[ฝึกสอน] Karma Aram, ไอเทมแนะนำ | Masteries | Runes | Summoner Spells | พลังเวทย์ - (Mode Aram)
รายละเอียด Champion (Karma lane aram )

พลังโจมตี: 1
ป้องกัน: 7
เวทมนตร์: 8
ความยากในการเล่น: 5
พลังชีวิต: 630
ความเร็วเคลื่อนที่: 335
เกราะ: 28
ระยะ: 525
อัตราฟื้นฟูพลังชิวิต: 5.5
คริติคอล: 0
โจมตี: 51
ความเร็วโจมตี: 0.625
LANE
- Tier: S+
- Win: 51.68%
- Pick: 10.25%
- Games: 57404
- KDA: 4.65
- Score: 77.26
ไม่มีมนุษย์คนใดจะสามารถถ่ายทอดวัฒนธรรมจิตวิญญาณโบราณของไอโอเนียได้ดีเท่า Karma อีกแล้ว เธอคือร่างอวตารที่ว่ายเวียนกลับมาเกิดหลายต่อหลายครั้ง และคอยนำความทรงจำจากทุกร่างมาหลอมรวมในร่างใหม่ พร้อมพลังศักดิ์สิทธิ์ที่มีเพียงไม่กี่คนที่ได้ครอบครอง เธอพยายามทำหน้าที่ในการนำทางผู้คนยามคับขันอย่างดีที่สุด แม้เธอจะตระหนักดีว่า บางครั้ง เราก็ต้องแลกอะไรบางอย่างกับความสงบและความสมดุล จากทั้งเธอ และดินแดนนี้ที่เธอรัก
Karma คำแนะนำ (Ally)
- ผลของ Gathering Fire จะช่วยให้คุณเล่นได้ดุดันมากขึ้น พยายามเล็งสกิล และโจมตีใส่แชมเปี้ยนศัตรู เพื่อลดคูลดาวน์ของ Mantra แล้วพยายามเล่นแบบกดดันศัตรูเอาไว้
- เมื่อคุณใช้สกิล Focused Resolve แล้วคุณมีปัญหากับการติดตามเป้าหมาย คุณควรจะสโลว์ศัตรูด้วยสกิล Inner Flame หรือเพิ่มความเร็วตนเองด้วยสกิล Inspire มันจะช่วยได้มาก
- คุณไม่จำเป็นต้องสงวนเก็บ Mantra เอาไว้ เพราะผลของ Gathering Fire จะมีผลมากที่สุดตอนที่ต่อสู้กันเป็นทีม มันจะทำให้คุณฟื้น Mantra ได้อย่างง่ายดาย
Karma คำแนะนำ (Enemy)
- สกิลติดตัวของ Karma จะช่วยลดคูลดาวน์ให้แก่ Mantra เมื่อเธอโจมตีการโจมตีปกติหรือสกิลใส่แชมเปี้ยน อย่าให้เธอโจมตีคุณฟรี
- สกิล Soulflare ของ Karma จะระเบิดในพื้นที่ที่มันลง คุณควรหลบออกจากวงกลมก่อนที่จะได้รับความเสียหายเพิ่ม
- สกิล Focused Resolve เป็นสกิลที่แข็งแกร่งมาก พยายามทิ้งระยะห่างไว้เพื่อให้ไม่โดนหยุด
Summoner Spells
![]() จิปาถะ: 0 คูลดาวน์: 300 ระยะ: 425 เทเลพอร์ตระยะสั้น ๆ ให้แชมเปี้ยนของคุณไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่ |
![]() จิปาถะ: 0 คูลดาวน์: 210 ระยะ: 650 ทำให้แชมเปี้ยนเป้าหมายฝ่ายศัตรูเกิดอาการเหนื่อยล้า ส่งผลให้ความเร็วเคลื่อนที่ลดลง 30% และสร้างความเสียหายได้น้อยลง 35% เป็นเวลา 3 วินาที |
Karma Masteries
![]() |
![]() การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% จะสร้าง Dark Harvest ความเสียหาย: 20-80 (ขึ้นกับเลเวล) (+5 หน่วยต่อวิญญาณ) (+0.1 จากโบนัสพลังโจมตี) (+0.05 จากพลังเวท) หน่วย คูลดาวน์: 45 วินาที (รีเซ็ตเป็น 1.5 วินาที เมื่อทำการโค่นล้ม) |
![]() การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนที่ถูก หยุดการเคลื่อนไหวหรือการกระทำ จะสร้างโบนัสความเสียหายจริง 10 - 45 หน่วย (ขึ้นตามเลเวล) คูลดาวน์: 4 วินาที |
![]() สะสมลูกตาจากการโค่นล้มแชมเปี้ยน เพื่อรับ ค่าโบนัสแบบ เมื่อสะสมครบที่ 10 ลูก จะได้รับ ค่าโบนัสแบบ สะสมลูกตา 1 ลูก ต่อการโค่นล้ม |
