[ฝึกสอน] Hecarim Jungle, ไอเทมแนะนำ | Masteries | Runes | Summoner Spells | พลังเวทย์ - (Mode 5V5)

รายละเอียด Champion (Hecarim jungle 5v5 )

Hecarim Hecarim ค่าพลัง

พลังโจมตี: 8

ป้องกัน: 6

เวทมนตร์: 4

ความยากในการเล่น: 6

พลังชีวิต: 625

ความเร็วเคลื่อนที่: 345

เกราะ: 32

ระยะ: 175

อัตราฟื้นฟูพลังชิวิต: 7

คริติคอล: 0

โจมตี: 66

ความเร็วโจมตี: 0.67

Hecarim

the Shadow of War

ดาเมจกึ่งแทงค์ ดาเมจกึ่งแทงค์ แทงค์ แทงค์


Hecarim 5v5 jungle

JUNGLE

  • Tier: B
  • Win: 60.18%
  • Role: 98.19%
  • Pick: 4.67%
  • Ban: 3.93%
  • Games: 366
  • KDA: 2.99
  • Score: 57.48

Hecarim เป็นวิญญาณชั่วร้ายร่างผสมของมนุษย์และสัตว์ เขาถูกสาปให้ออกล่าวิญญาณของสิ่งมีชีวิตไปตลอดกาล ครั้งที่ Blessed Isles ตกลงสู่ความมืดมิด อัศวินผู้ทะนงตนผู้นี้ถูกคร่าชีวิตด้วยพลังงานอันมหาศาลจากเหตุการณ์ Ruination ไปพร้อม ๆ กับกองทัพของเขา ตอนนี้เมื่อใดที่หมอกดำแผ่ไปถึงที่ใดใน Runeterra เขาจะนำกองทัพอัศวินวิญญาณของเขาพุ่งทำลาย ฆ่าฟัน และทิ้งไว้เพียงซากของศัตรูที่ถูกบดขยี้เอาไว้ใต้กีบเท้าของเขา

Hecarim คำแนะนำ (Ally)

  • Spirit of Dread จะช่วยรักษาพลังชีวิตได้ดี ก็ต่อเมื่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆ ได้รับความเสียหายที่เกิดจาก Hecarim และพวกของเขา หากใช้สกิลนี้ในการต่อสู้ครั้งใหญ่ มันจะช่วยรักษาพลังชีวิตให้แก่ Hecarim ได้อย่างเต็มที่
  • Devasting Charge จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้น ตามระยะทางที่วิ่งมา ควรใช้ Onslaught of Shadows หรือเวทอย่าง Ghost หรือ Flash จะช่วยให้สกิลนี้สร้างความเสียหายได้อย่างเต็มที่

Hecarim คำแนะนำ (Enemy)

  • Hecarim จะได้รับพลังชีวิตคืนจากศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆ ด้วยสกิล Spirit of Dread แต่ว่าเขาค่อนข้างจะขาดความทนทาน ควรสร้างความเสียหายรวดเดียวสวนกลับเขา
  • สกิลอัลติเมทของ Hecarim จะทำให้ฝ่ายตรงข้ามวิ่งหนีด้วยความกลัว ควรยืนกระจายกันออกไปเพื่อลดศักยภาพของสกิล

Summoner Spells

Smite Smite

จิปาถะ: 0

คูลดาวน์: 15

ระยะ: 500


สร้างความเสียหายจริง 600-1,200 หน่วย ให้กับเป้าหมายที่เป็นมินเนี่ยนหรือสัตว์ป่า

Ghost Ghost

จิปาถะ: 0

คูลดาวน์: 210

ระยะ: 200


เป็นเวลา 10 วินาที แชมเปี้ยนของคุณจะสามารถเคลื่อนที่ทะลุผ่านยูนิตอื่นและได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม 24 - 48% (ขึ้นอยู่กับเลเวลของแชมเปี้ยน) ระยะเวลาของ Ghost จะเพิ่มขึ้นเมื่อโค่นล้มศัตรู


