[Tutorial] Xerath Urf, Obiecte Recomandate | Măiestrii | Rune | Vrăji De Invocator | Vrăji - (Mode Urf)

Informaţii despre campion (Xerath lane urf )

Xerath Xerath Statistici

Atac: 55

Apărare: 3

Magie: 10

Dificultate: 8

Viaţă: 596

Viteză de mișcare: 340

Armură: 22

Rază de acţiune: 525

Regenerare viaţă: 5.5

Lovitură critică: 0

Viteza de atac: 0.658

Xerath

magul iluminat

Mag Mag


Xerath urf lane

LANE

  • Tier: D
  • Win: 44.98%
  • Pick: 3.32%
  • Ban: 2.25%
  • Games: 49756
  • KDA: 2.22
  • Score: 42.01

Xerath este un mag iluminat din anticul imperiu al Shurimei, o ființă din energie ocultă care se zbate între bucățile distruse ale unui sarcofag magic. Timp de milenii a fost prins sub nisipurile deșertului, dar renașterea Shurimei l-a eliberat din închisoarea sa antică. Înnebunit de prea multă putere, acum încearcă să cucerească ceea ce crede că este al lui de drept și să înlocuiască noile civilizații ale lumii cu una creată după propriul său chip.

Xerath Sfaturi (Ally)

  • E mai ușor să folosești ''Arcanopuls'' asupra unui inamic care vine spre tine sau se depărtează de tine decât în cazul în care e situat lateral.
  • ''Ochiul distrugerii'' va face mai ușoară folosirea ''Arcanopulsului'', deoarece ținta va fi încetinită.
  • Dacă amețești un inamic cu ''Sfera de șoc'', folosește ''Ochiul distrugerii'' imediat după.

Xerath Sfaturi (Enemy)

  • Abilitățile lui Xerath au o rază care ar putea intimida, însă cei mai mulți campioni care reduc distanța pot face schimburi favorabile.
  • Durează mult timp pentru ca Xerath să folosească ''Ritual ezoteric''. Fii atent la animația care precedă folosirea vrăjii și ferește-te din calea ei.
  • Dacă ai ''Vălul ursitoarei'', lui Xerath îi va fi mai greu să folosească ''Sfera de șoc'' asupra ta.

Vrăji de invocator

Flash Flash

Consumabile: 0

Timp De Reactivare: 300

Rază de acţiune: 425


Îți teleportează campionul pe o distanță scurtă către locul unde ții cursorul.

Fantomă Fantomă

Consumabile: 0

Timp De Reactivare: 210

Rază de acţiune: 200


Timp de 15 secunde, campionul tău se poate deplasa prin unități și primește 24-48% viteză de mișcare (în funcție de nivelul său).


Xerath Măiestrii

Inspirație
Primul asalt
Atacurile sau abilitățile împotriva unui campion inamic în decurs de 0.25 sec. de la începutul luptei cu campioni îți oferă 5 aur și ''Primul asalt'' timp de 3 secunde, provocând 7% daune suplimentare împotriva campionilor și oferindu-ți 100% (70% pentru campionii care atacă de la distanță) din daunele bonus provocate sub formă de aur.

Timp de reactivare: 25-15 sec.
Încălțări magice
Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți cumpăra cizme până atunci. Pentru fiecare campion pe care-l dobori, primești cizmele cu 45 sec. mai devreme.

''Încălțări relativ magice'' îți oferă încă 10 viteză de mișcare.
Comandă de biscuiți
Comandă de biscuiți: primești un ''Biscuit magic al infinității'' la fiecare 2 minute, până în minutul 6 de joc.

Biscuiții îți refac 8% din viața și mana lipsă. Când consumi sau când vinzi un ''Biscuit'', nivelul tău maxim de mană crește permanent cu 40.

Fără mană: campionii care nu folosesc mană își refac în schimb 12% din viața lipsă.
Clarviziune cosmică
+18 rapiditatea vrăjilor de invocator
+10 rapiditatea obiectelor
Vrăjitorie
Pârjolire
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, provocându-i 20-40 daune magice bonus (în funcție de nivel) după 1 sec.

Timp de reactivare: 10 sec.
Glob anti-magie
Când suferi daune magice care ți-ar reduce nivelul de viață sub 30%, primești întâi un scut care absoarbe, în funcție de nivel, între 35 și 110 daune magice (+14% daune bonus din atac) + (9% puterea abilităților) timp de 4 sec.

Timp de reactivare: 60 sec.
Putere adaptivă
+9 putere adaptivă
Putere adaptivă
+9 putere adaptivă
Creștere în funcție de viață
+10-180 viață (în funcție de nivel)

Xerath Obiecte de început (PROBUILD)

Tom de amplificare Tom de amplificare

CUMPĂRĂ: 400

VINDE: 280

20 puterea abilităților

Poțiune de viață Poțiune de viață

CUMPĂRĂ: 50

VINDE: 20



Activă – Consumă: Bea poțiunea pentru a-ți reface 120 viață de-a lungul a 15 secunde.

Poți avea cel mult 5 poțiuni de viață în inventar.
Gardă ascunsă Gardă ascunsă

CUMPĂRĂ: 0

VINDE: 0



Activă – Talisman: plasează o ''Gardă ascunsă'' într-un loc, care este invizibilă pentru inamici, dar care îi oferă echipei tale viziune asupra zonei din jurul său. Stochează maximum 2 ''Gărzi ascunse''.

