[Tutorial] Varus Support, Obiecte Recomandate | Măiestrii | Rune | Vrăji De Invocator | Vrăji - (Mode 5V5)

Informaţii despre campion (Varus support 5v5 )

Varus Varus Statistici

Atac: 62

Apărare: 3

Magie: 4

Dificultate: 2

Viaţă: 600

Viteză de mișcare: 330

Armură: 27

Rază de acţiune: 575

Regenerare viaţă: 3.5

Lovitură critică: 0

Viteza de atac: 0.658

SUPPORT

  • Tier: Off Meta
  • Win: 39.46%
  • Role: 0.86%
  • Pick: 0.09%
  • Ban: 2.74%
  • Games: 776
  • KDA: 1.69
  • Score: 40.55

Varus a fost odată un asasin din rasa antică darkin. Îi plăcea la nebunie să-și chinuie inamicii cu săgeți, aproape făcându-i să-și piardă mințile înainte de a le da lovitura fatală. A fost întemnițat la finalul Marelui Război al Darkinilor, dar a evadat după câteva secole, zămislindu-și o nouă înfățișare din trupurile a doi vânători ionieni – cei doi l-au eliberat fără să știe, fiind astfel blestemați să poarte arcul ce-i conține esența. Varus îi vânează pe cei ce l-au înlănțuit, vrând să se răzbune violent, însă sufletele pe care le-a înrobit i se opun la fiecare pas.

Varus Sfaturi (Ally)

  • Un punct de început în ''Tremurul năpastei'' ajută la hărțuirea campionilor inamici și la uciderea minionilor.
  • În timpul luptelor pe distanță scurtă, uneori este cel mai bine să tragi cu ''Săgeata sfredelitoare'' rapid, în loc să o încarci la capacitate maximă.
  • Încearcă să profiți de raza foarte lungă a ''Săgeții sfredelitoare'' ca să hărțuiești campionii inamici înaintea unei lupte sau să-i dobori când încearcă să fugă.

Varus Sfaturi (Enemy)

  • Dacă ești afectat de ''Năpastă'', abilitățile lui Varus îți vor provoca daune suplimentare.
  • Când ucide sau participă la o ucidere, Varus câștigă temporar viteză de atac și este mult mai periculos.
  • Vei fi ținut în loc dacă te ajunge un tentacul din abilitatea supremă a lui Varus, ''Lanțul alterării''. Însă poți distruge tentaculul dacă fugi destul de departe de el.

Vrăji de invocator

Flash Flash

Consumabile: 0

Timp De Reactivare: 300

Rază de acţiune: 425


Îți teleportează campionul pe o distanță scurtă către locul unde ții cursorul.

Vindecare Vindecare

Consumabile: 0

Timp De Reactivare: 240

Rază de acţiune: 850


Reface 80-318 viață și oferă un bonus de 30% la viteza de mișcare timp de 1 secundă ție și unui campion aliat țintă. Acest efect de vindecare este redus la jumătate pentru unitățile afectate recent de vraja de invocator ''Vindecare''.


Varus Măiestrii

Vrăjitorie
Meteorit ocult
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteorit. Dacă ''Meteoritul ocult'' se află în perioada de reactivare, provocarea de daune prin abilități îi reduce timpul de reactivare rămas.

Daune adaptive: 30-130, în funcție de nivel (+0.05 AP și +0.1 AD bonus)
Timp de reactivare: 20-8 sec.

Reducere timp de reactivare:
Abilități cu țintă unică: 20%
Abilități AoE: 10%
Abilități ce provoacă daune în timp: 5%.
Brățară de mană
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește permanent cu 25 (max: 250 mană).

După ce ajungi la 250 mană bonus, îți refaci 1% din mana lipsă la fiecare 5 secunde.

Timp de reactivare: 15 secunde
Transcendență
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:
nivelul 5: +5 rapiditatea abilităților;
nivelul 8: +5 rapiditatea abilităților;
nivelul 11: când dobori un campion, reduci timpii de reactivare rămași ai abilităților de bază cu 20%.
Pârjolire
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, provocându-i 20-40 daune magice bonus (în funcție de nivel) după 1 sec.

Timp de reactivare: 10 sec.
Inspirație
Comandă de biscuiți
Comandă de biscuiți: primești un ''Biscuit magic al infinității'' la fiecare 2 minute, până în minutul 6 de joc.

Biscuiții îți refac 8% din viața și mana lipsă. Când consumi sau când vinzi un ''Biscuit'', nivelul tău maxim de mană crește permanent cu 40.

Fără mană: campionii care nu folosesc mană își refac în schimb 12% din viața lipsă.
Încălțări magice
Primești gratuit ''Încălțări relativ magice'' în minutul 12 de joc, dar nu poți cumpăra cizme până atunci. Pentru fiecare campion pe care-l dobori, primești cizmele cu 45 sec. mai devreme.

''Încălțări relativ magice'' îți oferă încă 10 viteză de mișcare.
Viteză de atac
+10% viteză de atac
Putere adaptivă
+9 putere adaptivă
Creștere în funcție de viață
+10-180 viață (în funcție de nivel)

Varus Obiecte de început (PROBUILD)

Atlasul lumii Atlasul lumii

CUMPĂRĂ: 400

VINDE: 160

Poțiune de viață Poțiune de viață

CUMPĂRĂ: 50

VINDE: 20



Activă – Consumă: Bea poțiunea pentru a-ți reface 120 viață de-a lungul a 15 secunde.

