Top
Menu QUICK GUILD
5V5URFARAMPOROBLITZ

[ฝึกสอน Patch 12.9] Hecarim Jungle, ไอเทมแนะนำ | Masteries | Runes | Summoner Spells | พลังเวทย์ - (Mode 5V5)

รายละเอียด Champion (Hecarim jungle 5v5 patch 12.9)

Hecarim Hecarim ค่าพลัง

พลังโจมตี: 8

ป้องกัน: 6

เวทมนตร์: 4

ความยากในการเล่น: 6

พลังชีวิต: 580

ความเร็วเคลื่อนที่: 345

เกราะ: 35

ระยะ: 175

อัตราฟื้นฟูพลังชิวิต: 7

คริติคอล: 0

โจมตี: 66

ความเร็วโจมตี: 0.67

Hecarim

the Shadow of War

ดาเมจกึ่งแทงค์ ดาเมจกึ่งแทงค์ แทงค์ แทงค์


Hecarim 5v5 jungle

JUNGLE

  • Tier: S+
  • Win Rate: 51.80%
  • Role Rate: 99.05%
  • Pick Rate: 8.86%
  • Ban Rate: 11.66%
  • Games: 68078
  • KDA: 3.06
  • Score: 74.39

Hecarim เป็นวิญญาณชั่วร้ายร่างผสมของมนุษย์และสัตว์ เขาถูกสาปให้ออกล่าวิญญาณของสิ่งมีชีวิตไปตลอดกาล ครั้งที่ Blessed Isles ตกลงสู่ความมืดมิด อัศวินผู้ทะนงตนผู้นี้ถูกคร่าชีวิตด้วยพลังงานอันมหาศาลจากเหตุการณ์ Ruination ไปพร้อม ๆ กับกองทัพของเขา ตอนนี้เมื่อใดที่หมอกดำแผ่ไปถึงที่ใดใน Runeterra เขาจะนำกองทัพอัศวินวิญญาณของเขาพุ่งทำลาย ฆ่าฟัน และทิ้งไว้เพียงซากของศัตรูที่ถูกบดขยี้เอาไว้ใต้กีบเท้าของเขา

Hecarim คำแนะนำ (Ally)

  • Spirit of Dread จะช่วยรักษาพลังชีวิตได้ดี ก็ต่อเมื่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆ ได้รับความเสียหายที่เกิดจาก Hecarim และพวกของเขา หากใช้สกิลนี้ในการต่อสู้ครั้งใหญ่ มันจะช่วยรักษาพลังชีวิตให้แก่ Hecarim ได้อย่างเต็มที่
  • Devasting Charge จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้น ตามระยะทางที่วิ่งมา ควรใช้ Onslaught of Shadows หรือเวทอย่าง Ghost หรือ Flash จะช่วยให้สกิลนี้สร้างความเสียหายได้อย่างเต็มที่

Hecarim คำแนะนำ (Enemy)

  • Hecarim จะได้รับพลังชีวิตคืนจากศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆ ด้วยสกิล Spirit of Dread แต่ว่าเขาค่อนข้างจะขาดความทนทาน ควรสร้างความเสียหายรวดเดียวมาก ๆ
  • ท่าไม้ตายของ Hecarim จะทำให้ฝ่ายตรงข้ามวิ่งหนีด้วยความกลัว ควรยืนกระจายกันออกไปเพื่อลดศักยภาพของสกิล

Summoner Spells

Smite Smite

จิปาถะ: 0

คูลดาวน์: 15

ระยะ: 500


สร้างความเสียหายจริง 450 หน่วยต่อเป้าหมายที่เป็นสัตว์ในตำนาน สัตว์ป่าขนาดใหญ่หรือกลาง หรือมินเนี่ยน สะสมได้ 2 ชาร์จ (เวลารีชาร์จ 90 วินาที)

