[ฝึกสอน] Fizz Aram, ไอเทมแนะนำ | Masteries | Runes | Summoner Spells | พลังเวทย์ - (Mode Aram)
รายละเอียด Champion (Fizz lane aram )

พลังโจมตี: 6
ป้องกัน: 4
เวทมนตร์: 7
ความยากในการเล่น: 6
พลังชีวิต: 640
ความเร็วเคลื่อนที่: 335
เกราะ: 22
ระยะ: 175
อัตราฟื้นฟูพลังชิวิต: 8
คริติคอล: 0
โจมตี: 58
ความเร็วโจมตี: 0.658
LANE
- Tier: B
- Win: 46.09%
- Pick: 6.98%
- Games: 41147
- KDA: 2.45
- Score: 44.77
Fizz เป็นยอร์เดิลครึ่งบกครึ่งน้ำผู้อาศัยอยู่ตามแนวปะการังรอบเมืองบิลจ์วอเตอร์ เขามักจะได้รับและส่งกลับคืนของกำนัลเล็ก ๆ น้อย ๆ ให้กับเหล่ากัปตันเรือที่เชื่อในเรื่องโชคลาง ถึงอย่างนั้น แม้แต่กะลาสีที่งกที่สุดก็ยังไม่อยากพบพานเขา—เพราะมีเรื่องราวมากมายเกี่ยวกับพวกที่ดูถูกเจ้าตัวกวนแสนลื่นไหลตัวนี้ เขามักจะถูกเข้าใจผิดว่าเป็นวิญญาณแห่งท้องทะเลผู้แสนเอาแต่ใจ สามารถควบคุมสัตว์ร้ายจากใต้ท้องทะเลลึกได้ แถมยังชื่นชอบการปั่นหัวคนอื่นไม่ว่าจะเป็นมิตรหรือศัตรู
Fizz คำแนะนำ (Ally)
- Fizz สามารถเดินทะลุยูนิตต่าง ๆ ได้ ทำให้คุณสามารถที่จะเดินทะลุผ่านมินเนี่ยนได้ด้วยเช่นกัน และใช้สกิล Seastone Trident ที่เป็นผลติดตัวแล้วโจมตีอีกครั้งแบบกดใช้ภายในไม่กี่วินาที
- Fizz มีสกิลอัลติเมทคือ Chum the Waters สามารถเล็งใส่ศัตรูหรือเล็งไปยังพื้นที่เป้าหมายที่ต้องการ
- สกิลต่าง ๆ ของ Fizz จะแรงขึ้นจากค่าพลังเวท ควรพิจารณาซื้อไอเทมอย่าง Zhonya's Hourglass หรือ Banshee's Veil เพื่อใช้ต่อกรกับศัตรูที่สามารถสร้างความเสียหายรุนแรงและรวดเร็วในช่วงสั้น ๆ (Burst) และไอเทมอย่าง Lich Bane หรือ Rabadon's Deathcap หากคุณคิดว่าคุณสามารถเอาตัวรอดได้แม้จะไม่ต้องมีไอเทมเพิ่มพลังชีวิต
Fizz คำแนะนำ (Enemy)
- การโจมตีของ Fizz จะอันตรายอย่างมากหลังจากที่เขาใช้การโจมตีแบบเสริมพลังไปเป็นช่วงเวลาหนึ่ง - ถอยห่างจากเขาเมื่อตรีศูลของเขากำลังส่องสว่างอยู่!
- Fizz เป็นเป้าหมายที่มีความคล่องตัวสูงหากสกิลของเขายังไม่ติดคูลดาวน์ - หลอกล่อให้เขาใช้พวกมันและใช้ CC หรือการโจมตีแบบหนักหน่วงตามหลังจากนั้น!
