[Tutorial] Viktor Jungle, Obiecte Recomandate | Măiestrii | Rune | Vrăji De Invocator | Vrăji - (Mode 5V5)
Informaţii despre campion (Viktor jungle 5v5 )

Atac: 53
Apărare: 4
Magie: 10
Dificultate: 9
Viaţă: 600
Viteză de mișcare: 335
Armură: 23
Rază de acţiune: 525
Regenerare viaţă: 8
Lovitură critică: 0
Viteza de atac: 0.658
Viktor
zenitul evoluției
Mag
Viktor 5v5 mid
Viktor 5v5 jungle
Viktor 5v5 top
Viktor 5v5 support
Viktor 5v5 adc
JUNGLE
- Tier: Off Meta
- Win: 27.78%
- Role: 0.12%
- Pick: 0.00%
- Ban: 0.95%
- Games: 13
- KDA: 4.24
- Score: 40.73
Viktor e profetul unei noi ere a tehnologiei și și-a dedicat viața progresului omenirii. Fiind un idealist care încearcă să aducă locuitorii Zaunului la un nou nivel de înțelegere, crede că potențialul adevărat al oamenilor se poate realiza doar prin acceptarea cu brațele deschise a unei evoluții glorioase a tehnologiei. Viktor și-a augmentat deja trupul prin oțel și știință, iar acum merge cu zel în întâmpinarea unui viitor strălucit.
Viktor Sfaturi (Ally)
- ''Raza morții'' este o armă puternică de hărțuire și de descurajare a accesului în zonă. Folosește-o în combinație cu ''Câmpul gravitațional'' pentru a controla poziția inamicului.
- Asigură-te că alegi augmentul adecvat la momentul potrivit.
Viktor Sfaturi (Enemy)
- Nu-l lăsa pe Viktor să se apropie prea mult de tine. Viktor controlează câmpul de luptă cu atât mai bine cu cât este mai aproape de adversar.
- Fii atent câte augmentări a folosit Viktor, observând culoarea în care i se iluminează sceptrul (violet, galben, albastru, roșu).
Vrăji de invocator
![]() Consumabile: 0 Timp De Reactivare: 15 Rază de acţiune: 500 Îi provoacă 600-1200 daune reale monstrului țintit. |
![]() Consumabile: 0 Timp De Reactivare: 300 Rază de acţiune: 425 Îți teleportează campionul pe o distanță scurtă către locul unde ții cursorul. |
Viktor Măiestrii
![]() |
![]() Atacurile sau abilitățile împotriva unui campion inamic în decurs de 0.25 sec. de la începutul luptei cu campioni îți oferă 5 aur și ''Primul asalt'' timp de 3 secunde, provocând Timp de reactivare: |
![]() Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți cumpăra cizme până atunci. Pentru fiecare campion pe care-l dobori, primești cizmele cu 45 sec. mai devreme. ''Încălțări relativ magice'' îți oferă încă |
![]() Comandă de biscuiți: primești un ''Biscuit magic al infinității'' la fiecare 2 minute, până în minutul 6 de joc. Biscuiții îți refac 8% din viața și mana lipsă. Când consumi sau când vinzi un ''Biscuit'', nivelul tău maxim de mană crește permanent cu 40. Fără mană: campionii care nu folosesc mană își refac în schimb 12% din viața lipsă. |
![]() + + |
![]() |
![]() Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește permanent cu 25 (max: 250 mană). După ce ajungi la 250 mană bonus, îți refaci 1% din mana lipsă la fiecare 5 secunde. Timp de reactivare: 15 secunde |
![]() Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri: nivelul 5: +5 nivelul 8: +5 nivelul 11: când dobori un campion, reduci timpii de reactivare rămași ai abilităților de bază cu 20%. |
![]() +10% viteză de atac |
![]() +9 |
![]() +10-180 viață (în funcție de nivel) |
Viktor Obiecte de început (PROBUILD)
![]() CUMPĂRĂ: 450 VINDE: 180 |
![]() CUMPĂRĂ: 50 VINDE: 20 |
![]() CUMPĂRĂ: 0 VINDE: 0 |
Viktor obiecte recomandate (PROBUILD)
![]() CUMPĂRĂ: 1100 VINDE: 770 |
![]() CUMPĂRĂ: 2900 VINDE: 2030 Primești un ''Proiectil'' la câteva secunde. Abilitățile ofensive consumă toate ''Proiectilele'' și îi provoacă daune magice suplimentare țintei și încă unei ținte din apropiere per cumul. Dacă nu există suficiente ținte în raza de atac, ținta principală suferă daune de două ori pentru fiecare cumul rămas. |
![]() CUMPĂRĂ: 2700 VINDE: 1890 Supremele tale primesc rapiditatea abilităților. Când îi provoci daune unui campion cu suprema, arzi pământul de sub el, provocându-i daune și reducându-i rezistența la magie. |
![]() CUMPĂRĂ: 1500 VINDE: 1050 |
![]() CUMPĂRĂ: 3000 VINDE: 2100 |
![]() CUMPĂRĂ: 3600 VINDE: 2520 Îți crește |
![]() CUMPĂRĂ: 0 VINDE: 0 |
![]() CUMPĂRĂ: 500 VINDE: 200 |
Viktor Activă Abilităţi
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Viktor își poate augmenta abilitățile de bază atunci când ucide inamici. |
![]() Timp De Reactivare: 9/8/7/6/5 Consumabile: 45/50/55/60/65 Rază de acţiune: 600 Viktor atacă o unitate inamică, provocându-i daune magice, câștigând un scut și augmentându-și următorul atac de bază. |
![]() Timp De Reactivare: 17/16/15/14/13 Consumabile: 65 Rază de acţiune: 800 Viktor invocă un câmp gravitațional puternic, care încetinește inamicii din raza sa. Inamicii care rămân prea mult timp în zona dispozitivului sunt amețiți. |
![]() Timp De Reactivare: 12/11/10/9/8 Consumabile: 70/80/90/100/110 Rază de acţiune: 525 Viktor își folosește brațul robotic pentru a lansa o rază generatoare de haos care se propagă în linie dreaptă, provocându-le daune tuturor inamicilor de pe traiectorie. |
![]() Timp De Reactivare: 120/100/80 Consumabile: 100 Rază de acţiune: 700 Viktor invocă un fenomen care provoacă daune magice și întrerupe pregătirea vrăjilor inamice. Apoi, acesta le provoacă periodic daune magice tuturor inamicilor din apropiere. Viktor poate redirecționa fenomenul. |
Viktor SKINS