Xerath obiecte recomandate (PROBUILD)

Cizmele vrăjitorului Cizmele vrăjitorului

CUMPĂRĂ: 1100

VINDE: 770

18 penetrare magică
45 viteză de mișcare


Însoțitorul lui Luden Însoțitorul lui Luden

CUMPĂRĂ: 2900

VINDE: 2030

95 puterea abilităților
600 mană
20 rapiditatea abilităților


Încărcare
Primești un ''Proiectil'' la câteva secunde.

Foc
Abilitățile ofensive consumă toate ''Proiectilele'' și îi provoacă daune magice suplimentare țintei și încă unei ținte din apropiere per cumul. Dacă nu există suficiente ținte în raza de atac, ținta principală suferă daune de două ori pentru fiecare cumul rămas.
Furtună dezlănțuită Furtună dezlănțuită

CUMPĂRĂ: 2900

VINDE: 2030

95 puterea abilităților
10 penetrare magică
5% viteză de mișcare


Vestitorul furtunii
Când îi provoci unui campion daune în valoare de 35% din viața sa maximă într-un interval scurt, îi aplici efectul ''Vijelie'' și primești viteză de mișcare.

Vijelie
După câteva secunde, lovești ținta și îi provoci daune magice. Dacă ținta moare înainte să fie lovită, efectul se declanșează instantaneu într-o zonă vastă, oferind aur bonus.
Focalizarea orizontului Focalizarea orizontului

CUMPĂRĂ: 2700

VINDE: 1890

90 puterea abilităților
20 rapiditatea abilităților



  • Hiper-lovitură: dacă îi provoci daune unui campion cu o abilitate fără țintire la o distanță mai mare de 600 unități sau îl încetinești sau imobilizezi, îl dezvălui și îi provoci daune mai mari.

    Și abilitatea care declanșează ''Hiper-lovitura'' beneficiază de daune crescute. Însoțitorii și capcanele care nu imobilizează nu declanșează acest efect. Numai plasarea inițială a abilităților de zonă va declanșa acest efect. Distanța este măsurată din locul folosirii abilității.
  • Flacăra întunericului Flacăra întunericului

    CUMPĂRĂ: 3200

    VINDE: 2240

    120 puterea abilităților
    12 penetrare magică


    Floare de tăciune
    Daunele magice și daunele reale lovesc critic adversarii cu viață puțină.
    Pălăria malefică a lui Rabadon Pălăria malefică a lui Rabadon

    CUMPĂRĂ: 3600

    VINDE: 2520

    140 puterea abilităților

    Operă magică
    Îți crește puterea abilităților cu 35%.
    Gardă ascunsă Gardă ascunsă

    CUMPĂRĂ: 0

    VINDE: 0



    Activă – Talisman: plasează o ''Gardă ascunsă'' într-un loc, care este invizibilă pentru inamici, dar care îi oferă echipei tale viziune asupra zonei din jurul său. Stochează maximum 2 ''Gărzi ascunse''.
    Elixirul vrăjitoriei Elixirul vrăjitoriei

    CUMPĂRĂ: 500

    VINDE: 200





    Campionul trebuie să aibă cel puțin nivelul 9 pentru a cumpăra acest obiect. Efectul de daune reale oferit de ''Elixirul vrăjitoriei'' nu are timp de reactivare când ataci turnuri. Dacă bei un elixir diferit, vei înlocui efectele celui actual.Activă – Consumă: bea pentru a primi 50 puterea abilităților și 15% regenerare a manei timp de 3 minute. Cât timp este activ efectul, atunci când îi provoci daune unui campion sau turn, îi provoci 25 daune reale bonus (timp de reactivare: 5 sec.).

    Xerath Activă Abilităţi

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Val de mană Val de mană

    Atacurile de bază ale lui Xerath refac mană periodic. Când Xerath ucide o unitate, acest timp de reactivare este redus.

    Arcanopuls Arcanopuls

    Timp De Reactivare: 9/8/7/6/5

    Consumabile: 80/90/100/110/120

    Rază de acţiune: 750

    Lansează o undă de energie cu rază mare de acțiune, care le provoacă daune magice tuturor țintelor lovite.

    Ochiul distrugerii Ochiul distrugerii

    Timp De Reactivare: 14/13/12/11/10

    Consumabile: 80/90/100/110/120

    Rază de acţiune: 1000

    Invocă o rafală de energie ocultă, care încetinește toți inamicii dintr-o zonă și le provoacă daune magice. Țintele din mijloc suferă daune suplimentare și sunt încetinite mai mult.

    Sferă de șoc Sferă de șoc

    Timp De Reactivare: 13/12.5/12/11.5/11

    Consumabile: 60/65/70/75/80

    Rază de acţiune: 1050

    Îi provoacă daune magice unui inamic și îl amețește.

    Ritual ezoteric Ritual ezoteric

    Timp De Reactivare: 130/115/100

    Consumabile: 100

    Rază de acţiune: 5000

    Xerath devine imobil, dar poate lansa numeroase atacuri de la mare distanță.

    Xerath SKINS

    Xerath default
    Xerath runic
    Xerath mașinărie de război
    Xerath vulcanic
    Xerath, străjer al nisipurilor
    Xerath, steaua întunecată
    Xerath magic
    Xerath astronaut

    Xerath Counters (Over 50% win rate)

    Xerath Countered By (Under 50% win rate)