[ฝึกสอน] Hecarim Mid, ไอเทมแนะนำ | Masteries | Runes | Summoner Spells | พลังเวทย์ - (Mode 5V5)
รายละเอียด Champion (Hecarim mid 5v5 )

พลังโจมตี: 8
ป้องกัน: 6
เวทมนตร์: 4
ความยากในการเล่น: 6
พลังชีวิต: 625
ความเร็วเคลื่อนที่: 345
เกราะ: 32
ระยะ: 175
อัตราฟื้นฟูพลังชิวิต: 7
คริติคอล: 0
โจมตี: 66
ความเร็วโจมตี: 0.67
Hecarim
เงามืดแห่งสงคราม
ดาเมจกึ่งแทงค์
แทงค์
Hecarim 5v5 jungle
Hecarim 5v5 adc
Hecarim 5v5 top
Hecarim 5v5 mid
Hecarim 5v5 support
MID
- Tier: Off Meta
- Win: 31.47%
- Role: 0.12%
- Pick: 0.00%
- Ban: 2.05%
- Games: 31
- KDA: 1.22
- Score: 28.56
Hecarim เป็นวิญญาณชั่วร้ายร่างผสมของมนุษย์และสัตว์ เขาถูกสาปให้ออกล่าวิญญาณของสิ่งมีชีวิตไปตลอดกาล ครั้งที่เกาะศักดิ์สิทธิ์ตกลงสู่ความมืดมิด อัศวินผู้ทะนงตนผู้นี้ก็ถูกคร่าชีวิตด้วยพลังงานทำลายล้างมหาศาลจากเหตุการณ์การล่มสลายไปพร้อม ๆ กับกองทัพคนและม้าของเขา ตอนนี้เมื่อใดก็ตามที่หมอกทมิฬแผ่ไปยังที่ใดในรูนเทอร์รา เขาก็จะนำกองทัพอัศวินวิญญาณของเขาบุกตะลุย สนุกสนานไปกับการสังหารและบดขยี้ศัตรูภายใต้กีบหุ้มเกราะ
Hecarim คำแนะนำ (Ally)
- Spirit of Dread จะช่วยรักษาพลังชีวิตได้ดี ก็ต่อเมื่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆ ได้รับความเสียหายที่เกิดจาก Hecarim และพวกของเขา หากใช้สกิลนี้ในการต่อสู้ครั้งใหญ่ มันจะช่วยรักษาพลังชีวิตให้แก่ Hecarim ได้อย่างเต็มที่
- Devasting Charge จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้น ตามระยะทางที่วิ่งมา ควรใช้ Onslaught of Shadows หรือเวทอย่าง Ghost หรือ Flash จะช่วยให้สกิลนี้สร้างความเสียหายได้อย่างเต็มที่
Hecarim คำแนะนำ (Enemy)
- Hecarim จะได้รับพลังชีวิตคืนจากศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆ ด้วยสกิล Spirit of Dread แต่ว่าเขาค่อนข้างจะขาดความทนทาน ควรสร้างความเสียหายรวดเดียวสวนกลับเขา
- สกิลอัลติเมทของ Hecarim จะทำให้ฝ่ายตรงข้ามวิ่งหนีด้วยความกลัว ควรยืนกระจายกันออกไปเพื่อลดศักยภาพของสกิล
Summoner Spells
![]() จิปาถะ: 0 คูลดาวน์: 210 ระยะ: 200 แชมเปี้ยนของคุณจะสามารถเคลื่อนที่ทะลุผ่านยูนิตอื่นและได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม 24 - 48% (ขึ้นอยู่กับเลเวลของแชมเปี้ยน) เป็นเวลา 15 วินาที |
![]() จิปาถะ: 0 คูลดาวน์: 180 ระยะ: 600 จุดไฟใส่แชมเปี้ยนศัตรู สร้างความเสียหายจริง 70-410 หน่วย (ขึ้นกับเลเวลของแชมเปี้ยน) ภายในเวลา 5 วินาที ทำให้คุณได้รับวิสัยทัศน์ของเป้าหมาย และลดผลของเอฟเฟกต์ฮีลที่พวกเขาได้รับในช่วงเวลานี้ |
Hecarim Masteries
![]() |
![]() การโจมตีแชมเปี้ยนศัตรู 3 ครั้ง หรือ ใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกันภายในเวลา 4 วินาที ได้รับ เพิ่ม ระยะเวลา: 3 วินาที คูลดาวน์: 30 วินาที - 10 วินาที |
![]() หลังจากร่ายเวทซัมมอนเนอร์ (Summoner Spell) จะเพิ่ม เพิ่มขึ้น: |
![]() ทุก ๆ โบนัสความเร็วเคลื่อนที่จะมีผลมากขึ้น 7% สำหรับคุณ และได้รับ |
![]() ได้รับ ขอให้คุณว่องไวดั่งสายน้ำที่เชี่ยวเร็วและคล่องแคล่วดั่ง Rift Scuttler ที่ตกใจ |
![]() |
![]() การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ และได้รับทองเพิ่มเติมอีก 20 ทอง 'การเล่นที่อันตรายที่สุดจะนำมาซึ่งเกียรติยศที่ยอดเยี่ยมที่สุด' — Noxian Reckoner |
