[ฝึกสอน] Ahri Aram, ไอเทมแนะนำ | Masteries | Runes | Summoner Spells | พลังเวทย์ - (Mode Aram)

รายละเอียด Champion (Ahri lane aram )

Ahri Ahri ค่าพลัง

พลังโจมตี: 3

ป้องกัน: 4

เวทมนตร์: 8

ความยากในการเล่น: 5

พลังชีวิต: 590

ความเร็วเคลื่อนที่: 330

เกราะ: 21

ระยะ: 550

อัตราฟื้นฟูพลังชิวิต: 2.5

คริติคอล: 0

โจมตี: 53

ความเร็วโจมตี: 0.668

Ahri

จิ้งจอกเก้าหาง

นักเวทย์ นักเวทย์ มือสังหาร มือสังหาร


Ahri aram lane

LANE

  • Tier: S
  • Win: 48.93%
  • Pick: 9.54%
  • Games: 55348
  • KDA: 3.46
  • Score: 65.56

เกิดมาพร้อมกับเวทมนตร์แห่งโลกวิญญาณ Ahri คือวาสทาญ่าจิ้งจอกผู้มีพลังในการควบคุมจิตใจของเหยื่อและเข้ากลืนกินแก่นวิญญาณของพวกเขาพร้อมรับเอาห้วงความทรงจำและเสี้ยววิสัยของแต่ละดวงวิญญาณเข้ามาภายในกาย ครั้งหนึ่งนางเคยเป็นผู้ล่าแสนทรงพลังที่ไม่เคยมีเป้าหมายใด ๆ แต่ตอนนี้นางกำลังออกเดินทางไปทั่วโลกเพื่อตามหาเศษเสี้ยวบรรพบุรุษของตน และขณะเดียวกันก็พยายามจะทดแทนความทรงจำที่เคยชิงมาด้วยการสร้างความทรงจำในแบบของตัวนางเอง

Ahri คำแนะนำ (Ally)

  • หากใช้ Charm ใส่ศัตรูก่อน จะทำให้ใช้ Orb of Deception และ Fox-Fire ได้ง่ายขึ้นมาก
  • เมื่อเริ่มการต่อสู้ ควรเปิดด้วยการใช้ Charm และตามไล่ล่าศัตรูที่หลงเหลืออยู่ ด้วยสกิล Spirit Rush
  • การใช้ Spirit Rush จะทำให้ใช้สกิลอื่น ๆ ได้ง่ายขึ้น มันใช้เปิดทางให้ Charm โดนได้ง่ายขึ้น ช่วยให้ Orb of Deception โดนเต็ม ๆ ง่ายขึ้น และสามารถใช้เข้าใกล้ เพื่อให้ถึงระยะ Fox-Fire ได้อีกด้วย

Ahri คำแนะนำ (Enemy)

  • ถ้าหากสกิล Spirit Rush ยังคูลดาวน์อยู่ ความสามารถในการเอาตัวรอดของ Ahri จะลดลงเป็นอย่างมาก
  • การไปยืนแอบหลังมินเนี่ยนจะทำให้เธอใช้สกิล Charm ใส่ศัตรูยากขึ้นมาก และทำให้ Ahri สร้างความเสียหายได้น้อยลง

Summoner Spells

Flash Flash

จิปาถะ: 0

คูลดาวน์: 300

ระยะ: 425


เทเลพอร์ตระยะสั้น ๆ ให้แชมเปี้ยนของคุณไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่

Mark Mark

จิปาถะ: 0

คูลดาวน์: 80

ระยะ: 1600


ขว้างบอลหิมะเป็นเส้นตรงออกไปใส่ศัตรูของคุณ ถ้าหากโดนศัตรู จะติดเครื่องหมายไว้ที่ตัวศัตรู ทำให้ได้รับ True Sight แล้วหลังจากนั้น แชมเปี้ยนของคุณจะสามารถเคลื่อนที่พุ่งเข้าหาศัตรูได้อย่างรวดเร็ว


Ahri Masteries

Domination
Dark Harvest
การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% จะสร้าง ความเสียหายแบบ Adaptive และดูดกลืนวิญญาณของพวกเขา ซึ่งจะเป็นการเพิ่มความเสียหายของ Dark Harvest แบบถาวร 5 หน่วย

Dark Harvest ความเสียหาย: 20-80 (ขึ้นกับเลเวล) (+5 หน่วยต่อวิญญาณ) (+0.1 จากโบนัสพลังโจมตี) (+0.05 จากพลังเวท) หน่วย
คูลดาวน์: 45 วินาที (รีเซ็ตเป็น 1.5 วินาที เมื่อทำการโค่นล้ม)
Cheap Shot
การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนที่ถูก หยุดการเคลื่อนไหวหรือการกระทำ จะสร้างโบนัสความเสียหายจริง 10 - 45 หน่วย (ขึ้นตามเลเวล)

