[ฝึกสอน] Zac Support, ไอเทมแนะนำ | Masteries | Runes | Summoner Spells | พลังเวทย์ - (Mode 5V5)
รายละเอียด Champion (Zac support 5v5 )

พลังโจมตี: 3
ป้องกัน: 7
เวทมนตร์: 7
ความยากในการเล่น: 8
พลังชีวิต: 685
ความเร็วเคลื่อนที่: 340
เกราะ: 33
ระยะ: 175
อัตราฟื้นฟูพลังชิวิต: 8
คริติคอล: 0
โจมตี: 60
ความเร็วโจมตี: 0.736
Zac
อาวุธลับไม่ไร้ใจ
แทงค์
ดาเมจกึ่งแทงค์
Zac 5v5 jungle
Zac 5v5 support
Zac 5v5 mid
Zac 5v5 top
Zac 5v5 adc
SUPPORT
- Tier: Off Meta
- Win: 45.25%
- Role: 8.23%
- Pick: 0.80%
- Ban: 4.46%
- Games: 5386
- KDA: 2.69
- Score: 50.57
Zac เป็นผลิตผลที่เกิดขึ้นจากสารพิษส่วนเกินที่ไหลผ่านรอยต่อเคมเทค และมารวมกันอยู่ในบ่อเก็บของเสียที่อยู่ลึกลงไปในซัมป์ของซอน แม้ว่าต้นกำเนิดของ Zac จะไม่ได้ดูยิ่งใหญ่อะไร แต่ Zac ก็พัฒนาจากโคลนตมในยุคแรกเริ่มไปเป็นสิ่งมีชีวิตที่มีความคิดซึ่งอาศัยอยู่ในท่อของเมือง บางครั้งก็จะปรากฏตัวออกมาช่วยผู้ที่ไม่สามารถช่วยเหลือตัวเองได้ หรือสร้างโครงสร้างพื้นฐานที่เสียของซอนขึ้นมาใหม่
Zac คำแนะนำ (Ally)
- การเก็บก้อนสสารที่แยกออกมาจากตัว มันเป็นเรื่องสำคัญมาก ๆ ที่จะช่วยยืดชีวิตของคุณ
- เมื่อ Cell Division พร้อมใช้งาน คุณควรเลือกตำแหน่งในการตายที่จะทำให้ทีมศัตรูเกิดความลำบากในการจัดการกับ Bloblet ของคุณ
- การชาร์จ Elastic Slingshot ในหมอก หรือจากจุดที่ศัตรูไม่เห็นคุณ จะทำให้ศัตรูมีเวลาในการตอบโต้น้อยมาก
Zac คำแนะนำ (Enemy)
- Zac จะฟื้นฟูพลังชีวิตได้จากการเก็บสสารที่แยกออกมาจากตัวเขา คุณสามารถทำลายมันได้ด้วยการเหยียบทิ้ง
- ตอน Zac ตาย ถ้าคุณจัดการทำลาย Bloblet ได้ทั้งหมด จะทำให้เขากลับคืนร่างไม่ได้
- การใช้สกิลทำให้ใบ้ สตัน กระแทกลอย และหยุดไว้กับที่ ในระหว่างที่ Zac กำลังชาร์จ Elastic Slingshot จะทำให้ขัดจังหวะเขาได้
Summoner Spells
![]() จิปาถะ: 0 คูลดาวน์: 300 ระยะ: 425 เทเลพอร์ตระยะสั้น ๆ ให้แชมเปี้ยนของคุณไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่ |
![]() จิปาถะ: 0 คูลดาวน์: 180 ระยะ: 600 จุดไฟใส่แชมเปี้ยนศัตรู สร้างความเสียหายจริง 70-410 หน่วย (ขึ้นกับเลเวลของแชมเปี้ยน) ภายในเวลา 5 วินาที ทำให้คุณได้รับวิสัยทัศน์ของเป้าหมาย และลดผลของเอฟเฟกต์ฮีลที่พวกเขาได้รับในช่วงเวลานี้ |
Zac Masteries
![]() |
![]() หลังจากหยุดการเคลื่อนที่ของแชมเปี้ยนศัตรู เพิ่มเกราะและต้านทานเวทของคุณ 35 + 80% จากโบนัสค่าป้องกันเป็นเวลา 2.5 วินาที จากนั้นจะระเบิดออก สร้างความเสียหายเวทกับศัตรูที่อยู่ใกล้ ความเสียหาย: 25 - 120 หน่วย (+8% จากโบนัสพลังชีวิตของคุณ) คูลดาวน์: 20 วินาที โบนัสค่าต้านทานจาก Aftershock สูงสุดที่: 80-150 หน่วย (ขึ้นอยู่กับเลเวล) |
![]() การหยุดการเคลื่อนไหวแชมเปี้ยนศัตรู จะติดสัญลักษณ์บนตัวพวกเขาไว้เป็นเวลา 4 วินาที แชมเปี้ยนเพื่อนร่วมทีมที่โจมตีใส่ศัตรูที่ติดสัญลักษณ์ จะได้รับการฮีล 5 หน่วย + 0.9% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ ภายในเวลา 2 วินาที |
![]() หลังจากเวลาผ่านไป 12 นาที ได้รับเกราะ +8 หน่วย และต้านทานเวท +8 หน่วย และจะเพิ่มโบนัสเกราะและต้านทานเวทของคุณอีก 3% |
