[Tutorial] Varus Aram, Obiecte Recomandate | Măiestrii | Rune | Vrăji De Invocator | Vrăji - (Mode Aram)

Informaţii despre campion (Varus lane aram )

Varus Varus Statistici

Atac: 62

Apărare: 3

Magie: 4

Dificultate: 2

Viaţă: 600

Viteză de mișcare: 330

Armură: 27

Rază de acţiune: 575

Regenerare viaţă: 3.5

Lovitură critică: 0

Viteza de atac: 0.658

Varus

săgeata răzbunării

Țintaș Țintaș Mag Mag


Varus aram lane

LANE

  • Tier: S+
  • Win: 49.24%
  • Pick: 11.41%
  • Games: 65327
  • KDA: 3.83
  • Score: 76.64

Varus a fost odată un asasin din rasa antică darkin. Îi plăcea la nebunie să-și chinuie inamicii cu săgeți, aproape făcându-i să-și piardă mințile înainte de a le da lovitura fatală. A fost întemnițat la finalul Marelui Război al Darkinilor, dar a evadat după câteva secole, zămislindu-și o nouă înfățișare din trupurile a doi vânători ionieni – cei doi l-au eliberat fără să știe, fiind astfel blestemați să poarte arcul ce-i conține esența. Varus îi vânează pe cei ce l-au înlănțuit, vrând să se răzbune violent, însă sufletele pe care le-a înrobit i se opun la fiecare pas.

Varus Sfaturi (Ally)

  • Un punct de început în ''Tremurul năpastei'' ajută la hărțuirea campionilor inamici și la uciderea minionilor.
  • În timpul luptelor pe distanță scurtă, uneori este cel mai bine să tragi cu ''Săgeata sfredelitoare'' rapid, în loc să o încarci la capacitate maximă.
  • Încearcă să profiți de raza foarte lungă a ''Săgeții sfredelitoare'' ca să hărțuiești campionii inamici înaintea unei lupte sau să-i dobori când încearcă să fugă.

Varus Sfaturi (Enemy)

  • Dacă ești afectat de ''Năpastă'', abilitățile lui Varus îți vor provoca daune suplimentare.
  • Când ucide sau participă la o ucidere, Varus câștigă temporar viteză de atac și este mult mai periculos.
  • Vei fi ținut în loc dacă te ajunge un tentacul din abilitatea supremă a lui Varus, ''Lanțul alterării''. Însă poți distruge tentaculul dacă fugi destul de departe de el.

Vrăji de invocator

Flash Flash

Consumabile: 0

Timp De Reactivare: 300

Rază de acţiune: 425


Îți teleportează campionul pe o distanță scurtă către locul unde ții cursorul.

Vindecare Vindecare

Consumabile: 0

Timp De Reactivare: 240

Rază de acţiune: 850


Reface 80-318 viață și oferă un bonus de 30% la viteza de mișcare timp de 1 secundă ție și unui campion aliat țintă. Acest efect de vindecare este redus la jumătate pentru unitățile afectate recent de vraja de invocator ''Vindecare''.


Varus Măiestrii

Dominație
Recolta sufletelor
Dacă îi provoci daune unui campion care are sub 50% viață, acesta suferă daune adaptive și îi recoltezi sufletul, crescând permanent daunele provocate de ''Recolta sufletelor'' cu 5.

Daune ''Recolta sufletelor'': 20-80 (în funcție de nivel) (+5 daune per suflet) (+0.1 din daunele din atac bonus) (+0.05 din puterea abilităților)
Timp de reactivare: 45 sec. (se resetează la 1.5 sec. după doborâri)
Gustul sângelui
Te vindeci atunci când îi provoci daune unui campion inamic.

Vindecare: 16-40 (+0.1 AD bonus, +0.05 AP) viață (în funcție de nivel).

Timp de reactivare: 20 sec.
Colecție de ochi
Primești ochi atunci când dobori campioni. Pentru fiecare ochi din colecție, primești un bonus adaptiv de 1.2 daune din atac sau 2 puterea abilităților.

După ce aduni 10 ochi și termini colecția, primești încă un bonus adaptiv de 6 daune din atac sau 10 puterea abilităților.

Primești 1 ochi per doborâre de campion.
Vânător de comori
Primești încă 50 aur data viitoare când aduni un cumul de ''Vânător de recompense''. Crește cantitatea de aur obținută cu 20 aur pentru fiecare cumul de ''Vânător de recompense'', până la cel mult 130 aur.

Primești un cumul de ''Vânător de recompense'' prima oară când dobori câte un campion inamic.
Precizie
Lovitură de grație
Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.
Prezență de spirit
Când îi provoci daune unui campion inamic, regenerarea manei crește cu @RegenAmount@ (80% eficiență pentru campionii care atacă la distanță) mană pe secundă timp de 4 secunde. Utilizatorii de energie primesc 1,5 energie pe secundă.

Doborârile îți refac 15% din mana sau energia maximă.
Putere adaptivă
+9 putere adaptivă
Putere adaptivă
+9 putere adaptivă
Creștere în funcție de viață
+10-180 viață (în funcție de nivel)

Varus Obiecte de început (PROBUILD)

Jungher zimțat Jungher zimțat

CUMPĂRĂ: 1000

VINDE: 700

25 daune din atac

Despicare
Primești 10 letalitate.
Lacrima zeiței Lacrima zeiței

CUMPĂRĂ: 400

VINDE: 280

240 mană


  • Concentrare: atacurile provoacă daune fizice suplimentare împotriva minionilor.
  • Flux de mană: lovește o țintă cu o abilitate pentru a consuma un cumul și a primi 3 mană bonus, valoare dublată dacă ținta este un campion. Oferă maximum 360 mană.

