[Tutorial] Master Yi Support, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode 5V5)
Informação do Campeão (Master Yi support 5v5 )

Ataque: 65
Defesa: 4
Magia: 2
Dificuldade: 4
Vida: 669
Velocidade de Movimento: 355
Armadura: 33
Alcance: 175
Regeneração de Vida: 7.5
Acerto Crítico: 0
Velocidade de Ataque: 0.679
Master Yi
o Espadachim Wuju
Assassino
Lutador
Master Yi 5v5 jungle
Master Yi 5v5 adc
Master Yi 5v5 top
Master Yi 5v5 support
Master Yi 5v5 mid
SUPPORT
- Tier: Off Meta
- Win: 41.37%
- Role: 0.44%
- Pick: 0.03%
- Ban: 15.09%
- Games: 302
- KDA: 1.67
- Score: 42.41
Master Yi treinou seu corpo e afiou sua mente para que pensamento e ação se tornassem quase um só. Embora ele prefira recorrer à violência como último recurso, a leveza e a velocidade de sua espada garantem uma resolução sempre veloz. Como um dos últimos praticantes da arte ioniana do Wuju, Yi dedicou sua vida a preservar o legado de seu povo, avaliando potenciais discípulos com as Sete Lentes da Perspicácia para identificar qual deles era o mais digno.
Master Yi Dicas (Ally)
- Se você está na rota contra jogadores de longo alcance, aumentar o nível de Meditar pode permitir que você fique na rota por mais tempo e suba de níveis mais rápido do que o normal.
- O Estilo Wuju é muito forte no início da partida para as tropas que recebem golpe final.
- Tente usar Ataque Alpha em uma tropa na frente de um campeão inimigo para que você se posicione à uma distância segura ao final do feitiço.
Master Yi Dicas (Enemy)
- Meditar é um método eficaz de curar ao longo do tempo, mas deixa Master Yi suscetível a emboscadas coordenadas no início da partida.
- Se Master Yi tentar acumular ouro com Ataque Alpha, tente atingi-lo algumas vezes para que tenha que gastar Mana e Meditar para se curar.
- Embora Master Yi não possa sofrer Lentidão enquanto usa Highlander, outros desarmes podem interrompê-lo.
Feitiços de Invocador
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 300 Alcance: 425 Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor. |
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 180 Alcance: 600 Incendeia o Campeão-alvo inimigo, causando 70 - 410 de Dano Verdadeiro (dependendo do nível do Campeão) ao longo de 5s, concedendo visão do alvo e reduzindo os efeitos de cura dele enquanto durar o efeito. |
Master Yi Talentos
![]() |
![]() Recebe 110% de Velocidade de Ataque ao atacar um Campeão inimigo por até 3 ataques. Caso o intervalo entre os ataques supere 3s, o efeito acabará. Tempo de Recarga: 12s. Permite exceder temporariamente o limite de Velocidade de Ataque. |
![]() Depois de sair da furtividade ou usar um avanço, salto, teletransporte ou teleporte, causar dano a um Campeão concede 9 de Letalidade e 7 de Penetração Mágica por 5s. Tempo de Recarga: 4s |
![]() Coleta Globos Oculares ao abater Campeões e recebe um adicional Ao completar sua coleção de 10 Globos Oculares, você também recebe mais um adicional Coleta 1 Globo Ocular por abates de Campeões. |
![]() Receba Acúmulos de Caçador de Recompensas serão recebidos na primeira vez que você eliminar cada Campeão inimigo. |
![]() |
![]() Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concedem 20 de ouro adicional. ''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.'' —Analista Noxiano |
![]() Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda ( Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas. |
![]() +10% de Velocidade de Ataque |
![]() +9 de |
![]() +10-180 de Vida (com base no nível) |
Master Yi Itens iniciais (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 400 VENDER: 160 |
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Master Yi Itens Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 Ataques causam parte da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional Seu primeiro ataque básico contra um Campeão causa Lentidão. |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 Ataques causam Ataques básicos concedem |
![]() COMPRAR: 2800 VENDER: 1960 Ataques causam Dano Mágico ao contato. |
![]() COMPRAR: 400 VENDER: 160 Depois de usar uma Habilidade, seu próximo ataque básico em até 10s causa 150% do DdA base como Dano Físico adicional ao contato e aumenta o dano sofrido pelo Campeão inimigo atingido por 6s. Posicione uma |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Master Yi Ativo Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() A cada alguns ataques básicos consecutivos, Master Yi ataca duas vezes. |
![]() Tempo De Recarga: 20/19.5/19/18.5/18 Consumível: 50/55/60/65/70 Alcance: 600 Master Yi se teleporta pelo campo de batalha tão rápido que não pode ser visto, causando Dano Físico a várias unidades pelo caminho enquanto fica inalvejável. O Ataque Alpha pode causar Acerto Crítico e Dano Físico adicional contra monstros. Ataques básicos reduzem o Tempo de Recarga de Ataque Alpha. |
![]() Tempo De Recarga: 9 Consumível: 40 Alcance: 20 Master Yi rejuvenesce seu corpo com a força da mente, restaurando Vida e recebendo dano reduzido por um curto período. Além disso, ele recebe acúmulos de Ataque Duplo e pausa a duração restante de Estilo Wuju e de Highlander para cada segundo de canalização. |
![]() Tempo De Recarga: 14 Consumível: 0 Alcance: 20 Concede Dano Verdadeiro adicional em ataques básicos. |
![]() Tempo De Recarga: 85 Consumível: 100 Alcance: 1 Master Yi se movimenta com extrema agilidade, aumentando temporariamente suas Velocidades de Ataque e de Movimento, tornando-se imune a todos os efeitos de Lentidão. Abates ou assistências de Campeões estendem a duração de Highlander enquanto a habilidade estiver ativa. Reduz passivamente o Tempo de Recarga das outras habilidades a cada abate ou assistência. |
Master Yi SKINS
















