[ฝึกสอน] Jhin Jungle, ไอเทมแนะนำ | Masteries | Runes | Summoner Spells | พลังเวทย์ - (Mode 5V5)
รายละเอียด Champion (Jhin jungle 5v5 )

พลังโจมตี: 10
ป้องกัน: 2
เวทมนตร์: 6
ความยากในการเล่น: 6
พลังชีวิต: 655
ความเร็วเคลื่อนที่: 330
เกราะ: 24
ระยะ: 550
อัตราฟื้นฟูพลังชิวิต: 3.75
คริติคอล: 0
โจมตี: 59
ความเร็วโจมตี: 0.625
Jhin
ศิลปินวิปริต
เอดี ยิงไกล
นักเวทย์
Jhin 5v5 adc
Jhin 5v5 support
Jhin 5v5 mid
Jhin 5v5 jungle
Jhin 5v5 top
JUNGLE
- Tier: Off Meta
- Win: 29.14%
- Role: 0.08%
- Pick: 0.01%
- Ban: 3.84%
- Games: 113
- KDA: 2.07
- Score: 37.81
Jhin เป็นอาชญากรโรคจิตที่มีความพิถีพิถัน เขาเชื่อว่าการฆ่าคือศิลปะ ครั้งหนึ่ง Jhin เคยเป็นนักโทษแห่งไอโอเนีย แต่ได้รับการปลดปล่อยอย่างลับ ๆ จากคนในสภาปกครอง และปัจจุบันฆาตกรต่อเนื่องผู้นี้ก็รับหน้าที่เป็นมือสังหารของคนกลุ่มนั้น Jhin ใช้ปืนประดุจพู่กัน เขาสร้างงานศิลป์จากความโหดเหี้ยม สร้างความสยดสยองแก่เหยื่อและผู้พบเห็น เขาติดใจในความโหดร้ายจากการสวมบทบาทในบทละครอันโหดเหี้ยม ทำให้เขาเป็นตัวเลือกการส่งสารอันทรงพลังที่สุด นั่นก็คือความหวาดกลัว
Jhin คำแนะนำ (Ally)
- Deadly Flourish มีระยะการยิงที่ไกลมาก ในช่วงที่เริ่มการต่อสู้ มองให้แน่ใจว่าคุณสามารถหยุดการเคลื่อนที่คนสำคัญในทีมศัตรูได้
- สกิลอัลติเมทของคุณจะสร้างความเสียหายได้น้อยลงเป็นอย่างมากเมื่อยิงใส่ศัตรูที่มีพลังชีวิตเต็ม เล็งเป้าหมายที่มีพลังชีวิตเหลือน้อยและกำลังพยายามหลบหนีให้ดี
- คุณสามารถใช้สกิลได้ในระหว่างที่กำลังรีโหลด คุณสามารถใช้พวกมันเพื่อดึงเวลาให้รีโหลดเสร็จได้
Jhin คำแนะนำ (Enemy)
- Deadly Flourish จะหยุดการเคลื่อนที่ เมื่อโดนการโจมตีปกติหรือกับดักของ Jhin หรือเพื่อนร่วมทีมโจมตี ภายในเวลา 4 วินาที
- กับดักของ Jhin นั้นล่องหนระวังการเดินไว้ให้ดี!
- การโจมตีของ Jhin มีพลังทำลายสูงมาก แต่กระสุนมีเพียง 4 นัด คุณสามารถใช้ช่องว่างนี้จัดการเขาได้
Summoner Spells
![]() จิปาถะ: 0 คูลดาวน์: 15 ระยะ: 500 สร้างความเสียหายจริง 600-1200 หน่วยแก่เป้าหมายที่เป็นมอนสเตอร์ป่า |
![]() จิปาถะ: 0 คูลดาวน์: 300 ระยะ: 425 เทเลพอร์ตระยะสั้น ๆ ให้แชมเปี้ยนของคุณไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่ |
Jhin Masteries
![]() |
![]() การโจมตีและการเคลื่อนที่จะเป็นการสะสมสแตค Energy ที่ 100 สแตค การโจมตีปกติครั้งต่อไปของคุณจะได้รับการเสริมพลัง Energized การโจมตีแบบเสริมพลังจะฮีลคุณ 10 - 130 หน่วย (+0.1 หน่วยตามโบนัสพลังโจมตี +0.05 หน่วยตามพลังเวท) และได้รับ การฮีลจากมินเนี่ยนจะมีผลเพียง 10% สำหรับแชมเปี้ยนโจมตีระยะไกล และ 20% สำหรับแชมเปี้ยนโจมตีระยะประชิด |
![]() การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะเพิ่มค่าฟื้นฟูมานา @RegenAmount@ หน่วยต่อวินาที (80% สำหรับสายโจมตีไกล) เป็นเวลา 4 วินาที ผู้ที่ใช้ Energy จะได้รับ Energy เพิ่ม 1.5 หน่วยต่อวินาทีแทน การโค่นล้มจะฟื้นฟู 15% จากมานาหรือ Energy สูงสุดของคุณ |
![]() ได้รับดูดเลือดเพิ่ม รับแต้ม Legend จากทุก ๆ การโค่นล้มแชมเปี้ยน โค่นล้มมอนสเตอร์ป่าในตำนาน สังหารมอนสเตอร์ป่าขนาดใหญ่ และสังหารมินเนี่ยน |
![]() สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40% |
![]() |
