[ฝึกสอน] Diana Adc, ไอเทมแนะนำ | Masteries | Runes | Summoner Spells | พลังเวทย์ - (Mode 5V5)
รายละเอียด Champion (Diana adc 5v5 )

พลังโจมตี: 7
ป้องกัน: 6
เวทมนตร์: 8
ความยากในการเล่น: 4
พลังชีวิต: 640
ความเร็วเคลื่อนที่: 345
เกราะ: 31
ระยะ: 150
อัตราฟื้นฟูพลังชิวิต: 6.5
คริติคอล: 0
โจมตี: 57
ความเร็วโจมตี: 0.625
Diana
จันทราเย้ยหยัน
ดาเมจกึ่งแทงค์
นักเวทย์
Diana 5v5 jungle
Diana 5v5 mid
Diana 5v5 support
Diana 5v5 adc
Diana 5v5 top
ADC
- Tier: Off Meta
- Win: 54.58%
- Role: 0.20%
- Pick: 0.01%
- Ban: 1.82%
- Games: 92
- KDA: 1.80
- Score: 53.53
Diana สตรีผู้ถือครองดาบจันทร์เสี้ยวต่อสู้ในนามแห่งเผ่าลูนาริ ลัทธิความเชื่อที่เคยแพร่หลาย หากแต่เสื่อมสลายไปในแดนแถบภูเขาทาร์กอน สวมชุดเกราะวาววับราวกับหิมะฤดูหนาวในยามราตรี เธอคือร่างอันเป็นที่สถิตของพลังแห่งดวงจันทร์สีเงิน พลังสถิตจากเบื้องบนเหนือยอดเขาทาร์กอนที่สูงตระหง่านซึ่งไหลเวียนอยู่ในกาย Diana นี้เองที่ทำให้เธอไม่ใช่มนุษย์ธรรมดาอีกต่อไป ตอนนี้เธอกำลังพยายามไขว่คว้าหาคำตอบที่จะช่วยให้เข้าใจพลังและเป้าหมายของเธอในโลกแห่งนี้ให้จงได้
Diana คำแนะนำ (Ally)
- การใช้สกิล Crescent Strike ให้โดนศัตรูที่ต้องการเป็นเรื่องที่สำคัญมาก แต่ว่าอย่ากลัวที่จะพลาด เพราะสกิลนี้มีคูลดาวน์ที่สั้น และใช้มานาน้อยด้วย
- ควรพิจารณาในการตัดสินใจให้ดี เมื่อที่จะใช้สกิล Lunar Rush โดยที่ไม่มี Moonlight และกำลังรอคูลดาวน์ของ Crescent Strike อยู่
- ใช้สกิล Moonfall และ Lunar Rush เพื่อโจมตีเป้าหมาย และใช้ประโยชน์ของ Moonsilver Blade เพื่อที่จะได้สร้างความเสียหายได้มากขึ้น
Diana คำแนะนำ (Enemy)
- หลบสกิล Crescent Strike ให้ดี ถ้าหากติดสถานะ Moonlight คุณควรหลบในตำแหน่งที่ปลอดภัย
- ลูกบอลของสกิล Pale Cascade นั้นอยู่เพียงไม่กี่วินาที พยามทิ้งระยะแล้วค่อยกลับไปลุยเมื่อโล่ป้องกันของเธอหายไป
- Diana จะเล่นแบบดุดัน แต่ถ้าเธอใช้สกิล Lunar Rush โดยที่ไม่มี Moonlight คุณจะจัดการเธอได้ด้วยสตันหรือสโลว์
Summoner Spells
![]() จิปาถะ: 0 คูลดาวน์: 300 ระยะ: 425 เทเลพอร์ตระยะสั้น ๆ ให้แชมเปี้ยนของคุณไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่ |
![]() จิปาถะ: 0 คูลดาวน์: 360 ระยะ: 25000 หลังจากที่ทำการร่ายเป็นเวลา 4 วินาที จะเทเลพอร์ตแชมเปี้ยนของคุณไปยังสิ่งปลูกสร้างร่วมทีมที่เลือก อัปเกรดเป็น Unleashed Teleport ในนาทีที่ 10 ซึ่งจะทำให้แชมเปี้ยนของคุณสามารถเทเลพอร์ตไปยังสิ่งปลูกสร้างเป้าหมาย มินเนี่ยน หรือวอร์ดของเพื่อนร่วมทีมได้ |
Diana Masteries
![]() |
![]() การโจมตีหรือใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกันใส่แชมเปี้ยนศัตรูถึง 3 ครั้ง ภายในเวลา 3 วินาที จะสร้างโบนัส ความเสียหาย: 30 - 220 หน่วย บวกด้วย (โบนัสพลังโจมตี +0.1 หน่วย และ พลังเวท +0.05 หน่วย) คูลดาวน์: 25 - 20 วินาที 'เราเรียกมันว่า Thunderlords เพราะการกล่าวถึงสายฟ้าของมันก็เหมือนการนำมาซึ่งหายนะ' |