Summoner Spells
![]() จิปาถะ: 0 คูลดาวน์: 300 ระยะ: 425 เทเลพอร์ตระยะสั้น ๆ ให้แชมเปี้ยนของคุณไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่ |
![]() จิปาถะ: 0 คูลดาวน์: 80 ระยะ: 1600 ขว้างบอลหิมะเป็นเส้นตรงออกไปใส่ศัตรูของคุณ ถ้าหากโดนศัตรู จะติดเครื่องหมายไว้ที่ตัวศัตรู ทำให้ได้รับ True Sight แล้วหลังจากนั้น แชมเปี้ยนของคุณจะสามารถเคลื่อนที่พุ่งเข้าหาศัตรูได้อย่างรวดเร็ว |
Fizz Masteries
![]() |
![]() การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% จะสร้าง Dark Harvest ความเสียหาย: 20-80 (ขึ้นกับเลเวล) (+5 หน่วยต่อวิญญาณ) (+0.1 จากโบนัสพลังโจมตี) (+0.05 จากพลังเวท) หน่วย คูลดาวน์: 45 วินาที (รีเซ็ตเป็น 1.5 วินาที เมื่อทำการโค่นล้ม) |
![]() หลังจากที่ออกจากการล่องหนหรือทำการพุ่ง, กระโจน, วาร์ป หรือ เทเลพอร์ต การสร้างความเสียหายใด ๆ ให้กับแชมเปี้ยน จะทำให้ได้รับค่าโจมตีจุดตาย 9 หน่วย และเจาะเกราะเวท 7 เป็นเวลา 5 วินาที คูลดาวน์: 4 วินาที |
![]() สะสมลูกตาจากการโค่นล้มแชมเปี้ยน เพื่อรับ ค่าโบนัสแบบ เมื่อสะสมครบที่ 10 ลูก จะได้รับ ค่าโบนัสแบบ สะสมลูกตา 1 ลูก ต่อการโค่นล้ม |
![]() สกิลอัลติเมทของคุณจะมีค่าเร่งสกิล สแตค Bounty Hunter จะได้รับเมื่อทำการโค่นล้มแชมเปี้ยนศัตรูตัวนั้น ๆ เป็นครั้งแรก |
![]() |
![]() สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40% |
![]() การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะเพิ่มค่าฟื้นฟูมานา @RegenAmount@ หน่วยต่อวินาที (80% สำหรับสายโจมตีไกล) เป็นเวลา 4 วินาที ผู้ที่ใช้ Energy จะได้รับ Energy เพิ่ม 1.5 หน่วยต่อวินาทีแทน การโค่นล้มจะฟื้นฟู 15% จากมานาหรือ Energy สูงสุดของคุณ |
![]() |
![]() |
![]() พลังชีวิต +10-180 หน่วย (ขึ้นกับเลเวล) |
Fizz ไอเทมเริ่มต้น (PROBUILD)
![]() ซื้อ: 1100 ขาย: 770 การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม |
![]() ซื้อ: 300 ขาย: 210 |
Fizz ไอเทมแนะนำ (PROBUILD)
![]() ซื้อ: 1100 ขาย: 770 ความเร็วเคลื่อนที่ |
![]() ซื้อ: 2900 ขาย: 2030 เจาะเกราะเวท ความเร็วเคลื่อนที่ การสร้างความเสียหาย 35% ของพลังชีวิตสูงสุดของแชมเปี้ยนภายในช่วงเวลาหนึ่งจะส่งผล หลังผ่านไปไม่กี่วินาที เป้าหมายจะโดนฟ้าผ่า สร้างความเสียหายเวท หากเป้าหมายตายก่อนถูกฟ้าผ่า มันจะระเบิดเป็นวงกว้างทันทีและมอบโบนัสทอง |
![]() ซื้อ: 3100 ขาย: 2170 ความเร็วเคลื่อนที่ เร่งสกิล หลังจากใช้สกิล การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณจะถูกเสริมพลังด้วย |
![]() ซื้อ: 3200 ขาย: 2240 เจาะเกราะเวท |
![]() ซื้อ: 3250 ขาย: 2275 เกราะ เข้าสู่สถานะ |
![]() ซื้อ: 3600 ขาย: 2520 เพิ่ม |
![]() ซื้อ: 500 ขาย: 200 |
Fizz กดใช้ สกิล
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Fizz สามารถเคลื่อนที่ทะลุยูนิตและได้รับความเสียหายลดลงเป็นจำนวนหนึ่งจากทุกอย่าง |
![]() คูลดาวน์: 8/7.5/7/6.5/6 จิปาถะ: 50 ระยะ: 550 Fizz พุ่งผ่านเป้าหมายของเขา สร้างความเสียหายเวทและส่งผลพิเศษของการโจมตี |
![]() คูลดาวน์: 7/6.5/6/5.5/5 จิปาถะ: 30/40/50/60/70 ระยะ: 600 การโจมตีของ Fizz จะทำให้ศัตรูเลือดไหล สร้างความเสียหายเวทตลอดช่วงเวลาหนึ่ง Fizz สามารถเสริมพลังให้กับการโจมตีครั้งถัดไปของเขา เพื่อสร้างโบนัสความเสียหายและเสริมพลังให้กับการโจมตีครั้งต่อ ๆ ของเขาได้เป็นช่วงเวลาหนึ่ง |
![]() คูลดาวน์: 16/14/12/10/8 จิปาถะ: 75/80/85/90/95 ระยะ: 400 Fizz กระโดดขึ้นไปบนอากาศ ตีลังกาอย่างสง่าอยู่บนหอกของเขาและจะไม่ตกเป็นเป้าหมายใด ๆ จากตำแหน่งนี้ Fizz สามารถทุบตัวลงบนพื้นหรือเลือกที่จะกระโดดอีกครั้งก่อนที่จะพลิกตัวลงมาได้ |
![]() คูลดาวน์: 100/85/70 จิปาถะ: 100 ระยะ: 1300 Fizz โยนปลาไปยังทิศทางที่กำหนด มันจะติดกับแชมเปี้ยนที่โดนและสโลว์เป้าหมาย หลังจากเวลาผ่านไปชั่วครู่ ฉลามจะพุ่งขึ้นมาจากพื้นดิน กระแทกให้เป้าหมายลอยบนอากาศและกระแทกศัตรูในบริเวณรอบข้างออกไป ศัตรูทุกตัวที่โดนจะได้รับความเสียหายเวทและถูกสโลว์ |
Fizz SKINS












