[ฝึกสอน] Ekko Aram, ไอเทมแนะนำ | Masteries | Runes | Summoner Spells | พลังเวทย์ - (Mode Aram)
รายละเอียด Champion (Ekko lane aram )

พลังโจมตี: 5
ป้องกัน: 3
เวทมนตร์: 7
ความยากในการเล่น: 8
พลังชีวิต: 655
ความเร็วเคลื่อนที่: 340
เกราะ: 32
ระยะ: 125
อัตราฟื้นฟูพลังชิวิต: 9
คริติคอล: 0
โจมตี: 58
ความเร็วโจมตี: 0.688
LANE
- Tier: A
- Win: 50.20%
- Pick: 6.18%
- Games: 35771
- KDA: 2.84
- Score: 49.58
Ekko อัจฉริยะจากท้องถนนแห่งซอนควบคุมเวลาเพื่อเปลี่ยนให้เขาได้เปรียบในทุกสถานการณ์ ด้วยซีโร่ไดรฟ์ที่เขาประดิษฐ์คิดขึ้นมา เขาจะสำรวจทุกความเป็นไปได้ที่แตกแขนงของความเป็นจริงเพื่อสร้างช่วงเวลาที่สมบูรณ์แบบ แม้ว่าเขาจะเป็นคนรักอิสระ ทว่ายามมิตรสหายพบภัย เขาก็จะทำทุกอย่างเพื่อปกป้องเพื่อนของเขา สำหรับคนภายนอกแล้ว Ekko เหมือนจะทำสิ่งที่เป็นไปไม่ได้สำเร็จได้ตั้งแต่ครั้งแรก และเป็นเช่นนี้ทุกครั้ง
Ekko คำแนะนำ (Ally)
- Chronobreak เป็นเครื่องมือที่ใช้ในการหลบหนีได้เป็นอย่างดี แต่มันก็สามารถใช้ในการจู่โจมศัตรูได้อย่างทรงพลังเช่นกัน อย่าประมาทความเสียหายอาจเกิดขึ้นได้
- ถ้าคุณสามารถสร้างผล Z-Drive Resonance กับแชมเปี้ยนได้ มันก็คุ้มค่าเสี่ยงที่จะลงมือ โบนัสความเร็วเคลื่อนที่ที่ได้มานั้น สามารถช่วยให้หลบหนีได้ง่ายมากยิ่งขึ้น
- การพุ่งตัวจาก Phase Dive เป็นเครื่องมือที่ดีในการช่วยให้ Ekko ใช้สกิลอื่น ๆ ได้ง่ายขึ้น สามารถใช้มันช่วยให้ Timewinder โดนทั้งสองครั้งได้ หรืออาจใช้มันเข้าในตำแหน่งระเบิดของ Parallel Convergence ก็ได้เช่นกัน
Ekko คำแนะนำ (Enemy)
- ช่วงที่สกิลอัลติเมทของ Ekko กำลังคูลดาวน์เขาจะอ่อนแอลงมาก นอกจากนั้นคุณก็สามารถมองเห็นเส้นทางที่เขาจะใช้ Chronobreak ได้
- พื้นที่สตันของ Ekko ต้องใช้เวลาถึง 3 วินาที มองภาพสะท้อนที่เขาสร้างขึ้นในตอนเริ่มใช้ให้ดี แล้วคาดเดาว่ามันจะตกลงตรงไหน
- ความเสียหายครั้งที่สองของ Timewinder จะสร้างความเสียหายมากกว่าครั้งแรก หลบมันด้วยล่ะ
Summoner Spells
![]() จิปาถะ: 0 คูลดาวน์: 300 ระยะ: 425 เทเลพอร์ตระยะสั้น ๆ ให้แชมเปี้ยนของคุณไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่ |
![]() จิปาถะ: 0 คูลดาวน์: 80 ระยะ: 1600 ขว้างบอลหิมะเป็นเส้นตรงออกไปใส่ศัตรูของคุณ ถ้าหากโดนศัตรู จะติดเครื่องหมายไว้ที่ตัวศัตรู ทำให้ได้รับ True Sight แล้วหลังจากนั้น แชมเปี้ยนของคุณจะสามารถเคลื่อนที่พุ่งเข้าหาศัตรูได้อย่างรวดเร็ว |
Ekko Masteries
![]() |
![]() การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% จะสร้าง Dark Harvest ความเสียหาย: 20-80 (ขึ้นกับเลเวล) (+5 หน่วยต่อวิญญาณ) (+0.1 จากโบนัสพลังโจมตี) (+0.05 จากพลังเวท) หน่วย คูลดาวน์: 45 วินาที (รีเซ็ตเป็น 1.5 วินาที เมื่อทำการโค่นล้ม) |
![]() หลังจากที่ออกจากการล่องหนหรือทำการพุ่ง, กระโจน, วาร์ป หรือ เทเลพอร์ต การสร้างความเสียหายใด ๆ ให้กับแชมเปี้ยน จะทำให้ได้รับค่าโจมตีจุดตาย 9 หน่วย และเจาะเกราะเวท 7 เป็นเวลา 5 วินาที คูลดาวน์: 4 วินาที |
![]() สะสมลูกตาจากการโค่นล้มแชมเปี้ยน เพื่อรับ ค่าโบนัสแบบ เมื่อสะสมครบที่ 10 ลูก จะได้รับ ค่าโบนัสแบบ สะสมลูกตา 1 ลูก ต่อการโค่นล้ม |
![]() สกิลอัลติเมทของคุณจะมีค่าเร่งสกิล สแตค Bounty Hunter จะได้รับเมื่อทำการโค่นล้มแชมเปี้ยนศัตรูตัวนั้น ๆ เป็นครั้งแรก |