Hecarim Masteries

Sorcery
Phase Rush
การโจมตีแชมเปี้ยนศัตรู 3 ครั้ง หรือ ใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกันภายในเวลา 4 วินาที ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 15 - 40% ขึ้นอยู่กับเลเวลและค่าต้านทานสโลว์ 75%
เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 30 - 60% สำหรับแชมเปี้ยนโจมตีระยะใกล้
ระยะเวลา: 3 วินาที
คูลดาวน์: 30 วินาที - 10 วินาที
Nimbus Cloak
หลังจากร่ายเวทซัมมอนเนอร์ (Summoner Spell) จะเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่เป็นเวลา 2 วินาที และจะทำให้เดินทะลุผ่านยูนิตอื่นได้

เพิ่มขึ้น: ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม 5% - 25% ตามค่าคูลดาวน์ของเวท Summoner (ยิ่งมีคูลดาวน์นาน ยิ่งเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่สูงขึ้น)
Celerity
ทุก ๆ โบนัสความเร็วเคลื่อนที่จะมีผลมากขึ้น 7% สำหรับคุณ และได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม 1%
Waterwalking
ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 25 หน่วย และค่าโบนัสแบบ Adaptive สูงสุดจะอยู่ที่โบนัสพลังโจมตี 18 หน่วย หรือพลังเวท 30 หน่วย (ขึ้นตามเลเวล) เมื่อเคลื่อนที่บนแม่น้ำ



ขอให้คุณว่องไวดั่งสายน้ำที่เชี่ยวเร็วและคล่องแคล่วดั่ง Rift Scuttler ที่ตกใจ
Domination
Sudden Impact
หลังจากที่ออกจากการล่องหนหรือทำการพุ่ง, กระโจน, วาร์ป หรือ เทเลพอร์ต การสร้างความเสียหายใด ๆ ให้กับแชมเปี้ยน จะทำให้ได้รับค่าโจมตีจุดตาย 9 หน่วย และเจาะเกราะเวท 7 เป็นเวลา 5 วินาที

คูลดาวน์: 4 วินาที
Treasure Hunter
ได้รับทองเพิ่มเติม 70 ทอง เมื่อได้รับสแตค Bounty Hunter เพิ่มการได้รับทองเป็น 20 ทองต่อ 1 สแตค Bounty Hunter สะสมได้สูงสุด 150 ทอง

สแตค Bounty Hunter จะได้รับเมื่อทำการโค่นล้มแชมเปี้ยนศัตรูตัวนั้น ๆ เป็นครั้งแรก
Adaptive Force
Adaptive Force +9 หน่วย
Adaptive Force
Adaptive Force +9 หน่วย
พลังชีวิตที่เพิ่มขึ้น
พลังชีวิต +15-140 หน่วย (ขึ้นกับเลเวล)

Hecarim ไอเทมเริ่มต้น (PROBUILD)

Gustwalker Hatchling Gustwalker Hatchling

ซื้อ: 450

ขาย: 180

  • Jungle Companions: อัญเชิญ Gustwalker มาช่วยเหลือคุณขณะอยู่ในป่า
  • Gustwalker's Gait: เมื่อโตเต็มวัย สัตว์เลี้ยงของคุณจะมอบความเร็วเคลื่อนที่หลังเข้าพุ่มไม้หรือสังหารสัตว์ป่า
  • Health Potion Health Potion

    ซื้อ: 50

    ขาย: 20

    กดใช้ - ใช้แล้วหมดไป: ดื่มโพชั่นเพื่อฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงเวลา 15 วินาที

    สามารถพกโพชั่นได้สูงสุด 5 ชิ้น

    Stealth Ward Stealth Ward

    ซื้อ: 0

    ขาย: 0

    กดใช้ - เครื่องประดับ: วาง Stealth Ward ลงบนพื้นที่จะล่องหน ศัตรูมองไม่เห็นแต่ทำให้ทีมของคุณได้เห็นวิสัยทัศน์ในบริเวณนั้น สามารถเก็บ Stealth Ward ไว้ได้สูงสุด 2 อัน