Ghost Ghost

จิปาถะ: 0

คูลดาวน์: 210

ระยะ: 200


เป็นเวลา 10 วินาที แชมเปี้ยนของคุณจะสามารถเคลื่อนที่ทะลุผ่านยูนิตอื่นและได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม 24 - 48% (ขึ้นอยู่กับเลเวลของแชมเปี้ยน) ระยะเวลาของ Ghost จะเพิ่มขึ้นเมื่อโค่นล้มศัตรู


Hecarim Masteries

Sorcery
Phase Rush
การโจมตีแชมเปี้ยนศัตรู 3 ครั้ง หรือ ใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกันภายในเวลา 4 วินาที ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 15 - 40% ขึ้นอยู่กับเลเวลและค่าต้านทานสโลว์ 75%
เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 30 - 60% สำหรับแชมเปี้ยนโจมตีระยะใกล้
ระยะเวลา: 3 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที - 30 วินาที
Nimbus Cloak
หลังจากร่ายเวทซัมมอนเนอร์ (Summoner Spell) จะเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่เป็นเวลา 2 วินาที และจะทำให้เดินทะลุผ่านยูนิตอื่นได้

เพิ่มขึ้น: ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม 5% - 25% ตามค่าคูลดาวน์ของเวท Summoner (ยิ่งมีคูลดาวน์นาน ยิ่งเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่สูงขึ้น)
Celerity
ทุก ๆ โบนัสความเร็วเคลื่อนที่จะมีผลมากขึ้น 7% สำหรับคุณ และได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม 1%
Waterwalking
ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 25 หน่วย และค่าโบนัสแบบ Adaptive สูงสุดจะอยู่ที่โบนัสพลังโจมตี 18 หน่วย หรือพลังเวท 30 หน่วย (ขึ้นตามเลเวล) เมื่อเคลื่อนที่บนแม่น้ำ



ขอให้คุณว่องไวดั่งสายน้ำที่เชี่ยวเร็วและคล่องแคล่วดั่ง Rift Scuttler ที่ตกใจ
Precision
Triumph
การโค่นล้มศัตรูจะทำการฟื้นฟูพลังชีวิต 12% จากพลังชีวิตที่หายไป และทำให้ได้รับทองเพิ่มเติม 20 ทอง



'การเล่นที่อันตรายที่สุดจะนำมาซึ่งเกียรติยศที่ยอดเยี่ยมที่สุด'
— Noxian Reckoner
Legend: Tenacity
ได้รับค่า Tenacity เพิ่มขึ้น 5% และเพิ่มขึ้นอีก 2.5% ต่อแต้ม Legend (สูงสุด 10 แต้ม)

ได้รับสัดส่วนของแต้ม Legend ทุกครั้งที่สังหารแชมเปี้ยน สัตว์ในตำนาน สัตว์ป่าขนาดใหญ่ และมินเนี่ยน
AttackSpeed
ความเร็วโจมตี +10%
Adaptive
Adaptive Force +9 หน่วย
Armor
เกราะ +6 หน่วย

Hecarim ไอเทมเริ่มต้น (PROBUILD)

Emberknife Emberknife

ซื้อ: 350

ขาย: 140

ดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้ 8% เมื่อต่อสู้กับสัตว์ป่า
  • Sear: การสร้างความเสียหายกับสัตว์ป่าจะทำการเผาพวกเขาเป็นความเสียหายเวท (พลังเวท 60 หน่วย + 30% + โบนัสพลังโจมตี 5% + โบนัสพลังชีวิต 2%) ในช่วงเวลา 5 วินาที
  • Challenging Path: การใช้ Smite 5 ครั้งจะเป็นการใช้ไอเทมนี้เพื่ออัปเกรด Smite ของคุณไปเป็น Challenging Smite และเพิ่มความเสียหายแก่สัตว์ป่า Challenging Smite ทำเครื่องหมายใส่แชมเปี้ยนเป็นเวลา 4 วินาที ในช่วงระหว่างนี้ คุณจะสร้างโบนัสความเสียหายจริง 48 - 125 หน่วย (ขึ้นอยู่กับเลเวล) ให้กับพวกเขาในช่วงเวลา 2.5 วินาทีต่อการโจมตี และได้รับความเสียหายน้อยลง 20% จากพวกเขา
  • Huntsman: การสังหารสัตว์ป่าขนาดใหญ่จะมอบโบนัสค่าประสบการณ์
  • Recoup: ฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นสูงสุด 8 - 18 หน่วย (ตามเลเวล) ต่อวินาทีเมื่ออยู่ในเขตป่าหรือแม่น้ำ