    Primești un cumul nou de ''Încărcare cu mană'' la fiecare 8 secunde (maximum 4).
  • Varus obiecte recomandate (PROBUILD)

    Trufie Trufie

    CUMPĂRĂ: 3000

    VINDE: 2100

    60 daune din atac
    18 letalitate
    15 rapiditatea abilităților


    Eminență
    Când ucizi campioni, primești un bonus temporar la daunele din atac.

    Ego
    Când ucizi campioni, creezi o statuie cu înfățișarea ta, pe care o poți îmbunătăți.
    Cizme ioniene pentru luciditate Cizme ioniene pentru luciditate

    CUMPĂRĂ: 900

    VINDE: 630

    15 rapiditatea abilităților
    45 viteză de mișcare


    Primești 12 rapiditatea vrăjilor de invocator.

    Recuperatorul Recuperatorul

    CUMPĂRĂ: 3100

    VINDE: 2170

    55 daune din atac
    20% șanse de lovitură critică
    16 letalitate


    Moarte
    Atacurile tale îi execută pe campionii care au mai puțin de 5% viață.

    Taxe
    Uciderile de campioni oferă încă 25 aur.
    Manamune Manamune

    CUMPĂRĂ: 2900

    VINDE: 2030

    35 daune din atac
    500 mană
    15 rapiditatea abilităților


    Uimire
    Primești daune bonus din atac în funcție de mană.

    Flux de mană
    Lovește o țintă cu o abilitate sau cu un atac pentru a primi mană bonus. Oferă un maximum de mană, punct în care obiectul se transformă în ''Muramana''.
    Sabia regelui înfrânt Sabia regelui înfrânt

    CUMPĂRĂ: 3200

    VINDE: 2240

    40 daune din atac
    25% viteză de atac
    8% furt de viață


    Tăișul negurii
    Atacurile aplică daune fizice suplimentare în funcție de viața actuală a țintei la impact.

    Umbre care sfârtecă (0 sec.)
    Primul tău atac de bază împotriva unui campion inamic îl încetinește.
    Dușmănia Seryldei Dușmănia Seryldei

    CUMPĂRĂ: 3200

    VINDE: 2240

    45 daune din atac
    15 letalitate
    15 rapiditatea abilităților


    Ranchiună
    Primești 0 penetrare a armurii.

    Frig cumplit
    Abilitățile ofensive încetinesc inamicii care au sub 50% viață cu 30% timp de 1 secundă.
    Elixirul mâniei Elixirul mâniei

    CUMPĂRĂ: 500

    VINDE: 200



    Activă – Consumă: Bea pentru a primi 30 daune din atac și 12% vampirism fizic (împotriva campionilor) timp de 3 minute.

    Dacă bei un elixir diferit, vei înlocui efectele celui actual.

    Varus Activă Abilităţi

    123456789101112131415161718
    QQQQQ
    WWWWW
    EEEEE
    RRR
    PassiveQWER
    Răzbunare vie Răzbunare vie

    Când ucide sau participă la o ucidere, Varus primește un bonus temporar la viteza de atac. Bonusul este mai mare dacă inamicul este un campion.

    Săgeata sfredelitoare Săgeata sfredelitoare

    Timp De Reactivare: 16/15/14/13/12

    Consumabile: 65/70/75/80/85

    Rază de acţiune: 925

    Varus se pregătește pentru un atac puternic. Cu cât pregătirea este mai îndelungată, cu atât săgeata are raza și daunele mai mari.

    Tremurul năpastei Tremurul năpastei

    Timp De Reactivare: 40

    Consumabile: 0

    Rază de acţiune: 750

    Pasivă: atacurile de bază ale lui Varus provoacă daune magice bonus și aplică ''Năpasta''. Celelalte abilități ale lui Varus detonează ''Năpasta'', provocând daune magice în funcție de viața maximă a țintei. Activă: Varus își îmbunătățește următoarea ''Săgeată sfredelitoare''.

    Grindină de săgeți Grindină de săgeți

    Timp De Reactivare: 18/16/14/12/10

    Consumabile: 80

    Rază de acţiune: 925

    Varus lansează o salvă de săgeți care provoacă daune fizice și pângăresc zona afectată. Zona pângărită scade viteza de mișcare a inamicilor și le reduce capacitatea de auto-vindecare și regenerare.

    Lanțul alterării Lanțul alterării

    Timp De Reactivare: 100/80/60

    Consumabile: 100

    Rază de acţiune: 1300

    Varus lansează o spirală care imobilizează primul campion inamic lovit, apoi se extinde spre campionii neinfectați din apropiere, imobilizându-i și pe ei la contact.

    Varus SKINS

    Varus default
    Varus, năpasta de cristal
    Varus celest
    Varus operațiuni arctice
    Varus de Dragobete
    Varus Săgeată-iute
    Varus, steaua întunecată
    Varus învingător
    Varus infernal
    PROIECT: Varus
    Varus vânător cosmic
    Varus din Vestul Sălbatic
    Varus lună de zăpadă

    Varus Counters (Over 50% win rate)

    Varus Countered By (Under 50% win rate)