    Hecarim ไอเทมแนะนำ (PROBUILD)

    Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity

    ซื้อ: 950

    ขาย: 665

    เร่งสกิล 20
    ความเร็วเคลื่อนที่ 45

  • ได้รับค่าเร่งสกิลของเวทซัมมอนเนอร์ (Summoner Spell) 12 หน่วย

    ''ไอเทมนี้ถูกออกแบบมาเพื่อระลึกถึง สงครามแก้มือกับรัฐทางใต้ ที่ Ionia ชนะ Noxus ได้สำเร็จ เมื่อวันที่ 10 ธันวาคม ณ 20 CLE''
  • Divine Sunderer Divine Sunderer

    ซื้อ: 3300

    ขาย: 2310

    พลังโจมตี 40
    พลังชีวิต 300
    เร่งสกิล 20
  • Spellblade: หลังจากใช้สกิล การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณจะถูกเสริมพลังด้วยความเสียหายเพิ่มเติม On-Hit หากเป้าหมายเป็นแชมเปี้ยน จะฮีลตนเองอีกด้วย

    ติดตัว Mythic: ไอเทมระดับ Legendary อื่น ๆ ทั้งหมดได้รับ เจาะเกราะและเจาะเกราะเวท

  • Manamune Manamune

    ซื้อ: 2900

    ขาย: 2030

    พลังโจมตี 35
    มานา 500
    เร่งสกิล 15

  • Awe: ได้รับโบนัสพลังโจมตีตามมานาสูงสุด
  • Mana Charge: การโจมตีเป้าหมายด้วยสกิลหรือการโจมตีจะเป็นการใช้แต้มและได้รับโบนัสมานา 3 หน่วย เพิ่มเป็นสองเท่าหากเป้าหมายเป็นแชมเปี้ยน จะได้รับมานาเพิ่มสูงสุด 360 หน่วย เมื่อสะสมเต็ม ไอเทมชิ้นนี้จะกลายเป็น Muramana

    ได้รับ Mana Charge ทุก ๆ 8 วินาที (สูงสุด 4 ชาร์จ)
  • Black Cleaver Black Cleaver

    ซื้อ: 3100

    ขาย: 2170

    พลังโจมตี 50
    พลังชีวิต 400
    เร่งสกิล 30

  • Carve: การสร้างความเสียหายกายภาพให้กับแชมเปี้ยนจะเพิ่มสแตคที่จะลดเกราะของพวกเขาลง
  • Rage: การสร้างความเสียหายกายภาพให้กับแชมเปี้ยนจะเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ต่อสแตค Carve บนตัวพวกเขา
  • Spear Of Shojin Spear Of Shojin

    ซื้อ: 3400

    ขาย: 2380

    พลังโจมตี 65
    พลังชีวิต 300
    เร่งสกิล 20

  • Dragonforce: สกิลที่ไม่ใช่สกิลอัลติเมทของคุณจะได้รับเร่งสกิล (8 (+0.08 ต่อโบนัสพลังโจมตี 100 หน่วย) | 6 (+0.06 ต่อโบนัสพลังโจมตี 100 หน่วย)) หน่วย ลดลงเหลือ(4 (+0.04 ต่อโบนัสพลังโจมตี 100 หน่วย) | 3 (+0.03 ต่อโบนัสพลังโจมตี 100 หน่วย)) หน่วยสำหรับสกิลหยุดการเคลื่อนที่
  • Exigency: ได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มสูงสุด (0.15 | 0.1) หน่วย ขึ้นอยู่กับพลังชีวิตที่หายไปของคุณ (สูงสุดเมื่อพลังชีวิตต่ำกว่า 33%)

    การทำงานของไอเทมจะต่างกันสำหรับ แชมเปี้ยนโจมตีระยะใกล้ และ แชมเปี้ยนโจมตีระยะไกล
  • Force of Nature Force of Nature

