[Tutorial] Bardo Support, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode 5V5)

Informação do Campeão (Bardo support 5v5 )

Bardo Bardo Estatísticas

Ataque: 52

Defesa: 4

Magia: 5

Dificuldade: 9

Vida: 630

Velocidade de Movimento: 330

Armadura: 34

Alcance: 500

Regeneração de Vida: 5.5

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.625

SUPPORT

  • Tier: S
  • Win: 52.65%
  • Role: 98.86%
  • Pick: 6.12%
  • Ban: 4.17%
  • Games: 41070
  • KDA: 3.38
  • Score: 71.50

Viajante de galáxias distantes, Bardo é um agente do acaso que luta para manter um equilíbrio em que a vida possa suportar a indiferença do caos. Muitos habitantes de Runeterra entoam canções que louvam sua extraordinária índole, mas todos concordam que o andarilho cósmico é chegado a artefatos de grande poder mágico. Cercado por um jubiloso coral de prestativos mipes espirituais, é impossível enxergar suas ações como malevolentes, pois Bardo sempre serve ao bem maior... de sua própria maneira estranha.

Bardo Dicas (Ally)

  • É importante coletar sinos para aprimorar os ataques de seus mipes, mas não negligencie seu parceiro de rota! Tente fazer bonito ao trazer um aliado à sua rota com Jornada Mágica.
  • Deixe que os Santuários do Protetor acumulem carga - eles curam muito mais quando estão em força total.
  • Não se esqueça que os inimigos também podem usar os portais de sua Jornada Mágica e que sua Ultimate também pode atingi-los!

Bardo Dicas (Enemy)

  • Os oponentes do Bardo também podem se deslocar através dos portais de Jornada Mágica. Você pode segui-lo, se achar que é seguro.
  • Você pode quebrar os santuários de cura do Bardo só de passar por cima deles. Não deixe que seus aliados os peguem sem uma boa luta.
  • A Ultimate do Bardo, Têmpera do Destino, afeta aliados, inimigos, monstros e torres. Às vezes pode ser vantajoso entrar nela!

Feitiços de Invocador

Flash Flash

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 300

Alcance: 425


Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor.

Incendiar Incendiar

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 180

Alcance: 600


Incendeia o Campeão-alvo inimigo, causando 70 - 410 de Dano Verdadeiro (dependendo do nível do Campeão) ao longo de 5s, concedendo visão do alvo e reduzindo os efeitos de cura dele enquanto durar o efeito.


Bardo Talentos

Precisão
Agilidade nos Pés
Ao Atacar ou se mover, você recebe acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo Ataque fica Energizado.

Ataques Energizados curam em 10 - 130 (+0.1 de DdA adicional, +0.05 de PdH) e concedem 20% de Velocidade de Movimento por 1s.

A cura recebida das tropas é 10% eficaz para Campeões de ataque à distância e 20% eficaz para Campeões de ataque corpo a corpo.
Triunfo
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concedem 20 de ouro adicional.



''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.''
—Analista Noxiano
Lenda: Tenacidade
Recebe 5% de Tenacidade mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).

Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.
Até a Morte
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de 60%. O dano máximo é atingido com 30% de Vida.
Determinação
Crescimento Excessivo
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você, ganhando permanentemente 3 de Vida máxima a cada 8.

Após absorver 120 monstros ou tropas inimigas, concede mais 3.5% de Vida máxima.
Condicionamento
Depois de 12min, recebe +8 de Armadura e +8 de Resistência Mágica, e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%.
Velocidade de Ataque
+10% de Velocidade de Ataque
Escalamento de Vida
+10-180 de Vida (com base no nível)
Escalamento de Vida
+10-180 de Vida (com base no nível)

Bardo Itens iniciais (PROBUILD)

Atlas Mundial Atlas Mundial

COMPRAR: 400

VENDER: 160

Poção de Vida Poção de Vida

COMPRAR: 50

VENDER: 20



Ativo – Consumir: Beba a poção para restaurar 120 de Vida ao longo de 15s.

Você pode levar consigo até 5 unidades de Poções de Vida.
Sentinela Invisível Sentinela Invisível

COMPRAR: 0

VENDER: 0



Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis.

Bardo Itens Recomendados (PROBUILD)

Botas da Rapidez Botas da Rapidez

COMPRAR: 900

VENDER: 630

60 de Velocidade de Movimento

A força dos efeitos de Lentidão é reduzida em 25%.
Coração Congelado Coração Congelado

COMPRAR: 2400

VENDER: 1680

70 de Armadura
400 de Mana
20 de Aceleração de Habilidade


Carícia do Inverno
Reduz a Velocidade de Ataque dos inimigos próximos em 20%.