![]() ได้รับค่า Tenacity เพิ่มขึ้น 5% และเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend ( ได้รับสัดส่วนของสแตค Legend ทุกครั้งที่สังหารแชมเปี้ยน มอนสเตอร์ในตำนาน มอนสเตอร์ป่าขนาดใหญ่ และมินเนี่ยน |
![]() |
![]() |
![]() พลังชีวิต +10-180 หน่วย (ขึ้นกับเลเวล) |
Hecarim ไอเทมเริ่มต้น (PROBUILD)
![]() ซื้อ: 350 ขาย: 245 |
![]() ซื้อ: 150 ขาย: 60 |
![]() ซื้อ: 0 ขาย: 0 |
Hecarim ไอเทมแนะนำ (PROBUILD)
![]() ซื้อ: 900 ขาย: 630 ความเร็วเคลื่อนที่ ได้รับเร่งสกิลซัมมอนเนอร์ 12 หน่วย |
![]() ซื้อ: 3100 ขาย: 2170 พลังชีวิต เร่งสกิล สกิลที่ไม่ใช่อัลติเมทของคุณจะได้รับเร่งสกิล เมื่อใช้สกิลโดนจะได้รับสแตค สกิลของคุณจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นตามแต่ละสแตค |
![]() ซื้อ: 3300 ขาย: 2310 โจมตีจุดตาย เร่งสกิล การโจมตีจะสร้างความเสียหาย สร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูใกล้เคียง ความเสียหายนี้จะเพิ่มขึ้นเมื่อศัตรูมีพลังชีวิตต่ำ |
![]() ซื้อ: 2800 ขาย: 1960 ความเร็วโจมตี โอกาสคริติคอล ความเร็วเคลื่อนที่ |
![]() ซื้อ: 2900 ขาย: 2030 มานา เร่งสกิล ได้รับโบนัสพลังโจมตีตามมานา การโจมตีเป้าหมายด้วยสกิลหรือการโจมตีปกติจะได้รับโบนัสมานา มอบมานาสูงสุด และหลังจากนั้นไอเทมชิ้นนี้จะเปลี่ยนเป็น |
![]() ซื้อ: 3200 ขาย: 2240 เร่งสกิล เกราะ เปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่ได้รับจะทยอยเข้ามาหาคุณ เมื่อแชมเปี้ยนที่คุณได้สร้างความเสียหายตายลง จะลบล้างความเสียหายที่เหลืออยู่จากเอฟเฟกต์ |
![]() ซื้อ: 0 ขาย: 0 |
![]() ซื้อ: 500 ขาย: 200 |
Hecarim กดใช้ สกิล
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Hecarim จะได้รับพลังโจมตีเพิ่มเท่ากับสัดส่วนของโบนัสความเร็วเคลื่อนที่ของเขา |
![]() คูลดาวน์: 4 จิปาถะ: 28/26/24/22/20 ระยะ: 350 Hecarim ฟันกวาดโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆ เป็นความเสียหายกายภาพ ถ้าหาก Hecarim ทำความเสียหายให้กับศัตรูอย่างน้อยหนึ่งเป้าหมาย ความเสียหายของ Rampage ก็จะเพิ่มขึ้น และคูลดาวน์ของสกิลในครั้งถัด ๆ ไปจะลดลง |
![]() คูลดาวน์: 16/15.5/15/14.5/14 จิปาถะ: 50/55/60/65/70 ระยะ: 525 Hecarim ได้รับเกราะและต้านทานเวท Hecarim สร้างความเสียหายเวทให้กับศัตรูใกล้เคียง และได้รับพลังชีวิตตามเปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่ศัตรูได้รับ |
![]() คูลดาวน์: 18 จิปาถะ: 60 ระยะ: 300 Hecarim เพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ให้แก่ตนเองเป็นระยะเวลาช่วงหนึ่ง โดยสามารถทะลุผ่านยูนิตอื่นได้ และการโจมตีปกติครั้งต่อไปของเขาจะกระแทกศัตรูให้กระเด็นถอยไป พร้อมสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มเติม โดยความเสียหายนี้จะขึ้นอยู่กับระยะทางที่เขาวิ่งตั้งแต่เริ่มใช้สกิลนี้ |
![]() คูลดาวน์: 140/120/100 จิปาถะ: 100 ระยะ: 50000 Hecarim เรียกกองทัพวิญญาณทหารม้าออกมา แล้วพุ่งเข้าจู่โจมไปข้างหน้า สร้างความเสียหายเวทแก่ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในเส้นทาง เมื่อเขาหยุด เขาจะปลดปล่อยคลื่นพลังออกมารอบ ๆ ทำให้ศัตรูต้องหนีด้วยความหวาดกลัว |
Hecarim SKINS