![]() ได้รับฮีลและโล่ป้องกันความเสียหาย 5% ผลฮีลและโล่ป้องกันความเสียหายที่คุณร่ายหรือได้รับมาจะเพิ่มขึ้น 10% กับเป้าหมายที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 40% |
![]() |
![]() การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ และได้รับทองเพิ่มเติมอีก 20 ทอง 'การเล่นที่อันตรายที่สุดจะนำมาซึ่งเกียรติยศที่ยอดเยี่ยมที่สุด' — Noxian Reckoner |
![]() ได้รับค่า Tenacity เพิ่มขึ้น 5% และเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend ( ได้รับสัดส่วนของสแตค Legend ทุกครั้งที่สังหารแชมเปี้ยน มอนสเตอร์ในตำนาน มอนสเตอร์ป่าขนาดใหญ่ และมินเนี่ยน |
![]() |
![]() |
![]() พลังชีวิต +10-180 หน่วย (ขึ้นกับเลเวล) |
Zac ไอเทมเริ่มต้น (PROBUILD)
![]() ซื้อ: 400 ขาย: 160 |
![]() ซื้อ: 50 ขาย: 20 |
![]() ซื้อ: 0 ขาย: 0 |
Zac ไอเทมแนะนำ (PROBUILD)
![]() ซื้อ: 1100 ขาย: 770 ความเร็วเคลื่อนที่ ลดความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีลง 12% |
![]() ซื้อ: 2700 ขาย: 1890 เกราะ |
![]() ซื้อ: 400 ขาย: 160 อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน พลังชีวิต ได้รับพรที่จะช่วยลดความเสียหายที่ได้รับจากแชมเปี้ยน โดยจะคงอยู่เป็นเวลา 2 วินาทีหลังจากได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยน วาง Stealth Ward แบบ |
![]() ซื้อ: 2900 ขาย: 2030 ต้านทานเวท เร่งสกิล อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน เพิ่มเอฟเฟกต์ฮีล และโล่ป้องกันความเสียหายบนตัวคุณ 25% |
![]() ซื้อ: 2700 ขาย: 1890 เกราะ เมื่อถูกโจมตี จะสร้างความเสียหายเวทให้กับผู้ที่โจมตีมาและส่งผล |
![]() ซื้อ: 2900 ขาย: 2030 ต้านทานเวท อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน หลังจากไม่ได้รับ |
![]() ซื้อ: 0 ขาย: 0 |
![]() ซื้อ: 500 ขาย: 200 |
Zac กดใช้ สกิล
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() ทุกครั้งที่ Zac ใช้สกิลโดนศัตรู เขาจะมีชิ้นส่วนของร่างกายกระเด็นออกมา ซึ่งเขาสามารถเก็บกลับมาเพื่อช่วยฟื้นฟูพลังชีวิตได้ เมื่อ Zac ได้รับความเสียหายที่สามารถทำให้เขาถึงตายได้ เขาจะแยกตัวออกเป็น Bloblet 4 ร่าง ซึ่งพวกมันสามารถมารวมตัวกันใหม่ได้ ถ้าหากมี Bloblet ตัวใดตัวหนึ่งเหลือรอดอยู่ได้ Zac จะฟื้นคืนชีพกลับมาใหม่ด้วยพลังชีวิตที่ขึ้นอยู่กับพลังชีวิตของ Bloblet ที่เหลือรอดอยู่ Bloblet แต่ละร่างนั้นจะมีพลังชีวิตเพียงส่วนหนึ่งของ Zac รวมถึงค่าเกราะกับค่าต้านทานเวทด้วย ความสามารถนี้มีคูลดาวน์ 5 นาที |
![]() คูลดาวน์: 14/12.5/11/9.5/8 จิปาถะ: 0 ระยะ: 800 Zac เหยียดแขนออกมาจับศัตรู การโจมตีศัตรูยูนิตต่างกันทำให้เขาขว้างเป้าหมายทั้ง 2 เข้าหากัน |
![]() คูลดาวน์: 5 จิปาถะ: 0 ระยะ: 350 Zac ระเบิดตัวเองใส่ศัตรูรอบตัว สร้างความเสียหายเวทเป็นสัดส่วนพลังชีวิตของพวกเขา |
![]() คูลดาวน์: 22/19/16/13/10 จิปาถะ: 0 ระยะ: 300 Zac ยืดแขนของเขาลงไปกับพื้นและยืดหลังขึ้น จากนั้นเขาจะยิงตัวเองพุ่งไปด้านหน้า |
![]() คูลดาวน์: 120/105/90 จิปาถะ: 0 ระยะ: 300 Zac กระเด้ง 4 ครั้ง ทำให้ศัตรูที่โดนสกิลลอยขึ้นและสโลว์พวกเขา |
Zac SKINS