คูลดาวน์: 4 วินาที
ผลจะเกิดกับความเสียหายหลังจากเอฟเฟกต์หยุดการเคลื่อนไหวหรือการกระทำ
Eyeball Collection
สะสมลูกตาจากการโค่นล้มแชมเปี้ยน เพื่อรับ ค่าโบนัสแบบ Adaptive โดยเป็นพลังเวท 2 หน่วย หรือพลังโจมตี 1.2 หน่วย หน่วย ต่อลูกตาที่สะสมได้

เมื่อสะสมครบที่ 10 ลูก จะได้รับ ค่าโบนัสแบบ Adaptive โดยเป็นโบนัสพลังโจมตี 6 หน่วย หรือพลังเวท 10 หน่วย หน่วย

สะสมลูกตา 1 ลูก ต่อการโค่นล้ม
Ultimate Hunter
สกิลอัลติเมทของคุณจะมีค่าเร่งสกิล 6 หน่วย บวกด้วยค่าเร่งสกิล 5 หน่วย ต่อสแตค Bounty Hunter

สแตค Bounty Hunter จะได้รับเมื่อทำการโค่นล้มแชมเปี้ยนศัตรูตัวนั้น ๆ เป็นครั้งแรก
Precision
Coup de Grace
สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%
Presence of Mind
การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะเพิ่มค่าฟื้นฟูมานา @RegenAmount@ หน่วยต่อวินาที (80% สำหรับสายโจมตีไกล) เป็นเวลา 4 วินาที ผู้ที่ใช้ Energy จะได้รับ Energy เพิ่ม 1.5 หน่วยต่อวินาทีแทน

การโค่นล้มจะฟื้นฟู 15% จากมานาหรือ Energy สูงสุดของคุณ
Adaptive Force
Adaptive Force +9 หน่วย
Adaptive Force
Adaptive Force +9 หน่วย
พลังชีวิตที่เพิ่มขึ้น
พลังชีวิต +10-180 หน่วย (ขึ้นกับเลเวล)

Ahri ไอเทมเริ่มต้น (PROBUILD)

Lost Chapter Lost Chapter

ซื้อ: 1200

ขาย: 840

พลังเวท 40
มานา 300
เร่งสกิล 10


Enlighten
เมื่อคุณเลเวลอัป จะได้รับการฟื้นฟูมานา 20% จากมานาสูงสุดของคุณ ในช่วงเวลา 3 วินาที
Refillable Potion Refillable Potion

ซื้อ: 150

ขาย: 60



กดใช้ - ใช้แล้วหมดไป: ใช้แต้มเพื่อฟื้นฟูพลังชีวิต 100 หน่วย โดยใช้เวลา 12 วินาที เก็บไว้ใช้ได้ 2 ครั้ง และสามารถเติมได้ฟรีโดยการเดินไปที่ร้านค้า

Ahri ไอเทมแนะนำ (PROBUILD)

Luden's Companion Luden's Companion

ซื้อ: 2900

ขาย: 2030

พลังเวท 95
มานา 600
เร่งสกิล 20


Load
ได้รับ Shot Charge ทุก ๆ ไม่กี่วินาที

Fire
สกิลสร้างความเสียหายจะใช้ Shot Charge ทั้งหมดเพื่อสร้างความเสียหายเวทเพิ่มเติมแก่เป้าหมายหลัก และเป้าหมายที่อยู่ใกล้เคียงเพิ่มอีกหนึงตัวตามจำนวนชาร์จ หากในระยะมีเป้าหมายไม่เพียงพอ ชาร์จที่เหลือแต่ละชาร์จจะสร้างความเสียหายซ้ำแก่เป้าหมายหลัก
Malignance Malignance

ซื้อ: 2700

ขาย: 1890

พลังเวท 80
มานา 600
เร่งสกิล 20


Scorn
สกิลอัลติเมทของคุณได้รับเร่งสกิล

Hatefog
การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนด้วยสกิลอัลติเมทของคุณจะเผาพื้นด้านล่างของพวกเขา สร้างความเสียหายเวทและลดต้านทานเวทของพวกเขา
Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes

