[ฝึกสอน] Ryze Aram, ไอเทมแนะนำ | Masteries | Runes | Summoner Spells | พลังเวทย์ - (Mode Aram)
รายละเอียด Champion (Ryze lane aram )

พลังโจมตี: 2
ป้องกัน: 2
เวทมนตร์: 10
ความยากในการเล่น: 7
พลังชีวิต: 645
ความเร็วเคลื่อนที่: 340
เกราะ: 22
ระยะ: 550
อัตราฟื้นฟูพลังชิวิต: 8
คริติคอล: 0
โจมตี: 58
ความเร็วโจมตี: 0.658
LANE
- Tier: A
- Win: 50.17%
- Pick: 5.43%
- Games: 31471
- KDA: 3.49
- Score: 47.26
Ryze คือมหาจอมเวทโบราณสุดแข็งแกร่งผู้แบกรับภาระที่หนักหน่วงอย่างไม่น่าเชื่อไว้กับตัว Ryze ถือเป็นหนึ่งในจอมขมังเวทที่มีความเชี่ยวชาญมากที่สุดในรูนเทอร์รา ด้วยพลังมนตราที่มากมายและความแข็งแกร่งอันไร้ขอบเขต เขาจึงออกตามหาเวิลด์รูนโดยไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อย สิ่งที่เป็นดั่งชิ้นส่วนเวทมนตร์ดิบที่ครั้งหนึ่งได้ก่อกำเนิดโลกใบนี้ขึ้นจากความว่างเปล่า Ryze ต้องกอบกู้อักขระเหล่านี้ให้ได้ก่อนที่จะตกไปอยู่ในเงื้อมมือของคนชั่ว เนื่องจากเขารู้ดีว่ารูนเหล่านี้สามารถจะมีพลังน่าสะพรึงกลัวสำหรับชาวรูนเทอร์ราได้เพียงใด
Ryze คำแนะนำ (Ally)
- เลือกใช้ผลติดตัวของ Overload อย่างชาญฉลาด จะช่วยเพิ่มความสามารถในการสร้างความเสียหายหรือความเร็ว
- คูลดาวน์ที่สั้นของ Spell Flux สามารถช่วยให้ใช้กระจาย Flux ไปหาศัตรูได้หลายตัวได้
- Ryze สามารถเคลื่อนที่และใช้สกิลอื่นได้ในระหว่างที่ร่าย Realm Warp โดยไม่ยกเลิกการเปิดประตูมิติ
Ryze คำแนะนำ (Enemy)
- Ryze จะอันตรายกับฝ่ายตรงกันข้ามเป็นอย่างมาก โดยเฉพาะเมื่อถูกติดเครื่องหมาย Flux
- ใช้ช่วงเวลาในการร่าย Realm Warp เพื่อจัดการเตรียมรับมือกับสิ่งที่จะออกมาจากประตูมิติ
- การหยุดการเคลื่อนไหว Ryze ด้วย CC ในระหว่างที่เขากำลังร่าย Realm Warp จะทำให้การสร้างประตูมิติถูกยกเลิก
Summoner Spells
![]() จิปาถะ: 0 คูลดาวน์: 300 ระยะ: 425 เทเลพอร์ตระยะสั้น ๆ ให้แชมเปี้ยนของคุณไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่ |
![]() จิปาถะ: 0 คูลดาวน์: 210 ระยะ: 200 แชมเปี้ยนของคุณจะสามารถเคลื่อนที่ทะลุผ่านยูนิตอื่นและได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม 24 - 48% (ขึ้นอยู่กับเลเวลของแชมเปี้ยน) เป็นเวลา 15 วินาที |
Ryze Masteries
![]() |
![]() การโจมตีแชมเปี้ยนศัตรู 3 ครั้ง หรือ ใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกันภายในเวลา 4 วินาที ได้รับ เพิ่ม ระยะเวลา: 3 วินาที คูลดาวน์: 30 วินาที - 10 วินาที |
![]() การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานา หลังจากที่ได้รับโบนัสมานา 250 หน่วย จะช่วยฟื้นฟูมานา 1% จากมานาที่หายไปของคุณทุก ๆ 5 วินาที คูลดาวน์: 15 วินาที |
![]() ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังนี้: เลเวล 5: เลเวล 8: เลเวล 11: เมื่อทำการโค่นล้มแชมเปี้ยน จะทำการลดคูลดาวน์ของสกิลที่เหลืออยู่ที่ไม่ใช่สกิลท่าไม้ตายลง 20% |