![]() หลังจากที่ออกจากการล่องหนหรือทำการพุ่ง, กระโจน, วาร์ป หรือ เทเลพอร์ต การสร้างความเสียหายใด ๆ ให้กับแชมเปี้ยน จะทำให้ได้รับค่าโจมตีจุดตาย 9 หน่วย และเจาะเกราะเวท 7 เป็นเวลา 5 วินาที คูลดาวน์: 4 วินาที |
![]() สะสมลูกตาจากการโค่นล้มแชมเปี้ยน เพื่อรับ ค่าโบนัสแบบ เมื่อสะสมครบที่ 10 ลูก จะได้รับ ค่าโบนัสแบบ สะสมลูกตา 1 ลูก ต่อการโค่นล้ม |
![]() ได้รับทองเพิ่มเติม สแตค Bounty Hunter จะได้รับเมื่อทำการโค่นล้มแชมเปี้ยนศัตรูตัวนั้น ๆ เป็นครั้งแรก |
![]() |
![]() สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสความเสียหายเวท 20 - 40 หน่วย ขึ้นกับเลเวล หลังจากเวลาผ่านไป 1 วินาที คูลดาวน์: 10 วินาที |
![]() การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานา หลังจากที่ได้รับโบนัสมานา 250 หน่วย จะช่วยฟื้นฟูมานา 1% จากมานาที่หายไปของคุณทุก ๆ 5 วินาที คูลดาวน์: 15 วินาที |
![]() |
![]() |
![]() พลังชีวิต +10-180 หน่วย (ขึ้นกับเลเวล) |
Diana ไอเทมเริ่มต้น (PROBUILD)
![]() ซื้อ: 400 ขาย: 160 พลังชีวิต |
![]() ซื้อ: 50 ขาย: 20 |
![]() ซื้อ: 0 ขาย: 0 |
Diana ไอเทมแนะนำ (PROBUILD)
![]() ซื้อ: 1100 ขาย: 770 ความเร็วเคลื่อนที่ |
![]() ซื้อ: 2900 ขาย: 2030 เจาะเกราะเวท ความเร็วเคลื่อนที่ การสร้างความเสียหาย 35% ของพลังชีวิตสูงสุดของแชมเปี้ยนภายในช่วงเวลาหนึ่งจะส่งผล หลังผ่านไปไม่กี่วินาที เป้าหมายจะโดนฟ้าผ่า สร้างความเสียหายเวท หากเป้าหมายตายก่อนถูกฟ้าผ่า มันจะระเบิดเป็นวงกว้างทันทีและมอบโบนัสทอง |
![]() ซื้อ: 3000 ขาย: 2100 ความเร็วโจมตี เร่งสกิล การโจมตีจะสร้าง |
![]() ซื้อ: 3100 ขาย: 2170 ความเร็วเคลื่อนที่ เร่งสกิล หลังจากใช้สกิล การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณจะถูกเสริมพลังด้วย |
![]() ซื้อ: 3200 ขาย: 2240 เจาะเกราะเวท |
![]() ซื้อ: 3250 ขาย: 2275 เกราะ เข้าสู่สถานะ |
![]() ซื้อ: 0 ขาย: 0 |
![]() ซื้อ: 500 ขาย: 200 |
Diana กดใช้ สกิล
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() ทุก ๆ การโจมตีครั้งที่ 3 จะโจมตีกวาดศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆ สร้างความเสียหายเวทเพิ่มเติม หลังจากร่ายเวท Diana จะได้รับความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้นสำหรับการโจมตี 3 ครั้งถัดไป |
![]() คูลดาวน์: 8/7.5/7/6.5/6 จิปาถะ: 50 ระยะ: 900 ปล่อยคลื่นพลังจันทราออกไปเป็นวิถีโค้งเพื่อสร้างความเสียหายเวท |
![]() คูลดาวน์: 15/13.5/12/10.5/9 จิปาถะ: 40/45/50/55/60 ระยะ: 800 Diana สร้างลูกแก้วพลังเวทขึ้นมา 3 ลูก โดยจะระเบิดออกเมื่อกระทบกับศัตรูเพื่อสร้างความเสียหายเป็นวงกว้าง และเธอจะได้รับโล่ป้องกันความเสียหายในระยะหนึ่ง หากลูกแก้วที่ 3 ของเธอระเบิด พลังชีวิตของโล่จะแข็งแกร่งขึ้น |
![]() คูลดาวน์: 22/20/18/16/14 จิปาถะ: 40/45/50/55/60 ระยะ: 825 กลายร่างเป็นจันทราแห่งความแค้นที่มีชีวิต พุ่งเข้าหาศัตรูและสร้างความเสียหายเวท |
![]() คูลดาวน์: 100/90/80 จิปาถะ: 100 ระยะ: 475 Diana ดึงและเผยที่อยู่เป้าหมายทั้งหมดที่อยู่รอบข้าง และสโลว์พวกเขา |
Diana SKINS












