[ฝึกสอน] Ornn Aram, ไอเทมแนะนำ | Masteries | Runes | Summoner Spells | พลังเวทย์ - (Mode Aram)
รายละเอียด Champion (Ornn lane aram )

พลังโจมตี: 5
ป้องกัน: 9
เวทมนตร์: 3
ความยากในการเล่น: 5
พลังชีวิต: 660
ความเร็วเคลื่อนที่: 335
เกราะ: 33
ระยะ: 175
อัตราฟื้นฟูพลังชิวิต: 9
คริติคอล: 0
โจมตี: 69
ความเร็วโจมตี: 0.625
LANE
- Tier: C
- Win: 48.16%
- Pick: 3.60%
- Games: 19969
- KDA: 3.15
- Score: 33.41
Ornn คือจิตวิญญาณแห่งเฟรลยอร์ดตัวแทนแห่งการตีเหล็กและงานฝีมือ เขาทำงานอย่างสันโดษในโรงหล่อขนาดมหึมาที่เรียกว่าฮาร์ธโฮมภายใต้ภูเขาไฟ ภายในนั้นเขาจะจุ่มวัตถุดิบใส่หม้อที่สามารถหลอมละลายหินทุกชนิดเพื่อให้ได้มาซึ่งวัตถุดิบบริสุทธิ์ และทำเครื่องหมายใส่ทุกชิ้นที่คุณภาพไม่ผ่านเกณฑ์ ในยามที่เทพเจ้าองค์อื่นโดยเฉพาะ Volibear เริ่มที่จะย่างเข้ามาแทรกแซงเรื่องราวของมนุษย์ Ornn ก็จำต้องลุกขึ้นเพื่อนำพวกเทพเหล่านั้นกลับมาในที่ ๆ พวกเขาควรเป็น ด้วยค้อนคู่ใจหรือไม่ก็ด้วยพลังไฟแห่งภูเขาข้างกาย
Ornn คำแนะนำ (Ally)
- เรียนรู้การสร้างไอเทมต่าง ๆ จะช่วยให้อัพเกรดไอเทมภายในเลนได้อย่างรวดเร็ว
- Volcanic Rupture สามารถสร้างโซนขึ้นมาเพื่อก่อกวนศัตรูได้
- จงลำดับสกิลสร้างคอมโบขึ้นมา! เพื่อการใช้งานสถานะ Brittle ได้สูงสุด
Ornn คำแนะนำ (Enemy)
- พยามอยู่ห่างจากกำแพง Ornn จะแข็งแกร่งน้อยลงมากหากเขาไม่สามารถทำการสตันได้
- พยามโจมตี เพื่อก่อกวนไม่ให้เขาตีอาวุธได้ง่าย ๆ
Summoner Spells
![]() จิปาถะ: 0 คูลดาวน์: 300 ระยะ: 425 เทเลพอร์ตระยะสั้น ๆ ให้แชมเปี้ยนของคุณไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่ |
![]() จิปาถะ: 0 คูลดาวน์: 80 ระยะ: 1600 ขว้างบอลหิมะเป็นเส้นตรงออกไปใส่ศัตรูของคุณ ถ้าหากโดนศัตรู จะติดเครื่องหมายไว้ที่ตัวศัตรู ทำให้ได้รับ True Sight แล้วหลังจากนั้น แชมเปี้ยนของคุณจะสามารถเคลื่อนที่พุ่งเข้าหาศัตรูได้อย่างรวดเร็ว |
Ornn Masteries
![]() |
![]() ทุก ๆ 4 วินาทีในการต่อสู้ การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณที่โจมตีใส่แชมเปี้ยนจะ: |
![]() การหยุดการเคลื่อนไหวแชมเปี้ยนศัตรู จะติดสัญลักษณ์บนตัวพวกเขาไว้เป็นเวลา 4 วินาที แชมเปี้ยนเพื่อนร่วมทีมที่โจมตีใส่ศัตรูที่ติดสัญลักษณ์ จะได้รับการฮีล 5 หน่วย + 0.9% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ ภายในเวลา 2 วินาที |
![]() หลังจากเวลาผ่านไป 12 นาที ได้รับเกราะ +8 หน่วย และต้านทานเวท +8 หน่วย และจะเพิ่มโบนัสเกราะและต้านทานเวทของคุณอีก 3% |
![]() ดูดกลืนพลังชีวิตจากสัตว์ป่าหรือมินเนี่ยนศัตรูที่ตายใกล้ ๆ กับคุณ ทำให้คุณได้รับค่าพลังชีวิตสูงสุดแบบถาวร 3 หน่วย สำหรับยูนิตทุก ๆ 8 ตัว เมื่อคุณดูดกลืนสัตว์ป่าหรือมินเนี่ยนศัตรูครบ 120 ตัว คุณจะได้รับพลังชีวิตเพิ่มเติม 3.5% |
![]() |
![]() การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ และได้รับทองเพิ่มเติมอีก 20 ทอง 'การเล่นที่อันตรายที่สุดจะนำมาซึ่งเกียรติยศที่ยอดเยี่ยมที่สุด' — Noxian Reckoner |