![]() ทุก ๆ 10 นาที จะได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตี คิดแบบ 10 นาที: พลังเวท +8 หน่วย หรือพลังโจมตี +5 หน่วย 20 นาที: พลังเวท +24 หน่วย หรือพลังโจมตี +14 หน่วย 30 นาที: พลังเวท +48 หน่วย หรือพลังโจมตี +29 หน่วย 40 นาที: พลังเวท +80 หน่วย หรือพลังโจมตี +48 หน่วย 50 นาที: พลังเวท +120 หน่วย หรือพลังโจมตี +72 หน่วย 60 นาที: พลังเวท +168 หน่วย หรือพลังโจมตี +101 หน่วย ฯลฯ... |
![]() |
![]() ฮีลเมื่อคุณสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนศัตรู ฮีล: 16 - 40 หน่วย บวกด้วย (โบนัสพลังโจมตี +0.1 หน่วย และ พลังเวท +0.05 หน่วย) (ขึ้นตามเลเวล) คูลดาวน์: 20 วินาที |
![]() ได้รับทองเพิ่มเติม สแตค Bounty Hunter จะได้รับเมื่อทำการโค่นล้มแชมเปี้ยนศัตรูตัวนั้น ๆ เป็นครั้งแรก |
![]() |
![]() |
![]() พลังชีวิต +10-180 หน่วย (ขึ้นกับเลเวล) |
Ryze ไอเทมเริ่มต้น (PROBUILD)
![]() ซื้อ: 850 ขาย: 595 |
![]() ซื้อ: 400 ขาย: 280 |
![]() ซื้อ: 150 ขาย: 60 |
Ryze ไอเทมแนะนำ (PROBUILD)
![]() ซื้อ: 2600 ขาย: 1820 พลังชีวิต มานา ไอเทมชิ้นนี้จะมอบพลังชีวิต มานา และพลังเวทในทุก ๆ 60 วินาที เมื่อสแตคเต็ม จะได้รับหนึ่งเลเวล การได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูมานา และการร่ายสกิลจะฟื้นฟูพลังชีวิตเป็นเปอร์เซ็นต์ตามมานาที่ใช้ไป |
![]() ซื้อ: 1100 ขาย: 770 ความเร็วเคลื่อนที่ |
![]() ซื้อ: 2900 ขาย: 2030 มานา เร่งสกิล ได้รับพลังเวทตามโบนัสมานา โจมตีเป้าหมายด้วยสกิลเพื่อใช้ชาร์จและรับโบนัสมานา มอบมานาสูงสุด 360 หน่วย และหลังจากนั้นไอเทมชิ้นนี้จะเปลี่ยนเป็น |
![]() ซื้อ: 3000 ขาย: 2100 พลังชีวิต เร่งสกิล ความเร็วเคลื่อนที่ การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูด้วยสกิล จะได้รับ |
![]() ซื้อ: 2400 ขาย: 1680 มานา เร่งสกิล ลด ลดความเสียหายจากการโจมตี 0 หน่วย สูงสุดที่ 0% จากความเสียหายของการโจมตี |
![]() ซื้อ: 3600 ขาย: 2520 เพิ่ม |
![]() ซื้อ: 500 ขาย: 200 |
Ryze กดใช้ สกิล
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() |
![]() คูลดาวน์: 5 จิปาถะ: 40/38/36/34/32 ระยะ: 1000 สกิลพื้นฐานอื่นของ Ryze จะรีเซ็ตคูลดาวน์ของ Overload และชาร์จ 1 รูนขึ้นมา เมื่อ Ryze ร่าย Overload ขณะที่ชาร์จ 2 รูนเอาไว้ เขาจะได้รับความเร็วเคลื่อนที่อย่างมากในเวลาอันสั้น |
![]() คูลดาวน์: 13/12/11/10/9 จิปาถะ: 40/55/70/85/100 ระยะ: 615 Ryze กักขังเป้าหมายไว้ในกรงรูน สร้างความเสียหายและสโลว์พวกเขา หากเป้าหมายมี Flux อยู่บนตัว จะถูกตรึงไว้แทน |
![]() คูลดาวน์: 3.5/3.25/3/2.75/2.5 จิปาถะ: 35/45/55/65/75 ระยะ: 615 Ryze ปล่อยลูกแก้วพลังเวทมนตร์บริสุทธิ์ที่จะสร้างความเสียหายกับศัตรูและทำให้ศัตรูรอบข้างติดดีบัฟ สกิลของ Ryze จะมีเอฟเฟกต์พิเศษเมื่อใช้กับศัตรูที่โดนดีบัฟอยู่ |
![]() คูลดาวน์: 210/180/150 จิปาถะ: 100 ระยะ: 3000 Overload จะสร้างความเสียหายมากขึ้นอีกกับเป้าหมายที่มี Flux |
Ryze SKINS













