[Tutorial] Amumu Jungle, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode 5V5)

Informação do Campeão (Amumu jungle 5v5 )

Amumu Amumu Estatísticas

Ataque: 53

Defesa: 6

Magia: 8

Dificuldade: 3

Vida: 685

Velocidade de Movimento: 335

Armadura: 30

Alcance: 125

Regeneração de Vida: 9

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.736

JUNGLE

  • Tier: B
  • Win: 52.01%
  • Role: 82.24%
  • Pick: 2.41%
  • Ban: 0.74%
  • Games: 25397
  • KDA: 2.60
  • Score: 60.66

Reza a lenda que Amumu é uma alma solitária e melancólica da antiga Shurima que vaga sem rumo pelo mundo em busca de um amigo. Amaldiçoado por um feitiço ancestral para permanecer só pela eternidade, seu toque traz a morte e sua afeição, a ruína. Aqueles que afirmam já tê-lo visto o descrevem como um morto-vivo franzino e coberto por faixas asquerosas. Amumu já inspirou tantos mitos, folclore e lendas contadas por muitas gerações, que já é impossível separar a verdade da ficção.

Amumu Dicas (Ally)

  • Amumu é altamente dependente dos companheiros de equipe, então tente entrar em uma rota com seus amigos para ter o máximo de eficácia.
  • A redução do Tempo de Recarga em Amumu é muito forte, mas muitas vezes é difícil decidir quais itens comprar por isso. Pegue o efeito do Azuporã sempre que possível para ganhar redução do Tempo de Recarga sem sacrificar atributos.
  • O Desespero é muito efetivo contra outros tanques, então certifique-se de que você esteja ao alcance dos oponentes com a Vida mais alta.

Amumu Dicas (Enemy)

  • Evite juntar-se com outros aliados quando Amumu tiver sua Habilidade Ultimate disponível.
  • Movimentação imprevisível ou se esconder atrás de ondas de tropas pode tornar difícil para Amumu instigar uma luta com Lançar Bandagens.
  • Evitar a compra de diversos itens de Vida pode ser uma boa solução para lidar com a habilidade Desespero de Amumu.

Feitiços de Invocador

Golpear Golpear

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 15

Alcance: 500


Causa 600 - 1.200 de Dano Verdadeiro a um alvo monstro.

Flash Flash

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 300

Alcance: 425


Teleporta seu Campeão por uma curta distância em direção ao seu cursor.


Amumu Talentos

Precisão
Conquistador
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos de Conquistador por 5s, recebendo 1.8 - 4 de Força Adaptativa por acúmulo. Acumula-se até 12 vezes. Campeões de ataque à distância recebem somente 1 acúmulo por ataque básico.

Ao chegar no máximo de acúmulos, cura 8% do dano que você causa a Campeões (5% para Campeões de ataque à distância).
Triunfo
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concedem 20 de ouro adicional.



''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.''
—Analista Noxiano
Lenda: Tenacidade
Recebe 5% de Tenacidade mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).

Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.
Até a Morte
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de 60%. O dano máximo é atingido com 30% de Vida.
Dominação
Golpe Desleal
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano Verdadeiro adicional (com base no nível).

Tempo de Recarga: 4s
É ativado pelo dano causado após a debilitação.
Caça Suprema
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de Habilidade adicional por acúmulo de Caçador de Recompensas.

Acúmulos de Caçador de Recompensas são recebidos na primeira vez que você conseguir uma eliminação em cada Campeão inimigo.
Velocidade de Ataque
+10% de Velocidade de Ataque
Força Adaptativa
+9 de Força Adaptativa
Escalamento de Vida
+10-180 de Vida (com base no nível)

Amumu Itens iniciais (PROBUILD)

Broto de Esmagamusgo Broto de Esmagamusgo

COMPRAR: 450

VENDER: 180



  • Companheiros da Selva: invoca um Esmagamusgo para ajudar você enquanto estiver na selva.
  • Coragem do Esmagamusgo: ao crescer completamente, seu companheiro concede um Escudo permanente que se regenera após abater monstros e fora de combate. Enquanto o Escudo estiver ativo, você recebe 0% de Tenacidade e Resistência a Lentidão.
  • Poção de Vida Poção de Vida

    COMPRAR: 50

    VENDER: 20



    Ativo – Consumir: Beba a poção para restaurar 120 de Vida ao longo de 15s.

    Você pode levar consigo até 5 unidades de Poções de Vida.
    Sentinela Invisível Sentinela Invisível

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0



    Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis.