    การใช้งานไอเทมชิ้นนี้่จะมอบเอฟเฟกต์ทั้งหมดของไอเทมแบบถาวร และเพิ่มความเสียหายของ Smite เมื่อเป้าหมายเป็นสัตว์ป่า หากคุณได้รับทองจากมินเนี่ยนมากกว่าสัตว์ป่า ทองและค่าประสบการณ์จากมินเนี่ยนจะถูกลดลงอย่างมาก การฮีลจะไม่ถูกลดลงสำหรับการโจมตีที่เป็นพื้นที่ หากมีเลเวลต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของแชมเปี้ยนในเกมอยู่ 2 เลเวล การสังหารสัตว์ป่าจะได้รับโบนัสค่าประสบการณ์
    มีเพียงการโจมตีและการใช้สกิลจะมีผลกับการเผาของ Challenging Smite
  • Refillable Potion Refillable Potion

    ซื้อ: 150

    ขาย: 60

    กดใช้ - ใช้แล้วหมดไป: ใช้แต้มเพื่อฟื้นฟูพลังชีวิต 125 หน่วย โดยใช้เวลา 12 วินาที เก็บไว้ใช้ได้ 2 ครั้ง และสามารถเติมได้ฟรีโดยการเดินไปที่ร้านค้า
    Stealth Ward Stealth Ward

    ซื้อ: 0

    ขาย: 0

    กดใช้ - เครื่องประดับ: วาง Stealth Ward ลงบนพื้นซึ่งอยู่ได้นานระหว่าง 90 - 120 วินาที และจะล่องหนสำหรับศัตรูแต่ทำให้ทีมของคุณได้เห็นวิสัยทัศน์ในบริเวณนั้น สามารถเก็บไว้ได้ 2 อัน สะสมวอร์ดใหม่ทุก ๆ 240 - 120 วินาที

    Hecarim ไอเทมแนะนำ (PROBUILD)

    Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity

    ซื้อ: 950

    ขาย: 665

    เร่งสกิล 20
    ความเร็วเคลื่อนที่ 45

  • ได้รับค่าเร่งสกิลของเวทซัมมอนเนอร์ (Summoner Spell) 12 หน่วย

    ''ไอเทมนี้ถูกออกแบบมาเพื่อระลึกถึง สงครามแก้มือกับรัฐทางใต้ ที่ Ionia ชนะ Noxus ได้สำเร็จ เมื่อวันที่ 10 ธันวาคม ณ 20 CLE''
  • Turbo Chemtank Turbo Chemtank

    ซื้อ: 2800

    ขาย: 1960

    พลังชีวิต 350
    เกราะ 25
    ต้านทานเวท 25
    เร่งสกิล 20


    กดใช้ - Supercharged: มอบความเร็วเคลื่อนที่ 40% เมื่อเข้าหาศัตรูหรือป้อมปราการศัตรูเป็นเวลา 4 วินาที เมื่ออยู่ใกล้กับศัตรู (หรือหลังจากเวลาผ่านไป 4 วินาที) จะปล่อยคลื่นออกมา สโลว์แชมเปี้ยนที่อยู่รอบข้าง 50% เป็นเวลา 1.5 วินาที (คูลดาวน์ 90 วินาที)
    Refuel: การเคลื่อนที่และการได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนและสัตว์ป่าขนาดใหญ่จะเป็นการเติมถัง Chemtank ที่ 100 แต้ม การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณจะสร้างความเสียหายเวท 40-120 (+1% พลังชีวิตสูงสุด + 3% ความเร็วเคลื่อนที่) หน่วยให้กับศัตรูใกล้เคียงทั้งหมด (เพิ่มขึ้นเป็น 30% ต่อมินเนี่ยนและ 200% ต่อสัตว์ป่า)

