[Tutorial] Xerath Top, Obiecte Recomandate | Măiestrii | Rune | Vrăji De Invocator | Vrăji - (Mode 5V5)
Informaţii despre campion (Xerath top 5v5 )

Atac: 55
Apărare: 3
Magie: 10
Dificultate: 8
Viaţă: 596
Viteză de mișcare: 340
Armură: 22
Rază de acţiune: 525
Regenerare viaţă: 5.5
Lovitură critică: 0
Viteza de atac: 0.658
Xerath
magul iluminat
Mag
Xerath 5v5 mid
Xerath 5v5 support
Xerath 5v5 top
Xerath 5v5 jungle
Xerath 5v5 adc
TOP
- Tier: Off Meta
- Win: 43.61%
- Role: 0.26%
- Pick: 0.02%
- Ban: 6.91%
- Games: 145
- KDA: 3.27
- Score: 46.50
Xerath este un mag iluminat din anticul imperiu al Shurimei, o ființă din energie ocultă care se zbate între bucățile distruse ale unui sarcofag magic. Timp de milenii a fost prins sub nisipurile deșertului, dar renașterea Shurimei l-a eliberat din închisoarea sa antică. Înnebunit de prea multă putere, acum încearcă să cucerească ceea ce crede că este al lui de drept și să înlocuiască noile civilizații ale lumii cu una creată după propriul său chip.
Xerath Sfaturi (Ally)
- E mai ușor să folosești ''Arcanopuls'' asupra unui inamic care vine spre tine sau se depărtează de tine decât în cazul în care e situat lateral.
- ''Ochiul distrugerii'' va face mai ușoară folosirea ''Arcanopulsului'', deoarece ținta va fi încetinită.
- Dacă amețești un inamic cu ''Sfera de șoc'', folosește ''Ochiul distrugerii'' imediat după.
Xerath Sfaturi (Enemy)
- Abilitățile lui Xerath au o rază care ar putea intimida, însă cei mai mulți campioni care reduc distanța pot face schimburi favorabile.
- Durează mult timp pentru ca Xerath să folosească ''Ritual ezoteric''. Fii atent la animația care precedă folosirea vrăjii și ferește-te din calea ei.
- Dacă ai ''Vălul ursitoarei'', lui Xerath îi va fi mai greu să folosească ''Sfera de șoc'' asupra ta.
Vrăji de invocator
![]() Consumabile: 0 Timp De Reactivare: 300 Rază de acţiune: 425 Îți teleportează campionul pe o distanță scurtă către locul unde ții cursorul. |
![]() Consumabile: 0 Timp De Reactivare: 360 Rază de acţiune: 25000 După 4 secunde de pregătire, îți teleportează campionul către structura aliată țintă. Se îmbunătățește în ''Teleportare dezlănțuită'' după 10 minute, care îți teleportează campionul către structura, minionul sau garda aliată țintă. |
Xerath Măiestrii
![]() |
![]() Atacurile sau abilitățile împotriva unui campion inamic în decurs de 0.25 sec. de la începutul luptei cu campioni îți oferă 5 aur și ''Primul asalt'' timp de 3 secunde, provocând Timp de reactivare: |
![]() Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți cumpăra cizme până atunci. Pentru fiecare campion pe care-l dobori, primești cizmele cu 45 sec. mai devreme. ''Încălțări relativ magice'' îți oferă încă |
![]() Comandă de biscuiți: primești un ''Biscuit magic al infinității'' la fiecare 2 minute, până în minutul 6 de joc. Biscuiții îți refac 8% din viața și mana lipsă. Când consumi sau când vinzi un ''Biscuit'', nivelul tău maxim de mană crește permanent cu 40. Fără mană: campionii care nu folosesc mană își refac în schimb 12% din viața lipsă. |
![]() + + |
![]() |
![]() Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, provocându-i 20-40 daune magice bonus (în funcție de nivel) după 1 sec. Timp de reactivare: 10 sec. |
![]() Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește permanent cu 25 (max: 250 mană). După ce ajungi la 250 mană bonus, îți refaci 1% din mana lipsă la fiecare 5 secunde. Timp de reactivare: 15 secunde |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +10-180 viață (în funcție de nivel) |
Xerath Obiecte de început (PROBUILD)
![]() CUMPĂRĂ: 400 VINDE: 160 |
![]() CUMPĂRĂ: 50 VINDE: 20 |
![]() CUMPĂRĂ: 0 VINDE: 0 |
Xerath obiecte recomandate (PROBUILD)
![]() CUMPĂRĂ: 2900 VINDE: 2030 Primești un ''Proiectil'' la câteva secunde. Abilitățile ofensive consumă toate ''Proiectilele'' și îi provoacă daune magice suplimentare țintei și încă unei ținte din apropiere per cumul. Dacă nu există suficiente ținte în raza de atac, ținta principală suferă daune de două ori pentru fiecare cumul rămas. |
![]() CUMPĂRĂ: 1100 VINDE: 770 |
![]() CUMPĂRĂ: 2900 VINDE: 2030 Când îi provoci unui campion daune în valoare de 35% din viața sa maximă într-un interval scurt, îi aplici efectul După câteva secunde, lovești ținta și îi provoci daune magice. Dacă ținta moare înainte să fie lovită, efectul se declanșează instantaneu într-o zonă vastă, oferind aur bonus. |
![]() CUMPĂRĂ: 3200 VINDE: 2240 |
![]() CUMPĂRĂ: 2700 VINDE: 1890 |
![]() CUMPĂRĂ: 3600 VINDE: 2520 Îți crește |
![]() CUMPĂRĂ: 0 VINDE: 0 |
![]() CUMPĂRĂ: 500 VINDE: 200 |
Xerath Activă Abilităţi
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Atacurile de bază ale lui Xerath refac mană periodic. Când Xerath ucide o unitate, acest timp de reactivare este redus. |
![]() Timp De Reactivare: 9/8/7/6/5 Consumabile: 80/90/100/110/120 Rază de acţiune: 750 Lansează o undă de energie cu rază mare de acțiune, care le provoacă daune magice tuturor țintelor lovite. |
![]() Timp De Reactivare: 14/13/12/11/10 Consumabile: 80/90/100/110/120 Rază de acţiune: 1000 Invocă o rafală de energie ocultă, care încetinește toți inamicii dintr-o zonă și le provoacă daune magice. Țintele din mijloc suferă daune suplimentare și sunt încetinite mai mult. |
![]() Timp De Reactivare: 13/12.5/12/11.5/11 Consumabile: 60/65/70/75/80 Rază de acţiune: 1050 Îi provoacă daune magice unui inamic și îl amețește. |
![]() Timp De Reactivare: 130/115/100 Consumabile: 100 Rază de acţiune: 5000 Xerath devine imobil, dar poate lansa numeroase atacuri de la mare distanță. |
Xerath SKINS







