[ฝึกสอน] Skarner Aram, ไอเทมแนะนำ | Masteries | Runes | Summoner Spells | พลังเวทย์ - (Mode Aram)
รายละเอียด Champion (Skarner lane aram )

พลังโจมตี: 7
ป้องกัน: 6
เวทมนตร์: 5
ความยากในการเล่น: 5
พลังชีวิต: 650
ความเร็วเคลื่อนที่: 335
เกราะ: 38
ระยะ: 125
อัตราฟื้นฟูพลังชิวิต: 9
คริติคอล: 0
โจมตี: 65
ความเร็วโจมตี: 0.625
LANE
- Tier: D
- Win: 50.67%
- Pick: 1.33%
- Games: 7380
- KDA: 3.19
- Score: 26.65
Skarner คือแมงป่องคริสตัลขนาดยักษ์จากหุบเขาลึกลับในชูริม่า หนึ่งในเผ่าพันธุ์แบร็กเคิร์นในตำนาน Skarner และเผ่าพันธุ์ของเขานั้นเลื่องลือในด้านภูมิปัญญาอันเฉียบแหลมและความสัมพันธ์อันลึกซึ้งกับผืนดิน เพราะดวงวิญญาณของพวกเขานั้นหลอมรวมเข้ากับคริสตัลแห่งชีวิตทรงพลังที่สามารถเก็บรักษาความคิดในขณะที่มีชีวิตและความทรงจำของบรรพบุรุษของพวกเขาไว้ได้ ในยุคสมัยที่ผ่านมา เหล่าแบร็กเคิร์นได้เข้าสู่สถานะจำศีลเพื่อหลีกเลี่ยงการทำลายล้างทางเวทมนตร์ แต่ภัยคุกคามที่เกิดขึ้นเมื่อไม่นานมานี้ก็ได้ปลุก Skarner ขึ้นมา ในฐานะแบร็กเคิร์นเพียงหนึ่งเดียวที่ตื่นขึ้น เขาจึงมุ่งมั่นที่จะปกป้องพวกพ้องให้รอดพ้นจากผู้ที่หมายจะทำร้ายพวกเขาให้จงได้
Skarner คำแนะนำ (Ally)
- การโจมตีปกติของ Skarner จะช่วยลดคูลดาวน์ของสกิล Crystal Slash ควรใช้โจมตีปกติแทรกไปในระหว่างการใช้สกิล จะทำให้คุณสามารถสร้างความเสียหายได้สูงสุด
- การยึดครองคริสตัลก่อนที่สัตว์ป่าต่าง ๆ จะออกมา หรือก่อนที่จะเริ่มการต่อสู้ จะช่วยให้ Skarner เก่งขึ้นอย่างมหาศาล
- สกิล Impale เป็นสกิลที่แข็งแกร่งมาก เมื่อคุณใช้มันเคลื่อนย้ายศัตรูไปในบริเวณที่เพื่อนร่วมทีมของคุณช่วยโจมตี
Skarner คำแนะนำ (Enemy)
- Skarner ไม่ค่อยมีพิษสงจากระยะไกล รักษาระยะห่างไว้จะทำให้คุณได้เปรียบ!
- สกิล Crystalline Exoskeleton ทำให้ความเร็วเคลื่อนที่ของเขาเพิ่มขึ้น การโจมตีให้เกราะเขาแตกสามารถลดความเร็วเขาลงได้
- Skarner จะอันตรายมาก เมื่อเขาอยู่ในพื้นที่คริสตัลที่ทีมของเขาครอบครองอยู่ พยายามเข้ายึดพวกมันก่อนถึงเวลาที่ต้องต่อสู้กับพวกเขา
Summoner Spells
![]() จิปาถะ: 0 คูลดาวน์: 300 ระยะ: 425 เทเลพอร์ตระยะสั้น ๆ ให้แชมเปี้ยนของคุณไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่ |
![]() จิปาถะ: 0 คูลดาวน์: 80 ระยะ: 1600 ขว้างบอลหิมะเป็นเส้นตรงออกไปใส่ศัตรูของคุณ ถ้าหากโดนศัตรู จะติดเครื่องหมายไว้ที่ตัวศัตรู ทำให้ได้รับ True Sight แล้วหลังจากนั้น แชมเปี้ยนของคุณจะสามารถเคลื่อนที่พุ่งเข้าหาศัตรูได้อย่างรวดเร็ว |
Skarner Masteries
![]() |
![]() ทุก ๆ 4 วินาทีในการต่อสู้ การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณที่โจมตีใส่แชมเปี้ยนจะ: |
![]() ในระหว่างที่ได้รับโล่ป้องกันความเสียหายอยู่ จะได้รับค่าเกราะและต้านทานเวท เมื่อคุณได้รับโล่ป้องกันความเสียหายอันใหม่ การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณที่โจมตีใส่แชมเปี้ยน จะสร้างโบนัสความเสียหายแบบ คุณจะยังสามารถใช้เอฟเฟกต์นี้ได้ภายใน 2 วินาที หลังจากที่โล่ป้องกันความเสียหายหมดไป |
![]() หลังจากเวลาผ่านไป 12 นาที ได้รับเกราะ +8 หน่วย และต้านทานเวท +8 หน่วย และจะเพิ่มโบนัสเกราะและต้านทานเวทของคุณอีก 3% |