    ซื้อ: 2900

    ขาย: 2030

    พลังชีวิต 350
    ต้านทานเวท 70
    ความเร็วเคลื่อนที่ 5%

  • Absorb: การได้รับความเสียหายเวทจากแชมเปี้ยนศัตรูจะได้รับสแตค Steadfast 1 สแตค เอฟเฟกต์หยุดการเคลื่อนที่ของศัตรูจะมอบสแตคเพิ่มเติม
  • Dissipate: ขณะที่มีสแตค Steadfast สูงสุด จะลดความเสียหายเวทที่ได้รับลงและได้รับความเร็วเคลื่อนที่
  • Oracle Lens Oracle Lens

    ซื้อ: 0

    ขาย: 0

    กดใช้ - เครื่องประดับ: สแกนพื้นที่รอบ ๆ ตัวคุณ ทำให้เห็นรูปร่างของยูนิตที่ซ่อนอยู่ แสดงกับดักที่ล่องหน และแสดง (พร้อมหยุดการทำงานชั่วคราว) วอร์ดของศัตรูในบริเวณรอบข้าง
    Elixir of Wrath Elixir of Wrath

    ซื้อ: 500

    ขาย: 200

    กดใช้ - ใช้แล้วหมดไป: ดื่มเพื่อรับพลังโจมตีเพิ่ม 30 หน่วย และดูดเลือดกายภาพ (กับแชมเปี้ยน) 12% เป็นเวลา 3 นาที

    การดื่ม Elixir ที่ต่างประเภทออกไปจะลบล้างเอฟเฟกต์ของอันก่อนหน้า

    Hecarim กดใช้ สกิล

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Warpath Warpath

    Hecarim จะได้รับพลังโจมตีเพิ่มเท่ากับสัดส่วนของโบนัสความเร็วเคลื่อนที่ของเขา

    Rampage Rampage

    คูลดาวน์: 4

    จิปาถะ: 30

    ระยะ: 350

    Hecarim ฟันกวาดโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆ เป็นความเสียหายกายภาพ ถ้าหาก Hecarim ทำความเสียหายให้กับศัตรูอย่างน้อยหนึ่งเป้าหมาย ความเสียหายของ Rampage ก็จะเพิ่มขึ้น และคูลดาวน์ของสกิลในครั้งถัด ๆ ไปจะลดลง

    Spirit of Dread Spirit of Dread

    คูลดาวน์: 16/15.5/15/14.5/14

    จิปาถะ: 50/60/70/80/90

    ระยะ: 525

    Hecarim ได้รับเกราะและต้านทานเวท Hecarim สร้างความเสียหายเวทให้กับศัตรูใกล้เคียง และได้รับพลังชีวิตตามเปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่ศัตรูได้รับ

    Devastating Charge Devastating Charge

    คูลดาวน์: 18

    จิปาถะ: 60

    ระยะ: 300

    Hecarim เพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ให้แก่ตนเองเป็นระยะเวลาช่วงหนึ่ง โดยสามารถทะลุผ่านยูนิตอื่นได้ และการโจมตีปกติครั้งต่อไปของเขาจะกระแทกศัตรูให้กระเด็นถอยไป พร้อมสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มเติม โดยความเสียหายนี้จะขึ้นอยู่กับระยะทางที่เขาวิ่งตั้งแต่เริ่มใช้สกิลนี้

    Onslaught of Shadows Onslaught of Shadows

    คูลดาวน์: 140/120/100

    จิปาถะ: 100

    ระยะ: 50000

    Hecarim เรียกกองทัพวิญญาณทหารม้าออกมา แล้วพุ่งเข้าจู่โจมไปข้างหน้า สร้างความเสียหายเวทแก่ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในเส้นทาง เมื่อเขาหยุด เขาจะปลดปล่อยคลื่นพลังออกมารอบ ๆ ทำให้ศัตรูต้องหนีด้วยความหวาดกลัว

    Hecarim SKINS

    Hecarim default
    Blood Knight Hecarim
    Reaper Hecarim
    Headless Hecarim
    Arcade Hecarim
    Elderwood Hecarim
    Worldbreaker Hecarim
    Lancer Zero Hecarim
    High Noon Hecarim
    Cosmic Charger Hecarim
    Arcana Hecarim