Duro como Pedra
Reduz o dano sofrido de Ataques em até 0, com limite de 0% do dano do Ataque.
Desbravador Desbravador

COMPRAR: 2500

VENDER: 1750

200 de Vida
40 de Armadura
5% de Velocidade de Movimento


Liderança
Recebe 20 de Velocidade de Movimento adicional enquanto se move. Com o máximo de velocidade, cria uma trilha que aumenta a Velocidade de Movimento de Campeões aliados em 15% da sua. Seu próximo Ataque descarrega a Velocidade de Movimento adicional, e Campeões corpo a corpo causam 50% de Lentidão ao alvo por 1s.

Canção de Sangue Canção de Sangue

COMPRAR: 400

VENDER: 160

5 de ouro a cada 10s
75% de Regeneração de Vida base
75% de Regeneração de Mana base
200 de Vida


Lâmina Arcana
Depois de usar uma Habilidade, seu próximo ataque básico em até 10s causa 150% do DdA base como Dano Físico adicional ao contato e aumenta o dano sofrido pelo Campeão inimigo atingido por 6s.



ATIVOS
Sentinela
Posicione uma Sentinela Invisível que concede visão. Armazena 0 Sentinelas Invisíveis que são reabastecidas ao visitar a loja.
Rookern Lamúrico Rookern Lamúrico

COMPRAR: 2900

VENDER: 2030

400 de Vida
80 de Resistência Mágica
150% de Regeneração de Vida base


Perdição dos Magos
Depois de não sofrer Dano Mágico por 15s, recebe 0 de Escudo Mágico.

Mandato Imperial Mandato Imperial

COMPRAR: 2300

VENDER: 1610

60 de Poder de Habilidade
20 de Aceleração de Habilidade
125% de Regeneração de Mana base


Fogo Coordenado
Causar Lentidão ou Imobilizar um Campeão inimigo o marca e faz com que um Campeão aliado cause dano adicional a ele, além de conceder Velocidade de Movimento a ambos.
Lente do Oráculo Lente do Oráculo

COMPRAR: 0

VENDER: 0



Ativo – Amuleto: Realiza uma varredura ao seu redor, alertando caso haja unidades inimigas ocultas por perto, mostrando armadilhas invisíveis e revelando/desarmando temporariamente as Sentinelas Invisíveis próximas. Tem 2 recargas.
Elixir de Ferro Elixir de Ferro

COMPRAR: 500

VENDER: 200



Ativo – Consumir: Beba para receber 300 de Vida, 25% de Tenacidade e aumentar o tamanho do Campeão por 3min. Enquanto ativo, movimentar-se deixa um rastro atrás de você que aumenta a Velocidade de Movimento dos Campeões aliados em 15%.

Beber um elixir diferente substituirá os efeitos do atual

Bardo Ativo Habilidades

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Chamado do Viajante Chamado do Viajante

Mipes: Bardo atrai pequenos espíritos que ajudam em seus ataques básicos e causam Dano Mágico adicional. Quando Bardo coleta sinos o suficiente, os mipes também causam dano em uma área e reduzem a velocidade de inimigos atingidos.

Sinos: sinos ancestrais aparecem aleatoriamente para Bardo coletar. Eles concedem experiência, Velocidade de Movimento fora de combate e restauram Mana.

Prisão Cósmica Prisão Cósmica

Tempo De Recarga: 11/10/9/8/7

Consumível: 60

Alcance: 25000

Bardo dispara um projétil que causa Lentidão ao primeiro inimigo atingido, mantendo seu trajeto em seguida. Caso atinja uma parede, atordoará o alvo inicial; caso atinja outro inimigo, ambos serão atordoados.

Santuário do Protetor Santuário do Protetor

Tempo De Recarga: 0

Consumível: 70

Alcance: 800

Revela um santuário de Vida que fica mais forte ao longo de um curto período, desaparecendo depois de curar e acelerar o primeiro aliado que o tocar.

Jornada Mágica Jornada Mágica

Tempo De Recarga: 22/20.5/19/17.5/16

Consumível: 30

Alcance: 900

Bardo abre um portal em terreno próximo. Tanto aliados quanto inimigos podem fazer uma viagem de ida através deste terreno ao entrar pelo portal.

Têmpera do Destino Têmpera do Destino

Tempo De Recarga: 110/95/80

Consumível: 100

Alcance: 3400

Bardo desfere um arco de energia espiritual em um local-alvo, colocando todos os Campeões, tropas, monstros e torres atingidos em estase por um curto período de tempo.

Bardo SKINS

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Bardo Sabugueiro
Bardo Dia Nevado
Bardo Bardo
Bardo Astronauta
Bardo Kawaii Café
Bardo Pergaminhos Shan Hai

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