[ฝึกสอน] Shyvana Aram, ไอเทมแนะนำ | Masteries | Runes | Summoner Spells | พลังเวทย์ - (Mode Aram)
รายละเอียด Champion (Shyvana lane aram )

พลังโจมตี: 8
ป้องกัน: 6
เวทมนตร์: 3
ความยากในการเล่น: 4
พลังชีวิต: 665
ความเร็วเคลื่อนที่: 350
เกราะ: 38
ระยะ: 125
อัตราฟื้นฟูพลังชิวิต: 8.5
คริติคอล: 0
โจมตี: 66
ความเร็วโจมตี: 0.658
LANE
- Tier: D
- Win: 45.58%
- Pick: 3.15%
- Games: 18555
- KDA: 2.84
- Score: 25.21
Shyvana คือสิ่งมีชีวิตผู้มีเวทมนตร์แห่งเศษเสี้ยวรูนลุกไหม้อยู่ในหัวใจ แม้ว่าปกติแล้วเธอมักจะปรากฏตัวในร่างมนุษย์ แต่เธอก็สามารถกลับคืนสู่ร่างที่แท้จริงในฐานะร่างแห่งมังกรอันน่าสะพรึงกลัว ซึ่งจะแผดเผาเหล่าศัตรูให้กลายเป็นเถ้าถ่านด้วยลมหายใจอันร้อนระอุ หลังจากได้ช่วยชีวิตเจ้าชายรัชทายาท Jarvan IV บัดนี้ Shyvana ต้องยอมแบกรับความยากลำบากหลายประการเพื่อก้าวเข้ามารับใช้เป็นราชองครักษ์ และต้องพยายามอย่างยิ่งที่จะได้รับการยอมรับจากบรรดาผู้คนแห่งเดมาเซียที่เปี่ยมด้วยสายตาหวาดระแวงทั้งหลาย
Shyvana คำแนะนำ (Ally)
- สกิลของ Shyvana ทุกสกิล จะได้รับผลประโยชน์จากการโจมตีปกติใส่ศัตรู ดังนั้นไอเทมเพิ่มความเร็วการโจมตีจะมีคุณค่ากับเธออย่างมาก
- สกิล Flame Breath เป็นตัวเลือกที่ดี เมื่ออยู่ในเลนอย่างยากลำบาก
- สกิล Burnout เป็นตัวเลือกที่ดีในการฟาร์มสัตว์ป่า เพราะมันสร้างความเสียหายได้เต็มที่ และการเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ มันช่วยเพิ่มศักยภาพในการดักซุ่มอีกด้วย
- การซื้อไอเทมที่มีความสามารถลดความเร็วเคลื่อนที่ของศัตรูสัก 1 ชิ้น อย่างเช่น Frozen Mallet หรือ Dead Man's Plate หรือ Entropy มันก็มีประโยชน์มาก ๆ ในการต่อสู้
Shyvana คำแนะนำ (Enemy)
- Shyvana แข็งแกร่งเมื่อบุกโจมตีระยะประชิด ทำให้เธออ่อนแอลงได้ด้วยการเล่นระยะห่างกับเธอ
- เมื่อเธออยู่ในร่างมังกรเธอจะโจมตีเป็นกลุ่มทุกสกิล อย่ายืนรวมกันเป็นกลุ่มเมื่อเธอบุกเข้ามา
- หลอด Fury ของ Shyvana เป็นตัวบ่งบอกว่าเธอสามารถแปลงร่างเป็นมังกรได้หรือไม่ สามารถโจมตีก่อกวนช่วงที่เธอมีหลอด Fury ไม่เต็มได้
Summoner Spells
![]() จิปาถะ: 0 คูลดาวน์: 300 ระยะ: 425 เทเลพอร์ตระยะสั้น ๆ ให้แชมเปี้ยนของคุณไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่ |
![]() จิปาถะ: 0 คูลดาวน์: 80 ระยะ: 1600 ขว้างบอลหิมะเป็นเส้นตรงออกไปใส่ศัตรูของคุณ ถ้าหากโดนศัตรู จะติดเครื่องหมายไว้ที่ตัวศัตรู ทำให้ได้รับ True Sight แล้วหลังจากนั้น แชมเปี้ยนของคุณจะสามารถเคลื่อนที่พุ่งเข้าหาศัตรูได้อย่างรวดเร็ว |
Shyvana Masteries
![]() |
![]() การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% จะสร้าง Dark Harvest ความเสียหาย: 20-80 (ขึ้นกับเลเวล) (+5 หน่วยต่อวิญญาณ) (+0.1 จากโบนัสพลังโจมตี) (+0.05 จากพลังเวท) หน่วย คูลดาวน์: 45 วินาที (รีเซ็ตเป็น 1.5 วินาที เมื่อทำการโค่นล้ม) |
![]() หลังจากที่ออกจากการล่องหนหรือทำการพุ่ง, กระโจน, วาร์ป หรือ เทเลพอร์ต การสร้างความเสียหายใด ๆ ให้กับแชมเปี้ยน จะทำให้ได้รับค่าโจมตีจุดตาย 9 หน่วย และเจาะเกราะเวท 7 เป็นเวลา 5 วินาที คูลดาวน์: 4 วินาที |
![]() สะสมลูกตาจากการโค่นล้มแชมเปี้ยน เพื่อรับ ค่าโบนัสแบบ เมื่อสะสมครบที่ 10 ลูก จะได้รับ ค่าโบนัสแบบ สะสมลูกตา 1 ลูก ต่อการโค่นล้ม |
![]() ได้รับทองเพิ่มเติม สแตค Bounty Hunter จะได้รับเมื่อทำการโค่นล้มแชมเปี้ยนศัตรูตัวนั้น ๆ เป็นครั้งแรก |