    ติดตัว Mythic: ไอเทมระดับ Legendary อื่น ๆ ทั้งหมดได้รับ เร่งสกิล 5 หน่วย และ พลังชีวิต 50 หน่วย

    Manamune Manamune

    ซื้อ: 2900

    ขาย: 2030

    พลังโจมตี 35
    มานา 500
    เร่งสกิล 15

  • Awe: ได้รับโบนัสพลังโจมตีเพิ่มเท่ากับ 2.5% ของมานาสูงสุด
  • Mana Charge: การโจมตีเป้าหมายด้วยสกิลหรือการโจมตีปกติจะเป็นการใช้แต้มและมอบโบนัสมานา 3 หน่วย จะเพิ่มเป็นสองเท่าหากเป้าหมายเป็นแชมเปี้ยน จะได้รับค่ามานาสูงสุดที่ 360 หน่วยเมื่อไอเทมชิ้นนี้กลายไปเป็น Muramana

    ได้รับ Mana Charge ทุก ๆ 8 วินาที (สูงสุด 4 หน่วย)
  • Death's Dance Death's Dance

    ซื้อ: 3300

    ขาย: 2310

    พลังโจมตี 55
    เกราะ 45
    เร่งสกิล 15

  • Ignore Pain: 30% (10% สำหรับแชมเปี้ยนโจมตีระยะไกล) ของความเสียหายที่ได้รับจะทยอยเข้ามาภายใน 3 วินาทีแทน
  • Defy: การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะลบล้างความเสียหายที่เหลืออยู่จากเอฟเฟกต์ Ignore Pain's และฟื้นฟูพลังชีวิต 175% ตามโบนัสพลังโจมตีในช่วงเวลา 2 วินาที
  • Dead Man's Plate Dead Man's Plate

    ซื้อ: 2900

    ขาย: 2030

    พลังชีวิต 300
    เกราะ 45
    ความเร็วเคลื่อนที่ 5%
  • Shipwrecker: ขณะเคลื่อนที่ จะสะสมโบนัสความเร็วเคลื่อนที่สูงสุด 40 หน่วย การโจมตีครั้งถัดไปของคุณจะปลดปล่อยความเร็วเคลื่อนที่ที่สะสมเพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ 40 (+100% ของพลังโจมตีพื้นฐาน) หน่วย หากทำความเสียหายโดยแชมเปี้ยนโจมตีใกล้ด้วยความเร็วสะสมสูงสุด การโจมตีจะสโลว์เป้าหมาย 50% เป็นเวลา 1 วินาทีอีกด้วย

    ''มีเพียงทางเดียวที่เจ้าจะได้รับเกราะนี้จากข้า...'' - ผู้ที่ถูกลืม
  • Sterak's Gage Sterak's Gage

    ซื้อ: 3100

    ขาย: 2170

    พลังชีวิต 400
  • The Claws that Catch: ได้รับโบนัสพลังโจมตี 40% ของพลังโจมตีพื้นฐาน
  • Lifeline: เมื่อคุณได้รับความเสียหายที่ทำให้พลังชีวิตคุณเหลือต่ำกว่า 30% จะได้รับโล่ป้องกันความเสียหายตาม 75% โบนัสพลังชีวิตเป็นเวลา 3.75 วินาที (60วินาที)
  • Oracle Lens Oracle Lens