    Amumu Itens Recomendados (PROBUILD)

    Botas Galvanizadas de Aço Botas Galvanizadas de Aço

    COMPRAR: 1100

    VENDER: 770

    20 de Armadura
    45 de Velocidade de Movimento


    Reduz o dano sofrido de Ataques em 12%.
    Égide de Fogo Solar Égide de Fogo Solar

    COMPRAR: 2700

    VENDER: 1890

    450 de Vida
    50 de Armadura



  • Imolar: causar ou sofrer qualquer dano faz você causar 12 + 1.75% da Vida adicional como Dano Mágico por segundo a inimigos próximos (aumentado em 25% contra tropas) por 3s. Causar dano a Campeões inimigos ou monstros épicos com esse efeito adiciona um acúmulo, aumentando em 10% o dano subsequente de Imolar por 5s (máximo de 6 acúmulos).
  • Tormento de Liandry Tormento de Liandry

    COMPRAR: 3000

    VENDER: 2100

    90 de Poder de Habilidade
    300 de Vida


    Tormento
    Causar Dano de Habilidade faz com que os inimigos sofram queimaduras.

    Sofrimento
    Para cada segundo em combate com Campeões inimigos, recebe dano aumentado.
    Armadura de Espinhos Armadura de Espinhos

    COMPRAR: 2700

    VENDER: 1890

    350 de Vida
    70 de Armadura


    Espinhos
    Ao ser atingido por um Ataque, causa dano ao atacante e aplica 40% de Feridas Dolorosas se ele for um Campeão.

    Feridas Dolorosas reduz a eficácia de efeitos de cura e Regeneração.

    Rookern Lamúrico Rookern Lamúrico

    COMPRAR: 2900

    VENDER: 2030

    400 de Vida
    80 de Resistência Mágica
    150% de Regeneração de Vida base


    Perdição dos Magos
    Depois de não sofrer Dano Mágico por 15s, recebe 0 de Escudo Mágico.

    Jak'Sho, o Inconstante Jak'Sho, o Inconstante

    COMPRAR: 3200

    VENDER: 2240

    300 de Vida
    50 de Armadura
    50 de Resistência Mágica


    Resiliência do Vazio
    Durante combate contra Campeões, você se fortalece, aumentando sua Armadura e Resistência Mágica adicionais até o fim do combate.
    Sentinela Invisível Sentinela Invisível

    COMPRAR: 0

    VENDER: 0



    Ativo – Amuleto: Posiciona uma Sentinela Invisível no chão. Ela permanece Invisível para os inimigos e concede visão da área ao redor à sua equipe. Armazena até 2 Sentinelas Invisíveis.
    Elixir de Ferro Elixir de Ferro

    COMPRAR: 500

    VENDER: 200



    Ativo – Consumir: Beba para receber 300 de Vida, 25% de Tenacidade e aumentar o tamanho do Campeão por 3min. Enquanto ativo, movimentar-se deixa um rastro atrás de você que aumenta a Velocidade de Movimento dos Campeões aliados em 15%.

    Beber um elixir diferente substituirá os efeitos do atual

    Amumu Ativo Habilidades

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Toque Amaldiçoado Toque Amaldiçoado

    Os ataques básicos de Amumu Amaldiçoam seus inimigos, fazendo com que recebam Dano Verdadeiro adicional de qualquer Dano Mágico causado a eles.

    Lançar Bandagens Lançar Bandagens

    Tempo De Recarga: 3

    Consumível: 45/50/55/60/65

    Alcance: 1100

    Amumu lança uma bandagem pegajosa em seu alvo e se lança em sua direção, causando dano e atordoamento.

    Desespero Desespero

    Tempo De Recarga: 1

    Consumível: 8

    Alcance: 300

    Tomados pela angústia, inimigos próximos perdem um percentual de sua Vida máxima a cada segundo e suas Maldições são restauradas.

    Chilique Chilique

    Tempo De Recarga: 9/8/7/6/5

    Consumível: 35

    Alcance: 350

    Reduz permanentemente o Dano Físico que Amumu sofreria. Amumu pode liberar sua fúria, causando dano a inimigos próximos. Sempre que Amumu é atingido, o Tempo de Recarga de Chilique é reduzido.

    A Maldição da Múmia Triste A Maldição da Múmia Triste

    Tempo De Recarga: 150/125/100

    Consumível: 100/150/200

    Alcance: 550

    Amumu amarra unidades inimigas ao seu redor com ataduras, aplicando Maldição, causando dano e atordoando-as.

    Amumu SKINS

    Amumu default
    Amumu Faraó
    Amumu Jogos de Inverno
    Emumu
    Amumu Presente de Grego
    Amumu Quase-Rei do Baile
    Amumu, o Minicavaleiro
    Amumu, o Robozinho Triste
    Amumu Festa Surpresa
    Amumu Infernal
    Amumu Hextec
    Amumu Príncipe Abóbora
    Amumu de Porcelana
    Amumu Coração Despedaçado

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