[Tutorial] Zyra Jungle, Obiecte Recomandate | Măiestrii | Rune | Vrăji De Invocator | Vrăji - (Mode 5V5)

Informaţii despre campion (Zyra jungle 5v5 )

Zyra Zyra Statistici

Atac: 53

Apărare: 3

Magie: 8

Dificultate: 7

Viaţă: 574

Viteză de mișcare: 340

Armură: 29

Rază de acţiune: 575

Regenerare viaţă: 5.5

Lovitură critică: 0

Viteza de atac: 0.681

JUNGLE

  • Tier: Off Meta
  • Win: 49.24%
  • Role: 4.16%
  • Pick: 0.18%
  • Ban: 6.53%
  • Games: 1243
  • KDA: 2.78
  • Score: 55.09

Zyra, născută în urma unei catastrofe magice demult uitate, este mânia întruchipată a naturii – o combinație atrăgătoare de plantă și femeie, care seamănă viață la fiecare pas. Pentru ea, muritorii din Valoran nu reprezintă decât pradă pentru progeniturile ei, așa că îi ucide fără remușcări în rafale de spini. Deși încă nu și-a anunțat adevăratele intenții, Zyra cutreieră lumea-n lung și-n lat, răsfățându-și instinctul primar de a coloniza teritorii noi și de a elimina toate celelalte forme de viață.

Zyra Sfaturi (Ally)

  • Poziționarea unei semințe în calea vrăjii tale după ce ai folosit-o îți oferă cea mai mare șansă de a avea o sămânță acolo unde trebuie.
  • Semințele oferă echipei tale vizibilitate.
  • Zyra este foarte potrivită pentru ambuscade; caută oportunități de a plasa o capcană în tufișuri, apoi ademenește inamicii.

Zyra Sfaturi (Enemy)

  • Semințele Zyrei pot fi distruse dacă sunt călcate. Dacă vrea să le transforme în plante tocmai când încerci să le calci, retrage-te în ultima clipă.
  • Dacă Zyra își crește plantele la distanță, poate fi o idee bună să te apropii de ea.
  • Plantele primesc daune fixe din atacuri și efecte, la fel ca gărzile. De asemenea, mor repede de unele singure.
  • Dacă muți lupta altundeva, Zyra nu-și va putea folosi semințele deja plantate.
  • Semințele plasate cu ajutorul abilității de pe W sunt mai mari, au o culoare diferită și oferă echipei sale viziune pe o zonă restrânsă.

Vrăji de invocator

Nimicire Nimicire

Consumabile: 0

Timp De Reactivare: 15

Rază de acţiune: 500


Îi provoacă 600-1200 daune reale monstrului țintit.

Flash Flash

Consumabile: 0

Timp De Reactivare: 300

Rază de acţiune: 425


Îți teleportează campionul pe o distanță scurtă către locul unde ții cursorul.


Zyra Măiestrii

Dominație
Recolta sufletelor
Dacă îi provoci daune unui campion care are sub 50% viață, acesta suferă daune adaptive și îi recoltezi sufletul, crescând permanent daunele provocate de ''Recolta sufletelor'' cu 5.

Daune ''Recolta sufletelor'': 20-80 (în funcție de nivel) (+5 daune per suflet) (+0.1 din daunele din atac bonus) (+0.05 din puterea abilităților)
Timp de reactivare: 45 sec. (se resetează la 1.5 sec. după doborâri)
Sub centură
Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45 daune reale bonus (în funcție de nivel).

Timp de reactivare: 4 sec.
Se aplică doar daunelor provocate după reducerea mobilității/limitarea acțiunilor.
Colecție de ochi
Primești ochi atunci când dobori campioni. Pentru fiecare ochi din colecție, primești un bonus adaptiv de 1.2 daune din atac sau 2 puterea abilităților.

După ce aduni 10 ochi și termini colecția, primești încă un bonus adaptiv de 6 daune din atac sau 10 puterea abilităților.

Primești 1 ochi per doborâre de campion.
Vânător de comori
Primești încă 50 aur data viitoare când aduni un cumul de ''Vânător de recompense''. Crește cantitatea de aur obținută cu 20 aur pentru fiecare cumul de ''Vânător de recompense'', până la cel mult 130 aur.

Primești un cumul de ''Vânător de recompense'' prima oară când dobori câte un campion inamic.
Inspirație
Clarviziune cosmică
+18 rapiditatea vrăjilor de invocator
+10 rapiditatea obiectelor
Încălțări magice
Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți cumpăra cizme până atunci. Pentru fiecare campion pe care-l dobori, primești cizmele cu 45 sec. mai devreme.

''Încălțări relativ magice'' îți oferă încă 10 viteză de mișcare.
Putere adaptivă
+9 putere adaptivă
Putere adaptivă
+9 putere adaptivă
Creștere în funcție de viață
+10-180 viață (în funcție de nivel)

Zyra Obiecte de început (PROBUILD)

Pui de Gheară cenușie Pui de Gheară cenușie

CUMPĂRĂ: 450

VINDE: 180



  • Însoțitori în junglă: invoci o Gheară cenușie care să te ajute în junglă.
  • Mușcătura Ghearei cenușii: când ajunge la maturitate, însoțitorul îți oferă bonusuri ocazionale pentru următorul efect ofensiv pentru a încetini și a le provoca daune campionilor inamici.
  • Poțiune de viață Poțiune de viață

    CUMPĂRĂ: 50

    VINDE: 20



    Activă – Consumă: Bea poțiunea pentru a-ți reface 120 viață de-a lungul a 15 secunde.

