[ฝึกสอน] Rammus Urf, ไอเทมแนะนำ | Masteries | Runes | Summoner Spells | พลังเวทย์ - (Mode Urf)
รายละเอียด Champion (Rammus lane urf )

พลังโจมตี: 4
ป้องกัน: 10
เวทมนตร์: 5
ความยากในการเล่น: 5
พลังชีวิต: 675
ความเร็วเคลื่อนที่: 335
เกราะ: 40
ระยะ: 125
อัตราฟื้นฟูพลังชิวิต: 8
คริติคอล: 0
โจมตี: 55
ความเร็วโจมตี: 0.656
LANE
- Tier: B
- Win: 51.79%
- Pick: 3.90%
- Ban: 4.32%
- Games: 51957
- KDA: 2.41
- Score: 51.02
ได้รับการบูชาจากหลายหมู่เหล่า ได้รับการปฏิเสธจากหลายหมู่ชน ในขณะเดียวกันก็ทำให้หลายคนต้องประหลาดใจ Rammus ช่างเป็นสิ่งมีชีวิตแสนลึกลับ ร่างกายถูกปกป้องด้วยเปลือกหุ้มติดหนาม Rammus ก่อให้เกิดทฤษฎีเกี่ยวกับต้นกำเนิดของเขามากมายในทุกที่ที่เขาผ่านไป มีทั้งเป็นกึ่งเทพ เป็นทั้งเทพพยากรณ์ศักดิ์สิทธิ์ หรืออาจเป็นเพียงสัตว์ประหลาดที่มาจากพลังเวทมนตร์ ซึ่งไม่ว่าความจริงจะเป็นเช่นไร Rammus ก็ยังเดินทางไปบนทะเลทรายชูริม่าด้วยวัตถุประสงค์ของตนเอง โดยไม่มีใครที่จะสามารถหยุดเขาได้
Rammus คำแนะนำ (Ally)
- สกิล Powerball สามารถใช้เพื่อหนีได้ดีเยี่ยม
- ควรใช้สกิล Puncturing Taunt กับแชมเปี้ยนศัตรู เมื่อเขาอยู่ในระยะของป้อมปราการฝ่ายเรา สามารถทำให้ป้อมโจมตีแชมเปี้ยนศัตรูได้อย่างง่ายดาย
- สกิล Tremors และ Defensive Ball Curl สามารถใช้เพื่อทำลายป้อมได้ ถ้าคุณอยู่ห่างจากการต่อสู้กับศัตรู มันเป็นสกิลที่จะใช้ในการทำลายสิ่งก่อสร้างได้ดีมาก
Rammus คำแนะนำ (Enemy)
- ควรสังเกตเวลาที่สกิล Defensive Ball Curl ของ Rammus หมดไปแล้ว เพราะในสภาพปกติแล้ว Rammus จะมีเกราะป้องกันน้อยกว่าแทงค์คนอื่น ๆ
- ผู้เล่น Rammus ส่วนใหญ่ จะเน้นออกไอเทมที่ช่วยเพิ่มเกราะ ดังนั้น ควรปล่อยให้เป็นหน้าที่ของนักเวทในการกำจัด Rammus ในขณะที่เขาไม่ได้อยู่ในสภาพ Defensive Ball Curl
Summoner Spells
![]() จิปาถะ: 0 คูลดาวน์: 300 ระยะ: 425 เทเลพอร์ตระยะสั้น ๆ ให้แชมเปี้ยนของคุณไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่ |
![]() จิปาถะ: 0 คูลดาวน์: 210 ระยะ: 200 แชมเปี้ยนของคุณจะสามารถเคลื่อนที่ทะลุผ่านยูนิตอื่นและได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม 24 - 48% (ขึ้นอยู่กับเลเวลของแชมเปี้ยน) เป็นเวลา 15 วินาที |
Rammus Masteries
![]() |
![]() เพิ่มเอฟเฟกต์กดใช้ 'Predator' ให้กับรองเท้าของคุณ ได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น เพิ่มสูงสุดถึง 25-50% ภายในเวลา 1 วินาที ขณะไล่ล่าแชมเปี้ยนศัตรู หลังความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น การโจมตีหรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ให้กับแชมเปี้ยนจะทำให้ผลนี้จบลง และสร้างโบนัสความเสียหายแบบ คูลดาวน์: 120 - 60 วินาที |
![]() การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนที่ถูก หยุดการเคลื่อนไหวหรือการกระทำ จะสร้างโบนัสความเสียหายจริง 10 - 45 หน่วย (ขึ้นตามเลเวล) คูลดาวน์: 4 วินาที |