    ซื้อ: 0

    ขาย: 0

    กดใช้ - เครื่องประดับ: สแกนพื้นที่รอบ ๆ ตัวคุณ ทำให้เห็นรูปร่างของยูนิตที่ซ่อนอยู่ แสดงกับดักที่ล่องหน และแสดง (พร้อมหยุดการทำงานชั่วคราว) วอร์ดของศัตรูในบริเวณรอบข้างเป็นเวลา 10 วินาที (คูลดาวน์ 90 - 60 วินาที)
    Elixir of Iron Elixir of Iron

    ซื้อ: 500

    ขาย: 200

    กดใช้ - ใช้แล้วหมดไป: ดื่มเพื่อรับพลังชีวิตเพิ่ม 300 หน่วย Tenacity 25 % และขยายร่างกายของแชมเปี้ยนเป็นเวลา 3 นาที ในขณะที่ใช้งานอยู่ การเคลื่อนที่จะสร้างเส้นทางไว้เบื้องหลังที่จะช่วยเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ให้กับเพื่อนร่วมทีม 15%

    การดื่ม Elixir ที่ต่างประเภทออกไปจะลบล้างเอฟเฟกต์ของอันก่อนหน้า

    Hecarim กดใช้ สกิล

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Warpath Warpath

    Hecarim จะได้รับพลังโจมตีเพิ่มเท่ากับสัดส่วนของโบนัสความเร็วเคลื่อนที่ของเขา

    Rampage Rampage

    คูลดาวน์: 4

    จิปาถะ: 28/31/34/37/40

    ระยะ: 350

    Hecarim ฟันกวาดโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆ เป็นความเสียหายกายภาพ ถ้าหาก Hecarim ทำความเสียหายให้กับศัตรูอย่างน้อยหนึ่งเป้าหมาย ความเสียหายของ Rampage ก็จะเพิ่มขึ้น และคูลดาวน์ของสกิลในครั้งถัด ๆ ไปจะลดลง

    Spirit of Dread Spirit of Dread

    คูลดาวน์: 18

    จิปาถะ: 50/60/70/80/90

    ระยะ: 525

    Hecarim สร้างความเสียหายเวทแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆ เป็นเวลาครู่หนึ่ง และ Hecarim จะได้รับพลังชีวิตคืน โดยคิดเป็นเปอร์เซ็นต์จากความเสียหายที่ศัตรูพวกนั้นได้รับ

    Devastating Charge Devastating Charge

    คูลดาวน์: 20/19/18/17/16

    จิปาถะ: 60

    ระยะ: 300

    Hecarim เพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ให้แก่ตนเองเป็นระยะเวลาช่วงหนึ่ง โดยสามารถทะลุผ่านยูนิตอื่นได้ และการโจมตีปกติครั้งต่อไปของเขาจะกระแทกศัตรูให้กระเด็นถอยไป พร้อมสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มเติม โดยความเสียหายนี้จะขึ้นอยู่กับระยะทางที่เขาวิ่งตั้งแต่เริ่มใช้สกิลนี้

    Onslaught of Shadows Onslaught of Shadows

    คูลดาวน์: 140/120/100

    จิปาถะ: 100

    ระยะ: 50000

    Hecarim เรียกกองทัพวิญญาณทหารม้าออกมา แล้วพุ่งเข้าจู่โจมไปข้างหน้า สร้างความเสียหายเวทแก่ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในเส้นทาง เมื่อเขาหยุด เขาจะปลดปล่อยคลื่นพลังออกมารอบ ๆ ทำให้ศัตรูต้องหนีด้วยความหวาดกลัว

    Hecarim SKINS

    Hecarim default
    Blood Knight Hecarim
    Reaper Hecarim
    Headless Hecarim
    Arcade Hecarim
    Elderwood Hecarim
    Worldbreaker Hecarim
    Lancer Zero Hecarim
    High Noon Hecarim
    Cosmic Charger Hecarim