Poți avea cel mult 5 poțiuni de viață în inventar.
Gardă ascunsă Gardă ascunsă

CUMPĂRĂ: 0

VINDE: 0



Activă – Talisman: plasează o ''Gardă ascunsă'' într-un loc, care este invizibilă pentru inamici, dar care îi oferă echipei tale viziune asupra zonei din jurul său. Stochează maximum 2 ''Gărzi ascunse''.

Varus obiecte recomandate (PROBUILD)

Cizme ioniene pentru luciditate Cizme ioniene pentru luciditate

CUMPĂRĂ: 900

VINDE: 630

15 rapiditatea abilităților
45 viteză de mișcare


Primești 12 rapiditatea vrăjilor de invocator.

Halebarda de coșmar Halebarda de coșmar

CUMPĂRĂ: 2600

VINDE: 1820

50 daune din atac
15 letalitate
15 rapiditatea abilităților


Întuneric total
Dezvălui capcanele și dezactivezi gărzile din jurul tău. Atacurile tale le provoacă daune bonus gărzilor.
Sabia-fantomă a lui Youmuu Sabia-fantomă a lui Youmuu

CUMPĂRĂ: 2700

VINDE: 1890

60 daune din atac
18 letalitate


Bântuire
Primești {{Item_Melee_Ranged_Split_Dynamic}} viteză de mișcare în afara luptei.
{{ Item_OnActivation }} {{ Item_Cooldown }}
Pasul spectrului:
Primești viteză de mișcare și efectul ''Fantomă''.
Cântecul sângelui Cântecul sângelui

CUMPĂRĂ: 400

VINDE: 160

5 aur la fiecare 10 secunde
75% regenerare de bază a vieții
75% regenerare de bază a manei
200 viață


Sabia vrăjită
După ce folosești o abilitate, următorul tău atac de bază inițiat într-un interval de 10 secunde provoacă daune fizice bonus la impact în valoare de 150% din daunele de bază din atac și mărește daunele suferite de campionul inamic timp de 6 secunde.



ACTIVĂ
Gardă
Plasează o ''Gardă ascunsă'' invizibilă, care oferă viziune. Stochează maximum 0 ''Gărzi ascunse'', care se realimentează când vizitezi magazinul.
Manamune Manamune

CUMPĂRĂ: 2900

VINDE: 2030

35 daune din atac
500 mană
15 rapiditatea abilităților


Uimire
Primești daune bonus din atac în funcție de mană.

Flux de mană
Lovește o țintă cu o abilitate sau cu un atac pentru a primi mană bonus. Oferă un maximum de mană, punct în care obiectul se transformă în ''Muramana''.
Taina întunericului Taina întunericului

CUMPĂRĂ: 2800

VINDE: 1960

50 daune din atac
15 letalitate
250 viață


Anulare
Primești un scut anti-vrăji.
Prisma oracolului Prisma oracolului

CUMPĂRĂ: 0

VINDE: 0



Activă – Talisman: verifică o zonă în jurul tău, anunțând prezența unităților inamice, dezvăluind capcanele invizibile și detectând și dezactivând temporar ''Gărzile ascunse'' ale inamicilor. Are 2 reîncărcări.
Elixirul mâniei Elixirul mâniei

CUMPĂRĂ: 500

VINDE: 200



Activă – Consumă: Bea pentru a primi 30 daune din atac și 12% vampirism fizic (împotriva campionilor) timp de 3 minute.

Dacă bei un elixir diferit, vei înlocui efectele celui actual.

Varus Activă Abilităţi

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Răzbunare vie Răzbunare vie

Când ucide sau participă la o ucidere, Varus primește un bonus temporar la viteza de atac. Bonusul este mai mare dacă inamicul este un campion.

Săgeata sfredelitoare Săgeata sfredelitoare

Timp De Reactivare: 16/15/14/13/12

Consumabile: 65/70/75/80/85

Rază de acţiune: 925

Varus se pregătește pentru un atac puternic. Cu cât pregătirea este mai îndelungată, cu atât săgeata are raza și daunele mai mari.

Tremurul năpastei Tremurul năpastei

Timp De Reactivare: 40

Consumabile: 0

Rază de acţiune: 750

Pasivă: atacurile de bază ale lui Varus provoacă daune magice bonus și aplică ''Năpasta''. Celelalte abilități ale lui Varus detonează ''Năpasta'', provocând daune magice în funcție de viața maximă a țintei. Activă: Varus își îmbunătățește următoarea ''Săgeată sfredelitoare''.

Grindină de săgeți Grindină de săgeți

Timp De Reactivare: 18/16/14/12/10

Consumabile: 80

Rază de acţiune: 925

Varus lansează o salvă de săgeți care provoacă daune fizice și pângăresc zona afectată. Zona pângărită scade viteza de mișcare a inamicilor și le reduce capacitatea de auto-vindecare și regenerare.

Lanțul alterării Lanțul alterării

Timp De Reactivare: 100/80/60

Consumabile: 100

Rază de acţiune: 1300

Varus lansează o spirală care imobilizează primul campion inamic lovit, apoi se extinde spre campionii neinfectați din apropiere, imobilizându-i și pe ei la contact.

Varus SKINS

Varus default
Varus, năpasta de cristal
Varus celest
Varus operațiuni arctice
Varus de Dragobete
Varus Săgeată-iute
Varus, steaua întunecată
Varus învingător
Varus infernal
PROIECT: Varus
Varus vânător cosmic
Varus din Vestul Sălbatic
Varus lună de zăpadă

Varus Counters (Over 50% win rate)

Varus Countered By (Under 50% win rate)