![]() สะสมลูกตาจากการโค่นล้มแชมเปี้ยน เพื่อรับ ค่าโบนัสแบบ เมื่อสะสมครบที่ 10 ลูก จะได้รับ ค่าโบนัสแบบ สะสมลูกตา 1 ลูก ต่อการโค่นล้ม |
![]() ได้รับ สแตค Bounty Hunter จะได้รับเมื่อทำการโค่นล้มแชมเปี้ยนศัตรูตัวนั้น ๆ เป็นครั้งแรก |
![]() |
![]() ทุก ๆ โบนัสความเร็วเคลื่อนที่จะมีผลมากขึ้น 7% สำหรับคุณ และได้รับ |
![]() ได้รับ ขอให้คุณว่องไวดั่งสายน้ำที่เชี่ยวเร็วและคล่องแคล่วดั่ง Rift Scuttler ที่ตกใจ |
![]() ความเร็วโจมตี +10% |
![]() พลังชีวิต +10-180 หน่วย (ขึ้นกับเลเวล) |
![]() พลังชีวิต +10-180 หน่วย (ขึ้นกับเลเวล) |
Rammus ไอเทมเริ่มต้น (PROBUILD)
![]() ซื้อ: 450 ขาย: 180 |
![]() ซื้อ: 50 ขาย: 20 |
![]() ซื้อ: 0 ขาย: 0 |
Rammus ไอเทมแนะนำ (PROBUILD)
![]() ซื้อ: 1100 ขาย: 770 ความเร็วเคลื่อนที่ |
![]() ซื้อ: 2700 ขาย: 1890 เกราะ เมื่อถูกโจมตี จะสร้างความเสียหายเวทให้กับผู้ที่โจมตีมาและส่งผล |
![]() ซื้อ: 2700 ขาย: 1890 เกราะ |
![]() ซื้อ: 2900 ขาย: 2030 เกราะ ความเร็วเคลื่อนที่ ขณะเคลื่อนที่ จะสะสมโบนัสความเร็วเคลื่อนที่ การโจมตีครั้งถัดไปของคุณจะปล่อยความเร็วเคลื่อนที่ที่สะสมมาเพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ เอฟเฟกต์สโลว์มีผลน้อยลง |
![]() ซื้อ: 2800 ขาย: 1960 ต้านทานเวท ความเร็วเคลื่อนที่ การได้รับ |
![]() ซื้อ: 3200 ขาย: 2240 เกราะ ต้านทานเวท ระหว่างที่ทำการต่อสู้กับแชมเปี้ยนจะได้รับการเสริมพลัง เพิ่มโบนัส |
![]() ซื้อ: 0 ขาย: 0 |
![]() ซื้อ: 500 ขาย: 200 |
Rammus กดใช้ สกิล
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() การโจมตีปกติของ Rammus จะสร้างโบนัสความเสียหายเวท โดยความแรงจะขึ้นอยู่กับเกราะของเขา |
![]() คูลดาวน์: 16/13.5/11/8.5/6 จิปาถะ: 60 ระยะ: 300 Rammus กลิ้งเป็นลูกบอล เร่งความเร็วเข้าไปหาศัตรู สร้างความเสียหายและลดความเร็วเคลื่อนที่ศัตรูที่ถูกชน |
![]() คูลดาวน์: 7 จิปาถะ: 40 ระยะ: 300 Rammus ปรับเข้าสู่รูปแบบป้องกัน เพิ่มเกราะและต้านทานเวทอย่างมาก เพิ่มความเสียหายของ Spiked Shell พร้อมกับสะท้อนความเสียหายกลับไปสู่ผู้ที่มาโจมตีเขา |
![]() คูลดาวน์: 12 จิปาถะ: 50 ระยะ: 325 Rammus ยั่วยุแชมเปี้ยนฝ่ายตรงข้าม หรือสัตว์ป่าให้เข้ามาต่อสู้อย่างดุเดือดกับเขา และ Rammus จะได้รับโบนัสความเร็วโจมตีชั่วขณะหนึ่ง แต่เขาสามารถเพิ่มระยะเวลาของโบนัสนี้ได้ด้วยการใช้สกิลอื่น ๆ ของเขา |
![]() คูลดาวน์: 90 จิปาถะ: 100 ระยะ: 25000 Rammus กระโดดขึ้นไปในอากาศและกระแทกตัวลงมาในพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและสโลว์ศัตรู หากร่ายในขณะที่ Rammus อยู่ในร่างของ Powerball ตัว Rammus จะกระแทกศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆ กับจุดศูนย์กลางให้ลอยขึ้นเช่นกัน |
Rammus SKINS