    Poți avea cel mult 5 poțiuni de viață în inventar.
    Gardă ascunsă Gardă ascunsă

    CUMPĂRĂ: 0

    VINDE: 0



    Activă – Talisman: plasează o ''Gardă ascunsă'' într-un loc, care este invizibilă pentru inamici, dar care îi oferă echipei tale viziune asupra zonei din jurul său. Stochează maximum 2 ''Gărzi ascunse''.

    Zyra obiecte recomandate (PROBUILD)

    Cizmele vrăjitorului Cizmele vrăjitorului

    CUMPĂRĂ: 1100

    VINDE: 770

    18 penetrare magică
    45 viteză de mișcare


    Agonia Liandrei Agonia Liandrei

    CUMPĂRĂ: 3000

    VINDE: 2100

    90 puterea abilităților
    300 viață


    Chin
    Când le provoci daune inamicilor cu abilitățile, îi arzi.

    Suferință
    Pentru fiecare secundă petrecută în lupta cu campioni inamici, provoci mai multe daune.
    Sceptrul de cristal al lui Rylai Sceptrul de cristal al lui Rylai

    CUMPĂRĂ: 2600

    VINDE: 1820

    75 puterea abilităților
    400 viață


    Chiciură
    Abilitățile tale ofensive încetinesc inamicii cu 30% timp de 1 secundă.
    Flacăra întunericului Flacăra întunericului

    CUMPĂRĂ: 3200

    VINDE: 2240

    120 puterea abilităților
    12 penetrare magică


    Floare de tăciune
    Daunele magice și daunele reale lovesc critic adversarii cu viață puțină.
    Florile din criptă Florile din criptă

    CUMPĂRĂ: 2850

    VINDE: 1995

    70 puterea abilităților
    30% penetrare magică
    15 rapiditatea abilităților


    Din moarte, viață
    De fiecare dată când dobori un campion inamic, creezi o explozie în locul în care se află acesta, care reface viața aliaților.
    Clepsidra Zhonyei Clepsidra Zhonyei

    CUMPĂRĂ: 3250

    VINDE: 2275

    120 puterea abilităților
    50 armură


    Timp încremenit
    Intri în stază timp de 2,5 secunde.
    Gardă ascunsă Gardă ascunsă

    CUMPĂRĂ: 0

    VINDE: 0



    Activă – Talisman: plasează o ''Gardă ascunsă'' într-un loc, care este invizibilă pentru inamici, dar care îi oferă echipei tale viziune asupra zonei din jurul său. Stochează maximum 2 ''Gărzi ascunse''.
    Elixirul vrăjitoriei Elixirul vrăjitoriei

    CUMPĂRĂ: 500

    VINDE: 200





    Campionul trebuie să aibă cel puțin nivelul 9 pentru a cumpăra acest obiect. Efectul de daune reale oferit de ''Elixirul vrăjitoriei'' nu are timp de reactivare când ataci turnuri. Dacă bei un elixir diferit, vei înlocui efectele celui actual.Activă – Consumă: bea pentru a primi 50 puterea abilităților și 15% regenerare a manei timp de 3 minute. Cât timp este activ efectul, atunci când îi provoci daune unui campion sau turn, îi provoci 25 daune reale bonus (timp de reactivare: 5 sec.).

    Zyra Activă Abilităţi

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Grădina spinilor Grădina spinilor

    Periodic, în jurul Zyrei apar semințe. Cu cât crește în nivel, cu atât semințele cresc mai repede. Când Zyra folosește ''Spini ucigași'' sau ''Rădăcini lacome'' lângă semințe, din acestea cresc plante, care luptă pentru Zyra.

    Spini ucigași Spini ucigași

    Timp De Reactivare: 7/6.5/6/5.5/5

    Consumabile: 55

    Rază de acţiune: 800

    Liane groase cresc prin pământ și explodează într-o ploaie de spini care le provoacă inamicilor din zonă daune magice. Dacă abilitatea este folosită lângă o sămânță, din aceasta crește un ''Scuipător de spini'', care lovește inamicii de la distanță.

    Creștere sălbatică Creștere sălbatică

    Timp De Reactivare: 0

    Consumabile: 0

    Rază de acţiune: 850

    Zyra plantează o sămânță care dispare după maximum 60 de secunde. ''Spinii ucigași'' și ''Rădăcinile lacome'' folosite în apropierea semințelor le vor transforma în plante care luptă pentru Zyra. Zyra poate stoca mai multe semințe în același timp. Când ucide un inamic, timpul de reîncărcare al ''Creșterii sălbatice'' scade.

    Rădăcini lacome Rădăcini lacome

    Timp De Reactivare: 12

    Consumabile: 70/75/80/85/90

    Rază de acţiune: 1100

    Zyra trimite plante agățătoare prin pământ pentru a-și prinde ținta, provocând daune și țintuind inamicii care le ies în cale. Dacă ''Rădăcinile lacome'' sunt folosite lângă o sămânță, vor crea un ''Lansator de vițe'', ale cărui atacuri pe rază scurtă reduc viteza de mișcare a inamicilor.

    Spini sufocanți Spini sufocanți

    Timp De Reactivare: 110/100/90

    Consumabile: 100

    Rază de acţiune: 700

    Zyra invocă un desiș încâlcit în locația-țintă, care le provoacă daune inamicilor pe măsură ce se extinde și îi aruncă în aer când se contractă. Plantele din desiș se înfurie și atacă mai rapid.

    Zyra SKINS

    Zyra default
    Zyra înflăcărată
    Zyra bântuită
    Zyra SKT T1
    Zyra, vrăjitoarea dragonilor
    Zyra din sabat
    Zyra din sabat (Prestigiu)
    Zyra trandafir de cristal
    Zyra coșmar în Orașul crimelor
    Zyra creatoare de mituri
    Zyra demonii străzilor

    Zyra Counters (Over 50% win rate)

    Zyra Countered By (Under 50% win rate)