![]() สกิลอัลติเมทของคุณจะมีค่าเร่งสกิล สแตค Bounty Hunter จะได้รับเมื่อทำการโค่นล้มแชมเปี้ยนศัตรูตัวนั้น ๆ เป็นครั้งแรก |
![]() |
![]() สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40% |
![]() การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะเพิ่มค่าฟื้นฟูมานา @RegenAmount@ หน่วยต่อวินาที (80% สำหรับสายโจมตีไกล) เป็นเวลา 4 วินาที ผู้ที่ใช้ Energy จะได้รับ Energy เพิ่ม 1.5 หน่วยต่อวินาทีแทน การโค่นล้มจะฟื้นฟู 15% จากมานาหรือ Energy สูงสุดของคุณ |
![]() |
![]() |
![]() พลังชีวิต +10-180 หน่วย (ขึ้นกับเลเวล) |
Karma ไอเทมเริ่มต้น (PROBUILD)
![]() ซื้อ: 1200 ขาย: 840 มานา เร่งสกิล เมื่อคุณเลเวลอัป จะได้รับการฟื้นฟู |
![]() ซื้อ: 150 ขาย: 60 |
Karma ไอเทมแนะนำ (PROBUILD)
![]() ซื้อ: 2700 ขาย: 1890 มานา เร่งสกิล สกิลอัลติเมทของคุณได้รับเร่งสกิล การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนด้วยสกิลอัลติเมทของคุณจะเผาพื้นด้านล่างของพวกเขา สร้างความเสียหายเวทและลดต้านทานเวทของพวกเขา |
![]() ซื้อ: 1100 ขาย: 770 ความเร็วเคลื่อนที่ |
![]() ซื้อ: 2900 ขาย: 2030 มานา เร่งสกิล ได้รับ Shot Charge ทุก ๆ ไม่กี่วินาที สกิลสร้างความเสียหายจะใช้ Shot Charge ทั้งหมดเพื่อสร้างความเสียหายเวทเพิ่มเติมแก่เป้าหมายหลัก และเป้าหมายที่อยู่ใกล้เคียงเพิ่มอีกหนึงตัวตามจำนวนชาร์จ หากในระยะมีเป้าหมายไม่เพียงพอ ชาร์จที่เหลือแต่ละชาร์จจะสร้างความเสียหายซ้ำแก่เป้าหมายหลัก |
![]() ซื้อ: 2900 ขาย: 2030 เจาะเกราะเวท ความเร็วเคลื่อนที่ การสร้างความเสียหาย 35% ของพลังชีวิตสูงสุดของแชมเปี้ยนภายในช่วงเวลาหนึ่งจะส่งผล หลังผ่านไปไม่กี่วินาที เป้าหมายจะโดนฟ้าผ่า สร้างความเสียหายเวท หากเป้าหมายตายก่อนถูกฟ้าผ่า มันจะระเบิดเป็นวงกว้างทันทีและมอบโบนัสทอง |
![]() ซื้อ: 3200 ขาย: 2240 เจาะเกราะเวท |
![]() ซื้อ: 3600 ขาย: 2520 เพิ่ม |
![]() ซื้อ: 500 ขาย: 200 |
Karma กดใช้ สกิล
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() สกิลสร้างความเสียหายของ Karma จะลดคูลดาวน์ของ Mantra ลง |
![]() คูลดาวน์: 9/8/7/6/5 จิปาถะ: 45 ระยะ: 950 Karma ปล่อยบอลพลังวิญญาณออกมา ซึ่งมันจะระเบิดและสร้างความเสียหายเมื่อโดนยูนิตศัตรู |
![]() คูลดาวน์: 12 จิปาถะ: 50/55/60/65/70 ระยะ: 675 Karma สร้างโซ่พลังจิตเชื่อมระหว่างตัวเธอกับศัตรูที่เป็นเป้าหมายและเปิดเผยศัตรู ถ้าสายโซ่นี้ยังไม่ขาด ศัตรูจะถูกหยุดอยู่กับที่และสร้างความเสียหายอีกครั้ง |
![]() คูลดาวน์: 10/9.5/9/8.5/8 จิปาถะ: 50/55/60/65/70 ระยะ: 800 Karma เสกโล่ป้องกันให้แก่พรรคพวกที่ช่วยดูดซับความเสียหายที่จะเกิดขึ้น และช่วยเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ให้แก่เพื่อนร่วมทีมที่ได้รับมันไป |
![]() คูลดาวน์: 40/37/34/31 จิปาถะ: 0 ระยะ: 1100 Karma จะเสริมพลังให้แก่สกิลที่จะใช้ถัดไป เพื่อให้มีความสามารถมากขึ้น Mantra ใช้งานได้ตั้งแต่เลเวล 1 และไม่จำเป็นต้องใช้แต้มสกิลในการเพิ่ม |
Karma SKINS













