[Tutorial] Varus Aram, Obiecte Recomandate | Măiestrii | Rune | Vrăji De Invocator | Vrăji - (Mode Aram)
Informaţii despre campion (Varus lane aram )

Atac: 62
Apărare: 3
Magie: 4
Dificultate: 2
Viaţă: 600
Viteză de mișcare: 330
Armură: 27
Rază de acţiune: 575
Regenerare viaţă: 3.5
Lovitură critică: 0
Viteza de atac: 0.658
LANE
- Tier: S+
- Win: 49.24%
- Pick: 11.41%
- Games: 65327
- KDA: 3.83
- Score: 76.64
Varus a fost odată un asasin din rasa antică darkin. Îi plăcea la nebunie să-și chinuie inamicii cu săgeți, aproape făcându-i să-și piardă mințile înainte de a le da lovitura fatală. A fost întemnițat la finalul Marelui Război al Darkinilor, dar a evadat după câteva secole, zămislindu-și o nouă înfățișare din trupurile a doi vânători ionieni – cei doi l-au eliberat fără să știe, fiind astfel blestemați să poarte arcul ce-i conține esența. Varus îi vânează pe cei ce l-au înlănțuit, vrând să se răzbune violent, însă sufletele pe care le-a înrobit i se opun la fiecare pas.
Varus Sfaturi (Ally)
- Un punct de început în ''Tremurul năpastei'' ajută la hărțuirea campionilor inamici și la uciderea minionilor.
- În timpul luptelor pe distanță scurtă, uneori este cel mai bine să tragi cu ''Săgeata sfredelitoare'' rapid, în loc să o încarci la capacitate maximă.
- Încearcă să profiți de raza foarte lungă a ''Săgeții sfredelitoare'' ca să hărțuiești campionii inamici înaintea unei lupte sau să-i dobori când încearcă să fugă.
Varus Sfaturi (Enemy)
- Dacă ești afectat de ''Năpastă'', abilitățile lui Varus îți vor provoca daune suplimentare.
- Când ucide sau participă la o ucidere, Varus câștigă temporar viteză de atac și este mult mai periculos.
- Vei fi ținut în loc dacă te ajunge un tentacul din abilitatea supremă a lui Varus, ''Lanțul alterării''. Însă poți distruge tentaculul dacă fugi destul de departe de el.
Vrăji de invocator
![]() Consumabile: 0 Timp De Reactivare: 300 Rază de acţiune: 425 Îți teleportează campionul pe o distanță scurtă către locul unde ții cursorul. |
![]() Consumabile: 0 Timp De Reactivare: 240 Rază de acţiune: 850 Reface 80-318 viață și oferă un bonus de 30% la viteza de mișcare timp de 1 secundă ție și unui campion aliat țintă. Acest efect de vindecare este redus la jumătate pentru unitățile afectate recent de vraja de invocator ''Vindecare''. |
Varus Măiestrii
![]() |
![]() Dacă îi provoci daune unui campion care are sub 50% viață, acesta suferă Daune ''Recolta sufletelor'': 20-80 (în funcție de nivel) (+5 daune per suflet) (+0.1 din daunele din atac bonus) (+0.05 din puterea abilităților) Timp de reactivare: 45 sec. (se resetează la 1.5 sec. după doborâri) |
![]() Te vindeci atunci când îi provoci daune unui campion inamic. Vindecare: 16-40 (+0.1 AD bonus, +0.05 AP) viață (în funcție de nivel). Timp de reactivare: 20 sec. |
![]() Primești ochi atunci când dobori campioni. Pentru fiecare ochi din colecție, primești un bonus După ce aduni 10 ochi și termini colecția, primești încă un bonus Primești 1 ochi per doborâre de campion. |
![]() Primești încă Primești un cumul de ''Vânător de recompense'' prima oară când dobori câte un campion inamic. |
![]() |
![]() Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață. |
![]() Când îi provoci daune unui campion inamic, regenerarea manei crește cu @RegenAmount@ (80% eficiență pentru campionii care atacă la distanță) mană pe secundă timp de 4 secunde. Utilizatorii de energie primesc 1,5 energie pe secundă. Doborârile îți refac 15% din mana sau energia maximă. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +10-180 viață (în funcție de nivel) |
Varus Obiecte de început (PROBUILD)
![]() CUMPĂRĂ: 1000 VINDE: 700 Primești |
![]() CUMPĂRĂ: 400 VINDE: 280 |
Varus obiecte recomandate (PROBUILD)
![]() CUMPĂRĂ: 3000 VINDE: 2100 Când ucizi campioni, primești un bonus temporar la daunele din atac. Când ucizi campioni, creezi o statuie cu înfățișarea ta, pe care o poți îmbunătăți. |
![]() CUMPĂRĂ: 900 VINDE: 630 Primești 12 rapiditatea vrăjilor de invocator. |
![]() CUMPĂRĂ: 3100 VINDE: 2170 Atacurile tale îi execută pe campionii care au mai puțin de 5% viață. Uciderile de campioni oferă încă |
![]() CUMPĂRĂ: 2900 VINDE: 2030 Primești daune bonus din atac în funcție de mană. Lovește o țintă cu o abilitate sau cu un atac pentru a primi mană bonus. Oferă un maximum de mană, punct în care obiectul se transformă în |
![]() CUMPĂRĂ: 3200 VINDE: 2240 Atacurile aplică daune fizice suplimentare în funcție de viața actuală a țintei Primul tău atac de bază împotriva unui campion inamic îl încetinește. |
![]() CUMPĂRĂ: 3200 VINDE: 2240 Primești 0 penetrare a armurii. Abilitățile ofensive |
![]() CUMPĂRĂ: 500 VINDE: 200 |
Varus Activă Abilităţi
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Când ucide sau participă la o ucidere, Varus primește un bonus temporar la viteza de atac. Bonusul este mai mare dacă inamicul este un campion. |
![]() Timp De Reactivare: 16/15/14/13/12 Consumabile: 65/70/75/80/85 Rază de acţiune: 925 Varus se pregătește pentru un atac puternic. Cu cât pregătirea este mai îndelungată, cu atât săgeata are raza și daunele mai mari. |
![]() Timp De Reactivare: 40 Consumabile: 0 Rază de acţiune: 750 Pasivă: atacurile de bază ale lui Varus provoacă daune magice bonus și aplică ''Năpasta''. Celelalte abilități ale lui Varus detonează ''Năpasta'', provocând daune magice în funcție de viața maximă a țintei. Activă: Varus își îmbunătățește următoarea ''Săgeată sfredelitoare''. |
![]() Timp De Reactivare: 18/16/14/12/10 Consumabile: 80 Rază de acţiune: 925 Varus lansează o salvă de săgeți care provoacă daune fizice și pângăresc zona afectată. Zona pângărită scade viteza de mișcare a inamicilor și le reduce capacitatea de auto-vindecare și regenerare. |
![]() Timp De Reactivare: 100/80/60 Consumabile: 100 Rază de acţiune: 1300 Varus lansează o spirală care imobilizează primul campion inamic lovit, apoi se extinde spre campionii neinfectați din apropiere, imobilizându-i și pe ei la contact. |
Varus SKINS












