[Tutorial] Lee Sin Mid, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode 5V5)
Informação do Campeão (Lee Sin mid 5v5 )

Ataque: 66
Defesa: 5
Magia: 3
Dificuldade: 6
Vida: 645
Velocidade de Movimento: 345
Armadura: 36
Alcance: 125
Regeneração de Vida: 7.5
Acerto Crítico: 0
Velocidade de Ataque: 0.651
Lee Sin
o Monge Cego
Lutador
Assassino
Lee Sin 5v5 jungle
Lee Sin 5v5 top
Lee Sin 5v5 support
Lee Sin 5v5 adc
Lee Sin 5v5 mid
MID
- Tier: Off Meta
- Win: 43.20%
- Role: 1.63%
- Pick: 0.22%
- Ban: 9.37%
- Games: 1708
- KDA: 2.05
- Score: 41.99
Um mestre das artes marciais ancestrais de Ionia, Lee Sin é um lutador de princípios fortes que canaliza a essência do espírito do dragão para enfrentar qualquer desafio. Apesar de ter perdido a visão há muitos anos, o monge guerreiro dedicou sua vida a proteger sua terra natal contra quem ousasse interferir em seu sagrado equilíbrio. Os inimigos que subestimam seu comportamento meditativo são confrontados por seus punhos ardentes e chutes mirabolantes.
Lee Sin Dicas (Ally)
- Use Onda Sônica antes de Fúria do Dragão para que possa perseguir seu alvo com Ataque Ressonante.
- Tire vantagem da Agitação alternando entre ataques básicos e o uso de habilidades - isto maximiza o potencial de dano e minimiza a perda de Energia.
- Conjurar Proteger em si mesmo e usar Vontade de Ferro é uma ferramenta poderosa para abater monstros neutros (na selva).
Lee Sin Dicas (Enemy)
- Espalhem-se para minimizar o impacto do ultimate de Lee Sin, Fúria do Dragão.
- Lee Sin tem ferramentas poderosas para combater o Dano Físico com Vontade de Ferro e Mutilar, mas ainda assim é vulnerável a Dano Mágico.
- Lee Sin depende muito de sua sequência de habilidades. Use desarmes para impedi-lo de combinar suas habilidades e ataques.
Feitiços de Invocador
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 300 Alcance: 425 Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor. |
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 180 Alcance: 600 Incendeia o Campeão-alvo inimigo, causando 70 - 410 de Dano Verdadeiro (dependendo do nível do Campeão) ao longo de 5s, concedendo visão do alvo e reduzindo os efeitos de cura dele enquanto durar o efeito. |
Lee Sin Talentos
![]() |
![]() Acertar um Campeão com 3 ataques ou habilidades separadas em até 3s causa Dano: 30 a 220 (+0.1 de DdA adicional, +0.05 de PdH) de dano. Tempo de Recarga: 25s a 20s ''Nós os chamávamos de Senhores do Trovão, porque mencionar seus raios era um prenúncio para um desastre.'' |
![]() Depois de sair da furtividade ou usar um avanço, salto, teletransporte ou teleporte, causar dano a um Campeão concede 9 de Letalidade e 7 de Penetração Mágica por 5s. Tempo de Recarga: 4s |
![]() Coleta Globos Oculares ao abater Campeões e recebe um adicional Ao completar sua coleção de 10 Globos Oculares, você também recebe mais um adicional Coleta 1 Globo Ocular por abates de Campeões. |
![]() Sua ultimate recebe Acúmulos de Caçador de Recompensas são recebidos na primeira vez que você conseguir uma eliminação em cada Campeão inimigo. |
![]() |
![]() Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concedem 20 de ouro adicional. ''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.'' —Analista Noxiano |
![]() Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida. |
![]() +10% de Velocidade de Ataque |
![]() +9 de |
![]() +10-180 de Vida (com base no nível) |
Lee Sin Itens iniciais (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 450 VENDER: 180 |
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Lee Sin Itens Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 3300 VENDER: 2310 Ataques causam dano adicional Causa Dano Físico a inimigos próximos. Esse dano aumenta contra inimigos com pouca Vida. |
![]() COMPRAR: 2800 VENDER: 1960 Atingir um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s causa dano adicional e concede um Escudo ao usuário. |
![]() COMPRAR: 3100 VENDER: 2170 O primeiro ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e cura. |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 Causar Dano Físico a um Campeão aplica um acúmulo de redução de Armadura. Causar Dano Físico concede Velocidade de Movimento. |
![]() COMPRAR: 2800 VENDER: 1960 Ao sofrer Dano Mágico suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo contra Dano Mágico. Quando |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Lee Sin Ativo Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Após Lee Sin usar uma habilidade, seus próximos 2 ataques básicos recebem Velocidade de Ataque e recuperam Energia. |
![]() Tempo De Recarga: 10/9/8/7/6 Consumível: 50 Alcance: 1100 Onda Sônica: Lee Sin projeta uma onda sonora para localizar seus inimigos, causando Dano Físico ao primeiro que encontrar. Se Onda Sônica atingir um inimigo, Lee Sin pode conjurar Ataque Ressonante nos próximos 3 segundos. |
![]() Tempo De Recarga: 12 Consumível: 50 Alcance: 700 Proteger: Lee Sin avança até um alvo aliado, protegendo a si mesmo do dano. Se o aliado for um Campeão, ele também é protegido. Após usar Proteger, Lee Sin pode conjurar Vontade de Ferro dentre os próximos 3 segundos. |
![]() Tempo De Recarga: 9 Consumível: 50 Alcance: 425 Tempestade: Lee Sin golpeia o chão, enviando uma onda de choque que causa Dano Mágico e revela unidades inimigas atingidas. Se Tempestade atingir um inimigo, Lee Sin pode conjurar Mutilar nos próximos 3s. |
![]() Tempo De Recarga: 110/85/60 Consumível: 0 Alcance: 375 Lee Sin executa um poderoso chute giratório, arremessando seu alvo para trás e causando Dano Físico ao alvo e a qualquer inimigo com quem ele colidir. Esses inimigos são lançados ao ar durante um curto período. Essa técnica foi ensinada a ele por Jesse Perring, mas Lee Sin não chuta os jogadores para fora do mapa. |
Lee Sin SKINS

















