ataque
35% de Velocidade de Ataque
20% de Chance de Acerto Crítico



  • Derrubar: todo terceiro ataque básico causa Dano Físico adicional ao contato, aumentado ao atingir o mesmo alvo repetidamente.
  • Lâmina da Fúria de Guinsoo Lâmina da Fúria de Guinsoo

    COMPRAR: 3000

    VENDER: 2100

    35 de Dano de Ataque
    35 de Poder de Habilidade
    25% de Velocidade de Ataque


    Ira
    Ataques causam 30 de Dano Mágico ao contato.

    Golpe Fervente
    Ataques básicos concedem 8% de Velocidade de Ataque, acumulando até 4 vezes, chegando a um máximo de 0 de Velocidade de Ataque. Enquanto estiver com o máximo de acúmulos, cada terceiro Ataque aplica efeitos ao contato duas vezes.

    Limite da Razão Limite da Razão

    COMPRAR: 2800

    VENDER: 1960

    55% de Velocidade de Ataque
    50 de Resistência Mágica
    20% de Tenacidade


    Duelo
    Ataques causam Dano Mágico ao contato.
    Hidra Titânica Hidra Titânica

    COMPRAR: 3300

    VENDER: 2310

    50 de Dano de Ataque
    550 de Vida


    Fenda
    Ataques causam dano adicional, criando uma onda de choque que causa dano aos inimigos atrás do alvo.

    ATIVOS
    Crescente Titânica
    No seu próximo ataque, Fenda causará Dano Físico adicional ao alvo e em uma onda de choque próxima.
    Sentinela Invisível Sentinela Invisível

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0



    Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis.
    Elixir da Ira Elixir da Ira

    COMPRAR: 500

    VENDER: 200



    Ativo – Consumir: Beba para receber 30 de Dano de Ataque e 12% de Vampirismo Físico (contra Campeões) por 3min.

    Beber um elixir diferente substituirá os efeitos do atual.

    Master Yi Ativo Habilidades

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Ataque duplo Ataque duplo

    A cada alguns ataques básicos consecutivos, Master Yi ataca duas vezes.

    Ataque Alpha Ataque Alpha

    Tempo De Recarga: 20/19.5/19/18.5/18

    Consumível: 50/55/60/65/70

    Alcance: 600

    Master Yi se teleporta pelo campo de batalha tão rápido que não pode ser visto, causando Dano Físico a várias unidades pelo caminho enquanto fica inalvejável. O Ataque Alpha pode causar Acerto Crítico e Dano Físico adicional contra monstros. Ataques básicos reduzem o Tempo de Recarga de Ataque Alpha.

    Meditar Meditar

    Tempo De Recarga: 9

    Consumível: 40

    Alcance: 20

    Master Yi rejuvenesce seu corpo com a força da mente, restaurando Vida e recebendo dano reduzido por um curto período. Além disso, ele recebe acúmulos de Ataque Duplo e pausa a duração restante de Estilo Wuju e de Highlander para cada segundo de canalização.

    Estilo Wuju Estilo Wuju

    Tempo De Recarga: 14

    Consumível: 0

    Alcance: 20

    Concede Dano Verdadeiro adicional em ataques básicos.

    Highlander Highlander

    Tempo De Recarga: 85

    Consumível: 100

    Alcance: 1

    Master Yi se movimenta com extrema agilidade, aumentando temporariamente suas Velocidades de Ataque e de Movimento, tornando-se imune a todos os efeitos de Lentidão. Abates ou assistências de Campeões estendem a duração de Highlander enquanto a habilidade estiver ativa. Reduz passivamente o Tempo de Recarga das outras habilidades a cada abate ou assistência.

    Master Yi SKINS

    Master Yi default
    Master Yi Assassino
    Master Yi, o Escolhido
    Master Yi de Ionia
    Samurai Yi
    Master Yi Caçador de Cabeças
    PROJETO: Yi
    Master Yi Espada Cósmica
    Yi Espada Eterna
    Yi Boneco de Neve
    Master Yi Lua Sangrenta
    Master Yi PsyOps
    Master Yi Galante
    Master Yi Florescer Espiritual
    Master Yi Florescer Espiritual de Prestígio
    Master Yi Tinta Sombria
    Master Yi Escamas Celestiais

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