![]() |
![]() ทุก ๆ 10 นาที จะได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตี คิดแบบ 10 นาที: พลังเวท +8 หน่วย หรือพลังโจมตี +5 หน่วย 20 นาที: พลังเวท +24 หน่วย หรือพลังโจมตี +14 หน่วย 30 นาที: พลังเวท +48 หน่วย หรือพลังโจมตี +29 หน่วย 40 นาที: พลังเวท +80 หน่วย หรือพลังโจมตี +48 หน่วย 50 นาที: พลังเวท +120 หน่วย หรือพลังโจมตี +72 หน่วย 60 นาที: พลังเวท +168 หน่วย หรือพลังโจมตี +101 หน่วย ฯลฯ... |
![]() ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังนี้: เลเวล 5: เลเวล 8: เลเวล 11: เมื่อทำการโค่นล้มแชมเปี้ยน จะทำการลดคูลดาวน์ของสกิลที่เหลืออยู่ที่ไม่ใช่สกิลท่าไม้ตายลง 20% |
![]() |
![]() |
![]() พลังชีวิต +10-180 หน่วย (ขึ้นกับเลเวล) |
Shyvana ไอเทมเริ่มต้น (PROBUILD)
![]() ซื้อ: 1100 ขาย: 770 การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม |
![]() ซื้อ: 300 ขาย: 210 |
Shyvana ไอเทมแนะนำ (PROBUILD)
![]() ซื้อ: 2900 ขาย: 2030 เจาะเกราะเวท ความเร็วเคลื่อนที่ การสร้างความเสียหาย 35% ของพลังชีวิตสูงสุดของแชมเปี้ยนภายในช่วงเวลาหนึ่งจะส่งผล หลังผ่านไปไม่กี่วินาที เป้าหมายจะโดนฟ้าผ่า สร้างความเสียหายเวท หากเป้าหมายตายก่อนถูกฟ้าผ่า มันจะระเบิดเป็นวงกว้างทันทีและมอบโบนัสทอง |
![]() ซื้อ: 1100 ขาย: 770 ความเร็วเคลื่อนที่ |
![]() ซื้อ: 3200 ขาย: 2240 เจาะเกราะเวท |
![]() ซื้อ: 3000 ขาย: 2100 พลังชีวิต การสร้างความเสียหายด้วยสกิลจะทำให้ศัตรูถูกเผาไหม้ ในแต่ละวินาทีที่ต่อสู้กับแชมเปี้ยนศัตรู จะเพิ่มความเสียหายขึ้น |
![]() ซื้อ: 2700 ขาย: 1890 เร่งสกิล |
![]() ซื้อ: 3600 ขาย: 2520 เพิ่ม |
![]() ซื้อ: 500 ขาย: 200 |
Shyvana กดใช้ สกิล
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Shyvana จะสร้างความเสียหายให้แก่มังกรได้มากขึ้น และได้รับโบนัสค่าเกราะและต้านทานเวทเพิ่มขึ้น เมื่อ Shyvana และเพื่อนร่วมทีมของเธอโค่นมังกรได้สำเร็จ เธอจะได้รับโบนัสค่าเกราะและต้านทานเวทเพิ่มขึ้นอีก |
![]() คูลดาวน์: 8/7.5/7/6.5/6 จิปาถะ: 0 ระยะ: 650 Shyvana จู่โจมสองครั้งรวดในการโจมตีครั้งถัดไปของเธอ และทำให้การโจมตีปกติครั้งถัด ๆ ไปโจมตีได้เร็วขึ้น การโจมตีปกติจะลดคูลดาวน์ของ Twin Bite ลง 0.5 วินาที |
![]() คูลดาวน์: 12 จิปาถะ: 0 ระยะ: 325 Shyvana ปล่อยเปลวเพลิงออกมารอบตัวเธอ สร้างความเสียหายเวทให้แก่ศัตรูรอบข้างทุกวินาที และเคลื่อนที่เร็วขึ้นเป็นระยะเวลา 3 วินาที ส่วนหนึ่งจากความเสียหายนี้ จะส่งผลอีกครั้งเมื่อ Shyvana โจมตีปกติใส่ศัตรูในขณะที่ Burnout กำลังใช้งานอยู่ โดยที่ความเร็วของสกิลนี้จะค่อย ๆ ลดลงในช่วงระยะเวลาของสกิล การโจมตีแบบปกติจะช่วยเพิ่มระยะเวลาของสกิล Burnout |
![]() คูลดาวน์: 12/11/10/9/8 จิปาถะ: 0 ระยะ: 925 Shyvana ปล่อยลูกบอลไฟออกมา สร้างความเสียหายแก่ศัตรูทุกตัวที่โดนมัน และจะติดเครื่องหมายไว้บนศัตรูไว้เป็นระยะเวลา 5 วินาที เมื่อ Shyvana โจมตีปกติใส่เป้าหมายที่มีเครื่องหมายนี้ จะสร้างความเสียหายเพิ่ม โดยคิดเป็นเปอร์เซ็นต์ตามพลังชีวิตสูงสุด |
![]() คูลดาวน์: 0 จิปาถะ: 0 ระยะ: 850 Shyvana เปลี่ยนร่างเป็นมังกร และบินไปยังพื้นที่เป้าหมาย ศัตรูที่อยู่ในเส้นทางจะได้รับความเสียหาย และโดนกระแทกกระเด็นไปยังพื้นที่เป้าหมายด้วย |
Shyvana SKINS