![]() ทุก ๆ 10 นาที จะได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตี คิดแบบ 10 นาที: พลังเวท +8 หน่วย หรือพลังโจมตี +5 หน่วย 20 นาที: พลังเวท +24 หน่วย หรือพลังโจมตี +14 หน่วย 30 นาที: พลังเวท +48 หน่วย หรือพลังโจมตี +29 หน่วย 40 นาที: พลังเวท +80 หน่วย หรือพลังโจมตี +48 หน่วย 50 นาที: พลังเวท +120 หน่วย หรือพลังโจมตี +72 หน่วย 60 นาที: พลังเวท +168 หน่วย หรือพลังโจมตี +101 หน่วย ฯลฯ... |
![]() ทุก ๆ โบนัสความเร็วเคลื่อนที่จะมีผลมากขึ้น 7% สำหรับคุณ และได้รับ |
![]() |
![]() |
![]() พลังชีวิต +10-180 หน่วย (ขึ้นกับเลเวล) |
Jhin ไอเทมเริ่มต้น (PROBUILD)
![]() ซื้อ: 450 ขาย: 180 |
![]() ซื้อ: 50 ขาย: 20 |
![]() ซื้อ: 0 ขาย: 0 |
Jhin ไอเทมแนะนำ (PROBUILD)
![]() ซื้อ: 900 ขาย: 630 เอฟเฟกต์สโลว์มีผลน้อยลง 25% |
![]() ซื้อ: 2700 ขาย: 1890 โจมตีจุดตาย ได้รับ {{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }} ได้รับ |
![]() ซื้อ: 3100 ขาย: 2170 โอกาสคริติคอล โจมตีจุดตาย ความเสียหายของคุณจะสังหารแชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 5% การสังหารแชมเปี้ยนจะมอบทองเพิ่มเติม |
![]() ซื้อ: 3000 ขาย: 2100 ความเร็วโจมตี โอกาสคริติคอล ความเร็วเคลื่อนที่ การโจมตีแบบ Energized ของคุณจะสร้างโบนัสความเสียหายเวทและได้รับโบนัสระยะการโจมตี |
![]() ซื้อ: 3000 ขาย: 2100 โอกาสคริติคอล เจาะเกราะ สร้างโบนัสความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตสูงสุดมากกว่าคุณ |
![]() ซื้อ: 3300 ขาย: 2310 โอกาสคริติคอล ความเสียหายคริติคอล |
![]() ซื้อ: 0 ขาย: 0 |
![]() ซื้อ: 500 ขาย: 200 |
Jhin กดใช้ สกิล
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() ปืนของ Jhin ที่มีนามว่า Whisper เป็นอุปกรณ์ละเอียดอ่อนที่ถูกออกแบบมาให้สร้างความเสียหายอย่างมหาศาล มันจะสามารถยิงได้ในอัตราความเร็วการยิงเท่าเดิมตามที่กำหนดไว้ และสามารถยิงติดกันได้เพียง 4 นัด Jhin ได้อัดมนต์ดำลงในกระสุนนัดสุดท้ายที่จะติดคริติคอลอย่างแน่นอน และสร้างโบนัสความเสียหายอย่างรุนแรง เมื่อใดก็ตามที่ Whisper คริติคอล มันจะส่งผลให้ Jhin ได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นมหาศาลชั่วครู่ |
![]() คูลดาวน์: 7/6.5/6/5.5/5 จิปาถะ: 40/45/50/55/60 ระยะ: 550 Jhin โยนปลอกกระสุนเวทมนตร์ใส่ศัตรู มันสามารถโดนศัตรูได้ 4 เป้าหมาย และความเสียหายจะเพิ่มขึ้นตามครั้งที่มันสังหารได้สำเร็จ |
![]() คูลดาวน์: 12 จิปาถะ: 50/55/60/65/70 ระยะ: 3000 Jhin กวัดแกว่งไม้เท้า ยิงกระสุนออกไปจากระยะไกล มันสามารถทะลุผ่านมินเนี่ยนและสัตว์ป่าได้ แต่กระสุนจะหยุดเมื่อมันโดนแชมเปี้ยนตัวแรก ถ้าหากเป้าหมายพึ่งโดนเพื่อนร่วมทีมของ Jhin โจมตี หรือโดนกับดักดอกบัว หรือโดนการโจมตีปกติของ Jhin พวกมันจะถูกตรึง |
![]() คูลดาวน์: 2 จิปาถะ: 30 ระยะ: 750 Jhin วางกับดักดอกบัวที่อำพรางตัวได้ ที่จะบานขึ้นมาเมื่อเดินมาเหยียบมัน มันจะสโลว์ศัตรูรอบข้าง ก่อนที่จะระเบิดออกเป็นรูปกลีบดอกไม้สร้างความเสียหายแก่ศัตรู |
![]() คูลดาวน์: 120/105/90 จิปาถะ: 100 ระยะ: 25000 Jhin ตั้งท่า แล้วเปลี่ยน Whisper ให้กลายเป็นปืนใหญ่ติดบ่า มันสามารถยิงกระสุนได้ต่อเนื่อง 4 นัด ได้จากระยะอันแสนไกล ที่จะทะลุร่างมินเนี่ยนและสัตว์ป่า แต่จะหยุดเมื่อโดนแชมเปี้ยนตัวแรก Whisper จะทำให้ศัตรูที่โดน ติดสโลว์พร้อมสร้างความเสียหายอย่างรุนแรง และกระสุนนัดที่ 4 ที่ถูกสร้างขึ้นมาอย่างสมบูรณ์แบบ จะทรงพลังอย่างไม่น่าเชื่อ และจะติดคริติคอลอย่างแน่นอน |
Jhin SKINS