ซื้อ: 1100

ขาย: 770

เจาะเกราะเวท 18
ความเร็วเคลื่อนที่ 45


Stormsurge Stormsurge

ซื้อ: 2900

ขาย: 2030

พลังเวท 95
เจาะเกราะเวท 10
ความเร็วเคลื่อนที่ 5%


Stormraider
การสร้างความเสียหาย 35% ของพลังชีวิตสูงสุดของแชมเปี้ยนภายในช่วงเวลาหนึ่งจะส่งผล Squall และมอบความเร็วเคลื่อนที่

Squall
หลังผ่านไปไม่กี่วินาที เป้าหมายจะโดนฟ้าผ่า สร้างความเสียหายเวท หากเป้าหมายตายก่อนถูกฟ้าผ่า มันจะระเบิดเป็นวงกว้างทันทีและมอบโบนัสทอง
Shadowflame Shadowflame

ซื้อ: 3200

ขาย: 2240

พลังเวท 120
เจาะเกราะเวท 12


Cinderbloom
ความเสียหายเวทและความเสียหายจริงจะคริติคอลใส่ศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำ
Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap

ซื้อ: 3600

ขาย: 2520

พลังเวท 140

Magical Opus
เพิ่มพลังเวททั้งหมดของคุณ 35%
Elixir of Sorcery Elixir of Sorcery

ซื้อ: 500

ขาย: 200





ต้องเป็นแชมเปี้ยนเลเวล 9 หรือมากกว่าถึงจะซื้อได้ เอฟเฟกต์ความเสียหายจริงของ Elixir of Sorcery จะไม่มีคูลดาวน์เมื่อโจมตีป้อมปราการ การดื่ม Elixir ที่ต่างประเภทออกไปจะลบล้างเอฟเฟกต์ของอันก่อนหน้ากดใช้ - ใช้แล้วหมดไป: ดื่มเพื่อรับพลังเวทเพิ่ม 50 หน่วย และอัตราฟื้นฟูมานาเพิ่ม 15% เป็นเวลา 3 นาที ในขณะที่ใช้งานอยู่ เมื่อโจมตีแชมเปี้ยนหรือป้อมปราการจะสร้างโบนัสความเสียหายจริง 25 หน่วย (คูลดาวน์ 5 วินาที)

Ahri กดใช้ สกิล

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Essence Theft Essence Theft

หลังจากสังหารมินเนี่ยนหรือสัตว์ป่า 9 ตัว Ahri จะฮีลตนเอง
หลังจากโค่นล้มแชมเปี้ยนศัตรู Ahri จะฮีลตนเองมากขึ้น

Orb of Deception Orb of Deception

คูลดาวน์: 7

จิปาถะ: 55/65/75/85/95

ระยะ: 970

Ahri ปล่อยลูกแก้วออกไปและดึงมันกลับมา สร้างความเสียหายเวทตอนที่ลอยออกไปและสร้างความเสียหายจริงตอนขากลับ

Fox-Fire Fox-Fire

คูลดาวน์: 9/8/7/6/5

จิปาถะ: 30

ระยะ: 700

Ahri จะได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นในช่วงเวลาสั้น ๆ และปล่อยเปลวไฟจิ้งจอกออกมา 3 ลูก ซึ่งมันจะล็อคเป้าหมายและลอยเข้าโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆ

Charm Charm

คูลดาวน์: 12

จิปาถะ: 60

ระยะ: 975

Ahri ส่งจูบที่จะสร้างความเสียหายและสะกดศัตรูที่โดน หยุดการเคลื่อนไหวจากสกิลประเภทเคลื่อนที่ทันทีและทำให้พวกเขาเดินเข้าหาเธออย่างไม่มีพิษสง

Spirit Rush Spirit Rush

คูลดาวน์: 130/105/80

จิปาถะ: 100

ระยะ: 450

Ahri พุ่งไปด้านหน้า พร้อมกับปล่อยกระสุนวิญญาณ สร้างความเสียหายให้กับศัตรูในบริเวณใกล้เคียง Spirit Rush สามารถร่ายซ้ำได้สูงสุด 3 ครั้งก่อนจะติดคูลดาวน์ และจะร่ายซ้ำเพิ่มได้หากโค่นล้มแชมเปี้ยนศัตรู

Ahri SKINS

Ahri default
Dynasty Ahri
Midnight Ahri
Foxfire Ahri
Popstar Ahri
Challenger Ahri
Academy Ahri
Arcade Ahri
Star Guardian Ahri
K/DA Ahri
Prestige K/DA Ahri
Elderwood Ahri
Spirit Blossom Ahri
K/DA ALL OUT Ahri
Coven Ahri
Prestige K/DA Ahri (2022)
Arcana Ahri
Snow Moon Ahri

Ahri Counters (Over 50% win rate)

Ahri Countered By (Under 50% win rate)