[Tutorial] Lee Sin Jungle, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode 5V5)
Informação do Campeão (Lee Sin jungle 5v5 )

Ataque: 66
Defesa: 5
Magia: 3
Dificuldade: 6
Vida: 645
Velocidade de Movimento: 345
Armadura: 36
Alcance: 125
Regeneração de Vida: 7.5
Acerto Crítico: 0
Velocidade de Ataque: 0.651
Lee Sin
o Monge Cego
Lutador
Assassino
Lee Sin 5v5 jungle
Lee Sin 5v5 top
Lee Sin 5v5 support
Lee Sin 5v5 adc
Lee Sin 5v5 mid
JUNGLE
- Tier: S+
- Win: 48.95%
- Role: 93.46%
- Pick: 14.18%
- Ban: 9.07%
- Games: 112298
- KDA: 2.77
- Score: 81.06
Um mestre das artes marciais ancestrais de Ionia, Lee Sin é um lutador de princípios fortes que canaliza a essência do espírito do dragão para enfrentar qualquer desafio. Apesar de ter perdido a visão há muitos anos, o monge guerreiro dedicou sua vida a proteger sua terra natal contra quem ousasse interferir em seu sagrado equilíbrio. Os inimigos que subestimam seu comportamento meditativo são confrontados por seus punhos ardentes e chutes mirabolantes.
Lee Sin Dicas (Ally)
- Use Onda Sônica antes de Fúria do Dragão para que possa perseguir seu alvo com Ataque Ressonante.
- Tire vantagem da Agitação alternando entre ataques básicos e o uso de habilidades - isto maximiza o potencial de dano e minimiza a perda de Energia.
- Conjurar Proteger em si mesmo e usar Vontade de Ferro é uma ferramenta poderosa para abater monstros neutros (na selva).
Lee Sin Dicas (Enemy)
- Espalhem-se para minimizar o impacto do ultimate de Lee Sin, Fúria do Dragão.
- Lee Sin tem ferramentas poderosas para combater o Dano Físico com Vontade de Ferro e Mutilar, mas ainda assim é vulnerável a Dano Mágico.
- Lee Sin depende muito de sua sequência de habilidades. Use desarmes para impedi-lo de combinar suas habilidades e ataques.
Feitiços de Invocador
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 15 Alcance: 500 Causa 600 - 1.200 de Dano Verdadeiro a um alvo monstro. |
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 300 Alcance: 425 Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor. |
Lee Sin Talentos
![]() |
![]() Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos de Conquistador por 5s, recebendo 1.8 - 4 Ao chegar no máximo de acúmulos, cura 8% do dano que você causa a Campeões (5% para Campeões de ataque à distância). |
![]() Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concedem 20 de ouro adicional. ''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.'' —Analista Noxiano |
![]() Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda ( Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas. |
![]() Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida. |
![]() |
![]() + + |
![]() Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada eliminação acelera o recebimento das botas em 45s. O item Botas Levemente Mágicas concede a você |
![]() +10% de Velocidade de Ataque |
![]() +9 de |
![]() +10-180 de Vida (com base no nível) |
Lee Sin Itens iniciais (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 450 VENDER: 180 |
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
Lee Sin Itens Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 3100 VENDER: 2170 O primeiro ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e cura. |
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 Reduz o dano sofrido de Ataques em 12%. |
![]() COMPRAR: 2800 VENDER: 1960 Atingir um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s causa dano adicional e concede um Escudo ao usuário. |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 Causar Dano Físico a um Campeão aplica um acúmulo de redução de Armadura. Causar Dano Físico concede Velocidade de Movimento. |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 Recebe Dano de Ataque adicional. Ao sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo. |
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 Uma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo do tempo. Ao eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano, purifica o restante do dano de |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 |
Lee Sin Ativo Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Após Lee Sin usar uma habilidade, seus próximos 2 ataques básicos recebem Velocidade de Ataque e recuperam Energia. |
![]() Tempo De Recarga: 10/9/8/7/6 Consumível: 50 Alcance: 1100 Onda Sônica: Lee Sin projeta uma onda sonora para localizar seus inimigos, causando Dano Físico ao primeiro que encontrar. Se Onda Sônica atingir um inimigo, Lee Sin pode conjurar Ataque Ressonante nos próximos 3 segundos. |
![]() Tempo De Recarga: 12 Consumível: 50 Alcance: 700 Proteger: Lee Sin avança até um alvo aliado, protegendo a si mesmo do dano. Se o aliado for um Campeão, ele também é protegido. Após usar Proteger, Lee Sin pode conjurar Vontade de Ferro dentre os próximos 3 segundos. |
![]() Tempo De Recarga: 9 Consumível: 50 Alcance: 425 Tempestade: Lee Sin golpeia o chão, enviando uma onda de choque que causa Dano Mágico e revela unidades inimigas atingidas. Se Tempestade atingir um inimigo, Lee Sin pode conjurar Mutilar nos próximos 3s. |
![]() Tempo De Recarga: 110/85/60 Consumível: 0 Alcance: 375 Lee Sin executa um poderoso chute giratório, arremessando seu alvo para trás e causando Dano Físico ao alvo e a qualquer inimigo com quem ele colidir. Esses inimigos são lançados ao ar durante um curto período. Essa técnica foi ensinada a ele por Jesse Perring, mas Lee Sin não chuta os jogadores para fora do mapa. |
Lee Sin SKINS

