![]() ได้รับค่า Tenacity เพิ่มขึ้น 5% และเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend ( ได้รับสัดส่วนของสแตค Legend ทุกครั้งที่สังหารแชมเปี้ยน มอนสเตอร์ในตำนาน มอนสเตอร์ป่าขนาดใหญ่ และมินเนี่ยน |
![]() |
![]() พลังชีวิต +10-180 หน่วย (ขึ้นกับเลเวล) |
![]() พลังชีวิต +10-180 หน่วย (ขึ้นกับเลเวล) |
Ornn ไอเทมเริ่มต้น (PROBUILD)
![]() ซื้อ: 900 ขาย: 630 |
![]() ซื้อ: 400 ขาย: 280 |
![]() ซื้อ: 50 ขาย: 20 |
Ornn ไอเทมแนะนำ (PROBUILD)
![]() ซื้อ: 1100 ขาย: 770 ความเร็วเคลื่อนที่ Tenacity |
![]() ซื้อ: 2700 ขาย: 1890 เกราะ |
![]() ซื้อ: 3000 ขาย: 2100 อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน ชาร์จพลังเพื่อโจมตีแชมเปี้ยนอย่างรุนแรงเมื่อเวลาผ่านไปขณะอยู่ใกล้กับพวกเขา การโจมตีแบบชาร์จจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพและมอบพลังชีวิตสูงสุดถาวร เพิ่มขนาดตัวขึ้นตามพลังชีวิตทั้งหมด |
![]() ซื้อ: 3100 ขาย: 2170 ความเร็วเคลื่อนที่ อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน หากคุณมีโบนัสพลังชีวิตอย่างน้อย 1300 หน่วย ฟื้นฟูพลังชีวิตสูงสุดทุกวินาทีหากไม่ได้รับความเสียหายมาเป็นเวลา 6 วินาที |
![]() ซื้อ: 2900 ขาย: 2030 ต้านทานเวท อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน หลังจากไม่ได้รับ |
![]() ซื้อ: 2700 ขาย: 1890 เกราะ เมื่อถูกโจมตี จะสร้างความเสียหายเวทให้กับผู้ที่โจมตีมาและส่งผล |
![]() ซื้อ: 500 ขาย: 200 |
Ornn กดใช้ สกิล
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Ornn ได้รับโบนัสเกราะและต้านทานเวทเพิ่มเติมจากทุกแหล่ง |
![]() คูลดาวน์: 9/8.5/8/7.5/7 จิปาถะ: 45 ระยะ: 800 เมื่อ Ornn ทุบพื้น จะสร้างรอยแยกของแผ่นดิน ซึ่งสร้างความเสียหาย และทำการสโลว์ความเร็วเคลื่อนที่ของศัตรู หลังจากนั้น จะเกิดเสาแม็กม่าขึ้นที่ปลายทาง |
![]() คูลดาวน์: 12/11.5/11/10.5/10 จิปาถะ: 45/50/55/60/65 ระยะ: 25000 Ornn เคลื่อนที่ไปข้างหน้าและพ่นไฟออกมา ศัตรูที่โดนไฟระลอกสุดท้ายจะติด Brittle |
![]() คูลดาวน์: 16/15/14/13/12 จิปาถะ: 35/40/45/50/55 ระยะ: 450 Ornn พุ่งชาร์จ สร้างความเสียหายแก่ศัตรูทั้งหมดที่ถูกชน ถ้าหาก Ornn พุ่งชนกับกำแพงหรือสิ่งกีดขวางต่าง ๆ จะเกิดคลื่นกระแทกระหว่างเขา สร้างความเสียหายและทำให้ศัตรูรอบข้างลอยขึ้นฟ้า (Knock Up) |
![]() คูลดาวน์: 140/120/100 จิปาถะ: 100 ระยะ: 2500 Ornn เรียก แกะเพลิงออกมาในพื้นที่ที่ถูกกำหนด ซึ่งมันจะวิ่งกลับเข้ามาหาเขาด้วยความเร็วที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ศัตรูที่ชนแกะเพลิงจะได้รับความเสียหาย ถูกสโลว์ และได้รับสถานะ Brittle Ornn สามารถใช้สกิลนี้อีกครั้งเพื่อกระเเทกเเกะเพลิงกลับไปในทิศทางที่เขากระเเทกได้ ศัตรูที่ถูกชนในครั้งนี้จะถูกยกลอยขึ้น (Knock Up) ได้รับความเสียหายเท่ากับการพุ่งครั้งแรกและติดสถานะ Brittle อีกครั้ง |
Ornn SKINS