![]() |
![]() สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40% |
![]() การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะเพิ่มค่าฟื้นฟูมานา @RegenAmount@ หน่วยต่อวินาที (80% สำหรับสายโจมตีไกล) เป็นเวลา 4 วินาที ผู้ที่ใช้ Energy จะได้รับ Energy เพิ่ม 1.5 หน่วยต่อวินาทีแทน การโค่นล้มจะฟื้นฟู 15% จากมานาหรือ Energy สูงสุดของคุณ |
![]() |
![]() |
![]() พลังชีวิต +10-180 หน่วย (ขึ้นกับเลเวล) |
Ekko ไอเทมเริ่มต้น (PROBUILD)
![]() ซื้อ: 1100 ขาย: 770 การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม |
![]() ซื้อ: 300 ขาย: 210 |
Ekko ไอเทมแนะนำ (PROBUILD)
![]() ซื้อ: 1100 ขาย: 770 ความเร็วเคลื่อนที่ |
![]() ซื้อ: 2500 ขาย: 1750 พลังชีวิต เร่งสกิล พุ่งไปยังตำแหน่งเป้าหมาย และปล่อยมิสไซล์เวทมนตร์เป็นแนวโค้งเพื่อสร้างความเสียหายเวท |
![]() ซื้อ: 3100 ขาย: 2170 ความเร็วเคลื่อนที่ เร่งสกิล หลังจากใช้สกิล การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณจะถูกเสริมพลังด้วย |
![]() ซื้อ: 2900 ขาย: 2030 เจาะเกราะเวท ความเร็วเคลื่อนที่ การสร้างความเสียหาย 35% ของพลังชีวิตสูงสุดของแชมเปี้ยนภายในช่วงเวลาหนึ่งจะส่งผล หลังผ่านไปไม่กี่วินาที เป้าหมายจะโดนฟ้าผ่า สร้างความเสียหายเวท หากเป้าหมายตายก่อนถูกฟ้าผ่า มันจะระเบิดเป็นวงกว้างทันทีและมอบโบนัสทอง |
![]() ซื้อ: 3200 ขาย: 2240 เจาะเกราะเวท |
![]() ซื้อ: 3250 ขาย: 2275 เกราะ เข้าสู่สถานะ |
![]() ซื้อ: 500 ขาย: 200 |
Ekko กดใช้ สกิล
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() ทุก ๆ การโจมตีหรือการสร้างความเสียหายจากสกิลให้กับเป้าหมายเดิมครั้งที่สาม จะสร้างโบนัสความเสียหายเวท และมอบความเร็วเคลื่อนที่ให้กับ Ekko ในช่วงเวลาสั้น ๆ หากเป้าหมายเป็นแชมเปี้ยน |
![]() คูลดาวน์: 9/8.5/8/7.5/7 จิปาถะ: 50/60/70/80/90 ระยะ: 1075 Ekko ขว้างระเบิดกาลเวลาที่สามารถขยายออกสร้างพื้นที่บิดเบือนกาลเวลาได้เมื่อมันโดนแชมเปี้ยนศัตรู สร้างความเสียหายพร้อมทั้งสโลว์ศัตรูทุกตัวที่อยู่ด้านใน หลังจากนั้นมันจะย้อนกลับไปหา Ekko และสร้างความเสียหายให้ศัตรูที่อยู่ในเส้นทางอีกครั้ง |
![]() คูลดาวน์: 22/20/18/16/14 จิปาถะ: 30/35/40/45/50 ระยะ: 1600 การโจมตีปกติของ Ekko จะสร้างโบนัสความเสียหายเวทกับศัตรูที่พลังชีวิตเหลือน้อย เขาจะสามารถร่าย Parallel Convergence เพื่อแบ่งแยกเส้นเวลาออกจากกัน สร้างความผิดปกติของเวลาหลังจากผ่านไปไม่กี่วินาทีที่จะสโลว์ศัตรูที่โดนอยู่ข้างใน หาก Ekko เข้าไปยังพื้นที่ผิดปกตินี้ เขาจะได้รับโล่ป้องกันและสตันศัตรูโดยการหยุดยั้งเวลาของพวกเขา |
![]() คูลดาวน์: 9/8.5/8/7.5/7 จิปาถะ: 40/45/50/55/60 ระยะ: 325 Ekko กลิ้งตัวหลบไปในทิศทางที่กำหนด พร้อมทั้งชาร์จพลัง Z-Drive การโจมตีปกติครั้งถัดไปของเขาจะสร้างโบนัสความเสียหายพร้อมทั้งสลับความเป็นจริงอีกทั้งเทเลพอร์ตเข้าหาเป้าหมาย |
![]() คูลดาวน์: 110/80/50 จิปาถะ: 100 ระยะ: 850 Ekko สลายเส้นเวลาของตนเองทำให้เขาไม่ตกเป็นเป้าหมายใด ๆ และย้อนกลับไปยังจุดที่อำนวยไว้เป็นอย่างดี เขาสามารถย้อนได้เพียงไม่กี่วินาทีก่อนหน้านี้ และฟื้นฟูส่วนหนึ่งของความเสียหายที่ได้รับในช่วงเวลาที่ย้อนมา ศัตรูที่อยู่รอบข้างในจุดที่ย้อนมาถึงจะได้รับความเสียหายอย่างรุนแรง |
Ekko SKINS