![]() ดูดกลืนพลังชีวิตจากสัตว์ป่าหรือมินเนี่ยนศัตรูที่ตายใกล้ ๆ กับคุณ ทำให้คุณได้รับค่าพลังชีวิตสูงสุดแบบถาวร 3 หน่วย สำหรับยูนิตทุก ๆ 8 ตัว เมื่อคุณดูดกลืนสัตว์ป่าหรือมินเนี่ยนศัตรูครบ 120 ตัว คุณจะได้รับพลังชีวิตเพิ่มเติม 3.5% |
![]() |
![]() การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ และได้รับทองเพิ่มเติมอีก 20 ทอง 'การเล่นที่อันตรายที่สุดจะนำมาซึ่งเกียรติยศที่ยอดเยี่ยมที่สุด' — Noxian Reckoner |
![]() ได้รับค่า Tenacity เพิ่มขึ้น 5% และเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend ( ได้รับสัดส่วนของสแตค Legend ทุกครั้งที่สังหารแชมเปี้ยน มอนสเตอร์ในตำนาน มอนสเตอร์ป่าขนาดใหญ่ และมินเนี่ยน |
![]() |
![]() พลังชีวิต +10-180 หน่วย (ขึ้นกับเลเวล) |
![]() พลังชีวิต +10-180 หน่วย (ขึ้นกับเลเวล) |
Skarner ไอเทมเริ่มต้น (PROBUILD)
![]() ซื้อ: 900 ขาย: 630 |
![]() ซื้อ: 400 ขาย: 280 |
![]() ซื้อ: 50 ขาย: 20 |
Skarner ไอเทมแนะนำ (PROBUILD)
![]() ซื้อ: 3000 ขาย: 2100 อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน ชาร์จพลังเพื่อโจมตีแชมเปี้ยนอย่างรุนแรงเมื่อเวลาผ่านไปขณะอยู่ใกล้กับพวกเขา การโจมตีแบบชาร์จจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพและมอบพลังชีวิตสูงสุดถาวร เพิ่มขนาดตัวขึ้นตามพลังชีวิตทั้งหมด |
![]() ซื้อ: 1100 ขาย: 770 ความเร็วเคลื่อนที่ Tenacity |
![]() ซื้อ: 2700 ขาย: 1890 เกราะ |
![]() ซื้อ: 2900 ขาย: 2030 ต้านทานเวท อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน หลังจากไม่ได้รับ |
![]() ซื้อ: 2700 ขาย: 1890 เกราะ เมื่อถูกโจมตี จะสร้างความเสียหายเวทให้กับผู้ที่โจมตีมาและส่งผล |
![]() ซื้อ: 2800 ขาย: 1960 ต้านทานเวท ความเร็วเคลื่อนที่ การได้รับ |
![]() ซื้อ: 500 ขาย: 200 |
Skarner กดใช้ สกิล
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() การปรากฏตัวของ Skarner ทำให้มีคริสตัลโผล่ขึ้นมารอบแผนที่ คริสตัลสามารถถูกยึดครองได้จากทั้งสองฝั่งโดยการยืนใกล้ ๆ มัน ในขณะ Skarner อยู่ใกล้กับคริสตัลที่ทีมครอบครองอยู่ เขาจะมีความเร็วเคลื่อนที่ ความเร็วโจมตี และเพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาที่เพิ่มขึ้นมาก |
![]() คูลดาวน์: 3.5/3.25/3/2.75/2.5 จิปาถะ: 10 ระยะ: 350 Skarner ซัดคลื่นออกไปด้วยกรงเล็บ สร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆ ทั้งหมด และหากใช้โดนศัตรูจะเป็นการเร่งพลังงานคริสตัลในตัวเขาช่วงเวลาหนึ่ง ถ้าหากเขาใช้ Crystal Slash ในระหว่างที่มีพลังงานคริสตัลอยู่ในร่างกาย เขาจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น |
![]() คูลดาวน์: 13/12.5/12/11.5/11 จิปาถะ: 60 ระยะ: 1 Skarner สร้างโล่ขึ้นมาป้องกันความเสียหายที่ได้รับ และมีความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มมากขึ้น ตราบเท่าที่ยังมีโล่อยู่ |
![]() คูลดาวน์: 14/13.5/13/12.5/12 จิปาถะ: 55 ระยะ: 980 Skarner ปล่อยพลังงานคริสตัลทำร้ายศัตรู และทำให้ศัตรูที่โดนทั้งหมดติดสโลว์ การโจมตีปกติใส่ศัตรูเหล่านี้ ในเวลาสั้นๆ จะเป็นการสตันพวกมัน |
![]() คูลดาวน์: 120/100/80 จิปาถะ: 100 ระยะ: 350 Skarner หยุดศัตรูเอาไว้พร้อมทั้งสร้างความเสียหาย ในช่วงระยะเวลานี้ Skarner สามารถเคลื่อนไหวได้อย่างอิสระและลากเหยื่อไปด้วยได้ เมื่อผลหมดลง เหยื่อของ Skarner จะได้รับความเสียหายเพิ่มเข้าไปอีก |
Skarner SKINS





